Mageseeker는 리그 오브 레전드 지식과 Hades의 액션을 혼합합니다.

데모를 시도하기 위해 앉았을 때 Mageeseeker: 리그 오브 레전드 스토리 PAX East에서 저는 곧바로 탈출 임무에 투입되었습니다. 처음에는 주문 시전과 적 마법사의 공격 회피 사이를 번갈아 가며 헤맸습니다. 결국 나는 살아남기 위해 돌진하면서 적어도 네 가지 마법 능력 사이에서 저글링을 했다. 바쁜 경험이었지만 스토리텔링을 완벽하게 보완했습니다.

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  • 수상할만한 액션
  • 리그 필요 없음

Mageeseeker: 리그 오브 레전드 스토리 | 공식 게임플레이 예고편

개발자 Digital Sun의 새로운 리그 오브 레전드 액션 RPG에서 마법은 데마시아. 마법의 힘을 가진 전직 마법사 사냥꾼 사일러스는 감옥에서 탈출하여 자신을 가두었던 사람들에 대한 복수를 시작합니다. Mageseeker는 League of Legends 지식을 충실히 기반으로 하는 액션 RPG를 통해 뒷이야기를 탐구합니다.

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Digital Sun은 다음과 같은 게임에서 영감을 얻었습니다. 하이퍼 라이트 드리프터, 크로스코드, 그리고 명도 PAX에서 시도한 빠르게 진행되는 게임 플레이를 기반으로 매우 분명합니다. 게다가 신규 이민자와 베테랑 모두에게 리그 세계에 흥미로운 추가 기능을 제공합니다. 마력추적자 올해 최고의 액션 게임 중 하나가 될 것입니다. 명도-수준 좋음.

수상할만한 액션

마력추적자의 복잡한 전투 시스템은 왕관의 보석입니다. 사일러스의 특징적인 능력은 적 마법사에게서 힘을 훔치고 짧은 쿨다운 후에만 다시 발동할 수 있습니다. 이 제한으로 인해 플레이어는 신중하게 주문을 조준하고 마법 이외의 다른 공격에 의존해야 합니다. 마법은 불이 얼음에 강한 것처럼 개발자가 단순하게 유지하려고 시도한 유형 장점과 요소 약점이 있는 6가지 요소 중 하나에 속합니다.

근접 공격과 회피 기동이 시스템을 완성합니다. Mageseeker는 모두 최소한의 쿨다운이 있는 돌진, 약공격, 강공격을 얻습니다. 두 가지 근접 공격은 데미지 출력이 다른 동일한 스킬이 아닙니다. 속도와 범위가 모두 다르기 때문에 전투에 또 다른 전략적 페이싱 레이어를 추가합니다.

보라색 마법으로 둘러싸인 사슬로 공격하는 사일러스

기본 공격 외에도 플레이어는 방향 패드를 통해 자유롭게 사용할 수 있는 4가지 능력을 보유할 수 있습니다. 그러나 그들은 적과 목표를 얼마나 자주 공격하는지에 따라 충전되는 에너지 미터에 의존합니다. 나는 포로 NPC가 나에게 부수라고 요청한 문에 대해 사일러스의 사슬을 반복해서 때렸습니다. 데모 보스전을 하는 동안 나는 미터가 있을 때마다 광란의 돌진, 적시 근접 공격, 치유 마법 사이를 순환했습니다.

스마트 UI 결정은 전투 흐름을 향상시킵니다. 내가 마주한 각각의 몬스터는 언제 공격하는지, 언제 회복하려 하는지, 바쁜 화면에서 어떻게 구별해야 하는지 알려주는 명확한 시각적 신호를 가지고 있었습니다. 나는 때때로 적들로 가득 찬 화면에서 나 자신을 발견했습니다. 그들은 모두 마법을 던지고 보스는 빨간색으로 표시된 파괴적인 공격의 물결에 이어 파도를 펼쳤습니다. 내가 엉망이 되었을 때, 나는 그것이 불명확한 게임 디자인의 산물이 아니라 내 잘못이라고 항상 확신했다.

그 모든 동작은 박자에서 벗어난 느낌 없이 반응하며, 컨트롤이 서로 간섭할 정도로 겹치지 않았습니다. 모든 기동은 버튼 레이아웃으로 실행하기 쉬웠고, 전투의 각 지점에서 다음 공격을 안무하고 효과적으로 적을 콤보할 수 있었습니다.

리그 필요 없음

하지만 여기서는 행동이 유일한 초점이 아닙니다. Digital Sun은 게임 대신 액션 RPG를 원한다는 것을 알고 있었습니다. 로그라이트 같은 야습 참가자(이전 게임) 이번에는 스토리에 집중할 수 있도록. 하는 동안 명도 로그라이트 설정으로 만족스러운 스토리의 예를 제공하지만 개발자는 팀이 보다 직접적인 방식으로 내러티브를 강화하는 것이 더 쉬울 것이라고 생각했습니다. 팀은 사일러스가 코앞에 있다는 사실을 모른 채 새 게임의 능력을 복사할 수 있는 주인공에 대한 아이디어를 가지고 있었습니다. 운 좋게도 팀이 Riot Forge에 아이디어를 제시하기 직전에 Mageseeker라는 이름의 Mageseeker가 리그 오브 레전드 명단에 합류했습니다.

사슬로 전기 적을 공격하는 사일러스

Digital Sun은 다음과 같이 강조했습니다. 마력추적자 League of Legends에 대한 지식이 제한적인 사람들을 포함하여 모든 사람을 위한 것이었습니다. RPG는 이벤트 이후에 진행됩니다. 럭스 만화, 누구나 온라인에서 무료로 읽을 수 있습니다. 그러나 스토리나 게임 플레이를 즐기기 위해 컨텍스트가 필요하지는 않습니다. 저는 리그 오브 레전드의 초보자이며 데모 중에 그것을 선택하는 데 문제가 없었습니다. 소개 컷신이 사일러스가 마력척결관에 갇힌 이유와 복수하려는 이유를 포함하여 사일러스의 상황을 설명하는 데 도움이 됩니다.

PAX의 개발자는 Digital Trends에 Riot이 만든 캐릭터를 존중하는 데 우선순위를 두었다고 말했습니다. 여기에는 믿을 수 있는 시나리오와 대화를 작성하기 위해 캐릭터를 집중적으로 연구하는 작업이 포함되었습니다. 그들은 또한 사일러스의 배경 이야기에 살을 붙이기 위해 새로운 캐릭터를 만드는 것의 이점과 리그 오브 레전드 세계에서 기존 캐릭터를 가져오는 것의 이점을 신중하게 저울질했습니다. 최종 목표는 Sylas에 도전하고 그의 캐릭터의 다양한 측면을 이끌어내는 캐릭터를 만드는 것이었습니다. 그 중 일부는 데모에서 만났습니다.

지금까지 시도한 내용을 바탕으로 마력추적자 리그와 비 리그 플레이어 모두에게 어필할 수 있는 액션으로 가득 찬 RPG가 될 것을 약속합니다. 다음 달에 출시되는 12~15시간 분량의 전체 캠페인을 이미 플레이할 준비가 되어 있습니다.

Mageeseeker: 리그 오브 레전드 스토리 2023년 4월 18일 Nintendo Switch, PlayStation 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스, 엑스박스 시리즈 X|S 및 Steam을 통한 PC.

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