기가바이트 M32U 모니터 검토: 보풀 없는 4K 게임
MSRP $800.00
"Gigabyte M32U는 경쟁이 치열하지 않지만 여전히 800달러에서 이기기는 어렵습니다."
장점
- 주사율이 높은 유일한 32인치 4K 모니터 중 하나
- 뛰어난 보정 후 색상 정확도
- HDMI 2.1 포트 2개
- 내장 KVM 스위치
- 저렴
단점
- 좋지 않은 HDR 성능
- 수준 이하의 스탠드
- 잘못된 사전 보정 색상 정확도
뉴에그 가서 32인치 검색하면 4K 모니터 재생률이 높으면 세 가지 옵션을 찾을 수 있습니다. Gigabyte Aorus FI32U에 대한 목록 2개와 기가바이트 M32U. 대형 고주사율 4K 모니터는 아직 미개척 분야로 전 세계의 LG와 Asus가 검증된 27인치 형식을 고수하고 있습니다.
내용물
- 설계
- 포트 및 컨트롤
- 이미지 품질
- 게임 성능
- 우리의 테이크
그러나 Gigabyte는 이 두 가지 새로운 영역을 빠르게 활용하고 있습니다. 게임 모니터 견인에 몇 가지 독특한 기능이 있습니다.
동일한 사양을 무시하더라도 Gigabyte M32U와 Auros FI32U를 구분하기는 어렵습니다. 둘 다 동일한 패널을 사용하고 거의 동일한 기능을 제공하지만 M32U는 $200 저렴합니다. Acer Nitro XV273K 또는 LG 27GN950과 같은 많은 4K 27인치 디스플레이가 정착한 약 800달러의 편안한 가격으로 시계를 맞춥니다.
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M32U를 구입하는 케이스는 잘려진 것처럼 보입니다. 높은 새로 고침 빈도 4K에서 27인치 제품과 동일한 가격이지만 약간의 추가 화면 공간이 있습니다. 하지만 그것보다 더 많은 이야기가 있습니다. 따라서 27인치 디스플레이 대신 32인치 디스플레이를 사용하지 않는 한 아직 M32U를 장바구니에 추가해서는 안 됩니다.
설계
Gigabyte 브랜드 모니터는 혁신적인 디자인으로 알려져 있지 않으며 M32U는 이를 변경하지 않습니다. 기본적으로 Gigabyte의 예산 1440p 모니터의 확장 버전입니다.
M27Q, 동일한 스탠드가 있지만 일반적으로 4K 높은 주사율 디스플레이와 관련된 게이머 감각이 없습니다. 에이수스 ROG 스위프트 PG32UQX.기본적으로 게임과 관련된 RGB 또는 브랜딩이 없습니다. 이를 위해서는 정확히 동일한 패널이지만 Gigabyte의 Aorus 제품군에 속하는 FI32U에 200달러를 더 지출해야 합니다. 뒷면에 약간의 RGB 액센트가 있어 게임에 적합한 더 각진 모양을 가지고 있습니다. 그러나 패널에 관해서는 M32U와 동일합니다.
패널과 성능을 제외하면 M32U는 800달러를 잘 쓴 것 같지 않습니다. 플라스틱 단조 로움을 깨기 위해베이스에 약간의 금속 만 있습니다. 뒷면 상단 부분에 광택이 나는 부분이 있지만 그 외에는 전체적으로 무광택 플라스틱 마감으로 형태보다 기능이 더 중요한 느낌을 줍니다. 그리고 FI32U에 비해 비용 절감을 고려하면 M32U가 중점을 두는 부분입니다.
스탠드는 높이 조절 130mm, 틸트 25도, 스위블 60도 등 일부 조절 기능을 제공하지만 모니터를 원하는 대로 조절할 수는 없었습니다. 스탠드는 내 설정에 대한 충분한 높이 조정을 허용하지 않으며 화면의 상단 1/3만 가장 높은 지점에서 내 시야를 차지합니다.
32인치 패널의 크기가 그것을 만회하지만, 나는 설치만큼이나 빨리 스탠드를 버리고 싶었다. 모니터 암과 함께 뒷면에 있는 VESA 100 장착 구멍을 활용하면 M32U가 불량한 스탠드가 있는 저렴한 느낌의 모니터에서 성능에 관한 절제된 디스플레이로 바뀝니다.
포트 및 컨트롤
M32U의 포트 선택은 주로 한 쌍의 강도에 따라 우수합니다. HDMI 2.1 포트. 최신 하이엔드 모니터도 LG 34GN850-B HDMI 2.0을 고수하여 4K 출력을 60Hz로 제한합니다. HDMI 2.1을 사용하면 120Hz에서 4K 또는 60Hz에서 8K에 액세스할 수 있습니다.
DisplayPort는 여전히 PC 게이머에게 더 좋습니다. 그 이유는 잠시 후에 설명하겠습니다. 하지만 HDMI 2.1은 제가 M32U와 함께 사용하는 동안 즐거웠습니다. 저는 HDMI 포트를 사용했습니다. 플레이스테이션 5 및 Xbox Series X, 내 마음 속에 새로 고침 빈도 손실없이 DisplayPort 연결을 통해 그들과 내 PC 사이를 전환합니다.
2개의 HDMI 포트 외에도 단일 DisplayPort 1.4 연결에 액세스할 수 있어 4K에서 144Hz 새로 고침 빈도에 약간의 영향을 미칩니다. 솔직히 이것은 지금 꿈의 포트 설정입니다. 디스플레이포트 2.0 더 나은 옵션이지만 몇 가지 긴 지연을 겪은 후에도 여전히 여기에 없습니다.
그렇지 않으면 USB-C를 입력으로 사용하고 디스플레이 뒷면에 있는 3개의 USB 3.0 포트를 사용할 수 있습니다. M32U에는 실제로 FI32U보다 USB 3.0 포트가 하나 더 있습니다.
이것은 지금 꿈의 포트 설정입니다.
이러한 모든 포트를 유용하게 사용할 수도 있습니다. 값비싼 Aorus 형제와 마찬가지로 M32U에는 KVM 스위치가 내장되어 있습니다. 요컨대, 모니터를 통해 연결된 하나의 키보드와 마우스로 여러 대의 컴퓨터를 제어할 수 있습니다. 이 스위치는 메인 머신과 테스트 벤치 사이를 전환할 수 있는 생명의 은인이었습니다. 두 머신 사이를 오갈 때 책상 공간과 시간을 절약할 수 있었습니다.
불행하게도 KVM 스위치를 구성하려면 온스크린 디스플레이(OSD)를 사용해야 하는데 그다지 좋지 않습니다. OSD는 훨씬 낮은 해상도에서 실행되므로 손톱처럼 날카로운 4K 패널에서는 흐릿하게 보입니다. 컨트롤 다이얼이 익숙해지는 데 약간의 시간이 걸리지만 메뉴를 살펴보는 것은 나쁘지 않습니다.
그것은 모니터 뒷면에 높이 걸려 있고 M32U를 몇 주 동안 사용한 후에도 그것을 찾으려면 맹목적으로 사냥해야 했습니다. 중간 클릭이 있는 4방향 스위치인데, 중간 클릭을 사용하려고 할 때 한 방향으로 누르는 경우가 많았습니다. OSD를 사용하는 데 너무 많은 시간을 할애해서는 안 되지만 더 나은 컨트롤러를 원했습니다.
이미지 품질
M32U는 처음부터 멋져 보이지는 않지만 800달러짜리 32인치 4K 모니터에서 높은 주사율을 기대하기는 어렵습니다. 전형적인 IPS 패널, 명암비가 높지 않고 디스플레이가 너무 밝아지지 않아 일부 프리미엄 4K 디스플레이와 비교할 때 패널이 예산 옵션처럼 느껴집니다.
그래도 Gigabyte는 sRGB의 123% 커버리지와 DCI-P3의 90% 커버리지를 광고합니다. 내 SpyderX Elite 색도계로 테스트한 결과 DCI-P3의 커버리지가 약간 더 낮은 87%를 생성했지만 Gigabyte가 주장하는 것과 크게 다르지는 않습니다. 마찬가지로, 저는 950:1 명암비를 측정했는데, 이는 IPS 패널의 일반적인 1000:1 비율과 약간 차이가 있을 뿐 아니라 최고 밝기는 366.5니트(기가바이트는 350니트를 나열함)입니다.
모든 것이 확인되지만 더 큰 문제는 색상 정확도입니다. 즉시 사용할 수 있는 Delta-E(실제와의 차이) 2.32를 측정했는데, 이는 색상 작업의 일반적인 범위를 벗어나고 기본적으로 열악한 성능을 반영합니다. 이브 스펙트럼 4K. 정확한 색상 디스플레이를 위해 2 미만의 Delta-E 값을 찾고 있습니다. SpyderX로 디스플레이를 보정하면 문제가 많이 해결되었지만 Delta-E 값이 0.5로 떨어졌습니다.
이 가격에 비해 뛰어난 성능이며 사진 또는 비디오 컬러 작업에 적합합니다. 보정 후 색상 성능이 다음을 초과합니다. LG 27GN950, Gigabyte M32U와 같은 가격이지만 5인치 더 작은 모니터입니다.
밝기 균일성은 기본적으로 좋지 않았습니다. 왼쪽 하단 모서리에서 83% 밝기로 10% 차이가 났습니다. 검은색 화면을 잠깐 살펴보니 그 이유를 알 수 있었습니다. 그럼에도 불구하고 균일성은 결코 문제가 되지 않았으며 가장 민감한 작업이 화면 중앙에서 발생하므로 M32U는 여전히 보정 후에도 창의적인 작업을 위해 설정됩니다.
사양의 경우 M32U는 다음과 같은 경쟁 27인치 4K 디스플레이와 일치합니다. 에이수스 ROG Strix XG27UQR, 더 큰 화면 크기로. 그러나 Eve Spectrum 4K와 LG 27GN950은 화면 크기를 포기함으로써 무엇을 얻을 수 있는지 보여줍니다. 크기는 작지만 두 디스플레이 모두 가격이 동일하고 최대 밝기가 더 높습니다.
HDR을 켜면 모니터가 너무 작은 공간에 너무 많은 다이내믹 레인지를 집어넣으려는 것처럼 보입니다.
이는 HDR에 중요합니다. M32U에는 Eve Spectrum 및 LG 27GN950의 DisplayHDR 600 인증이 아닌 VESA의 DisplayHDR 400 인증이 있습니다. HDR을 켜면 모니터가 DisplayHDR 400 모니터의 일반적인 특징인 너무 작은 공간에 너무 많은 다이내믹 레인지를 집어넣으려는 것처럼 보입니다.
설상가상으로 HDR을 사용하면 M32U의 로컬 디밍 기능이 켜집니다. 조광 영역이 너무 많지 않고 변화에 대한 반응이 느립니다. 디밍 테스트 비디오를 실행했는데 흰색 점이 화면의 다른 부분으로 이동하면서 눈에 띄는 말더듬이 발생하여 디밍 영역이 느리게 유지됨을 보여줍니다.
콘솔에서 M32U를 사용하지 않고 HDR을 꺼두었습니다. 나쁜 이미지는 아니지만 평범한 HDR 구현에서 오는 디밍 영역이나 눈이 번쩍 뜨이는 대비를 다루는 것을 좋아하지 않았습니다. IPS 패널은 HDR에 적합하지 않으며 M32U는 이러한 틀을 깨뜨리지 않습니다.
그래도 M32U는 HDR을 끈 상태에서 멋지게 보입니다. 4K는 화면 크기가 작을수록 조금 더 튀지만 32인치의 픽셀 밀도는 여전히 선명한 이미지와 텍스트에 깨끗한 선을 생성할 수 있을 만큼 높습니다. 화면에서 몇 인치 이내로 내 얼굴을 눌러도 흰색 배경의 검은색 텍스트에서 어떤 픽셀도 알아볼 수 없었습니다.
게임 성능
픽셀을 엿보는 것도 한 가지이지만 게임에서 M32U를 꺼내어 실제로 빛나는 곳을 보여줍니다. 그것은 단지 내 운명 2 습관, 높은 새로 고침 빈도로 매우 선명한 이미지를 제공합니다. 144Hz 패널은 360Hz만큼 빠르지 않습니다. 에이수스 ROG 스위프트 PG259QNR, 하지만 해당 모니터는 1080p로 제한됩니다. 또한 내가 얼마나 나쁜지 알기 위해 더 높은 새로 고침 빈도가 필요하지 않습니다. 용기.
그리고 144Hz가 게이밍 모니터의 황금 표준인 데에는 이유가 있습니다. Xbox One의 30fps에서 Xbox Series X의 60fps로 점프하는 것처럼 144Hz를 맛본 후에는 60Hz로 돌아갈 수 없습니다. 그것은 추가의 매끄러운. PC로 144Hz에서 몇 시간 플레이한 후 PS5의 게임도 고르지 못한 느낌이 들었습니다.
챔피언 쓰러뜨리기 운명 2 4K에서 특히 매우 부드러운 새로 고침 빈도로 멋져 보였습니다.
M32U가 144Hz를 제공한다고 해서 게임에서 즐길 수 있는 것은 아닙니다. 네이티브 4K는 여전히 대부분의 PC 하드웨어에서 킬러입니다. RTX 3090과 Intel Core i9-10900K를 사용해도 60fps 이상을 관리할 수 없었습니다. 제어 또는 어쌔신 크리드 발할라 모든 슬라이더가 켜진 상태에서.
높은 새로 고침 빈도는 다음과 같은 게임과 더 관련이 있습니다. 운명 2 요구 사항이 적습니다. 챔피언을 쓰러뜨리고 갬빗 보스를 녹이는 것은 특히 매우 부드러운 새로 고침 빈도로 4K로 멋지게 보였습니다.
그래도 M32U와 같은 디스플레이를 활용하려면 강력한 하드웨어가 필요합니다. 최소한 RTX 3070 또는 RX 6800 XT는 기본 4K에서 최근 AAA 게임을 플레이할 것으로 예상되는 경우입니다. 또는 Nvidia와 같은 기능으로 항상 해상도를 약간 속일 수 있습니다. DLSS(딥 러닝 슈퍼 샘플링), 다음과 같은 게임에서 높은 주사율이 빛을 발하게 합니다. 제어.
우리의 테이크
Asus ROG Swift PG32UQX와 같은 제품에 3,000달러를 지출하지 않는 한 재생률이 높은 다른 32인치 4K 게임 모니터를 찾을 수 없습니다. 자체 클래스에 있지만 기본적으로 최고는 아닙니다. 같은 가격에 훨씬 더 다양한 27인치 디스플레이가 있으며, 그 중 다수는 더 나은 HDR과 더 높은 최고 밝기를 제공합니다.
하지만 32인치로 정했다면 다른 선택지가 없다. Aorus 브랜드 모델은 미학적으로 더 낫지만 테이블에 200달러를 추가로 지불하는 것을 정당화하기는 어렵습니다. Gigabyte는 모니터가 거의 없는 분야에서 합리적인 가격으로 모니터를 관리했습니다.
중요한 작업에 M32U를 사용하기 전에 Spyder를 끈으로 묶으십시오.
대안이 있습니까?
아니요, Aorus FI32U 및 Asus ROG Swift PG32UQ 외에는 둘 다 200달러 더 비쌉니다. Eve Spectrum 4K 및 LG 27GN950을 포함하여 많은 4K 고주사율 게이밍 디스플레이가 27인치에 고정되어 있습니다. 그러나 화면 크기를 희생하면 더 높은 밝기와 더 나은 HDR 성능을 얻을 수 있습니다.
얼마나 오래 갈까요?
4K가 여전히 최신 PC 하드웨어에 얼마나 까다로운지 고려할 때 M32U는 향후 몇 년 동안 지속될 것입니다. 8K가 표준이 되거나 미드레인지 GPU가 4K에서 높은 프레임 속도를 낼 수 있을 때까지 M32U는 버틸 것입니다. 그러나 HDR은 문제가 있으므로 게임에서 HDR을 활용하려면 몇 년 안에 업그레이드해야 할 수도 있습니다.
사야 하나?
32인치 4K 게이밍 모니터가 필요하다면 그렇습니다. Gigabyte M32U는 기본적으로 자체 클래스에 속합니다. 그러나 동일한 가격으로 더 나은 27인치 4K 모니터를 얻을 수 있으며, 이는 대부분의 사람들에게 권장하는 것입니다.
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