방금 확인을 받았습니다. 매스 이펙트 4 작년 Game Awards에도 등장했지만 짧은 예고편만으로도 시리즈 팬들에게 많은 희망과 궁금증을 불러일으키기에 충분했습니다. 원래 3부작은 그 세대의 가장 야심찬 3부작 중 하나였으며 새로운 프랜차이즈에 대한 대규모 팬층을 성장시킬 수 있었습니다. 최종 게임의 결론은 게이머들 사이에 얼마나 분열이 있었는지에 관계없이 전체 우주에 대한 상당히 결정적인 마무리였습니다. 그 이후로 BioWare는 매스 이펙트: 안드로메다. 이 타이틀은 부응해야 할 것이 많았고 버그와 결함은 제쳐두고 좋아하는 많은 팬들을 만족시키지 못했습니다. 심오한 공상과학 이야기, 복잡한 캐릭터 관계, 처음 세 작품에서 발견되는 의미 있는 선택 계략.
내용물
- 출시일
- 플랫폼
- 트레일러
- 게임 플레이
- 멀티플레이어
- DLC
- 선주문
지금까지 작업할 수 있는 예고편은 하나뿐이지만 여기에 우리가 함께 모을 수 있었던 모든 것이 있습니다. 매스 이펙트 4.
추가 자료
- 드래곤 에이지 4에 대해 우리가 아는 모든 것
- 2020 Game Awards의 모든 발표는 다음과 같습니다.
- 지금 플레이할 수 있는 최고의 RPG 게임
출시일
이 작은 티저는 다음 Mass Effect 게임을 언제 볼 수 있는지에 대한 표시가 없습니다. 1년도 첨부되지 않은 것으로 보아 아직 개발 초기 단계라고 믿게 됩니다. 이것에 대한 다른 증거는 BioWare가 다음과 같이 팀이 작업하고 있는 여러 다른 프로젝트를 가지고 있다는 것입니다. 드래곤 에이지 4,진행중인 축가, 그리고 다가오는 매스 이펙트: 레전더리 에디션, 오리지널 3부작을 리마스터링합니다. 부터 드래곤 에이지 4 이전에 발표되었으며 아직 확정된 출시 기간이 없으므로 볼 가능성이 낮습니다. 매스 이펙트 4 해당 게임이 출시된 후 최소 1년 정도 동안. 이로 인해 2023년 또는 2024년경에 릴리스가 늦어질 수 있습니다.
플랫폼
출시 날짜가 우리가 생각하는 것만큼 멀다면, 아마도 3~4년 정도일 것입니다.
트레일러
지금까지 우리가 해야 할 일은 매스 이펙트 4 The Game Awards의 2분 미만 티저 예고편입니다. 카메라가 확대되고 무선 전송이 재생되면서 우리는 은하계를 볼 수 있습니다. 카메라는 별, 행성, 소행성, 거대한 잔해 밭을 지나쳐 전송이 더 당황하고 불규칙해지면서 마침내 신비한 행성으로 향하는 배에 초점을 맞춥니다. 여기서 우리는 첫 번째 휴머노이드 형상이 눈 속을 터벅터벅 걸어가 상징적인 N7 갑옷 조각을 회수하는 것을 볼 수 있습니다. 신비한 사람은 시리즈의 저명한 종족이자 아마도 우리가 이미 알고있는 종족 인 Asari로 표시됩니다. 많은 사람들은 이것이 Liara라고 생각하지만 완전히 확신하기는 어렵지만 이 새로운 게임을 Commander Shepard가 없는 이전 시리즈와 연결하는 매우 흥미로운 방법이 될 것입니다. Asari의 수명은 매스 이펙트 세계에서 1,000년 이상이므로 Liara가 주인공이나 동반자로 돌아오는 것이 합리적입니다. 예고편은 "Mass Effect Will Continue"라는 수수께끼 같은 메시지로 끝납니다.
게임 플레이
우리가 가지고 있는 예고편이 완전히 사전 렌더링되었고 게임 플레이에 관한 어떤 것도 아직 보여지거나 이야기되지 않았기 때문에 이것은 순수한 추측일 것입니다. 그러나 시리즈의 이전 4개 게임 모두를 기반으로 우리는 상당히 확신할 수 있습니다. 매스 이펙트 4 RPG 요소를 3인칭 커버 기반 슈팅과 계속 혼합할 것입니다. 시리즈는 항상 그 정의에 맞지만 각 게임에서 더 세련되고 확장되었습니다. 매스 이펙트 2 타이트한 총격전과 함께 경험을 커스터마이징할 수 있는 많은 RPG 요소가 있어 대부분의 팬들에게 최적의 장소였습니다. BioWare 게임이 어떻게 발전하고 그 이상으로 발전했는지에 따라 안드로메다, 우리는 적어도 전투가 하이라이트가 될 것으로 예상할 수 있으며, 이는 게임이 얼마나 많은 RPG에 의문을 제기할 것인지를 남깁니다. 로맨스, 관계 및 의사 결정 시스템이 시리즈를 정의했기 때문에 이를 제외하는 것은 큰 실수가 될 것입니다.
멀티플레이어
마지막 두 타이틀, 매스 이펙트 3 그리고 안드로메다, 둘 다 협동 멀티 플레이어 구성 요소가 연결되어 있습니다. 추가적으로, 드래곤 에이지: 인퀴지션 그리고 축가 또한 플레이어가 온라인으로 팀을 구성할 수 있도록 했으며 후자는 명시적으로 멀티플레이어에 초점을 맞췄습니다. 그 추세가 지나갈 것이 있다면, 매스 이펙트 4 어떤 형태의 멀티플레이어 구성요소도 갖게 될 것입니다. BioWare가 교훈을 얻었기를 바랍니다. 축가 실제 캠페인을 멀티플레이어에서 플레이할 수 있게 만들지 않습니다. 그것은 그 게임에서 이미 엉망이었고, ME4. 우리는 서비스로서의 게임의 모든 업그레이드, 레벨링, 무기, 갑옷 및 기타 함정이 있는 또 다른 무리 또는 목표 기반 협력 모드를 예측합니다. 결국 EA는 여전히 게시자이며 이 프랜차이즈를 최대한 많이 수익화하기를 원할 것입니다.
DLC
제외한 안드로메다, 모든 매스 이펙트 타이틀은 어떤 형태의 DLC를 받았습니다. 유일한 이유 안드로메다 개발자에 따르면 게임의 버그와 시각적 성능을 수정하는 데 집중한 다음 즉시 리소스를 축가. BioWare가 이런 종류의 시나리오가 다시 발생하도록 허용할지 의심스럽습니다. 스토리 중심의 DLC ME2 그리고 ME3 그 세대에 출시된 최고의 스토리 확장팩 중 하나로 여겨졌으며 우주와 캐릭터에 더욱 깊이를 더했습니다. 다시 한 번 업계의 현재 추세를 살펴보면, 그들이 기반을 개발함에 따라 경험을 바탕으로 팀은 또한 다음 달에 출시할 여러 DLC 확장을 계획할 것입니다. 게임의 시작. 또한 멀티플레이어 모드에 대한 우리의 예측이 맞다면 새로운 맵, 총, 스킨 등이 스토리 DLC 사이에 플레이어를 붙잡아둘 것으로 예상할 수 있습니다.
선주문
선주문에 대한 말이 없습니다 ME4 아직은 적어도 확실한 출시 날짜가 나올 때까지 기대해서는 안 됩니다. 즉, 이 타이틀에 대해 흥분한 사람은 사전 주문이 독점 콘텐츠나 인센티브와 함께 많이 판매되고 제공될 것이라는 데 의심의 여지가 거의 없다는 것을 알고 안심해야 합니다. EA는 선주문 수를 매우 중요하게 생각하며 선주문을 발행하지 않는 게임, AAA 또는 인디는 거의 없습니다. 유일한 질문은 사용 가능 여부가 아닌 시기입니다.
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