반지의 제왕: 골룸 J의 미지의 시대로 우리를 안내할 예정입니다. 아르 자형. 아르 자형. Tolkien의 중간계 우주와 전설적인 반지의 제왕 완전히 새로운 이야기와 지식을 이야기합니다. Bilbo와 Frodo Baggins는 확실히 One을 찾고 운반하고 궁극적으로 파괴하는 무용담의 영웅입니다. Ring과 Dark Lord Sauron, 매우 중요한 역할을 맡은 또 다른 호빗이 있습니다. Sméagol (나중에 골룸).
내용물
- 출시일
- 플랫폼
- 예고편
- 게임 플레이
- 선주문
골룸의 이야기는 반지의 제왕 소설, 피터 잭슨의 상징적인 영화 3부작 등 LOTR 미디어, 이 게임은 "세 번째 호빗"에만 초점을 맞춘 첫 번째 이야기가 될 것입니다. 골룸 중간계의 영웅들과 악당들에게 쫓기는 악명 높은 사기꾼을 따라가다.
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비평가들의 찬사를 받은 수많은 인디 타이틀로 잘 알려진 Daedalic Entertainment에서 개발한 반지의 제왕: 골룸 환상적인 긴 목록에 추가하는 것을 목표로합니다. 반지의 제왕 계략 깊은 Tolkien 지식을 주류로 가져옵니다. 아마존 스튜디오' 힘의 고리 시리즈. 게임은 지난 몇 년 동안 여러 번 지연되었지만 마침내 2023년 발매일 — 여기 당신이 알아야 할 모든 것이 있습니다.
출시일
반지의 제왕: 골룸 대부분의 콘솔에서 2023년 5월 25일에 공식적으로 출시됩니다. Nintendo Switch 버전도 개발 중이지만 여전히 "올해 말" 출시 기간이 모호합니다.
반지의 제왕: 골룸 2021년 릴리스 창과 함께 2020년에 처음 발표되었습니다. 그 해에 나오지 않고 2022년으로 미뤄졌다. 2022년 9월 1일 출시를 위해 상황이 순조롭게 진행되고 있었지만 Daedelic Entertainment는 개발자가 제공할 수 있도록 출시 직전 한 달여 동안 무기한 연기했습니다. “최고의 경험.” 한 번에 "몇 달"만 연기될 것이라고 말했지만 팬들은 거의 9개월을 더 기다렸을 것입니다. 릴리스.
플랫폼
반지의 제왕: 골룸 PC, 현재 세대 및 마지막 세대 플랫폼에서 출시될 예정입니다. 원래 차세대 전용 타이틀로 공개되었지만 팀은 이후
PS4, Xbox One 및 Switch에 추가됨 시작 콘솔로. PS5 플레이어는 또한 게임 내 동작을 기반으로 하는 다양한 햅틱 피드백 응답을 포함하여 향상된 DualSense 기능의 이점을 누릴 수 있습니다.예고편
여러 예고편이 존재합니다. 반지의 제왕: 골룸, 대부분은 영화의 다양성입니다. 지금까지 본 모든 것이 원본 이미지보다 더 좋아 보입니다. 2020년 5월 출시, 최근 예고편은 기다릴뿐입니다 골룸 더 어렵다. 아래에서 모든 예고편을 확인할 수 있습니다.
A Split Personality — 영화 예고편
The Game Awards 2021에서 공개된 최신 예고편은 게임이 출시될 때 Golum과 그가 몰래 돌아다니게 될 세계를 자세히 보여줍니다.
독특한 약속
Daedalic Entertainment의 Harald Riegler가 골룸의 세계, 메커니즘, 전반적인 스토리라인에 대한 짧은 인터뷰를 위해 자리에 앉았습니다.
몰래 엿보기 예고편
길이는 1분도 채 되지 않지만, 아직 게임에서 볼 수 없는 최고의 모습 중 하나입니다.
예고편
티저 예고편이므로 이 짧은 클립은 답변보다 더 많은 질문을 제공합니다. 그러나 곧 출시될 타이틀과 관련된 몇 안 되는 공식 동영상 중 하나이므로 여전히 볼 가치가 있습니다.
게임플레이 예고편
가장 최근 예고편은 2022년 7월 7일에 도착하여 Golum의 게임 플레이를 자세히 살펴볼 수 있습니다. 1분이 조금 넘게 실행되며 담쟁이덩굴로 뒤덮인 골룸 스케일링 벽과 수중 수영과 같은 약간의 새로운 게임 플레이 영상을 보여줍니다.
스토리 예고편
공식 출시일과 함께 2023년 3월에 출시된 이 스토리 트레일러는 플레이어에게 게임의 줄거리를 보여줍니다. 그것은 골룸이 오크, 나즈굴, 그리고 다른 적들의 손아귀를 피해 중간계를 몰래 돌아다니는 것을 보여줍니다.
반지의 제왕: 골룸™ | 스토리 예고편
게임 플레이
반지의 제왕 브랜딩이 있는 대부분의 다른 게임과 달리, 골룸 심각한 전투는 없습니다. "이 게임은 잠행과 수직 등반 파쿠르를 혼합합니다." 수석 게임 디자이너인 Martin Wilkes는 말했습니다.. "참조를 원하면 다음과 유사하다고 생각할 수 있습니다. 페르시아의 왕자. 대부분 비전투 게임이지만, 골룸은 은밀하게 적을 제거할 수 있을 것입니다. 그러나 이것은 쉽지 않을 것이며 항상 큰 위험이 따릅니다. 우리는 플레이어가 이러한 만남을 신중하게 평가하기를 바랍니다. 결국 골룸의 강점은 전투가 아니라 교활함이다.”
이것이 순간순간의 게임 플레이로 어떻게 해석되는지에 관해서는 많은 환경적 위험을 유발할 것으로 예상됩니다. 골룸은 무기를 사용하지 않지만 적을 치명적인 함정으로 유인할 수 있으며 모험을 통해 만나게 될 동료들의 특별한 능력으로부터 혜택을 받을 수도 있습니다.
전투 중이 아닐 때는 NPC와의 긴박한 대화 중에 꽤 중요한 결정을 내리게 됩니다. 반지의 제왕: 골룸 당신의 결정에 따라 달라지는 분기 내러티브를 특징으로 합니다. 타락한 골룸이나 약간 더 순진한 스미골의 말을 들을 것입니까? 이러한 선택은 게임 플레이 경험에 직접적인 영향을 미치지만 세부 사항은 아직 명확하지 않습니다.
당신이 탐험하게 될 세상 골룸 선형 스테이지와 오픈 월드 환경이 혼합되어 있습니다. “일부 레벨은 3차원에서 완전히 개방되어 자유롭게 탐색할 수 있는 반면, 다른 레벨은 보다 선형적이지만 대체 경로가 있는 경우가 많습니다. 예를 들어 플레이어는 다음 구간을 통과하기 위해 일부 경비원을 피해 살금살금 이동하거나 현기증이 날 정도로 높은 곳에서 위험한 파쿠르 루트를 택할 것인지 결정할 수 있습니다.”라고 말했습니다. 윌크스.
골룸의 최신 게임 플레이 예고편은 우리가 아직 알지 못하는 것을 너무 많이 보여주지는 않았지만, 몇 가지 다른 맵을 돌아다니는 유명한 안티 히어로를 볼 수 있었습니다. Golum의 애니메이션은 실제로 매우 훌륭해 보이며 그가 탐색할 환경은 훨씬 더 좋아 보입니다. 빽빽한 정글에서 바위산에 이르기까지 탐험할 멋진 배경이 부족하지 않은 것 같습니다. 우리는 또한 1인칭 수중 장면에서 수영하는 골룸을 살펴보았습니다. 이는 사우론 군대의 탐지를 피할 수 있는 좋은 방법일 가능성이 높습니다. 그는 또한 게임 플레이 트레일러의 40초 지점 주변에 물체를 던지는 것으로 보입니다. 아마도 자신의 길을 가로막는 경비원의 주의를 분산시키기 위한 방법일 것입니다.
전반적으로 골룸 스텔스, 퍼즐, 내러티브 기반 액션의 독특한 조합을 제공합니다. 그것은 우리가 본 다른 반지의 제왕 게임과는 다르며 게임 플레이 요소의 유망한 혼합처럼 들립니다.
선주문
골룸 보너스는 아직 발표되지 않았지만 대부분의 주요 소매점 및 콘솔 상점에서 사전 주문할 수 있습니다.
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