비디오 게임 공상 과학의 눈부신 봄이었습니다.

그 어떤 예능 장르보다 내가 좋아하는 공상 과학의 좋은 조각. 무한한 잠재력을 가진 미디어의 한 형태로, 창작자들이 상상할 수 있는 만큼 근거가 있거나 환상적인 미래의 비전을 발명할 수 있게 해줍니다. 그러나 위대한 공상과학 작품에서 내가 가장 좋아하는 것은 그것이 우리의 현실에 대해 진실되게 말할 수 있는 방법입니다. 기술이 어디로 가고 있는지에 대한 교훈적인 이야기를 제공하거나 단순히 인간을 반영함으로써 오늘날 상태. 그것은 비디오 게임을 만드는 강력한 스토리텔링 도구입니다. 메트로이드 같은 시리즈 풍부한 내러티브를 짜기 위해 수년에 걸쳐 활용했습니다.

내용물

  • 스타워즈 제다이: 서바이버
  • 스타 트렉: 리써전스
  • 트론: 신원
  • 그레이스로 돌아가기
  • 라나의 행성

장르 애호가로서 저는 지난 몇 달 동안 천국에 있었습니다. 올봄에는 많은 사랑을 받는 IP를 기반으로 한 타이틀과 완전히 독창적인 세계에서 펼쳐지는 SF 비디오 게임이 넘쳐났습니다. 최고 중 하나에서 스타 워즈 AI에 대한 미래지향적인 인디 스토리로 제작된 이 다섯 가지 게임은 인터랙티브 공상과학 분야에서 몇 달 동안 랜드마크가 된 것의 작은 맛을 제공할 뿐입니다.

추천 동영상

스타워즈 제다이: 서바이버

Star Wars Jedi: Survivor에서 파란색 광선검을 휘두르고 BD-1을 들고 있는 Cal Kestis.

조지 루카스의 오리지널 3부작에서 시작된 이래로 스타 워즈 시리즈는 항상 우주 펄프 사이의 큰 아이디어와 씨름했습니다. 그것은 제국의 파시스트 통치에 맞서 싸우는 저항군들의 이야기를 들려주는 전쟁 이야기입니다. 과거 스타 워즈 비디오 게임은 다양한 수준의 깊이를 가진 주제별 빌딩 블록에 편승했지만 방향에 감사드립니다. 스타워즈 제다이: 서바이버서술적으로 들어갑니다. 5년 후를 배경으로 몰락한 질서, Cal Kestis는 Dagan Gera라는 High Republic Jedi의 도움을 구하여 제국보다 우위를 점하려고 합니다. 불행히도 Gera는 그를 배신한 Jedi Order의 동맹이 되는 데 관심이 없습니다.

이름에서 알 수 있듯이 속편은 공상 과학 프레임워크를 사용하여 용서할 수 없는 세상에서 생존자가 된다는 것이 무엇을 의미하는지에 대해 이야기합니다. Kestis와 Gera는 두 가지 매우 다른 생각을 가지고 있으며 후자는 Jedi Order가 만든 유해한 현상 유지를 해체하기 위해 내면의 어둠을 수용합니다. 이 주제는 캐릭터가 사랑하는 사람들을 지키기 위해 어려운 결정을 내리게 되면서 나중에 더 명확하게 탐구됩니다. 그만한 가치가 있는 흥미진진한 휴먼 연속극이다.

스타 워즈 이름.

스타 트렉: 리써전스

USS Resolute의 함장은 Star Trek Resurgence에서 의자에 앉아 있습니다.

우리가 훌륭한 대접을 받았다는 것은 얼마나 특별한 축복입니까? 스타 워즈 그리고 스타 트렉 서로 한 달 이내의 게임 — 두 타이틀이 더 이상 다를 수 없더라도. 하는 동안 스타워즈 제다이: 서바이버 수백 개의 드로이드를 썰고, 스타 트렉: 리써전스훨씬 더 절제되어 있습니다. 이전 Telltale Games 직원이 시작한 스튜디오인 Dramatic Labs에서 개발한 재기 플레이어가 USS Resolute의 선장과 Lower Decks의 구성원 역할을 맡는 양방향 TV 쇼에 가깝습니다. 우주선의 승무원이 전쟁을 벌이는 두 우주 파벌 간의 복잡한 평화 유지 임무에 얽매이면서 두 이야기가 교차합니다.

에 대한 환상적인 적합성입니다. 스타 트렉 시리즈. Dramatic Labs는 블래스터 전투로 가득 찬 큰 액션 게임을 만드는 대신 외교에 대한 흥미진진한 게임을 제공합니다. 영향력 있고 어려운 대화 선택은 국제 문제와 개인 문제 모두에서 평화 유지의 어려움을 보여줍니다. 그것은 뇌의 특성과 올바르게 일치하는 느낌이 드는 매력적인 공상 과학 이야기를 만듭니다. 스타 트렉. 조금 더 많은 상호 작용이 있는 게임을 좋아한다면 퍼즐 해결부터 평화 회담을 깨는 데 도움이 되는 스텔스 미션에 이르기까지 해당 부서에서도 제공할 것이 많습니다. 의 좋은 계절입니다 스타 트렉 간결한 9시간 패키지로 포장되어 있습니다.

트론: 신원

IP로서, 트론 항상 비디오 게임에 자연스럽게 어울리는 것처럼 보였습니다. 결국 원래 영화는 아케이드 캐비닛을 중심으로 합니다.트론: 신원 그 꿈을 전달하지만 아마도 당신이 기대하는 방식은 아닐 것입니다. 가벼운 사이클 추격전과 디스크 던지기 전투로 완성된 네온 빛을 띤 액션 게임이 아닙니다. 대신, 그것은 전통적인 하드 공상 과학의 훌륭한 조각을 요리하는 대뇌 시각 소설입니다.

네오 느와르 이야기는 버려진 그리드의 중심에 있는 거대한 건물인 The Repository의 강도 사건을 조사하기 위해 호출된 Query라는 프로그램을 따릅니다. 그 전제는 짧은 이야기가 소수의 캐릭터와의 대화를 통해 몇 가지 큰 철학적 질문을 씹을 수 있게 합니다. 특히 눈에 띄는 것은 프로그램이 제작자가 자신을 떠난 이유를 이해하기 위해 고군분투하는 일부 신학적 주제입니다. 그것은 모두 당신이 통제할 수 없는 세상에 사는 불안에 대한 열광적인 작은 Tron 이야기를 만듭니다.

그레이스로 돌아가기

Return to Grace에서 우주비행사가 손목에 있는 AI와 대화합니다.

이 목록에는 기존 할리우드 프랜차이즈가 몇 개 있지만 올 봄 최고의 공상 과학 이야기 중 하나는 완전히 독창적인 소규모 인디 게임입니다. 그레이스로 돌아가기 한때 강력했던 AI 그레이스를 찾기 위한 우주비행사의 위험한 여정에 관한 짧은 모험입니다. 이 이야기는 주인공이 외딴 행성의 버려진 시설에 비틀거리며 들어가 그곳에서 괴짜 AI 동료들의 도움을 받아 그레이스를 추적하는 것을 보여줍니다.

게임 플레이는 드물고 도보 탐험과 몇 가지 간단한 퍼즐을 중심으로 진행되지만 스토리는 특히 현재 순간에 적합합니다. 시설에 더 깊이 들어갈수록 인류가 그레이스를 모든 문제를 해결할 수 있는 신처럼 대하는 방식에 대해 더 많이 알게 됩니다. 이 모든 것은 내가 그것을 끝낸 이후로 씹어온 사려 깊은 윤리적 질문으로 이어지며 AI의 편리함이 안주로 이어질 수 있는지 궁금해졌습니다.

라나의 행성

로봇은 라나의 행성에서 사막을 가로질러 날아갑니다.
벼락치기

인디 퍼즐 플랫포머라나의 행성 이 목록에서 가장 절제된 공상 과학 이야기입니다. 머리 아픈 질문으로 가득 찬 장대한 서사라기보다는, 외딴 삼림 마을에서 신비한 납치로부터 친구들을 구하려는 어린 소녀 뿌리. 고양이 동료의 도움으로 Lana는 자연을 유리하게 이용하여 야생을 탐색해야 합니다.

우리는 로봇이 어디에서 왔는지에 대해 너무 많이 배우지 않습니다. 이야기 전체에 흩어져있는 환경 힌트가 있지만 라나의 행성 세부 사항에 연연하지 않습니다. 대신 라나 행성의 고요한 아름다움과 무시무시한 기계의 이미지를 대조합니다. 묵시적인 혼돈보다 자연에 대한 강조는 그녀가 사랑하는 세상을 보존하는 법을 배우는 소녀에 대한 더 희망적인 공상 과학 이야기를 만듭니다.

수평선에는 훨씬 더 많은 것이 있습니다. 이번 여름 후반에는아머드 코어 VI: 루비콘의 불 그리고 우주를 탐험하다 스타필드. 올해는 비디오 게임 공상 과학의 획기적인 해가 될 시작에 불과합니다.

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