최고의 Assassin's Creed 게임 순위

그만큼 어쌔신 크리드 시리즈는 암울한 역사를 가지고 있습니다. Ubisoft의 매우 인기 있는 액션 RPG 시리즈의 처음 몇 개 항목은 꾸준히 개선되었지만 첫 번째 게임, 이후 게임 중 일부는 특히 성능면에서 문제를 제기했습니다. 부서. 이제 먼지가 가라앉고 1일차 패치가 발표되었습니다. 어쌔신 크리드 V알할라 — 다음은 최고의 Assassin's Creed 게임의 최종 목록입니다.

내용물

  • 1. 어쌔신 크리드 IV: 블랙 플래그(PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, 닌텐도 스위치, PC)
  • 2. 어쌔신 크리드 브라더후드(PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Mac)
  • 3. 어쌔신 크리드 발할라(PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PC)
  • 4. 어쌔신 크리드 오디세이(Xbox One, PS4, PC)
  • 5. 어쌔신 크리드 II(PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Mac)
  • 6. 어쌔신 크리드 신디케이트(PS4, Xbox One, PC)
  • 7. 어쌔신 크리드 로그(PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, 닌텐도 스위치, PC)
  • 8. Assassin's Creed Revelations(PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Mac)
  • 9. Assassin's Creed Origins(PS4, Xbox One, PC)
  • 10. 어쌔신 크리드(Xbox 360, PS3, PC)
  • 11. 어쌔신 크리드 III(PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, 닌텐도 스위치, PC)
  • 12. 어쌔신 크리드 유니티(Xbox One, PS4, PC)

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  • 최고의 닌텐도 스위치 게임
  • 최고의 PS4 게임
  • 최고의 Xbox One 게임

1. 어쌔신 크리드 IV: 블랙 플래그(PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, 닌텐도 스위치, PC)

 어쌔신 크리드 블랙 플래그

버그가 많고 압도적인 출시 후 1년 만에 출시 어쌔신 크리드 III, 블랙 플래그 게임에서 가장 즐거운 부분 중 하나인 새로운 해상 전투 시스템에 크게 의존했음에도 불구하고 시리즈를 이전의 영광으로 되돌렸습니다. 스텔스와 순회 기능이 개선된 Assassin's Creed 게임의 핵심이었지만,

블랙 플래그 한 단계 올라간 것처럼 느껴집니다. 유명한 어쌔신 로브와 무기를 받기까지 10시간의 프롤로그가 없었으며 카리브해 환경은 칙칙한 식민지 마을보다 훨씬 더 활기차게 느껴졌습니다. 어쌔신 크리드 III.

우리의 전체 읽기 어쌔신 크리드: 검은 깃발 검토

2. 어쌔신 크리드 브라더후드(PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Mac)

어쌔신 크리드 브라더 후드

전작의 주인공을 잇는 시리즈 최초의 게임, 어쌔신 크리드 브라더 후드 거의 모든 면에서 전임자보다 향상되었습니다. 매끄러운 반응 기반 전투가 돌아왔습니다. Ezio가 압도당하는 느낌 없이 여러 명의 적을 쓰러뜨릴 수 있었고 화려한 로마 배경이 완전히 실현되고 상세하게 느껴졌습니다. 게임을 독특하게 만든 이유 어쌔신 크리드 II Ezio가 동료 암살자를 모집하고 전투를 지원할 수 있도록 허용하는 이름의 Brotherhood 시스템이었습니다. 스텔스 게임 플레이에 완전히 새로운 레이어를 추가하고 모든 만남을 더욱 전략적으로 만들었습니다.

우리의 전체 읽기 어쌔신 크리드 브라더 후드 검토

3. 어쌔신 크리드 발할라(PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PC)

어쌔신 크리드 발할라

Assassin's Creed 타이틀의 최신 세미 리부팅 스타일, 발할라 가장 최근의 전작에서 힌트를 얻어 시리즈를 새로운 방향으로 계속 밀어붙입니다. 새로운 환경은 수행할 수 있는 수많은 새로운 활동, 후속 조치를 위한 주의 산만함, 몇 시간 동안 감탄할 수 있는 새로운 풍경과 함께 탐험하는 놀라운 기쁨입니다. 그러나 이야기는 일부 팬들, 특히 시리즈에 대해 신선한 것을 기대했던 사람들에게 다소 불만족스럽게 만들 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 순간순간의 게임 플레이는 그 어느 때보다 기분이 좋아졌으며 RPG 메커니즘은 그 어느 때보다 만족스럽습니다.

우리의 전체 읽기 어쌔신 크리드 발할라 검토

4. 어쌔신 크리드 오디세이(Xbox One, PS4, PC)

어쌔신 크리드 오디세이 리뷰

롤플레잉 스타일을 바탕으로 태생 하지만 더 다양한 환경, 더 많은 전투 옵션, 해전의 귀환으로 인해 어쌔신 크리디 오디세이 옛것과 새것이 잘 어우러진 느낌이었습니다. 그것은 시리즈를 스텔스 및 근접 전투를 놓치지 않고 통계 및 기술 트리에 더 많이 기울였습니다. 지도와 거대한 그리스 세계는 비밀과 임무로 가득 차 있어서 헌신적인 플레이어가 수백 년 동안 바쁘게 지낼 수 있었습니다. 시간. 더 환상적인 요소가 작용했습니다. 오디세이, 최근 다른 게임에서 많이 부족했던 유머 감각을 발견했습니다.

우리의 전체 읽기 어쌔신 크리드 오디세이 검토

5. 어쌔신 크리드 II(PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Mac)

어쌔신 크리드 2

어쌔신 크리드 II 거의 10년 동안 시리즈의 템플릿 역할을 했고 그럴 만한 이유가 있었습니다. 2007년 원본보다 더 집중되고 세련된 버전으로, Ezio에서 훨씬 더 호감이 가는 주인공과 더 도전적인 전투 시스템을 갖추고 있습니다. 알테어를 버리고 르네상스 시대 이탈리아를 위한 십자군 전쟁은 위험한 움직임처럼 느껴졌지만 Ubisoft의 큰 변화는 성과를 거두었습니다. 그 뒤를 이어 2개의 완전한 속편이 나올 것이며, 둘 다 최종 게임 이후 거의 10년 동안 Assassin's Creed에서 가장 인기 있는 캐릭터 중 하나로 남아 있는 Ezio를 주연으로 할 것입니다.

6. 어쌔신 크리드 신디케이트(PS4, Xbox One, PC)

어쌔신 크리드 신디케이트

어쌔신 크리드 신디케이트 완전히 부서진 것을 따라가는 부럽지 않은 임무를 가졌습니다. 어쌔신 크리드 유니티, 그리고 그 메커니즘이 2015년에 나이를 보이기 시작했지만, 게임은 뛰어난 이중주인공 설정, 비선형 미션 디자인, 분주한 빅토리아풍의 플레이어 런던. 목표물을 미행하는 것은 시리즈에서 항상 골치 아픈 일이었습니다. 목표물이 너무 멀어지면 즉시 미션 실패로 이어지기 때문입니다. 신디케이트의 해결책은 임무를 끝내기보다는 임무를 변경하여 조사 순서로 전환하여 시리즈에서 가장 덜 실망스러운 게임 중 하나로 만드는 것이었습니다.

7. 어쌔신 크리드 로그(PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, 닌텐도 스위치, PC)

Assassins Creed Rogue Remastered 스크린샷: 소총 대 암살자
유비소프트

작년에 출시된 최신 콘솔에도 불구하고 처음에는 Xbox 360 및 PS3에서만 출시되었습니다. 어쌔신 크리드 도적 후속작이었다 블랙 플래그 설정을 이동했지만 고전적인 스텔스 액션과 해전의 조화를 유지했습니다. Templar로 플레이하면서 팬들은 비열한 조직의 내부를 들여다보고 Assassins에 대한 반대에 대해 자세히 알아볼 수 있었습니다. 만든 것에 집착하면서 혁신에 많은 도움이 되지 않았습니다. 블랙 플래그 게임 플레이에서 매우 성공적이었지만 논의되지 않은 이유는 플레이어가 그해에 다른 — 그리고 훨씬 더 나쁜 — Assassin 's Creed 게임을 플레이했기 때문일 것입니다.

우리의 전체 읽기 어쌔신 크리드 도적 검토

8. Assassin's Creed Revelations(PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Mac)

암살자 신조-계시 기사단

Ezio 3부작의 마지막 게임, 어쌔신 크리드의 계시 대부분 붙어 노동 조합 버터처럼 부드러운 전투와 탁월한 순회를 유지합니다. 타워 디펜스 미니 게임을 시도했지만 잘 맞지 않았고 의미 있는 추가라기보다 산만하게 느껴졌습니다. 여전히 비밀 수집품과 임무로 가득 차 있지만 콘스탄티노플 설정도 기억에 남지 않았습니다. 브라더후드 Rome과 게임의 현대 스토리 구성 요소가 궤도를 벗어나기 시작했고 불신을 너무 많이 중단해야 했습니다.

우리의 전체 읽기 어쌔신 크리드의 계시 검토

9. Assassin's Creed Origins(PS4, Xbox One, PC)

어쌔신 크리드 오리진

Assassin's Creed는 2008년 이후로 1년을 쉬지 않았지만 시리즈는 2016년에 새로운 게임을 얻지 못했습니다. Ubisoft가 시리즈를 근본적으로 재창조했기 때문입니다. 어쌔신 크리드 오리진, 새로운 레벨링 시스템과 장비로 순수 액션 어드벤처에서 액션 롤플레잉으로 장르를 옮긴 게임입니다. 그것은 특히 주인공 Bayek이 마음대로 사용할 수 있는 엄청난 수의 무기와 함께 대부분 작동했지만 속도가 느렸습니다. 오프닝 시퀀스, 스토리 미션 전 인공적인 레벨 게이팅, 얕은 전투 능력이 느낌을 주었습니다. 불완전한. 고맙게도, 오디세이 내년에 보다 완전하게 실현된 비전을 전달했습니다.

우리의 전체 읽기 어쌔신 크리드 오리진 검토

10. 어쌔신 크리드(Xbox 360, PS3, PC)

어쌔신 크리드

첫번째 어쌔신 크리드 후드, 히든 블레이드, 파쿠르 시스템, 건초더미로의 위태로운 다이빙 등 가장 상징적인 요소 몇 가지를 도입했습니다. 그것은 또한 Ubisoft가 만든 가장 반복적인 게임 중 하나였으며 "조사, 적과 싸우고, 보스를 찾고, 보스와 싸우기" 패턴을 따르는 미션이 있었고, 그 세계는 차갑고 죽은 느낌이었습니다. 영리한 현대 이야기조차도 십자군 시대의 부분을 더 이상 흥미롭게 만들 수 없습니다. 놀면서 한 번에 수십 명의 경비원을 물리치려는 것은 죄책감으로 남아 있지만 첫 번째 Assassin 's Creed는 후속 게임과 비교할 수 없습니다.

11. 어쌔신 크리드 III(PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, 닌텐도 스위치, PC)

어쌔신 크리드 3

어쌔신 크리드 III 역대 최고의 액션 어드벤처 프랜차이즈 중 하나로 시리즈의 유산을 확고히 하는 게임이어야 했지만, 대신 엄청난 기회를 놓쳤습니다. American Revolution 설정은 빈약한 그리기 거리로 인해 거의 완전히 망가져 모든 것이 안개처럼 보였고 더 짧은 건물과 숲은 특별히 오르기에 재미가 없었습니다. 게임의 페이싱도 엉망이었다. 몇 시간으로 압축할 수 있는 서문과 튜토리얼 미션부터 시작해 미션을 깨뜨릴 수 있는 버그로 가득 차 있었다. 시리즈를 위한 대담한 발걸음? 네, 하지만 좀 더 다듬어야 할 부분이었습니다.

우리의 전체 읽기 어쌔신 크리드 III 검토

12. 어쌔신 크리드 유니티(Xbox One, PS4, PC)

Assassin's Creed Unity 버그

Assassin's Creed 버그에 대한 논의는 언급하지 않고는 완전하지 않습니다. 어쌔신 크리드 유니티. Xbox One 및 PS4용으로 출시되었지만 이전 세대를 건너뛰고 프랑스 혁명 게임은 거대한 환경과 군중이 있는 새로운 시스템의 하드웨어를 활용하지만 상태. 프레임 속도가 너무 낮아서 게임이 슬라이드쇼처럼 보일 수 있고 얼굴 없는 캐릭터의 밈이 여전히 잊혀지지 않습니다(위 참조). 기술적 인 문제 외에도 게임은 인위적인 러브 플롯과 전반적으로 지루한 캐릭터로 인해 흥미롭지 않았습니다.

우리의 전체 읽기 어쌔신 크리드 유니티 검토

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