Microsoft는 논란의 여지가 있는 주제를 부활시켰습니다. 최근 PC 게임 커뮤니티에서: Windows 11의 보안 기능. Windows 11이 출시된 지 며칠 후 Windows 11에서 기본적으로 활성화되는 보안 기능으로 인해 PC 게이머들 사이에서 항의가 있었습니다. 특히 가상화 기반 보안 또는 VBS.
내용물
- 아니요, VBS는 게임 성능을 죽이지 않습니다.
- 어쨌든 VBS는 무엇입니까?
- 대부분의 사람들에게는 걱정거리가 아닙니다
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PCGamer가 반칙을 외쳤습니다. 28% 감소를 확인한 후 무덤 침입자의 그림자, 하지만
그러나 이러한 초기 결과 중 많은 부분이 출시 직전에 밝혀졌음에도 불구하고 VBS 사용에 대한 많은 의심이 남아 있어 자체 테스트를 통해 증명하고 싶었습니다.
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아니요, VBS는 게임 성능을 죽이지 않습니다.
나중에 "이유"에 대해 자세히 살펴보겠지만 결과를 먼저 살펴보겠습니다. Intel의 새로운 Core i5-13600K와 RTX 3060 Ti로 테스트했습니다. Raptor Lake 칩은 너무 새롭기 때문에 많은 시스템에서 사용할 수 없습니다. 코어 i9-13900K 및 코어 i5-13600K 검토, 이전 세대의 i5에 비해 게임에서 훨씬 빠르지 않습니다.
그리고 보라 — Microsoft가 지원 문서에서 언급한 두 가지 보안 기능을 모두 끄면 3개의 프레임 또는 3% 미만의 점프입니다. 물론 이것은 하나의 구성일 뿐이지만 1080p에서 6개의 타이틀을 테스트했으며 대부분의 결과는 보고할 가치조차 없습니다. 1%의 낮은 프레임 속도도 주목할 가치가 없으며 내 테스트 간에 거의 움직이지 않습니다.
내가 테스트한 6개의 게임 중 어쌔신 크리드 발할라 가장 큰 차이는 보안 기능을 비활성화한 상태에서 무려 4.5% 증가한 것입니다. 미지의: 도둑의 유산 마찬가지로 2.8% 증가에 그쳤지만 파크라이 6 1.8% 증가를 반환했습니다. 기어스 택틱스 4.6% 증가를 보였지만 이상하게도 HVCI를 끈 상태에서 가장 높은 결과가 기록되었습니다.
이것이 가장 큰 차이가 있는 내 결과임을 명심하십시오. 쉐도우 오브 더 툼레이더 그리고 사이버펑크 2077 기껏해야 한 프레임의 차이만 보였습니다.
1 ~의 4
하지만 그래서? 성능 향상은 성능 향상입니다. 이러한 기능을 끄고 싶은 유혹이 있지만 일부 게임에서는 성능이 약간만 향상되는 경우에도 VBS가 중요한 기능을 수행하는 것이 현실입니다. 대부분의 경우 Windows 설치에 있는 기본 설정을 사용하는 것이 가장 좋습니다.
어쨌든 VBS는 무엇입니까?
Microsoft의 지원 문서 메모리 무결성 및 VMP(Virtual Machine Platform)를 끄는 지침을 제공합니다. VBS는
VBS는 Windows에서 약간의 메모리를 훔쳐 운영 체제에서 분리합니다. 이 환경은 메모리에 로드될 때 드라이버를 확인하는 HVCI와 같은 기능을 호스트할 수 있습니다. 또한 애플리케이션을 로드할 때 코드 무결성을 확인하여 악성 앱이 운영 체제 아래에 일부 코드를 삽입할 수 없도록 합니다. VMP는 가상화를 가능하게 하는 프레임워크이며, 이를 끄면 시스템에서 VBS가 비활성화됩니다.
약어가 많으므로 명확성을 위해 VMP는 VBS를 끄고 HVCI와 메모리 무결성은 같은 것입니다.
VBS, 특히 HVCI는 MBEC(Mode-Based Execution Control)를 지원하기 때문에 최신 프로세서에 미치는 영향이 최소화됩니다. 마이크로소프트가 설명하는 대로, 인텔 7세대 및 AMD Zen 2보다 오래된 프로세서는 하드웨어를 통하지 않고 MBEC 에뮬레이션을 실행하여 성능을 저하시킵니다. 구형 프로세서는 일부 게임에서 성능 저하를 볼 수 있습니다(ComputerBase는 Ryzen 7 1800X로 일부 테스트), 그러나 28% 근처는 아닙니다.
측정 가능한 차이와 모든 벤치마크와의 눈에 띄는 차이를 구분하는 것이 중요합니다.
MBEC는 VBS가 지원하는 다양한 보안 기능으로 인해 발생하는 성능 결함에 대응합니다. 또한 더 크고 빠르게 DDR5 메모리 HVCI와 같은 기능으로 인해 발생하는 페널티를 더욱 줄여 약 5%의 작은 성능 차이를 더 낮은 점수로 낮출 수 있습니다. 이것은 모두 게임에 크게 의존합니다. VBS 및 HVCI가 가져온 성능 영향은 GPU가 아닌 CPU와 메모리에 집중되어 있습니다. 게임에서의 CPU 성능 복잡한 짐승이다.
게임 벤치마크를 분석할 때 측정 가능한 차이와 눈에 띄는 차이를 구분하는 것이 중요합니다. 보면 어쌔신 크리드 발할라 VBS와 4.5%의 차이를 보면 측정 가능한 차이입니다. 그것이 나타내는 다섯 개의 프레임은 눈에 띄는 차이가 아닙니다. 내가 쓴 것처럼 오해의 소지가 있는 GPU 벤치마크 실제로 게임을 플레이하는 경험은 몇 프레임에 거의 좌우되지 않습니다.
대부분의 사람들에게는 걱정거리가 아닙니다
VBS 토론은 이 시점에서 약 1년이 되었지만 Microsoft는 지원 문서를 통해 다시 초점을 맞췄습니다. 기사가 잘못된 것은 아니지만 귀하도 걱정할 필요가 없습니다. 신규 설치
기성품으로 구매하는 데스크탑은 특히 게임에 중점을 둔 경우 HVCI가 비활성화된 상태로 제공될 수 있습니다.
VBS는 PC에서 추가 성능을 짜내려고 할 때 우선 순위 목록에서 낮아야 합니다.
당신의 게이밍 PC 원하는 수준의 성능을 발휘하지 못하는 경우 새 하드웨어를 구입하지 않고도 추가 성능을 끌어낼 수 있는 다양한 방법을 조사할 가치가 있습니다. 그러나 VBS는 우선 순위 목록에서 하위에 있어야 합니다.
Microsoft는 지원 문서에서 이 사실을 인식하고 있습니다. 게임 장치는 성능에 영향을 미칠 수 있습니다.” 이러한 시나리오와 구성은 거의 없으며 멀리 떨어져 있습니다. 사이. 최고의 성능을 원하신다면
이 글은 ReSpec – PC 게임 이면의 기술에 대한 토론, 조언 및 심층 보고가 포함된 격주 칼럼입니다.
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