![Ratchet & Clank Rift Apart에서 라쳇이 거대한 무기를 발사합니다.](/f/6d1b50d582563dace7fac380cc9ba33a.jpg)
Ratchet & Clank: Rift Apart 리뷰: 또 다른 PS5 슈퍼히어로 광경
MSRP $70.00
"Ratchet & Clank: Rift Apart는 PS5의 하드웨어를 최대한 활용하는 순수한 슈퍼히어로 스펙타클입니다."
장점
- 스릴 넘치는 세트피스
- 많은 무기
- 환상적인 비주얼
- 인상적인 기술
단점
- 단절된 이야기
- Overeager DualSense 지원
Insomniac은 슈퍼히어로 게임을 만드는 방법을 확실히 알고 있습니다. 지난 몇 년 동안 스튜디오는 Kevin Feige를 질투하게 만들 수 있는 죽음을 막는 액션과 큰 예산 세트 피스로 가득 찬 두 개의 훌륭한 Spider-Man 타이틀을 펌핑했습니다. 따라서 놀라운 일이 아닙니다. Ratchet & Clank: 균열 분리본격적인 Marvel 영화로 변신한 비디오 게임입니다.
내용물
- 마블의 라쳇 앤 클랭크
- 조명, 카메라, 액션
- 큰 예산의 스릴
- 우리의 테이크
Ratchet & Clank: Rift Apart – 게임플레이 트레일러 I PS5
소니의 가장 오래 지속되는 자사 프랜차이즈 중 하나의 자연스러운 진화입니다. Sony가 동물 마스코트를 양산하던 시대에 표준 3D 플랫포머로 시작했지만 지난 20년 동안 새로운 콘솔이 나올 때마다 은하계의 스펙터클을 끌어올렸습니다. 지금까지 소니의 가장 인상적인 하드웨어로 PS5, Insomniac Games는 마침내 할리우드를 구부리고 듀오를 설득력 있는 작은 어벤져스로 만들 수 있습니다.
Ratchet & Clank: 균열 분리 스릴 넘치는 플랫폼 세트와 분주한 환경으로 가득 찬 기술 강국입니다. 무기고는 이전 작품의 창의적인 최고 수준에 도달하지 못하지만, 시각적인 현란함은 재미있는 여름 블록버스터를 만듭니다.
마블의 라쳇 앤 클랭크
시리즈의 이전 게임과 마찬가지로, Ratchet & Clank: 균열 분리 액션이 많은 3인칭 플랫폼 게임입니다. Lombax라는 이름의 영웅 Ratchet은 수집품을 찾기 위해 행성을 샅샅이 뒤지며 적의 파도를 헤치고 나아가고 로봇 Clank는 퍼즐 막간을 해결합니다. 그것은 항상 Insomniac의 성공 공식이었고 비밀 소스는 여기에서 많이 변경되지 않았습니다. 모든 것이 조금 더 크고 화려하지만 핵심 게임 플레이는 여전히 견고한 기반입니다.
세계를 통해 플레이하는 것은 정말 다른 할리우드 액션 세트 피스를 통해 타오르는 것처럼 느껴집니다.
이번에 가장 큰 차이점은 게임이 대체 현실로 진행된다는 것입니다. Ratchet은 라이벌 Dr. Nefarious가 마침내 은하계를 장악한 차원에서 길을 잃었습니다. doppelgängers 없이는 "거울 세계" 이야기가 아니므로 게임에는 플레이어가 거의 모든 레벨을 제어하는 Rivet이라는 두 번째 Lombax가 있습니다. 기능적으로 그녀는 놓친 기회처럼 느껴지는 Ratchet과 정확히 동일합니다. 장비, 무기 및 업그레이드는 두 Lombax 간에 공유되므로 행성에서 행성으로 팔레트를 교체하여 동일한 캐릭터를 플레이하는 것처럼 느껴집니다.
![Ratchet & Clank Rift Apart에서 호버 부츠를 사용한 리벳.](/f/ef1cb71e5ad1e7f0093946242aacffc5.jpg)
분당 Lombax 게임 플레이가 너무 재미있을 때 그것에 대해 너무 많이 불평하기는 어렵습니다. 각 레벨은 흥미진진한 놀이기구로 가득한 정교하게 만들어진 놀이공원입니다. 플레이어가 비밀을 찾거나 적을 폭파하지 않을 때는 벌레의 등을 타고 경사로를 빠져나가거나 모든 방향으로 폭발이 일어나면서 롤러코스터와 같은 레일을 갈고 있습니다.
그곳에서 슈퍼히어로 DNA가 실제로 명백해지기 시작합니다. 세계를 통해 플레이하는 것은 정말 다른 할리우드 액션 세트 피스를 통해 타오르는 것처럼 느껴집니다. 게임의 이상하게 복잡한 이야기가 수십 개의 서로 다른 아이디어를 함께 꿰매는 것을 정당화하는 방법처럼 느껴지기 때문에 때때로 경험이 분리된 것처럼 느껴질 수 있습니다. 그러나 다른 좋은 블록버스터와 마찬가지로 편안히 앉아서 화려한 감각 폭발이 이어지도록 하는 것이 가장 좋습니다.
조수 없이는 슈퍼 히어로 영화가 완성되지 않습니다. Clank 섹션은 드물지만 완벽하게 미세한 속도 변화입니다. 그들은 Clank가 속도를 높이고 점프하는 등을 할 수 있는 오브를 사용하여 출구로 자신의 투영을 안전하게 이끌어야 하는 간단한 볼 퍼즐을 중심으로 회전합니다. 더 흥미로운 사이드 미션은 미세한 바이러스와 싸우기 위해 Ratchet이 배치하는 소형 기계인 Glitch에서 나옵니다. 마음을 휘젓는 움직임, 효과적인 햅틱 피드백 및 게임에서 가장 매력적인 오리지널 캐릭터를 특징으로 하는 작은 슈팅 섹션입니다.
Ratchet & Clank: 균열 분리 가장 내러티브가 매력적인 모험은 아니지만 다음과 같은 스릴을 제공합니다. Insomniac의 스파이더맨 게임. 영웅들은 조금 더 털털합니다.
조명, 카메라, 액션
Ratchet & Clank 시리즈는 행동에 중점을 두어 다른 마스코트 플랫포머와 차별화되며 여기에서도 마찬가지입니다. 갈라진 틈 플레이어에게 실험할 수 있는 총과 수류탄 뷔페를 제공합니다. 이 게임은 플레이어가 하나를 선택하고 끝내기보다는 모두 사용하도록 장려하는 훌륭한 작업을 수행합니다. 모든 무기는 레벨업이 가능하여 개인 업그레이드 트리가 확장됩니다. 나는 모든 전투에서 내 총 사이를 오가며 각 총이 최종 형태로 무엇을 할 수 있는지 진정으로 쫓았습니다.
![Ratchet & Clank Rift Apart에서 래칫의 클로즈업.](/f/ad50ab10cd71b31013a15cf1d9183601.jpg)
이전 항목과 비교할 때 이번에는 무기고가 약간 길들여졌습니다. 돌아오는 즐겨찾기가 많이 있지만, Up Your Arsenal에서 적을 오리로 만든 Groovitron 또는 Qwack-O-Matic과 같은 도구만큼 창의적으로 느껴지는 새로운 무기는 거의 없습니다. 가장 기억에 남는 도구는 일시적으로 적을 관목으로 바꾸는 토피어리 스프링클러입니다. 그것은 시리즈가 뛰어난 슬랩스틱 전투를 성공시키는 몇 안되는 무기 중 하나입니다.
나는 모든 전투에서 내 총 사이를 오가며 각 총이 최종 형태로 무엇을 할 수 있는지 진정으로 쫓았습니다.
Insomniac이 더 잘 활용하기 위해 더 똑바로 연주한 것처럼 느껴집니다. PS5 듀얼센스 컨트롤러. 많은 총에는 컨트롤러의 적응형 트리거를 활용하는 대체 발사 모드 또는 단점이 있습니다. 예를 들어 헤드헌터 스나이퍼는 왼쪽 방아쇠를 얼마나 세게 누르고 있는지에 따라 확대됩니다. 모든 총이 그 아이디어를 사용하는 것은 아니지만 사격에 약간의 깊이를 더하는 것입니다.
기술을 재미있게 사용하는 것이지만 인정할 수 있는 것은 고통스러운 지점이 될 수 있습니다. 그리고 나는 문자 그대로를 의미합니다. 방아쇠 저항은 물리적으로 소진됩니다. Ricochet과 같은 무기를 사용하는 플레이어는 적들을 후려치기 위해 올바른 방아쇠를 여러 번 내려쳐야 합니다. 방아쇠 누르기가 너무 힘들어 포인터를 쉬게 하기 위해 가운데 손가락으로 전환하는 것을 발견했습니다. 반환 정말 총격전을 디자인하는 방법을 정했습니다 alt-fire 시스템으로 적응형 트리거 주변에 있지만 많은 플레이어가 여기에서 기능을 완전히 해제할 것이라고 생각합니다.
총격전은 아마도 PS5 자체에 맞추기 위해 약간 과장되었을 것입니다. 이는 우리가 다음과 같은 게임에서 본 것입니다. 디스트럭션 올스타즈. 이러한 단점에도 불구하고 전투는 여전히 즐겁고 혼란스럽습니다. 총으로 생명체에 전기를 공급할 때 기절한 적이 콘센트에 포크를 꽂은 후 만화 캐릭터처럼 제자리에서 흔들리는 완벽한 "코믹 장난"의 순간을 만듭니다. 생물을 쏘는 것은 항상 보는 즐거움을 주는 일종의 상세한 애니메이션으로 보상을 받습니다.
큰 예산의 스릴
만약에 반환 PS5 컨트롤러의 최고의 쇼케이스입니다. Ratchet & Clank: 균열 분리 콘솔 자체를 가장 잘 보여주는 게임입니다. CGI 영화처럼 재생되는 시각적으로 입이 떡 벌어지는 게임입니다. 컷씬에서 자연스럽게 빠져나온 후 캐릭터를 다시 제어할 수 있다는 사실조차 깨닫지 못하는 순간이 있었습니다. 세계는 너무 복잡해서 사전 렌더링된 시네마틱에 속하는 것처럼 보입니다.
많은 방법으로, Ratchet & Clank: 균열 분리 현재 세대의 콘솔이 얼마나 강력한지를 보여주는 가장 좋은 예입니다.
분주한 도시의 작은 조각인 게임의 오프닝 월드와 같은 장소를 선택하십시오. 일부 NPC가 밀고 다니는 몇 개의 주요 건물이 아닙니다. 하늘은 날아다니는 자동차와 저 멀리 깜박이는 네온사인으로 가득 차 있습니다. 더 간단한 즐거움을 위해 상자 벽을 치고 수백 개의 나무 파편과 볼트가 모든 방향으로 날아가는 입자 폭발을 즐기십시오.
쇼의 진정한 스타는 Insomniac이 최대한 활용하는 PS5의 SSD입니다. Ratchet과 Rivet은 포털을 통과하는 데 사용할 수 있는 밧줄을 얻어 기술적 마술을 통해 전방으로 원활하게 순간이동합니다.
![Ratchet & Clank Rift Apart에서 용을 날리는 Ratchet.](/f/2dd294407bf193605be6df6d5f173de5.jpg)
전체 대체 치수 각도에 특히 유용합니다. 로드 시간이 없는 완전히 다른 챌린지 단계로 플레이어를 안내하는 "포켓 크기"가 레벨 전체에 흩어져 있습니다. 게임이 그런 트릭을 시도할 때마다 대기를 숨기기 위해 사용하는 비밀 솔기가 항상 있습니다. 신비한 영역을 사용하여 영역 사이에 로드를 숨기는 God of War를 살펴보십시오. 그 순간들이 뒤에서 일어난다면 갈라진 틈, 그들은 완전히 보이지 않습니다.
많은 방법으로, Ratchet & Clank: 균열 분리 현재 세대의 콘솔이 얼마나 강력한지를 보여주는 가장 좋은 예입니다. 스펙타클 위에 스펙타클을 제공하여 게임 고유의 "영화 마술" 버전을 만듭니다. 나는 모험 내내 팝콘 한 봉지를 파헤치고 싶었다.
우리의 테이크
Ratchet & Clank: 균열 분리 하드웨어가 무엇을 할 수 있는지 실제로 보여주는 또 다른 훌륭한 PS5 독점 제품입니다. Iron Man 영화 3편으로 가득한 시각적으로 디테일한 플랫포머 게임입니다. 과도한 DualSense 통합으로 인해 촬영이 약간 어려움을 겪고 있지만 Insomniac은 좋은 구식 만화 장난으로 가득 찬 다채로운 블록버스터를 만들었습니다.
더 나은 대안이 있습니까?
우리가 이것을 슈퍼히어로 게임이라고 생각한다면 마블의 스파이더맨. 슈퍼 마리오 3D 월드 + Bowser's Fury 플랫 포머가가는 한 훨씬 더 많은 가치를 제공합니다.
얼마나 오래 갈까요?
이야기는 약 10~12시간이 걸리며 15시간 이내에 100%에 도달했습니다. 두 번째로 무기를 더 많이 레벨업할 수 있기 때문에 다시 플레이할 충분한 이유가 있습니다.
당신은 그것을 사야합니까?
예. PS5 라인업의 또 다른 강력한 독점 기능이자 시스템을 최대한 활용하는 제품입니다.
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