Star Wars Jedi: Survivor의 Cal Kestis가 자신의 Disney+ 쇼를 필요로 하는 이유

Lucasfilm이 마침내 다시 공을 굴리는 것처럼 보입니다. 극장판 스타워즈, 비디오 게임 공간은 프랜차이즈의 지속적인 내러티브 강점을 보여 왔습니다. 가장 최근의 예는 Respawn Entertainment의 스타워즈 제다이: 서바이버. 2019년 성공의 속편 스타워즈 제다이: 오더의 몰락Cal Kestis의 여정을 구체화합니다. 고담 그리고 뻔뻔 배우 Cameron Monaghan), 그의 이야기는 실사 시리즈의 가치가 있다고 느낍니다.

내용물

  • 익숙하면서도 신선한
  • 애니메이션에서 실사로의 원활한 전환
  • 다른 스타워즈 시대의 결합 조직

Dave Filoni와 같은 쇼 아소카 시즌 2에서 Rosario Dawson의 피치 퍼펙트 퍼포먼스를 감안할 때 유망해 보입니다. 더 만달로리안 프랜차이즈에 대한 Filoni의 열정. Lucasfilm이 Disney+에서 제다이 중심의 스토리텔링을 더 원해야 하는가? 스타워즈 제다이 게임에는 풍부한 캐릭터(모두 Turgle 만세!)와 흥미로운 스토리라인이 있어 오비완 케노비 그리고 안도르 너무 매력적입니다.

추천 동영상

참고: 다음 기사에는 Star Wars Jedi: Fallen Order 및 Star Wars Jedi: Survivor에 대한 약간의 스포일러가 포함되어 있습니다.

익숙하면서도 신선한

스타워즈 제다이: 오더의 몰락에서 맨티스의 승무원들과 함께 앉아 있는 칼.
EA

Lucasfilm의 지속적인 거부에 대해 할 말이 있습니다. Skywalker Saga를 보내주세요, 따라서 제국의 통치를 배경으로 하는 또 다른 스타워즈 프로젝트를 만드는 것은 현시점에서 참신한 개념과는 거리가 멉니다. 안도르 훌륭한 일을 하고 있다 공상 과학 스파이 스릴러가 됨으로써 효과적으로이 설정을 그 자체로 다시 흥미롭게 만듭니다.

둘 다 스타워즈 제다이: 오더의 몰락, 그리고 지금 살아남은 사람, 여전히 독창성과 친숙함의 균형을 유지합니다. 지금까지 게이머들이 알고 있듯이 그들은 Dark Times와 Great Jedi Purge의 열기 속에서 잘 설정되어 있습니다. 이 라이트 사이드를 추방하지만 게임은 큐레이팅된 조각 내에서 그 전제를 사용하는 것이 좋습니다. 우주.

이들은 모두 Luke Skywalker 및 Obi-Wan Kenobi와 같은 캐릭터와 함께 탐구한 잘 알려진 개념 및 설정이지만 Cal의 은하계 구석은 여전히 ​​자신의 느낌입니다. 몰락한 질서 Cal은 실행 시간의 2/3 동안 약간의 빈 캔버스처럼 느껴졌지만, 살아남은 사람.

그의 조연은 두 게임 모두에서 사랑받았으며 Disney+에서 자신의 존재를 정당화하는 것 이상입니다. Stinger Mantis 크루는 오리지널 트릴로지의 그룹 다이내믹의 본질을 노골적으로 복사하지 않고 포착합니다.

애니메이션에서 실사로의 원활한 전환

Star Wars Jedi: Survivor에서 파란색 광선검을 휘두르고 BD-1을 들고 있는 Cal Kestis.

일대일 비교는 아니지만 Lucasfilm은 이미 캐릭터를 애니메이션에서 실사로 가져오려는 의지를 보여주었습니다. Filoni의 애니메이션 Star Wars 샌드박스의 여러 캐릭터에서 발생했습니다. 클론 전쟁 그리고 적군 — 앞서 언급한 Ahsoka Tano를 포함합니다.

이론적으로 그것은 Cal과 그의 조연을 Disney+로 데려오는 것에 대한 주장을 더 강하게 만들 수 있습니다. 모션 캡처 기술은 Monaghan과 Debra Wilson(두 게임 모두에서 Cere Junda)의 유사성을 매우 유사하게 재현합니다. 그들은 오랜 팬들에게 충분히 친숙한 얼굴이 될 것이며, 게임을 하지 않는 스타워즈 청중을 소외시키지 않도록 충분히 고립된 이야기에 참여할 것입니다.

그리고 프랜차이즈 내에서 상호 연결된 "Mando-verse"는 기존 도입에 문제가 없기 때문에 이미 수년간의 지식을 가진 캐릭터, 잠재적인 시리즈가 모험의 중간에 일어날 수 있습니다. 함께.

스타워즈 제다이: 서바이버 사건 이후 5년 후에 편리하게 발생합니다. 몰락한 질서, Mantis 승무원이 일시적으로 각자의 길을 가게 된 원인에 대한 시각적 간격을 남깁니다. 마지막 멤버인 Merrin(Tina Ivlev의 목소리)을 고려하여 한 게임에서 다음 게임으로 만드는 것은 대담한 내러티브 결정이었습니다.

이야기의 마지막 부분까지 승무원에 합류하지 않습니다.

다른 스타워즈 시대의 결합 조직

스타워즈 제다이: 서바이버 키 아트에서 파란색 광선검을 휘두르고 BD-1과 함께 걷는 칼.
EA

연결된 시네마틱 유니버스는 수익성이 좋은 MCU로 인해 확실히 대중화되었지만 모든 것이 다른 프로젝트를 위한 참조, 카메오 및 설정이 필요한 것은 아닙니다. 보바 펫의 책이것에 대한 책임이 있지만 완전히 분리된 느낌과 수많은 크로스오버가 끼워진 것 사이에는 일종의 중간 지점이 있어야 합니다.

스타워즈 제다이: 서바이버 게임의 초기 시간과 악랄한 공개(진정하세요, 우리는 그것을 망치지 않을 것입니다)가 고등 공화국 시대와 직접적인 관련이 있음을 보여주기 때문에 이야기에서 이 균형을 어느 정도 묘사했습니다. 그리고 루카스필름이 퍼블리싱 캠페인을 시작한 지난 몇 년 전까지 하이 리퍼블릭은 개념으로 존재하지 않았지만 이 게시물에 포함된 것은-시스의 복수, 사전새로운 희망 시간 프레임이 제자리에서 느껴지지 않습니다. 오히려 스타워즈 신화의 매끄러운 확장 같은 느낌입니다.

이것은 제멋대로 뻗어나가는 허구의 우주 내 결합 조직의 예입니다. 세계 건설 가능성으로 살아남은 사람 줄거리 전체에 걸쳐 유연해졌기 때문에 가상의 Disney+ 쇼가 과거를 더 파고들거나 미래를 위해 세련되게 씨앗을 심음으로써 똑같이 할 수 없는 이유는 없습니다.

리스폰 엔터테인먼트의 스타워즈 제다이: 서바이버 현재 PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC에서 사용할 수 있으며 Lucasfilm은 아소카 올 8월 첫 방송 디즈니+. 에 대한 더 많은 기사를 보려면 스타워즈 제다이: 서바이버, 체크 아웃 Star Wars Jedi: Survivor는 시리즈의 암울한 게임 역사의 정점입니다. 그리고 스타워즈 제다이: 서바이버 엔딩 설명.

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