Soul Hackers 2 리뷰: 스타일리시한 JRPG는 보이는 것보다 더 많은 것을 알려줍니다

밤길을 걷고 있는 링고.

소울 해커 2

MSRP $59.99

점수 세부정보
“소울 해커스 2는 RPG 게임 플레이에 있어 혁신적이지만 스토리는 Atlus의 최근 히트작에 비해 한 단계 아래입니다.”

장점

  • SMT 공식의 혁신
  • 만족스러운 턴 이코노미와 전략
  • 악마 모집하기 쉬움
  • 진행은 전투를 가치있게 만듭니다

단점

  • 스토리 진행이 너무 빠름
  • 피상적인 행아웃 상호작용
  • 감성적인 비트가 무너진다
  • 잊을 수 없는 친구

약 5시간 후에 세 번째 시체를 발견했습니다. 소울 해커 2. 30시간이 지나면 시체와 음모의 반전이 놀랄 일이 아님을 알게 될 것입니다.

내용물

  • 같지만 다른 공식
  • 더 많이 보여주고 덜 말하게
  • 기술적인 사후 고려 사항
  • 우리의 테이크

슈퍼컴퓨터 버전의 신인 아이온은 세상의 종말을 예견합니다. 이 임박한 종말을 막기 위해 의식의 두 가지 인간형 표현 인 Ringo와 Figue를 만듭니다. 불행히도 그들은 천재 과학자 Ichiro Ondo와 악마 소환사 Arrow를 구하기에는 너무 늦게 도착했습니다. 게임의 제목인 Soul Hacking이 등장하는 곳입니다. 영혼을 되살리면 분명히 몸도 그것과 함께 소생합니다. Ringo는 결국 자신의 목표를 위해 함께 싸우기로 동의한 세 사람을 부활시킵니다. 그래도 결국 누가 이길까요?

소울 해커 2 필요한 모든 것을 갖춘 것 같습니다. JRPG로 성공 공상 과학 음모로 가득 차 있습니다. 그러나 결승선을 향한 항클라이마틱 레이스를 위해 말뚝과 캐릭터 아크를 지나 속도를 냅니다. 고맙게도 정교하게 제작된 턴 기반 전투와 진행으로 인해 진부한 이야기를 쉽게 소화할 수 있습니다.

같지만 다른 공식

전투 메뉴가 있는 Ringo

다른 Atlus JRPG와 마찬가지로, 소울 해커 2 복제 신여신전생 공식 의미있게 구축하는 동안. 악마를 모집하고 그들과 싸우고 더 강한 동맹으로 융합하십시오. 일단 전투에 들어가면 플레이어는 유형 이점을 신중하게 사용하고 적을 최대한 빨리 없애거나 잔인한 전투에서 살아남기 위해 경제를 전환해야 합니다. 하나의 실수는 전체 악마 팀에 의해 육체를 얻는 것 또는 멀티 히트 마무리 동작으로 모두 쓰러 뜨리는 것의 차이가 될 수 있습니다.

소울 해커 2 모든 행동이 가치 있는 것처럼 느끼게 만드는 요령이 있습니다.

소울 해커 2 이 동일한 공식을 눈에 띄게 반복하는 정도로 사용합니다. 그것은 악마들이 함께 융합되어 개요서에서 직접 뽑은 것과 비교하여 더 높은 통계를 가진 악마를 만들 수 있는 신 여신 전생 메카닉을 다시 가져옵니다. 또한 합리적인 속도로 레벨을 올릴 수 있으므로 계속해서 앞으로 나아갈 수 있는 충분한 새로운 능력과 악마를 사용하여 영원히 갈 필요가 없습니다.

또 다른 특전? 악마와 싸우면 레벨 업에 도움이 됩니다. 그리고 거래를 위해 방울을 모으십시오. 악마가 탐험에서 찾은 적의 드롭이나 아이템을 사용하여 스탯 부스트 및 패시브 특전(일명 무기)으로 COMP를 의미 있게 업그레이드할 수 있습니다. 일부 방울은 치유 아이템 및 파워업과 교환하기 위한 것이기도 하므로 자원 수집은 다양한 목적을 가진 매우 보람 있는 경험입니다.

소울 해커 2 모든 행동이 가치 있는 것처럼 느끼게 만드는 요령이 있습니다. Shin Megami Tensei 스핀오프는 일반적으로 턴 이코노미에 어필하기 위해 적의 약점을 악용하는 것을 포함합니다. 이 경우 적의 약점을 공격할 때마다 "스택"을 얻습니다. Ringo는 추가 손상을 위해 각 턴이 끝날 때 "안식일"에 이러한 스택을 해제합니다. 일부 악마는 이 안식일 동안 활성화되는 자체 "보너스"를 가지고 있습니다. 하나는 모든 적을 중독시킬 수 있고 다른 하나는 파티에 약간의 건강을 부여할 수 있습니다. 쿠폰 발행에 해당하는 RPG를 하는 것처럼 턴을 쉽게 쌓을 수 있고 완벽한 파티 구성을 구축하는 데 지속적으로 만족스러운 시간을 보낼 수 있습니다.

이제 게임 플레이만큼 스토리가 인상적이었다면 좋았을 텐데요.

더 많이 보여주고 덜 말하게

소울 해커스 팀 파이트

나의 영어 교수들은 "말하지 말고 보여라"를 강조하곤 했다. 안타깝게도, 소울 해커 2 많은 것을 말하고 많이 보여주지 않습니다. 나는 대기한다 내 미리보기, 나는 처음 세 번의 죽음 이후 이야기가 충격 가치를 빠르게 잃었다 고 썼습니다. 알겠습니다. 아이온 존재는 소울 해킹 초능력으로 사람들을 다시 살릴 수 있으며 모든 사람은 전 애인과 문제가 있습니다.

소울 해커 2 빠르게 움직입니다. 줄거리 초반에 Arrow, Milady 및 Saizo의 기억과 후회에 뛰어 듭니다. 어느 정도, 소울 해커 2 는 세상을 구하기 위해 세상을 구하기 위해 되살아난 세 명의 악마 소환사의 이야기를 담고 있습니다. 하지만 실을 의미있게 짜지는 않습니다. 세 영웅은 결국 적에게 설득력있게 반응하지만 그 순간에 대한 축적이 없습니다. 사실, 그들의 동기 중 일부는 이야기 후반부의 반전 뒤에 숨겨져 있습니다. 이러한 친밀한 순간을 주요 플롯 외부에 유지하는 이유는 맥락에서 의미가 있지만 부진한 플롯과 캐릭터를 헤쳐나가면서 장기간에 걸쳐 있어야 함을 의미합니다. 개발.

나는 항상 그 순간에 있는 사람이 아니라 방관자처럼 느껴졌다.

그 중 일부는 Ringo를 주인공으로 삼았기 때문일 수도 있습니다. 확실히 말하자면 나는 링고를 영웅으로 좋아한다. 그녀의 기백과 유머 감각은 진부한 대화를 전달했습니다. 그러나 그녀는 또한 본질적으로 신생아입니다.

소울 해커 2 인간이 된다는 것이 무엇을 의미하는지, 그리고 Ringo와 Figue가 열정적인 동맹으로부터 무엇을 배우는지 다룹니다. Arrow, Milady, Saizo가 3인칭으로만 느낄 수 있는 복잡한 배경을 가지고 있을 때 주인공 Ringo는 낭비처럼 느껴집니다. 나는 항상 그 순간에 있는 사람이 아니라 방관자처럼 느껴졌다.

기술적인 사후 고려 사항

Soul Hackers 동맹과 Saizo

소울 해커 2 이야기를 음미하기에는 너무 빨리 움직여도 전투 속도를 완벽하게 유지합니다. 그러나 일부 작업을 사용할 수 있는 다른 움직이는 부분이 있습니다.

Axis 및 Club Courteous와 같은 영역은 수행할 보조 퀘스트를 제공하지만 시간 낭비처럼 느껴지는 가져오기 퀘스트에 지나지 않습니다. 그들 중 일부는 그만한 가치가 있는 귀중한 아이템을 가지고 있지만 대부분의 경우 존재하지 않는 척하는 것이 더 쉽습니다. 나는 또한 당신이 은신처를 방문할 때마다 게임이 당신에게 방문하도록 상기시키는 소울 매트릭스를 무시하기 쉽다는 것을 알았다. 그곳을 탐험하면 파티원들과의 사회적 유대감이 높아질수록 가치 있는 패시브 특전을 얻을 수 있지만, 그렇게 하려면 단조롭고 반복적인 던전으로 계속 돌아가야 합니다.

대부분의 컨트롤은 충분히 잘 작동하지만 저를 괴롭히는 몇 가지 단점이 있습니다. 달리면서 카메라를 조정해야 하는 번거로움도 있고 링고를 너무 바짝 따라가는 경향이 있다. 나는 또한 Ringo의 슬래시가 지연되는 것을 발견했습니다. 이 공격은 무작위 조우 전에 적을 기절시키기 위해 탐색하는 동안 사용할 수 있습니다. 게임이 적에게 걸어들어간 것을 등록하고 전투를 시작하기 때문에 기술적으로 적에게 "적중"하더라도 때때로 전투에 휘말리게 될 것입니다. 나는 내가 원할 때 슬래시를 맞히기 위해 일찍 슬래시 시간을 정해야 했고, 이로 인해 때때로 게임 플레이가 약간 부자연스럽게 느껴졌습니다.

이들은 더 큰 그림에 비해 딜 브레이커가 아닙니다. 그러나 유일한 긍정적인 요소가 게임 플레이와 진행 상황일 때 더해지기 시작합니다.

우리의 테이크

소울 해커 2 신 여신 텐세이 가문의 중형. 시리즈의 다크 판타지 유산이 없거나 동일한 고등학교 하이 징크가 없습니다. 페르소나 시리즈. 대신, 오랫동안 잠자고 있던 IP에 대한 공격적이지 않은 컴백 게임이라면 완벽하게 재미있습니다. 그러나 Atlus의 최근 히트작 중 일부와 같은 지속력을 가질 것 같지는 않습니다. 보여주는 것보다 더 많은 것을 알려주는 내러티브가 부족하기 때문에 감정적 인 순간이 그다지 힘들지 않았습니다. 강력한 RPG 시스템과 진행으로 SMT 공식의 일부를 혁신하지만 또 다른 필수 플레이로 만들기에는 충분하지 않습니다.

더 나은 대안이 있습니까?

페르소나 5 로얄 유사한 RPG 시스템을 갖춘 더 길고 재미있는 게임입니다. 이미 플레이했다면 페르소나 4, 진여신전생 5또는 최근에 리마스터된 진여신전생 녹턴. 그들은 매력적인 이야기를 더 잘하기 위해 가려움증을 긁을 것입니다.

얼마나 걸릴까요?

소울 해커 2 아틀라스의 다른 작품들에 비해 상대적으로 짧다. 완료하는 데 30 ~ 40 시간이 걸렸습니다.

당신은 그것을 사야합니까?

예. 신여신전생 팬을 위한 소프트 추천이지만 Atlus 게임을 처음 접하는 경우 좋은 출발점이 아닙니다.

소울 해커 2 PlayStation 4에서 검토되었습니다.

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