The Game Awards 2022에서 발표된 모든 비디오 게임 출시일

2022년 여름 게임 마라톤은 여름의 가장 큰 쇼케이스 중 하나인 Geoff와 함께 공식적으로 한창 진행 중입니다. Keighley의 Summer Game Fest Kickoff 라이브스트림은 Tiny Tina's Wonderlands 및 엘든 링. 특정 퍼블리셔나 플랫폼에 얽매이지 않는 쇼이기 때문에 크고 작은 게임 스튜디오로부터 다양한 발표를 받았습니다.

Gotham Knights, One Piece: Odyssey, Call of Duty: Modern Warfare II, Marvel's Midnight Suns와 같은 곧 출시될 AAA 게임에 대한 업데이트와 몇 가지 새로운 정보를 받았습니다. 아쉽게도 전반적으로 상당히 실망스러운 쇼케이스 였지만 여전히 많은 게임이 상영되었습니다. Keighley가 Summer Game Fest Kickoff에서 발표한 모든 내용을 정리했습니다!

2022년 콜 오브 듀티 발표는 항상 이상하게 느껴졌습니다. 지난 1년 동안 Activision Blizzard는 끔찍한 성희롱 혐의에 대해 면밀히 조사되었고 Call of Duty: Warzone을 결함이 있고 부풀어 오른 엉망진창으로 만들었으며 Microsoft에 인수되었습니다. 그러나 나는 그것의 공개가 이렇게 엉성할 것이라고는 예상하지 못했습니다.
Activision Blizzard는 이전에 Infinity Ward가 새로운 Call of Duty를 만들고 있다고 언급했습니다. 그런 다음 오후 1시에. ET 2월 11일 열광적인 Call of Duty 웹사이트와 콘텐츠 제작자는 다음과 같이 게시했습니다. Activision은 Modern Warfare 2와 샌드박스 모드로 재작업된 Warzone이 곧 출시될 것이라고 말했습니다. 약 15분 동안 이러한 주장에 대한 공식적인 언급이 없었지만 Activision은 결국 이를 확인했습니다... 블로그 게시물의 각주에. 그 공개는 흥분이 부족하고 혼란스러웠으며 Activision Blizzard를 둘러싼 가장 큰 질문을 피했습니다.


2022년까지 6주, 이것은 AAA 퍼블리셔가 작은 팡파르로 거대한 게임을 발표하는 가장 최근의 예일 뿐입니다. 그러나 AAA 퍼블리셔가 게임 공개의 화려함과 상황을 공개한 이유는 무엇입니까?
Activision은 2022년 Call of Duty가 2019년 Modern Warfare의 속편이며 새로운 엔진을 기반으로 한다는 점을 알려드리고자 합니다.
팬들을 위해
이전에는 예고편, 보도 자료 및 플레이어가 기대할 수 있는 사항에 대한 자세한 정보가 Call of Duty 게임 발표와 함께 제공되었습니다. 최근에는 Call of Duty: Warzone에서도 발생했습니다! 우리는 이번에는 그렇게 운이 좋지 않았고 게임의 진실성을 확인할 좋은 방법 없이 게임에 대한 새로운 정보를 가지고 있다고 주장하는 수많은 열광자와 유출자를 처리해야 했습니다.
이번 주 초에 Activision과 Infinity Ward가 새로운 제품을 공개했다는 전화가 있었습니다. 이 게임에 대한 정보는 있지만 거의 전적으로 매니아 사이트와 콘텐츠에 참석 한 것 같습니다. 크리에이터. IGN 및 GameSpot과 같은 가장 유명한 게임 사이트조차도 사전에 뉴스를 접하지 않은 것 같습니다.
이 발표는 Activision이 확인하기도 전에 팬들이 한 것입니다. 참석한 사람들의 보도에 따르면 콘텐츠 제작자가 Activision Blizzard의 직장 상태, 인수는 이러한 게임에 영향을 미치며 Activision Blizzard의 의사 결정 뒤에 있는 추론에 영향을 미칩니다(아마도 그들은 그렇게 했고 Activision은 논평을 거부했지만 우리는 결코 알다).
이렇게 발표함으로써 Activision Blizzard는 회사의 현재 상태에 대한 어려운 질문에 답해야 하는 상황을 피했습니다. 팬들로부터 자유로운 언론을 얻고 Microsoft 이후 발생한 유출, 보고서 및 소문보다 앞서갑니다. 인수. Activision은 이상하게 출시된 경우 대부분 긍정적인 내용을 구축했지만 내용이 많지 않은 새로운 Call of Duty에 대한 내러티브를 공개했습니다.
올해의 다른 발표는 악의적이라고 느껴지지 않았지만 여전히 우리가 기대했던 특정 감각이 부족했습니다.
Rockstar는 GTA 시리즈 블로그 게시물의 각주에서 Grand Theft Auto 6를 발표했습니다. Respawn Entertainment는 추가 세부 정보에 대한 트윗과 보도 자료 조명을 통해 Star Wars Jedi: Fallen Order의 속편을 포함하여 3개의 새로운 Star Wars 게임을 발표했습니다. Blizzard조차도 불과 몇 주 전에 서바이벌 게임 블로그 게시물에서 발표에서 게임을 "미예고"라고 밝혔습니다. 그들 중 어느 것도 예고편이 없었습니다(Crytek은 Crysis 4에서 이 문제를 해결했습니다). AAA 게임은 최소한의 자산과 정보로 매우 일찍 발표되므로 이러한 발표의 영향력이 훨씬 적습니다.
이것은 Respawn Entertainment Star Wars 발표와 함께 출시된 유일한 EA 자산입니다.
회사를 위해 
이전에 Rockstar가 GTA 6를 발표했을 때 논의한 것처럼 이러한 공개는 실제로 팬에 관한 것이 아니라 투자자 및 잠재적 고용에 관한 것입니다. Activision은 재무 결과 보고서에서 2022년 콜 오브 듀티에 대해 처음 논의했습니다. GTA 6, Respawn Star Wars 계약 및 Blizzard 서바이벌 게임은 각 회사의 수익 보고서에 앞서 발표되었습니다. 후자의 두 사람은 각각의 개발자에 대한 채용 요청과 관련이 있었습니다.
게임 산업은 인수 열풍의 한가운데 있으며 스튜디오는 뛰어난 인재를 영입하기 위해 고군분투하고 있는 것으로 알려졌습니다. 아무렇지 않은 방식으로 비디오 게임을 발표하면 이 두 가지 문제를 모두 해결하는 데 도움이 됩니다. 히트작이 거의 보장된 게임은 현재 투자자를 기쁘게 하고 잠재 구매자를 유혹합니다. 한편, 일부 개발자는 자신이 하고 있는 일을 정확히 알고 있는 경우 현재 고용주를 떠나 다른 사람을 위해 기꺼이 일할 수 있습니다. 일부 팬들이 과장되고 어려운 질문을 하지 않는다면 그것은 긍정적인 부작용일 뿐입니다.
이 게시자는 공개에 최소한의 노력을 기울이고 있으며 최고의 결과를 내고 있습니다. 그리고 이 전략이 충분한 화제를 불러일으키고 계속 작동한다면 이는 외부에서 표준이 될 수 있습니다. 팬이 게임 개발자가 갈 것으로 기대하는 E3와 같은 이벤트 또는 Nintendo Direct와 같은 개별 쇼케이스 다.
화려한 공개를 받지 못해서 답답하지 않아요. 이러한 발표는 모두 최소한의 정보를 드립 피딩하는 데 더 중점을 두어 스튜디오는 수익을 창출하고 비판을 피할 수 있으며 정보를 공유하지 않고도 투자자를 기쁘게 할 수 있습니다. 물질. 게임 팬으로서 저를 흥분시켜야 할 큰 프로젝트에 관심을 갖는 것이 어렵습니다.

출시 전에 Square Enix는 Final Fantasy 16에 대한 DLC를 만들지 않겠다는 의도를 분명히 했습니다. 게임 출시 후 몇 주 동안 요시다 나오키 프로듀서는 인기 RPG에 추가 콘텐츠를 추가하는 것과 관련하여 계획이 변경되었을 수 있음을 시사하는 의견을 밝혔습니다. 아직 확정된 것은 없지만 팀은 더 많은 콘텐츠를 요청하는 플레이어 피드백을 고려하고 있는 것으로 보입니다.

그렇다면 DLC를 통해 파이널 판타지 16의 세계에서 더 많은 이야기를 들려줄 수 있을까요? 여기까지 우리가 알고 있는 것입니다.
Final Fantasy 16에 DLC가 있습니까?