궁극의 서라운드 사운드 가이드: DTS, Dolby Atmos 등 설명

서라운드 사운드는 소리 그대로입니다. 모든 측면, 모든 각도, 점점 더 모든 높이에서 오디오에 몰입하도록 설계된 제품 및 기술 범주입니다.

내용물

  • 객관적으로 더 나은 소리
  • 서라운드 사운드 101
  • 서라운드 사운드의 역사
  • 서라운드 사운드의 형태를 갖추다
  • 6.1: 한 단계 업그레이드
  • 7.1: 블루레이의 탄생
  • 9.1: Pro Logic의 컴백
  • 7.2, 9.2 또는 11.2는 어떻습니까?
  • 3D/객체 기반 서라운드 사운드
  • 돌비 애트모스
  • DTS: X
  • 오로3D
  • MPEG-H
  • 향상된 아이맥스
  • 요약해서 말하면 …

우리는 그것이 어떻게 작동하는지 그리고 우리를 오늘날의 최첨단으로 이끈 기술에 대해 매우 깊이 파고들 것입니다. 여기에는 서라운드 사운드 기술, 다음과 같은 3D 오디오 형식이 포함됩니다. 돌비 애트모스, 보다 구체적인 주제에 대한 가이드 링크를 포함하여 훌륭한 서라운드 사운드를 얻는 데 필요한 모든 정보를 제공합니다. 현재 홈 시어터를 구성할 때 찾아야 할 가장 중요한 표준 중 하나인 최신 Dolby Atmos부터 살펴보겠습니다.

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객관적으로 더 나은 소리

Fluance 홈 시어터 스피커.
플루언스

영화관 스피커는 항상 몇 가지 심각한 데시벨을 낼 수 있었지만 Dolby Atmos 이전에는 기본 기술 측면에서 그다지 정교하지 않았습니다. 예를 들어, 액션 영화를 보고 있는데 화면 오른쪽에서 폭발음이 나면 극장에 있는 스피커의 절반이 모두 같은 소리를 냅니다.

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Atmos를 사용하면 이제 극장의 사운드를 배열한 전문 오디오 믹서가 결정한 개별 위치에서 사운드를 들을 수 있습니다. 업계에서 "개체 기반" 사운드 기술로 알려진 Atmos는 주어진 장면에서 최대 128개의 개별 사운드 개체를 허용하여 최대 64개의 서로 다른 스피커로 라우팅할 수 있습니다.

DTS(Digital Theater Systems)와 같은 경쟁업체가 곧 그 뒤를 따랐습니다. DTS: X 기술은 하드 캡이 64인 Atmos보다 더 많은 개별 오디오 피드를 생성할 수 있습니다. 이것은 이론적으로 극장 운영자가 스피커와 증폭 장치를 추가하려는 욕구에 의해서만 제한된다는 것을 의미했습니다.

호환되는 AV 리시버의 발달로 전쟁터는 순식간에 거실로 옮겨갔다. 오늘날 대부분의 고품질 AV 리시버 객체 기반 서라운드 사운드를 지원하고, 영화관을 활성화하는 데 도움이 되는 기술을 가정에서 사용할 수 있게 되었습니다.

디지털 음악도 Atmos 처리를 받았으며 이미 여러 스트리밍 서비스(Tidal, Amazon Music, Apple Music 등)에서 Atmos를 활용하고 있습니다. 돌비 애트모스 음악, 연극, 개체 기반 사운드 기술의 파생물.

DTS: X 및 Sony의 360 Reality Audio와 같은 경쟁업체가 앞으로 몇 개월 및 몇 년 동안 음향 우위를 놓고 Dolby에 도전할 것이기 때문에 Atmos가 이 분야에서 유일한 지불자는 아닙니다.

이것은 위에서 아래로 서라운드 사운드 가이드이지만 앞으로 이동하려면 뒤로 이동해야 합니다. Atmos와 그 경쟁업체가 어떻게 가정을 혁신할 수 있는지 이해하려는 비전문가인 경우 극장을 구축하기 전에 빠른 서라운드 사운드 입문서와 간략한 역사 수업이 필요합니다. 설정.

서라운드 사운드 101

서라운드 사운드의 역사와 경쟁하는 모든 형식의 사양에 대해 잠시 알아보겠습니다. 하지만 먼저 기본 사항부터 살펴보겠습니다. 몇 가지 핵심 개념을 이해하면 다가올 대화를 따라갈 수 있도록 방향을 잡는 데 도움이 되므로 알아야 할 사항은 다음과 같습니다. 본론으로 들어가기 전에:

스피커

서라운드 사운드는 가장 기본적으로 스테레오 전면 스피커 세트(왼쪽 및 오른쪽)와 일반적으로 측면과 중앙 청취 바로 뒤에 배치되는 서라운드 스피커 위치. 다음 단계는 중앙 채널을 추가하는 것입니다. 전면 왼쪽과 오른쪽 스피커 사이에 배치되어 주로 영화에서 대화 재생을 담당하는 스피커입니다. 따라서 우리는 5명의 연사가 참여합니다. 나중에 더 많은 스피커를 추가할 예정이지만(훨씬 더 많이) 지금은 이 기본 5개 스피커 배열을 다른 형식으로 전환하기 위한 발판으로 사용할 수 있습니다.

매트릭스

아니오, 우리는 공상과학에 대해 말하는 것이 아닙니다.키아누 리브스 주연의 랜치즈. 이 경우 매트릭스는 스테레오 소스 내에서 개별 사운드 신호의 인코딩을 나타냅니다. 이 접근 방식은 Dolby Surround 및 Dolby Pro Logic과 같은 초기 서라운드 사운드 형식의 기초였으며 부분적으로는 VHS 테이프와 같은 초기 오디오-비디오 미디어에 대한 개별 정보를 위한 제한된 공간에 의해 동기 부여되었습니다.

프로로직

매트릭스 프로세스를 사용하여 Dolby의 Pro Logic 서라운드는 기본 왼쪽 및 오른쪽 채널 내에서 별도의 신호를 인코딩하도록 개발되었습니다. Dolby는 홈 오디오 장치가 중앙 채널과 서라운드 스피커에 오디오를 제공하는 VHS 테이프와 같은 미디어에서 두 개의 추가 사운드 채널을 디코딩할 수 있도록 했습니다. 그러나 제한된 공간으로 인해 매트릭스 서라운드 신호에는 몇 가지 제한이 있었습니다. 예를 들어 기본 Pro Logic의 서라운드 채널은 스테레오가 아니었고 대역폭이 제한적이었습니다. 즉, 각 스피커가 동일한 것을 재생하고 사운드에 많은 저음 또는 고음 정보가 포함되지 않았습니다.

서라운드 사운드의 역사

이제 서라운드 사운드가 무엇인지, 현재 최첨단 기술이 무엇을 할 수 있는지 알았으니 어떻게 여기까지 왔는지 이야기해 봅시다.

가정에서 처음으로 서라운드 사운드를 사용할 수 있게 된 것은 1969년 여름이었습니다. Quadraphonic 사운드라고 불리며 릴 투 릴 테이프에 처음 등장했습니다. 불행히도 방의 각 구석에 배치된 4개의 스피커에서 개별 사운드를 제공하는 Quadraphonic 사운드는 혼란스럽고 수명이 짧았습니다. 형식을 놓고 싸우다 (익숙한 소리?). 그러나 3차원 오디오 영역에 몰입하는 것은 포기할 수 없었습니다.

1982년에 Dolby Laboratories는 매트릭스 인코딩을 통해 서라운드 사운드 신호를 스테레오 소스에 피기백하는 기술인 Dolby Surround를 도입했습니다. 그 이후로 Dolby, DTS 등은 다양한 반복을 통해 홈 서라운드 사운드의 상태를 발전시키는 데 도움을 주었습니다. 다음 섹션에서는 표준 5.1 설정에서 최첨단 개체 기반 서라운드에 이르기까지 이러한 진화를 추적합니다.

서라운드 사운드의 형태를 갖추다

Dolby Digital 5.1/AC-3: 벤치마크

LaserDisc를 기억하십니까? 이 매체는 1978년에 처음 발명되었지만 Pioneer Electronics가 이 기술에 대한 대부분의 지분을 인수한 1983년이 되어서야 북미에서 성공을 거두었습니다. LaserDisc(LD)의 장점 중 하나는 VHS 테이프보다 훨씬 더 많은 저장 공간을 제공한다는 것입니다. Dolby는 이를 활용하여 현재 Dolby Digital로 알려진 AC-3를 만들었습니다. 이 형식은 더 높은 대역폭 사운드를 제공할 수 있는 스테레오 서라운드 스피커를 허용한다는 점에서 Pro Logic에서 개선되었습니다. 또한 서브우퍼에서 처리하는 저주파 효과 채널(5.1의 ".1") 추가를 용이하게 했습니다. Dolby Digital 5.1의 모든 정보는 각 채널에 대해 개별적입니다.영형 매트릭스가 필요합니다. 미안해, 키아누.

영화 개봉과 함께 명확하고 현재의 위험 LaserDisc에서 최초의 Dolby Digital 서라운드 사운드가 홈 시어터를 강타했습니다. 1997년에 DVD가 나왔을 때 Dolby Digital은 기본 서라운드 사운드 형식이 되었습니다. 오늘날까지 Dolby Digital 5.1은 많은 사람들에게 서라운드 사운드 표준으로 간주됩니다. 그리고 대부분의 Blu-ray 디스크에 여전히 포함되어 있습니다.

5.1 돌비 설정
이미지 제공: Dolby Labs

DTS: 라이벌

약간의 경쟁이 없는 기술 시장이란 무엇입니까? Dolby는 몇 년 동안 서라운드 사운드 환경을 거의 지배했습니다. 그 후 1993년에 DTS가 등장하여 영화 제작을 위한 자체 디지털 서라운드 사운드 믹싱 서비스를 제공하고 쥬라기 공원. 이 기술은 결국 LaserDisc와 DVD로 흘러내렸지만 처음에는 매우 제한된 디스크에서만 사용할 수 있었습니다. DTS는 더 높은 비트 전송률을 사용하므로 더 많은 오디오 정보를 제공합니다. 256kbps와 320kbps MP3 파일을 듣는 것의 차이와 비슷하다고 생각하세요. 품질 차이는 눈에 띄지만 많은 오디오 관련 비교와 마찬가지로 모든 사람이 그것에 팔린 것은 아닙니다.

6.1: 한 단계 업그레이드

"사운드 스테이지"를 확장하여 서라운드 사운드를 향상시키려는 노력으로 홈 시어터 회사가 만들어졌습니다. 6.1, 어느 다른 사운드 채널을 추가했습니다. 여섯 번째 스피커는 룸 뒤 중앙에 배치되었으며 이후에 백 서라운드 또는 리어 서라운드라고 합니다. 여기에서 약간의 혼란이 소용돌이치기 시작했습니다.

사람들은 서라운드 스피커가 좌석 공간 뒤에 너무 자주 배치되기 때문에 이미 서라운드 스피커를 "후면"으로 생각하고 언급하는 데 익숙했습니다. 그러나 권장되는 스피커 배치에서는 항상 서라운드 스피커를 청취 위치 바로 뒤에 측면에 배치해야 했습니다.

여섯 번째 화자의 포인트는 청자에게 뒤에서 무언가가 다가오고 있거나 뒤에서 사라지는 듯한 느낌을 주는 것입니다. 여섯 번째 스피커를 "백 서라운드" 또는 "서라운드 백" 스피커라고 부르는 것은 기술적으로는 정확한 설명이지만 결국 혼란스러워졌습니다.

상황을 더욱 혼란스럽게 만들기 위해 각 회사는 서로 다른 버전의 6.1 서라운드를 제공했습니다. Dolby Digital과 THX는 "EX" 또는 "surround EX"라는 버전을 만들기 위해 협력했습니다. 그것은 사용 왼쪽 및 오른쪽 서라운드 내부에 여섯 번째 채널을 삽입하는 검증된 매트릭스 인코딩 방법 신호.

반면 DTS는 두 개의 개별 6.1 버전을 제공했습니다. DTS-ES Discrete 및 DTS-ES Matrix는 이름에서 알 수 있듯이 작동합니다. ES Discrete를 사용하면 특정 사운드 정보가 DVD 또는 Blu-ray 디스크에 프로그래밍되는 반면 DTS-ES는 Matrix는 Dolby Digital EX와 동일한 기술을 사용하여 서라운드 정보를 추정합니다. 채널.

7.1: 블루레이의 탄생

7.1 돌비 설정
이미지 제공: Dolby Labs

사람들이 6.1에 익숙해지기 시작했을 때 HD DVD 및 Blu-ray 디스크와 함께 새로운 필수 서라운드 형식으로 7.1이 등장하여 본질적으로 이전 제품을 대체했습니다. 6.1과 마찬가지로 7.1에는 여러 가지 버전이 있으며 모두 두 번째 백 서라운드 스피커를 추가합니다.

한때 하나의 후면 서라운드 스피커에만 적용되었던 서라운드 효과는 이제 스테레오 스피커. 정보는 또한 "불연속적"이었습니다. 즉, 모든 화자가 고유한 특정 정보를 얻었음을 의미합니다. 이 개발은 부분적으로 Blu-ray의 엄청난 저장 잠재력에 의해 가능해졌습니다.

6.1로 전환하는 동안 전용 백 서라운드 스피커를 구입한 사람들은 이제 새롭고 일치하는 백 서라운드 쌍 - 일반적으로 왼쪽과 오른쪽을 위해 구입한 것과 동일한 모델 둘러싸다.

돌비 제공 두 가지 7.1 서라운드 버전. Dolby Digital Plus는 "손실" 버전입니다. 매트릭스를 사용하는 대신 모든 개별 오디오 채널에 손실 압축을 적용하여 Blu-ray 디스크에서 차지하는 공간을 줄이는 데 도움이 됩니다. 반면 Dolby TrueHD는 무손실입니다. 이것은 압축 중에 사운드 정보가 제거되지 않았으며 최대한 스튜디오 마스터에 가깝습니다.

DTS에는 Dolby 버전과 동일한 방식으로 다른 두 가지 7.1 버전도 있습니다. DTS-HD는 손실이 많은 7.1 서라운드 형식인 반면 DTS-Master HD는 무손실입니다.

7.1채널 서라운드 믹스가 Blu-ray 디스크에 항상 포함되는 것은 아닙니다. 영화 스튜디오는 7.1용 믹싱을 선택해야 하지만 항상 그렇게 하는 것은 아닙니다. 저장 공간이 가장 중요한 다른 요소도 관련되어 있습니다. 많은 엑스트라를 디스크에 넣으면 추가 서라운드 정보를 위한 공간이 없을 수 있습니다. 대부분의 경우 5.1 믹스는 AV 리시버에서 매트릭스 프로세스를 통해 7.1로 확장될 수 있습니다. 이렇게 하면 별도의 정보를 얻지 못하더라도 후방 서라운드 스피커를 사용할 수 있습니다. 그러나 이것은 점점 덜 일반적이 되고 있습니다. 4K 울트라 HD 블루레이 종종 여러 개의 7채널 믹스를 지원하는 디스크.

9.1: Pro Logic의 컴백

당신이 있었다면 수신기 쇼핑, Pro Logic 처리의 하나 이상의 다른 버전을 제공하는 경우가 많다는 것을 눈치채셨을 것입니다. 최신 Pro Logic 제품군에는 이제 Pro Logic II, Pro Logic IIx 및 Pro Logic IIz가 있습니다. 계속하기 전에 각각의 기능을 간단히 살펴보겠습니다.

프로 로직 II

동일한 매트릭스 4채널 사운드를 사용하여 오리지널 Pro Logic, Pro Logic II는 스테레오 소스에서 5.1 서라운드 사운드 믹스를 생성할 수 있습니다. Pro Logic II에는 또 다른 속임수가 있습니다. 원래 Pro Logic의 듀얼 모노 프레젠테이션 대신 서라운드 신호를 스테레오 왼쪽 및 오른쪽 채널로 분리할 수 있습니다. 이 처리 모드는 일반적으로 스테레오 전용 오디오 믹스로 HD가 아닌 TV 채널을 시청할 때 사용됩니다.

프로 로직 IIx

비디오 소스가 5.1 서라운드로 표시되고 홈 시어터 시스템이 추가 지원하는 경우 스피커 — Pro Logic IIx는 이러한 믹스를 6.1 또는 7.1로 확장할 수 있습니다. Pro Logic IIx는 세분됩니다. ~ 안으로 영화, 음악 그리고 게임 모드.

프로 로직 IIz

Pro Logic IIz를 사용하면 메인 스테레오 스피커 위와 사이에 두 개의 "전면 높이" 스피커를 추가할 수 있습니다. 이 형태의 매트릭스 처리는 실내의 완전히 새로운 위치에서 소리를 출력하여 사운드트랙에 깊이와 공간을 더하는 것을 목표로 합니다. IIz 처리는 7.1 사운드트랙과 결합될 수 있으므로 결과 형식은 9.1이라고 할 수 있습니다.

이러한 높이 채널을 추가했음에도 불구하고 Pro Logic IIz는 사운드의 진정한 3D 배치를 지원하지 않습니다. 이를 활성화하려면 Dolby Atmos 또는 DTS: X가 필요합니다., 아래에서 설명합니다.

7.2, 9.2 또는 11.2는 어떻습니까?

앞서 언급했듯이 5.1, 7.1 등의 ".1"은 서라운드 사운드 트랙의 LFE(저주파 효과) 채널을 의미하며 서브우퍼에서 처리합니다. ".2"를 추가하는 것은 단순히 수신자가 하나가 아닌 서브우퍼 출력. 두 연결 모두 출력Dolby 및 DTS에 관한 한 서브우퍼 트랙이 하나만 있기 때문에 동일한 정보입니다. AV 리시버 제조사부터 원하는 추가 서브우퍼 출력을 마케팅하기 위해 ".2" 사용 개념이 채택되었습니다.

대부분의 사람들에게 하나의 서브우퍼는 충분한 저음과 럼블을 제공합니다. 그러나 두 번째 서브를 추가하면 특히 더 큰 미디어 룸에서 이 효과를 향상시킬 수 있습니다. 우리를 확인하십시오 서브우퍼 배치 가이드 두 번째 서브가 당신에게 적합한 이유를 알아보십시오.

Audyssey DSX 및 DSX 2

오늘날 많은 AV 수신기에서 볼 수 있는 자동 보정 소프트웨어로 가장 잘 알려진 회사인 Audyssey는 Audyssey DSX라는 자체 서라운드 솔루션을 보유하고 있습니다. DSX는 또한 코어 5.1 및 7.1 서라운드 형식 이외의 추가 스피커를 허용하여 5.1 및 7.1 신호를 업믹싱하여 더 많은 채널을 추가합니다. Audyssey는 7.1 시스템 위에 전면 너비 및 전면 높이 채널을 추가하여 11.1 채널의 서라운드 사운드를 지원합니다.

스테레오 신호를 서라운드 사운드에 업믹싱하는 Audyssey DSX 2도 있습니다. 그러나 최근 몇 년 동안 Dolby Atmos 및 DTS: X와 같은 개체 기반 3D 형식의 출현으로 Audyssey는 쇠퇴했습니다.

3D/객체 기반 서라운드 사운드

Dolby Atmos 상업 극장 설치 다이어그램.
이미지 제공 Dolby Labs돌비 랩스

앞에서 언급했듯이 서라운드 사운드의 최신이자 최대 개발은 "오브젝트 기반" 또는"3D" 서라운드. 시청자에게 "3D"는 소리가 마치 공간을 이동하는 것처럼 느끼게 하는 능력 때문에 이 기술을 가장 잘 설명합니다. 예를 들어, 아마도 당신은 앞에서 헬리콥터가 이륙하는 소리가 들리고 머리 위를 맴돌다가 뒤쪽으로 사라집니다.

반면에 "개체 기반"은 이러한 3D 사운드트랙을 만드는 사운드 전문가는 3D 공간에서 단일 사운드 생성 개체(예: 헬리콥터)를 이동할 수 있는 능력을 설명하기 때문입니다.

집에 있는 AV 리시버에 천장에 설치하거나 천장을 향하는 스피커를 위한 개별 채널을 추가하여 몰입형 반구형 사운드를 구현할 수 있습니다.

이러한 채널은 더 이상 Pro Logic IIz 7.1에서 했던 것처럼 오디오 실행에서 다른 스피커로 신호를 추정할 필요가 없기 때문에 자체 번호를 얻습니다. 예를 들어 5.1.2 시스템은 기존의 5개 채널과 서브우퍼를 특징으로 하지만 전면에 스테레오로 높이 정보를 추가하는 2개의 추가 스피커도 특징입니다. 5.1.4 시스템은 전면에 2개, 후면에 2개 등을 포함하여 4개의 추가 높이 채널을 5.1에 추가합니다.

돌비 애트모스

이 기사의 나머지 부분을 읽은 후에는 놀라운 일이 아니지만 Dolby는 객체 기반 서라운드 사운드 기술의 현재 선두 주자입니다. 영화관 경험에 혁명을 일으키려는 Atmos의 시도는 끝났지만 홈 시어터는 어떻습니까?

집 안의 애트모스

Onkyo 7.2채널 4K AV Dolby Atmos 수신기.

Atmos는 2015년에 호환되는 AV 리시버로 데뷔했지만 프로페셔널 형식보다 용량이 훨씬 제한적입니다. 위에서 언급했듯이 가장 일반적인 구성은 5.1.2 또는 5.1.4로, 기존의 5.1 서라운드 설정에 각각 2개 및 4개의 높이 스피커를 추가하지만Dolby는 훨씬 더 큰 구성을 지원합니다.. Atmos는 상대적으로 빠르게 성공했고 스펙트럼의 로우엔드 범위 위의 대부분의 AV 리시버는 이제 이 형식을 지원합니다. 사실은, 모든 수신기 켜짐 그만큼 목록 우리가 선호하는 AV 리시버가 지원하는 Atmos, 가격이 $500 이하인 모델도 있습니다.

2015년 Yamaha는 최초의 Atmos 지원 사운드바인 YSP-5600, 위로 발사되는 드라이버를 사용하여 천장에서 소리를 반사합니다. 그때부터, 사운드바 제조업체는 Dolby Atmos를 완전히 채택했습니다. 일부는 상향식 드라이버가 있는 전용 무선 서라운드 스피커를 사용하여 Atmos 효과를 달성하여 바의 전면 스피커를 보완합니다. 다른 사람들은 가상화된 Dolby Atmos라는 기술을 사용하여 더 적은 수의 스피커를 사용하여 Atmos 효과를 설득력 있게 시뮬레이션합니다.

LG의 우수한 OLED TV 라인과 같은 일부 TV는 TV의 내장 스피커를 통해 Dolby Atmos 지원을 주장합니다. Dolby Atmos는 최소 2개 채널에 대해 보정할 수 있기 때문에 이것이 기술적으로 정확하다고 가정합니다. 그러나 구매자는 2채널 Atmos가 개별 5.1.2 또는 더 나은 Atmos만큼 좋은 소리를 낼 수 없다는 점을 알고 있어야 합니다.

Dolby Atmos 사운드트랙이 포함된 영화 이제 Blu-ray 및 Ultra HD Blu-ray 디스크에서 매우 일반적입니다. 또한 Netflix, Vudu, Amazon Prime Video, Disney+ 및 Apple TV+와 같은 스트리밍 사이트에서는 모두 엄선된 Atmos 영화 및 프로그램을 제공합니다. Atmos는 일부 라이브 방송에도 등장하기 시작했습니다. 최근 사례는 다음과 같습니다. 2018 동계 올림픽, NHRA의 라이브 드래그 레이싱 이벤트, 그리고 심지어 몇 가지음악 축제.

Dolby Atmos에 대해 명심해야 할 한 가지는 까다로운 짐승입니다. Dolby Atmos 사운드를 들으려면 소스에서 스피커까지 홈 시어터 시스템의 모든 부분이 이를 지원해야 합니다. 전체 가이드는 다음과 같습니다. 훌륭한 Dolby Atmos 사운드 얻기.

돌비 애트모스 음악

Tidal 앱과 Dolby Atmos Music을 보여주는 TV.
조석

아직 초기 단계에 있지만 Dolby Labs는 음악 제작을 위한 Dolby Atmos 기술 사용을 개발하기 위해 주요 음반사 및 스트리밍 서비스와 협력해 왔습니다. 개념은 간단합니다. 돌비 애트모스 음악 영화 사운드트랙 버전과 동일한 객체 지향 3D 오디오 도구를 모두 사용합니다. 그러나 전문 음악 제작자의 손에 맡깁니다.

결과는 몰입형 음악 이는 기존의 2채널 스테레오 또는 4채널 사운드가 달성할 수 있는 것보다 훨씬 뛰어납니다. 불행히도 Dolby Atmos Music은 현재 매우 제한적입니다. Dolby Atmos가 장착된 홈 시어터를 사용하여 들을 수 있는 유일한 방법은 최근 리마스터링 및 재출시된 것과 같이 Dolby Atmos Music 믹스가 포함된 극소수의 Blu-ray 디스크 중 하나를 구입하는 것입니다. 발 차기 INXS에 의해.

Amazon Music HD는 최근 제공하는 최초의 음악 스트리밍 서비스가 되었습니다. Dolby Atmos 음악 트랙, 하지만 들을 수 있는 유일한 방법은 아마존의 에코 스튜디오 3D 스마트 스피커.

일부 엄선된 클럽에서 Dolby Atmos Music은 DJ 및 기타 라이브 공연자들이 댄스 플로어를 위한 몰입형 음악 환경을 생성하는 데 사용하고 있습니다.

Dolby가 곧 Dolby Atmos Music의 수문을 열고 사람들이 이를 경험할 수 있는 더 많은 방법을 찾을 수 있기를 바랍니다.

Sony가 3D 몰입형 음악 형식인 소니 360 리얼리티 오디오 Dolby Atmos Music과 경쟁합니다. 일부 스트리밍 서비스에서도 찾을 수 있지만 Atmos Music과 마찬가지로 이를 듣는 데 필요한 장치는 다음으로 제한됩니다. 몇 가지 옵션 순간.

DTS: X

다른 유형의 서라운드 사운드와 마찬가지로 DTS에는 자체 버전의 객체 기반 오디오인 DTS: X가 있습니다. 2015년에 공개된. DTS: X는 극장의 기존 스피커 레이아웃을 활용하고 가정에서 최대 32개의 서로 다른 스피커 구성을 지원하여 Atmos보다 더 유연하고 접근하기 쉬운 것을 목표로 합니다.

DTS: X는 이전에 Atmos 지원 AV 리시버 업데이트에 추가되었지만 이제 최신 AV 리시버에서 바로 사용할 수 있습니다. Lionsgate 및 Paramount와 같은 회사 홈 릴리스 제공 DTS: X에 있지만 디스크 기반 미디어에 널리 채택되지 않고 스트리밍 서비스에서 채택되지 않는 것이 가장 큰 제한 요소입니다..

DTS 가상: X

DTS는 또한 모든 영화 애호가가 개체 기반 사운드 시스템을 구성할 공간이나 시간이 있는 것은 아니라는 점을 인식하고 있습니다. DTS가 수집한 연구에 따르면 고객의 30% 미만이 실제로 하이트 스피커를 시스템에 연결하고 50% 미만이 심지어 서라운드 스피커 연결을 귀찮게 합니다.

이를 위해 회사는 디지털 신호 처리(DSP)를 채택한 DTS Virtual: X를 개발했습니다.노력 기존의 DTS: X 시스템이 제공하는 것과 동일한 공간 신호를 제공하지만 두 개만 있는 경우에도 더 적은 수의 스피커를 통해 제공합니다. 이 기술 사운드바에 처음 출시됨, 그들은 종종 별도의 서브 우퍼와 최대 한 쌍의 위성 스피커만 포함하기 때문에 의미가 있습니다. 그 이후로 Denon 및 Marantz와 같은 회사는 DTS Virtual: X에 대한 지원을 수신기에 추가했습니다., 하는 동안 소니는 자체 가상 서라운드 사운드바를 보유하고 있습니다. DTS: X와 Atmos 믹스를 읽습니다.

기술적으로 말하면 "가상화된" Dolby Atmos와 DTS Virtual: X는 매우 유사합니다. 그러나 Dolby는 Dolby Atmos 구현을 구분하지 않는 것을 선호합니다. Atmos는 2, 3, 5개의 채널을 통해 가상화되든 개별 5.1.2 이상의 스피커 시스템을 사용하여 완전히 베이크되든 관계없이 Atmos입니다.

오로3D

지금까지 Auro-3D에 대해 들어보지 못했을 수도 있지만 DTS: X 또는 Atmos가 등장하기 훨씬 이전부터 있었습니다. 이 기술은 극장용으로 2006년에 발표되었지만 홈 시어터 시스템에는 사용할 수 없었습니다. Denon과 Marantz의 펌웨어 업그레이드 덕분에 이제 가정용 스피커와 함께 사용할 수 있습니다. 비용을 지불해야 하지만.

Dolby Atmos와 외관상 유사하지만 Auro-3D는 3계층 사운드 시스템을 통해 서라운드 사운드 경험을 제공합니다. 다중 스피커는 실제로 이런 종류의 레이어드 사운드를 보여줍니다. 사운드를 최대한 활용하려면 11개의 스피커를 권장하므로 Auro-3D는 집에서 재현할 수 있는 가장 비싼 설정입니다. Auro-3D는 일반적으로 단일 오버헤드 채널을 사용하기 때문에 Dolby Atmos 사운드와 함께 사용할 때 스피커 구성이 최적이 아닙니다.

미국에서는 Auro-3D의 인기가 증가하지 않았지만 유럽과 일본에서 널리 사용되는 것을 고려하면 시간 문제일 뿐입니다.

MPEG-H

MPEG-H는 전체 오디오 및 비디오 표준 제품군을 의미하지만 서라운드 사운드의 경우 특정 부분인 3D 오디오 지원에 관심이 있습니다. 이와 관련하여 MPEG-H는 Dolby Atmos와 매우 유사하며 개발자가 3D 공간에서 엄청난 양의 오디오 개체를 설정할 수 있습니다. 또한 매우 다재다능한 표준이므로 개발자는 대화와 같은 사운드의 특정 부분을 제어하거나 특정 사운드가 나오는 위치를 선택할 수 있는 옵션을 사용자에게 제공할 수 있습니다. 우리 바로 여기에서 MPEG-H에 대한 보다 심층적인 안내를 받으십시오..

MPEG-H는 북미 지역에서는 흔하지 않지만 브라질과 한국 방송은 물론 Denon 및 Marantz와 같은 브랜드의 다양한 홈 시어터 제품에서 찾아볼 수 있습니다. 특히 방송용 표준이 대중화됨에 따라 3D 오디오로 라이브 TV를 시청하는 인기 있는 방법이 될 수 있습니다.

향상된 아이맥스

더 최근의 표준이지만 IMAX가 IMAX Enhanced로 알려진 홈 시어터 서라운드 사운드 공간에서 자체 후보를 가지고 있다는 것도 놀라운 일이 아닙니다. IMAX Enhanced는 영화에서 호환성을 다시 포맷하고 모든 기능을 끄는 시각적 향상으로 많은 주목을 받았습니다. 다른 이미지 최적화를 통해 영화를 IMAX에서 보고 있는 것처럼 보이게 합니다. 비율.

그러나 IMAX Enhanced는 또한 DTS: X 코덱의 일부를 사용하여 홈 시어터가 IMAX 시어터에서 깊은 저음을 포함하여 IMAX 시그니처 사운드를 모방할 수 있도록 지원합니다. 이 표준은 이제 충분히 새롭기 때문에 몇 년 동안 홈 시어터에 영향을 미치지 않을 것입니다. IMAX Enhanced라고 주장하는 일부 콘텐츠에는 DTS: X 오디오 개선 사항이 없고 시각적인 변경 사항만 있다는 점에 유의하는 것도 중요합니다. 이는 Disney+의 IMAX Enhanced Marvel 영화와 같은 타이틀의 문제입니다.

요약해서 말하면 …

상황이 점점 더 복잡해지는 것처럼 보일 수 있지만 스튜디오 품질의 홈 시어터 사운드는 그 어느 때보다 쉽게 ​​접근할 수 있습니다. 표준 5.1에 전용 스피커 추가와 결합된 "개체 기반" 또는 "3D" 서라운드 사운드의 혁신 설정을 통해 판돈을 높였지만 몰입형 경험을 만들기 위해 사운드 엔지니어나 오디오 애호가가 될 필요는 없습니다. 집. 약간의 연구는 먼 길을 갈 것이므로 설정을 구축할 때 이 가이드를 가까이에 두십시오. 그러면 무엇이 적합한지 알아내는 데 문제가 없을 것입니다. 즐거운 시청/청취!

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