스타워즈 제다이: 오더의 몰락 검토: 독창적이지만 굉장함

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Jedi Fallen Order에서 아홉 번째 자매와 싸우는 Cal.

스타워즈 제다이: 오더의 몰락

MSRP $60.00

점수 세부정보
DT 추천 제품
"Fallen Order는 독창적인 게임은 아니지만 모든 스타워즈 팬이라면 플레이해야 할 환상적인 유희극입니다."

장점

  • 화려한 포스 무브
  • 전투와 탐험의 훌륭한 조화
  • 멋진 공연
  • 화려한 점수

단점

  • 패링이 엉성하게 느껴질 수 있습니다.
  • 파생 스토리 및 게임 플레이

속편 3부작" 의 스타워즈 영화 2015년부터 시작된 깨어난 포스 디자인에 의해 파생됩니다. 우리는 이전 영화에서 다룬 거의 모든 스토리 비트를 일부 방법. 그러나 군대의 밝은 면과 어두운 면 사이에 항상 존재하는 투쟁을 둘러싼 콜백과 주제는 영화를 피곤하기보다 더 매력적으로 만들었습니다.

내용물

  • 어둠에서 희망이 온다
  • 이것도 조금 저것도 조금
  • 우리는 돌아왔다
  • 소액 결제
  • 우리의 테이크

와 함께 스타워즈 제다이: 오더의 몰락, Respawn Entertainment는 스릴 넘치는 액션 어드벤처 게임을 만들기 위해 Star Wars 이외의 여러 유명 게임 프랜차이즈와 영화의 요소를 혼합하여 게임에 그 주제를 가져왔습니다. 아무것도 몰락한 질서 완전히 새로운 느낌이지만 전문적인 실행으로 처음부터 끝까지 즐겁게 지낼 수 있습니다.

어둠에서 희망이 온다

Respawn의 게임은 Star Wars 스토리의 현재 시대에 초점을 맞추기보다는 프리퀄 3부작과 오리지널 3부작 사이의 간격에서 진행됩니다. 클론 트루퍼에 의한 제다이의 대량 처형인 오더 66 이후를 배경으로 한 이 게임은 생존자들의 이야기를 들려줍니다. 제국이 통제력을 발휘하고 제국에 대한 지배력을 강화함에 따라 자신의 정체성을 숨기기 위해 고군분투 은하.

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힘에 민감한 생존자 Cal Kestis는 그로부터 5년 동안 스크레이퍼가 되었고 자신의 신분을 숨길 수 있었습니다. 그러나 그는 영원히 숨을 수 없었고, 곧 시스에게서 도망쳐 알려진 모든 힘에 민감한 아이의 이름이 포함된 물체를 찾기 위해 경주하는 자신을 발견했습니다.

소금의 가치가 있는 모든 스타워즈 이야기와 마찬가지로, 그는 이전 Jedi Cere를 포함하여 많은 친구들과 합류했습니다. 현명한 크래킹 조종사 Greez와 Cal의 퍼즐 해결을 돕고 그의 가장 위대한 역할을 하는 BD-1이라는 사랑스러운 드로이드 치어 리더.

모두 익숙합니다. 이 비트는 이전 Star Wars 이야기에서 다루었습니다. 아직, 몰락한 질서 엄청난 성능과 화려한 세트피스로 파생 요소를 상쇄합니다. 방금 등장한 Cere의 배우 Debra Wilson 콜 오브 듀티 - 모던 워 페어, 또한 그녀가 용기와 수치심을 모두 보여야 하는 역할에서 그녀에게 모든 것을 제공하며 Cameron Monaghan은 경험이 있지만 아직 테스트되지 않은 Cal로 믿을 수 있습니다.

Cameron Monaghan은 경험이 있지만 아직 테스트되지 않은 Cal로 믿을 수 있습니다.

대화로 채워지지 않은 샷은 일반적으로 어둠과 미스터리가 가미된 ​​클래식 오케스트라 John Williams 템플릿을 기반으로 하는 화려한 악보로 보완됩니다.

이야기는 결국 다음 사건으로 매끄럽게 전환됩니다. 로그 원, 그리고 원본 영화는 게임에 캐논의 자리를 제공합니다. 타임 라인에서 빠진 독특한 이야기는 아니지만 포함될 가치가 있습니다.

이것도 조금 저것도 조금

물론 제다이가 등장하는 모든 게임의 임무는 영화에서 영웅을 그토록 즐겁게 만드는 요소를 모방하는 것입니다. 스타워즈 제다이: 오더의 몰락 확실히 그렇게 하지만 다른 개발자인 From Software의 DNA가 이상하게 추가됩니다.

네, "같습니다. 다크 소울” 비유는 패러디할 정도로 전개되지만 여기에 포함된 요소들은 비교를 피할 수 없게 만든다. 단일 적과의 전투의 일반적인 흐름은 패링, 회피 및 적의 스태미나 게이지를 관리하여 돌파하고 치명적인 일격을 가하는 것으로 구성됩니다. 세키로From Software의 초기 작업보다 더 많습니다.

죽으면 명상 지점이라고 하는 모닥불에 해당하는 곳으로 돌아가게 되며, 잃어버린 경험치를 되찾기 위해서는 자신을 죽인 적에게 피해를 주어야 합니다. 치유 아이템이 부족하면 명상 지점에서 휴식을 취하여 되찾을 수 있지만 그렇게 하면 적이 다시 생성됩니다.

스타워즈 제다이: 오더의 몰락 그러나 피부색이 변경된 Souls와 같은 것은 아니며 거의 힘들지 않습니다. 여전히 특별한 능력을 갖춘 강력한 제다이 기사가 된 기분을 느낄 수 있습니다. 강력한 광선검 콤보 공격부터 밀고 당기기와 같은 고전적인 포스 동작에 이르기까지 여러 가지를 쓰러뜨리는 데 필요한 도구가 있습니다. 스톰트루퍼의 블래스터 볼트를 확실하게 빗나가게 하고 분대를 쓰러뜨리기 위해 저격수에게 돌려보낼 수도 있습니다. 크기에.

크레딧이 올라갔을 때 Cal의 능력은 터무니없을 정도였습니다. 그는 결국 광선검 구성을 변경하고, 한 번의 포스 공격으로 전체 적 그룹을 밀쳐내고, 자신의 주위에 원을 그리며 무기를 던져 모든 방향으로 적을 공격할 수 있습니다.

몰락한 질서 보스를 포함하여 고독한 강력한 적과의 싸움에서 영감을 모방할 때만 흔들립니다. 상대의 가드를 뚫고 공격할 수 있는 창을 얻으려면 효과적으로 패리해야 하지만 타이밍이 맞지 않을 수 있습니다. 부드러우면서도 화려한 접근 방식과 달리 세키로패링에 더 의존하는, 스타워즈 제다이: 오더의 몰락 약간 썰렁한 느낌.

우리는 돌아왔다

스타워즈 제다이: 오더의 몰락의 다른 영향은 Uncharted와 툼 레이더 프랜차이즈. Uncharted와 같은 스타워즈 1313그리고 두 번째 액션 어드벤처 스타워즈 게임은 이미 취소되었고, Respawn은 그들의 본질을 생생하게 유지할 수 있는 기회를 얻었고 성공했습니다. 멋진 환경은 탐험할 동굴, 올라갈 벽, 스윙할 덩굴, 잠금 해제할 비밀로 가득 차 있습니다. 퍼즐을 풀고 플랫폼을 횡단하는 데 적과 싸우는 만큼 많은 시간을 할애하게 됩니다.

레벨 디자인에 대한 Respawn의 전문성은 타이탄폴 2. 벽 달리기는 제다이 플립으로 이어지며, 이는 절벽으로 스윙할 수 있도록 근처의 덩굴을 강제로 당기는 것으로 이어집니다. 어떤 지역에 접근할 수 없는 것처럼 보인다면 아마도 지금은 그럴 것입니다. 새로운 움직임을 발견한 후 나중에 돌아올 가능성이 높습니다.

그것은 가장 많이 횡단한 행성조차도 지속적으로 신선한 느낌을 주며 몰락한 질서데드 스프린트 아래에서 모든 속도가 느려집니다. 새로운 스토리 중심 능력은 포인트로 잠금 해제할 수 있는 추가 기술을 열어주기도 하며 게임 후반 능력은 사용하기에 놀랍습니다.

전투와 마찬가지로 레벨 디자인은 독창적이지 않습니다. 그러나 전투와 달리 레벨 디자인은 거의 게임이 따라올 수 없는 수준의 복잡성에 도달합니다. 당신은 올 것이다 몰락한 질서 광선검을 휘두르지만 게임의 세계와 사랑에 빠지게 될 것입니다.

소액 결제

Electronic Arts의 일반적인 전략에서 크게 벗어나, 스타워즈 제다이: 오더의 몰락 소액 결제가 없습니다. 전리품 상자를 둘러싼 실패 이후 스타워즈: 배틀프론트 II, 이 결정은 오랜 팬들의 신뢰를 유지하기 위해 꼭 필요한 것으로 보이며, 몰락한 질서 가장 좋은 방법으로 구식 게임처럼 느껴집니다. BD-1 드로이드를 위한 새로운 복장이나 다른 색상을 원하십니까? 새로운 광선검 방출기는 어떻습니까? Xbox 또는 PlayStation 계정에 얼마나 많은 현금이 있든 상관없이 실제로 게임을 플레이하고 발견해야 사용할 수 있습니다.

우리의 테이크

스타워즈뿐만 아니라 비디오 게임 전체와 같이 이전 게임과 크게 다른 점이 있습니까? 아니요. 스타워즈 제다이: 오더의 몰락 덜 스릴? 설마!

Respawn Entertainment는 게임이 분명히 그 부분의 합 이상이라는 것을 보여주었으며, 이러한 고전적인 스타워즈 비유와 현대적인 게임 플레이 트렌드의 샘플링은 현란하고 광란의 모험을 만듭니다. 추석 연휴 필수 플레이 리스트에 올려보세요.

더 나은 대안이 있습니까?

현대 제다이 중심의 게임을 찾고 있다면 아닙니다. 보다 원활한 근접 전투를 위해 다음을 권장합니다. 세키로: 섀도우 다이 트와이스.

얼마나 오래 갈까요?

기본 난이도에서 약 12시간 안에 메인 스토리를 통과할 수 있지만 모든 수집품을 찾고 싶다면 확장할 수 있습니다.

당신은 그것을 사야합니까?

예. 이것은 우수한 스타 워즈 파생 아이디어를 사용하여 너무 흔한 연삭이나 소액 결제 없이 타이트하고 즐거운 캠페인을 구축하는 유희.

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