Star Wars Outlaws는 게임 플레이 데뷔에서 쓰레기와 악당을 보여줍니다.

현재 이달의 수많은 게임 쇼케이스를 계기로 시도해 볼 수 있는 수많은 훌륭한 게임 데모가 있습니다. 하지만 Steam Next Fest 기간 동안 지금 바로 목록에 있어야 할 두 가지 특정 타이틀이 있습니다: Jusant와 위에 놓다. 이 두 타이틀은 서로 다른 개발자가 제공하지만 전제를 공유합니다. 두 게임 모두 등반에 관한 것입니다. 컨트롤의 기본은 비슷하며 플레이어에게 방아쇠나 범퍼를 사용하여 표면을 잡고 손을 꽉 쥐는 느낌을 모방하도록 요청합니다.

이러한 높은 수준의 유사성에도 불구하고 게임은 실행 면에서 거의 완전히 다릅니다. Jusant는 느리게 진행되는 분위기 있고 사실적인 3D 등반 게임인 반면 Surmount는 만화적인 요소에 중점을 둡니다. 미학, 협동 플레이, 플레이어가 2D에서 스윙하고 몸을 날릴 수 있는 엉뚱한 물리학 관점. 나는 다른 것을 추천하기 위해 여기에 있는 것이 아닙니다. 아니요, 이 두 데모를 플레이하면서 가장 단순한 아이디어를 추정하는 가장 창의적인 방법을 찾는 경향이 있는 소규모 개발 팀의 더 창의적인 게임에 대한 감사를 재확인했습니다.
등반 방법
Xbox 게임 쇼케이스에서 공개된 Jusant는 Do n't Nod에서 개발 및 퍼블리싱했습니다. Life is Strange 시리즈와 최근 출시된 Harmony: The Fall of 환상. 진정한 인디 스튜디오보다 약간 크지만 회사를 위한 더 작고 더 실험적인 프로젝트로 여전히 형성되고 있습니다. Do n't Nod를 알고 있다면 Jusant가 지식이 많고 명상적인 모험에 가깝다는 소식에 놀라지 않을 것입니다. 그것은 물이 거의 없는 세상에서 일어납니다. 그곳에서 어린 소년은 밸러스트는 한때 바다였던 곳에서 하늘로 솟아오른 거대한 탑의 꼭대기로 그것을 가져가려고 합니다. 바닥.

  • 노름

Star Wars Outlaws: 출시 날짜 창, 예고편, 게임플레이 등

머나먼 은하계의 팬들이 마침내 그들이 항상 원했던 게임을 얻게 되었습니다. 두 개의 Star Wars Jedi 게임까지 EA가 Star Wars 프랜차이즈를 이상적이지 않게 처리한 후, 팬들은 이 광활한 우주의 새로운 이야기와 영화에서 다루지 않은 이야기를 탐구하는 데 열심이었습니다.

큰 예산의 타이틀에서 처음으로 균열을 일으키는 것은 새로운 Star Wars Outlaws와 함께 Ubisoft의 Massive Entertainment가 될 것입니다. 이 프랜차이즈는 거대한 역사, 수많은 지식, 모든 세부 사항을 골라내는 열성적인 팬을 가지고 있습니다. 이 새로운 모험이 어디로 가는지 알고 싶다면 타겟팅 컴퓨터를 끄고 Force를 믿고 지금까지 Star Wars Outlaws에 대해 알고 있는 모든 것을 확인하십시오.
출시일

Digital Trends는 올해도 Summer Game Fest Play Days와 Xbox에서 개최하는 이벤트에 참석했습니다. 및 Ubisoft, 우리는 전 세계에서 출시 예정인 다양한 게임의 데모를 플레이할 수 있었습니다. 산업. 우리는 내년에 출시될 예정인 30개 이상의 게임에 대한 데모를 플레이하거나 보았습니다. Mortal Kombat 또는 Armored Core와 같은 장기 실행 시리즈의 새로운 항목에서 더 기발하고 실험적인 인디에 이르기까지 비디오 게임 매체를 발전시키면서 이번 Summer Game Fest Play Days와 그 주변에는 우리가 좋아할 것이 많았습니다. 이벤트.
그럼에도 불구하고 우리는 가장 좋아하는 10개의 게임으로 범위를 좁히고 대화를 나누었습니다. 곧 출시될 가장 보기 좋은 비디오 게임에 대한 간결한 목록을 얻을 수 있기 때문입니다. Game of the Show를 제외하고 특별한 순서 없이 지난 주에 Summer Game Fest의 일환으로 플레이한 10개의 인기 게임을 소개합니다.
쇼의 게임: 코쿤

Cocoon이 특별한 이유를 설명하는 것은 매우 어렵습니다. 이해하기 위해 실제로 플레이해야 하는 게임 중 하나입니다. 분위기 있는 곤충 테마 어드벤처 게임은 데모 세션 동안 완전히 다른 세계로 이동하여 공상 과학 분위기에 완전히 빠져들게 했습니다. 그 중 일부는 시각적으로 눈에 띄는 환경을 가로지르고 설명이 필요 없이 자연스럽게 퍼즐을 풀게 하는 놀랍도록 빡빡한 게임 디자인 때문입니다. 컨트롤러를 내려놓은 후에도 오랫동안 기억에 남는 경험이었고 나만 그런 것이 아니었습니다. 언론과 콘텐츠 제작자 모두 이유를 설명할 수 없음에도 불구하고 칭찬을 멈출 수 없었기 때문에 주말 내내 동료들의 혀에 있는 유일한 게임이었습니다. 이 목록에서 인상적인 Titans를 제치고 쇼의 게임에서 쉽게 선택할 수 있습니다. ~ 조반니 콜란토니오
아머드 코어 VI: 루비콘의 불꽃