Starfield: 출시일, 예고편, 게임 플레이 등

Bethesda는 다음과 같은 대규모 싱글 플레이어 RPG 게임으로 큰 성공을 거둔 스튜디오입니다. 엘더 스크롤 V: 스카이림 그리고 낙진 4. 회사가 최근 다음과 같은 게임으로 더듬거리는 동안 낙진 76 (그리고 덜하지만, 낙진 4)은 게이머들을 실망시켰고, 스튜디오는 앞으로 나아가고 있으며 몇 가지 야심찬 프로젝트를 준비하고 있습니다. 그러한 프로젝트 중 하나는 스타필드, 동안 처음 발표 된 게임 Bethesda의 2018 E3 프레젠테이션.

내용물

  • 출시일
  • 플랫폼
  • 트레일러
  • 게임 플레이
  • 선주문

수행원 마이크로소프트의 베데스다 인수, 소문 스타필드의 출시가 증가했으며 이제 게임 플레이를 살펴보았으므로 프로젝트에 대해 더 많은 것을 알고 있습니다. 약 1년의 지연에도 불구하고, 스타필드 줄어들지 않은 것 같습니다. Bethesda의 곧 출시될 SF RPG에 대해 알고 있는 모든 정보를 제공하기 위해 최대한 많은 정보를 수집했습니다. 스타필드.

추천 동영상

출시일

우주 탐험가가 스타필드의 산맥 앞에 서 있습니다.

스타필드 2023년 9월 6일에 출시됩니다.

플랫폼

Starfield의 행성에 우주선.

스타필드 위해 출시됩니다 엑스박스 시리즈 X|S와 PC.

이 시점에서 Bethesda는 이제 자사 Microsoft 개발자이기 때문에 PlayStation이나 Nintendo에 오지 않을 것이 분명합니다. 게임의 E3 2021 쇼케이스 전에 GamesBeat의 제프 그럽은 말했다. 저것 스타필드 PlayStation에 표시되지 않으며 Xbox 전용임을 나타냅니다. Microsoft는 그 직후 이를 확인했습니다.

게임의 범위를 감안할 때 현재 하드웨어에서만 사용할 수 있다는 것이 이치에 맞습니다. 우리는 또한 알고 스타필드 첫날 Xbox Game Pass에서 출시되어 더 많은 플레이어가 즐길 수 있습니다.

트레일러

스타필드 – 공식 발표 티저

우리는 처음으로 엿볼 수 있었습니다. 스타필드 2018년 Bethesda의 E3 프레젠테이션에서 톤을 전달하는 것 외에는 많이 공개되지 않았습니다. Bethesda는 실제로 너무 일찍 게임을 공개하는 것을 꺼려했지만, 하워드는 NoClip과의 인터뷰에서 설명했습니다.

, 팬들은 이미 팀이 작업하고 있다고 의심했습니다. 스타필드 2013년 상표 출원에 이어 팀은 앞으로 Bethesda Game Studios에서 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 로드맵을 팬들에게 제공하고 싶었고 망토를 벗기로 결정했습니다. 하지만 일부 팬들이 지적한 것처럼 너무 이른 것 같습니다.

스타필드: 공식 티저 예고편

Bethesda가 훨씬 더 많은 것을 선보인 E3 2021로 빨리 감기 스타필드, (당시) 릴리스 날짜와 함께. 2분짜리 예고편에는 어떤 게임 플레이도 포함되어 있지 않았지만 미학과 그 톤과 테마에서 기대할 수 있는 것들을 전달했습니다. 그것은 멋진 비주얼을 가지고 있었는데 모두 엔진 내였습니다. 예고편에서 한 캐릭터가 비행을 위해 우주선을 준비하는 모습을 볼 수 있습니다. 우리는 또한 신비한 행성, 일종의 로봇, 우주선 내부를 살펴보았습니다.

STAFIELD 확장 트레일러(2022) 4K

그런 다음 2022년 3월 중순에 Bethesda는 스타필드, 팀의 토론과 함께. 확장된 예고편은 거의 15분 길이이지만 아직 게임 플레이는 표시되지 않았습니다. 영상 외에도 개발자들은 게임의 환경과 캐릭터에 집중했습니다. Bethesda는 유지에 우선 순위가 있습니다. 스타필드 예고편에서 언급된 접지.

그리고 최초 공개 4년 후, Bethesda는 마침내 Xbox 및 Bethesda Games Showcase 2022에서 Starfield의 게임 플레이를 선보였습니다. 개발자는 매우 기대되는 게임에 대한 15분 분량의 새로운 영상을 제공하면서 광범위한 모습을 보여주었습니다. 아래에서 게임 플레이에 대한 자세한 내용을 살펴보겠습니다.

게임 플레이

스타필드의 행성에 있는 캐릭터의 3인칭 샷.

의 일부 스타필드 E3 2018부터 이미 플레이 가능했습니다. 그것은 5년 전이었고, 지금은 게임이 훨씬 더 좋아졌습니다. “우리는 지금 우리가 만들고 있는 게임을 알고 있으며, 이 게임을 발표한 이유 중 하나는 정말 멋져 보이기 때문입니다. 우리 앞에 활주로가 있고 무슨 일이 일어나고 있는지 알고 있습니다.” 하워드는 2018년 GameSpot에 말했습니다.. 게임 플레이와 기대할 사항에 관해서 스타필드 Bethesda의 다른 게임과 비교하여 Howard는 "기대할 수 있는 것 이상을 제공합니다."라고 결론지었습니다.

“다르긴 한데 앉아서 플레이해보면 우리가 만든 걸로 알아차리실 텐데, 그게 말이 됩니까? 그것은 우리의 DNA를 가지고 있습니다. 우리가 좋아하는 것들이 있습니다.”라고 하워드는 말했습니다. 유로게이머 2018년.

스타필드에 나오는 캐릭터.
https://imgur.com/a/GSWTkHn

2020년에 유출된 이미지는 스타필드 게임의 UI와 캐릭터를 엿볼 수 있습니다. 이제 게임이 공개되었으므로 이러한 유출이 진짜 거래라는 것이 분명합니다. 또 다른 유출 레딧 (그리고 중계 게임레이더)는 각 행성이 스타필드 전체보다 크다. 스카이 림, 이것도 확인되지 않았지만.

와의 인터뷰에서 텔레그래프, Howard는 “이 게임은 우리의 미래 약 300년 이상을 배경으로 하고 있으며 Constellation은 이런 종류의 마지막 우주 탐험가 그룹입니다. NASA가 인디애나 존스를 만나고 특별한 신사 연맹을 만나는 것과 같습니다. 여전히 답을 찾고 있는 사람들의 그룹입니다.”

“게임에는 많은 파벌이 있지만 그것이 여러분이 속하게 될 주요 파벌입니다. 그것은 일종의 스카이 림 게임의 구조 측면에서, 원하는 사람이 될 수 있고, 가입할 수 있는 다양한 진영이 있고 실제로 자신의 길을 개척할 수 있습니다.”

우리는 과학과 종교가 스타필드, 하워드가 명시한대로. “우리는 게임에서 몇 가지 큰 질문을 합니다. 사람들이 하늘을 볼 때 물어보는 종류죠? '밖에 뭐가 있니? 왜 우리는 여기 있니? 우리가 어떻게 여기까지 왔지?' 그리고 우리는 과학에 들어가고, 우리는 종교에 들어갑니다.”

Starfield: 공식 게임플레이 공개

그러다가 2022년 엑스박스 쇼케이스에서 드디어 베데스다에서 게임의 실제 모습을 보여줬고, 초기 반응을 바탕으로 스타필드 플레이어가 기대했던 것으로 보이지만 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 게임 플레이 비디오는 거대한 우주선(완전히 사용자 지정할 수 있음)이 행성에 착륙하는 장면으로 시작되었습니다. 거기에서 주인공은 탐험하고, 적을 물리치고, 자원을 모으고, 적의 기지에 침투하는 것을 볼 수 있습니다. 영상은 베데스다 게임 특유의 3인칭 및 1인칭 카메라 시점을 시종일관 보여줬다.

기본 게임 플레이 루프는 예상대로 전개되지만, 적어도 세련된 관점에서 볼 때 액션의 대부분은 이전 Bethesda 게임보다 한 단계 더 발전한 것으로 보입니다. 게임이 풀온 FPS로 전환되는 순간이 있으므로 스토리 후반에 다양한 무기로 어떻게 작동하는지 궁금합니다.

또 다른 이야기 포인트는 스타필드 1,000개가 넘는 행성을 탐험하게 됩니다. 이것들은 각각 독특한 동식물로 채워질 것이며 행성이 공전하는 별의 유형에 따라 역동적인 조명을 갖게 될 것입니다. 이 행성에서 하는 일은 절차적으로 생성되지만 일부 수작업 요소도 혼합됩니다. 행성 자체는 플레이어가 접근할 때만 만들어지며 모든 플레이어가 다른 경험을 할 수 있도록 즉시 표면에 위치를 조립합니다. 물론 NPC와 상호 작용하고, 퀘스트를 시작하고, 자원을 수집하고, 은하계 적과의 전투에 참여하게 됩니다. 이 게임은 노 맨즈 스카이, 그것은 보인다 스타필드 행동에 조금 더 의지할 것입니다.

스타필드 잠금 해제할 수 있는 다양한 기술을 갖춘 강력한 캐릭터 생성기도 제공됩니다. 이들은 이전 Bethesda 게임의 다른 많은 기술과 유사하지만 우주 테마 스핀이 있는 기술입니다. 또한 탐험하는 동안 발견한 아이템을 사용하여 다양한 무기, 장비, 의약품, 심지어 음식까지 제작할 수 있습니다.

그리고 많은 행성에는 반드시 당신의 능력을 시험할 치명적인 생명체가 있기 때문에 얻을 수 있는 모든 도움이 필요할 것입니다. 다른 행성을 탐험하는 동안 자원 생성에 도움이 되는 자신만의 전초 기지를 건설할 수 있습니다. 전초 기지 운영을 돕기 위해 다른 NPC를 고용할 수도 있으므로 퀘스트를 완료하는 동안 일을 계속하기가 더 쉬워집니다.

선박 전투도 스타필드, 행성뿐만 아니라 위의 하늘에서도 행동을 제공합니다.

그 외에도 약 111,000줄의 대화를 기대하세요(거의 두 배 스카이 림), 파벌, 설득 시스템, 자물쇠 따기 및 과거 Bethesda 게임의 기타 친숙한 메커니즘.

Starfield Direct – 게임플레이 심층 분석

45분 분량의 게임 플레이와 정보가 2023년 특별 Starfield Direct에서 공개되어 마침내 플레이어에게 무엇에 대한 진정한 아이디어를 제공했습니다. 스타필드 행동처럼 될 것입니다.

우리는 어떤 행성에도 지을 수 있는 전초기지 건물을 더 많이 봅니다. 빌드 프로세스는 쉽게 배치할 수 있도록 하향식 보기로 이동합니다. 전초 기지를 건설한 후 승무원을 할당하여 행성에서 수동적으로 자원을 수집하고 다른 위치로 배달하도록 관리할 수 있습니다.

우리는 더 많은 함선 커스터마이즈를 보았지만 새로운 점은 함선을 얻을 수 있는 방법에 대한 세부 정보였습니다. 단순히 구매하는 것 외에도 자유롭게 훔칠 수 있습니다. 당신이 그것들을 어떻게 얻든 간에, 행성 사이를 조종하는 것은 단순한 빠른 여행 기능이 아니라 완전히 수동적일 것입니다(그것도 옵션이기도 하지만). 이동 중에 문제가 발생하면 공격하는 적함을 파괴하거나 승선하여 승무원을 제거하고 함선을 직접 가져갈 수 있습니다.

플레이어 캐릭터는 Bethesda 게임에서 예상되는 대로 완전히 사용자 지정할 수 있습니다. 이번에 스튜디오는 40개의 사전 설정을 시작하고 이상적인 아바타를 만들기 위해 조정할 수 있는 가장 진보된 캐릭터 생성기를 만들었다고 주장합니다. 외모 외에도 캐릭터의 역사도 결정합니다. 이렇게 하면 캐릭터에 설명을 추가할 수 있는 시작 배경뿐만 아니라 첫 번째 기술 세트도 제공됩니다. 원하는 경우 특성을 추가할 수 있으며 이점과 단점이 하나씩 있습니다. 해당 스킬을 사용하면 일반 스킬이 향상됩니다. 스카이 림.

Gunplay는 게임의 주요 부분이 될 것입니다. 스타필드, 보다 훨씬 더 견고 해 보입니다. 낙진. 엄청난 수의 무기가 있으며 각 무기는 모드 시스템을 통해 다양한 방식으로 사용자 정의할 수 있습니다.

마지막으로 보여진 것은 가장 흥미롭고 또한 가장 신비로운 것이었다. 우리는 플레이어가 일종의 기술이나 마법의 힘을 사용하여 본질적으로 중력을 제거하거나 손의 물결로 적들로 가득 찬 복도를 정지시키는 것을 봅니다. 이 힘이 무엇인지, 더 많은 힘이 있는지, 어떻게 얻을 수 있는지는 여전히 최종 개척지 자체만큼이나 미스터리합니다.

선주문

우주 탐험가는 한밤중에 이상한 빛의 구조물을 향해 걸어갑니다.

스타필드 출시 준비가 완료되었으며 청구할 준비가 된 선주문. Standard, Digital Premium, Premium Edition Upgrade 및 Constellation Edition의 여러 버전이 있습니다. 조금 혼란스럽게 들린다면 여기에 간단한 설명이 있습니다.

스탠다드 에디션($70)

  • 기본 게임
  • 올드 마스 스킨 팩
  • 레이저 절단기
  • 딥 마이닝 헬멧
  • 딥 마이닝 팩

디지털 프리미엄 에디션($100)

  • 스탠다드 에디션의 모든 것
  • 5일 조기 액세스
  • Shattered Space Story Expansion(출시 시)
  • Constellation 스킨 팩 - Equinox 레이저 라이플, 우주복, 헬멧 및 부스트 팩
  • Starfield 디지털 아트북 및 사운드트랙 이용

프리미엄 에디션 업그레이드($35) – 스탠다드 에디션 선주문 업그레이드

  • 디지털 프리미엄 에디션의 모든 것
  • 스틸북 및 별자리 패치(물리적 전용)

컨스텔레이션 에디션($300)

  • Premium Edition의 모든 것(물리적 항목 포함)
  • Starfield Chronomakr Watch 광고 케이스
  • 게임 코드가 레이저로 새겨진 Credit Stick

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