서바이벌 게임은 다른 장르에서는 볼 수 없는 독특한 매력이 있습니다. 미리 결정된 목표 없이 끝이 열려 있는 경우가 많은 이 타이틀은 마음껏 탐색하고, 제작하고, 만들 수 있는 자유를 제공합니다. 그들은 종종 가장 쉬운 게임도 아닙니다. 죽음으로 인해 아이템, 진행 상황 또는 전체 저장 파일이 손실됩니다.
내용물
- 마인크래프트
- ARK: 서바이벌 이볼브드
- 굶지마
- 녹
- 데이즈
- 접지
- 테라리아
- 발하임
- 노 맨즈 스카이
- 스타바운드
당신이 서바이벌 게임에서 무엇을 찾고 있든 상관없이, 이 10개는 당신의 목록에서 뭔가를 확인하게 되어 있습니다. 요새화된 피난처를 만들든, 위험한 동굴을 탐험하든, 경쟁적인 PvP에 참여하든, 여기에 최고의 PC 서바이벌 게임이 있습니다.
추가 자료
- 역대 최고의 서바이벌 게임
- 최고의 무료 PC 게임
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마인크래프트
세월이 지나면서 많이 변했을 수도 있지만 마인크래프트 여전히 전적으로 생존에 중점을 둡니다. 배고픔과 건강을 지켜보는 것이 생존을 위한 두 가지 주요 열쇠이지만, 밤, 블록 주변에서 자원을 추출하고 다양한 위험.
멀티플레이어와 개발팀의 지속적인 지원은 항상 새로운 콘텐츠가 상징적인 게임에 추가되기 때문에 흥미를 유지합니다. 그리고 업데이트 사이에 다른 플레이어가 손수 만든 수백 개의 멋진 세계로 뛰어들 수 있습니다. 몇 년 동안 당신을 사로잡을 서바이벌 게임을 찾고 있다면, 더 이상 보지 마십시오. 마인크래프트.
ARK: 서바이벌 이볼브드
표준 생존 게임 공식을 가지고 사나운 공룡의 건강한 공급을 혼합하면 꽤 가까워 전제로 ARK: 서바이벌 이볼브드. 그들 대부분은 적대적이며 당신을 점심으로 바꾸는 것 이상을 원하지 않습니다. 그러나 수완이 풍부한 생존자는 실제로 그들을 야수로 길들이고 동맹으로 만들 수 있습니다.
점점 늘어나는 공룡 목록을 사냥하고 길들이는 것이 방주, 하지만 표준 게임 플레이 루프에 익숙해지면 재미를 유지하기 위한 제작 및 멀티플레이어 히징크가 많이 있습니다. 틀림없이 시장에서 가장 독특한 생존 게임 중 하나이며 고생물학자를 꿈꾸는 모든 사람에게 완벽하게 적합합니다.
굶지마
기발한 아트 스타일을 담고 있지만, 굶지마 심각한 생존 절단을 자랑합니다. 사실, 새로운 플레이어가 용서할 수 없는 세계에서 간신히 며칠을 버티는 것은 드문 일이 아닙니다. "Sanity" 리소스는 게임에 새로운 난이도를 추가합니다. 건강과 배고픔 외에도 캐릭터의 정신 건강을 주시해야 하기 때문입니다.
온전성은 다양한 요인의 영향을 받습니다. 너무 오래 어둠 속에 머무르고, 몬스터에게 둘러싸여 있고, 역겨운 음식을 먹는 것까지 모두 캐릭터의 웰빙을 저하시킵니다. 너무 낮아지면 치명적인 Shadow Creatures가 나타나고 게임은 흔들리고 고통스럽게 밝은 모습을 보입니다. 픽업을 통해 일을 좀 더 쉽게 할 수 있습니다. 같이 굶지마 — 게임의 독립형 협력 버전 — 원본의 매력을 많이 유지합니다.
녹
Steam에서 500,000개 이상의 리뷰를 통해, 녹 현재 "매우 긍정적" 등급을 받고 있습니다… 그리고 그만한 이유가 있습니다. 서비스에서 가장 많이 플레이된 게임 중 일관되게, 녹 나이가 들수록 좋아지는 것 같습니다. 당신은 포식자로 시작하지만 경험과 새로운 장비를 얻으면 빠르게 먹이로 변하는 수십 명의 다른 플레이어들 사이에서 용서할 수 없는 황야에서 살아남기 위해 노력할 것입니다.
녹 변명할 수 없는 서바이벌 게임이며 개발자 Facepunch Studios는 다음과 같이 말합니다.
"유일한 목표는 녹 살아남는 것입니다. 섬의 야생 동물과 다른 주민, 환경, 다른 생존자 등 모든 것이 당신이 죽기를 원합니다. 다른 밤을 견디기 위해 필요한 모든 것을하십시오.”
데이즈
획기적인 서바이벌 게임은 2013년에 처음으로 플레이할 수 있었지만 공식적으로 출시된 것은 5년 후였습니다. 그 시간에 데이즈 영광스럽게 피어난 아르마 II 탐험할 장소, 발견할 장비, 마스터할 수 있는 사냥, 제작 및 건설 메커니즘이 가득한 본격적인 게임으로 모드를 변경합니다.
준비하고 다른 플레이어와 싸우는 것은 도전의 절반에 불과합니다. 데이즈의 거대한 지도는 위험한 좀비들로 넘쳐납니다. 용감한 플레이어는 이 포스트 아포칼립스 세계에서 번창하기 위해 낯선 사람과 팀을 이루는 것을 고려해야 하지만 혼자 가는 것은 전적으로 실행 가능한 옵션입니다.
접지
접지 말 그대로 생존 장르에 새로운 관점을 제공합니다. 이 게임은 좀비와 공룡과 싸우는 대신 개미, 거미, 코이 피쉬와 싸우는 모습을 보여줍니다. 축소된 캐릭터는 자신의 뒷마당에서 생존하기 위해 고군분투합니다.
아직 앞서 해보기 단계이지만, 접지 이미 열성적인 플레이어를 찾았고 새로운 콘텐츠는 항상 몇 주 밖에 남지 않았습니다. 확립된 장르 규범에서 크게 벗어나지는 않지만 개미 크기의 인간으로 플레이한다는 전제는 혼잡한 시장에서 눈에 띕니다.
테라리아
나쁘게 말할 것이 없다. 테라리아. 2011년에 출시된 개발자 ReLogic은 출시 후 10년 이상 오픈 월드 사이드 스크롤러를 계속 업데이트했습니다. 즉, 처음으로 뛰어드는 신규 플레이어는 문자 그대로 수천 시간 분량의 콘텐츠를 탐색할 수 있습니다.
화려하고 픽셀화된 그래픽으로 테라리아 다른 시대의 게임처럼 느껴지지만 현대적인 제작 및 건설 메커니즘을 통해 꿈에 그리던 농가(또는 성)를 쉽게 조립할 수 있습니다. 보스, 위험한 생물군계, 고유한 장비가 2D 세계를 어지럽히기 때문에 모험은 틀림없이 제작보다 더 큰 유혹입니다. 테라리아.
발하임
2021년 처음 플레이 가능하게 되었을 때, 발하임 보나파이드 히트작이었다. 그것은 빠르게 Steam 차트를 올랐고 – 하늘 높이 같은 수치를 기록하지는 않았지만 – 여전히 인디 보석에 대해 좋아할 것이 많습니다. 기발한 그래픽, 즐거운 전투, 강력한 건물 시스템이 모두 합쳐져 몇 년 동안 본 최고의 서바이벌 게임 중 하나가 되었습니다.
물론, 발하임 또한 해결해야 할 버그가 상당히 많습니다. 이 목록에 있는 대부분의 타이틀은 몇 년 동안 사용되어 거친 가장자리를 매끄럽게 다듬을 시간을 제공합니다. 하지만 몇 가지 느슨한 끝을 지나쳐 볼 수 있다면 발하임 2022년에 뛰어들기에 가장 좋은 게임 중 하나입니다.
노 맨즈 스카이
힘차게 출발하지는 않았지만 노 맨즈 스카이 최고의 생존 게임 중 하나로 자리 잡았습니다. "일반 모드"에서 플레이하는 것은 약간 쉬울 수 있으며 제작 및 탐색에 적합하지만 "서바이벌 모드"로 이동하면 한계까지 밀어붙이는 경험을 찾을 수 있습니다.
이 모드에서는 더 적은 자원, 더 위험한 적, 죽음으로 인해 전체 인벤토리가 손실됩니다. 그것이 당신에게 충분히 극단적이지 않다면, 당신이 죽으면 모든 진행 상황을 지우는 "Permadeath Mode"로 뛰어드는 것을 고려하십시오.
스타바운드
스타바운드 의 공상 과학 버전과 약간 비슷합니다. 테라리아. 당신은 섬뜩할 정도로 비슷하게 보이는 2D 세계에 던져집니다. 테라리아, 독특한 전투 시스템과 다른 행성을 탐험할 수 있는 능력이 스타바운드 뭔가 신선한 느낌.
몬스터 포획, 강력한 새 장비 제작, 우주 탐험, 게임 개조는 모두 스타바운드 경험. 그러나 친구를 추가하면 모든 것이 조금 더 즐거워집니다. 즉, "드롭인/드롭아웃" 협동이 쉬워집니다. "서바이벌 모드"가 너무 어렵다면 언제든지 "캐주얼 모드"에서 연습할 수 있습니다.
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