와 함께 Immortals of Aveum 점점 막판 지연, 7월이 속한 피크민 4. Nintendo의 다음 대형 스위치 독점 제품은 회사의 좀 더 기이한 프랜차이즈 중 하나를 Animal Crossing과 같은 이상한 GameCube 동시대 사람들에게 놀라운 일을 한 콘솔로 가져오는 것 같습니다. 시리즈의 네 번째 편일 수 있지만 상당한 수의 Switch 소유자를 위한 진입점 역할을 할 가능성이 높습니다.
내용물
- 삶의 질 변화
- 새로운 기능
- 단돌이 전투
피크민 4 - 닌텐도 다이렉트 6.21.2023
그것은 항상 Nintendo의 더 복잡한 속성 중 하나라는 점을 고려할 때 속편을 힘든 위치에 놓았습니다. 귀여운 비주얼과 발랄한 목소리에도 불구하고 여전히 많은 멀티태스킹이 필요한 실시간 전략 게임입니다. 시리즈를 특별하게 만드는 요소를 건드리지 않고 새로운 플레이어가 이해하기 쉽게 공식을 만들려면 어떻게 해야 할까요? 제가 플레이한 내용을 바탕으로 피크민 4 그 문제에 대한 현명한 답변이 많이 있습니다.
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팔로우 l지난주 닌텐도 다이렉트, 나는 직접 갔다 피크민 4, 한 시간 동안 싱글 플레이어 모드를 플레이하고 몇 라운드의 멀티 플레이어 Dandori 전투를 플레이합니다. 그 짧은 단편에서 나는 이미 몇 가지 반가운 방식으로 간소화된 시리즈로 시각적으로 즐거운 복귀를 찾고 있습니다. 그것은 모든 연령대의 신규 이민자가 파헤칠 수 있는 보다 가족 친화적인 할부의 씨앗을 심어야 합니다.
삶의 질 변화
내 데모는 전체 게임의 튜토리얼 소개 직후에 시작됩니다. 나는 이미 한 입 크기의 우주 비행사를 조종하고 있고, 빨간 피크민으로 가득 찬 배를 가지고 있고, 내 반려견인 Oatchi는 행복하게 내 옆을 맴돌고 있다. 나의 가장 중요한 목표는 Olimar 선장을 찾는 것이지만, 나의 첫 번째 임무는 첫 번째 탐험 가능 지역인 Sun-Speckled Terrace 주변에 흩어져 있는 다른 잃어버린 우주 비행사 몇 명을 구하는 것입니다.
거기에서 나는 강한 느낌을 받는다. 피크민 4의 새로운 아트 스타일, 이전 게임보다 조금 더 밝고 만화 같은 느낌입니다. 처음 3개의 Pikmin 게임은 보다 사실적인 자연 설정으로 재생되며 환경은 종종 접지된 녹색과 갈색으로 칠해집니다. 그것은 여전히 존재하지만 세상에 조금 더 기발합니다. Sun-Speckled Terrace는 기본적으로 외부에서 빼낸 것처럼 보입니다. 여보, 나는 아이들을 축소, 활기찬 교외 뒷마당을 놀이터로 바꿉니다. 원본의 묘한 기이함을 좋아하는 오랜 팬에게는 어필하지 못할 수도 있는 미묘한 색조 변화입니다. 대신, 이 버전은 Pikmin의 시각적 스타일을 Mario 또는 Yoshi와 같은 프랜차이즈와 더 일치하도록 합니다.
그 움직임은 Pikmin을 새로운 플레이어에게 더 친숙하게 보이고 느끼게 하는 방법처럼 느껴지며, 컨트롤을 배울 때 즉시 알아차리는 것입니다. Pikmin 지시는 이전 게임보다 훨씬 간단합니다. 친구를 지시하기 위해 수동으로 라인을 이동할 필요가 없기 때문입니다. 대신 오른쪽 트리거를 누르면 상호 작용 가능한 개체에 쉽게 연결되는 빨간색 직선이 나타납니다. 몇 초 안에, 나는 빨간 피크민 군대에게 작은 적을 무찌르고 그 어느 때보다 빠르게 물건을 내 배로 가져오도록 지시합니다.
새로운 친구를 찾기 시작한 후에도 꽤 쉽게 유지됩니다. 게임의 두 가지 새로운 생물 유형 중 하나인 ice Pikmin을 만날 날이 머지 않았습니다. 이 편리한 생물은 적을 공격하여 얼릴 수 있으며(적을 먹으면 적을 얼릴 수도 있음) 더 강력한 Pikmin을 보내 안전하게 공격할 수 있는 기회를 제공합니다. 얼마 지나지 않아 나는 전기를 견딜 수 있는 노란색 피크민을 발견한다. Joy-Con의 오른쪽 범퍼를 빠르게 탭하면 명령하고 던질 피크민 유형을 선택할 수 있습니다. 이는 빠른 속도와 결합되어 멀티태스킹이 훨씬 쉬워지고 여러 미니 분대가 한 번에 여러 작업을 수행하도록 합니다. 한 지하 섹션에서 노란색 피크민 그룹이 전기 벽을 부수는 동안 몇 개의 빨간색 피크민이 다른 쪽에서 불타는 길을 청소하고 있었습니다. 전반적으로 조금 더 부드러운 느낌이 들지만, Pikmin을 높은 난간 위로 올리려는 의도로 아크를 만들 수 있는 기능이 그리워요.
또한 데모 중에 본 툴팁에 따르면 특정 Pikmin 명령을 D-패드에 매핑하는 방법이 있는 것 같지만 테스트하지는 않았습니다. 내가 아는 것은 플레이어가 특정 도구를 사용하거나 Oatchi에게 향기를 주도록 명령할 수 있는 명령 메뉴가 게임에 있다는 것입니다. 이러한 버튼에 빠르게 매핑할 수 있다고 가정합니다. 그러면 작업을 더 쉽게 실행할 수 있습니다. 되감기 시간 옵션도 있어 플레이어가 실수로 Pikmin 30명을 익사시킨 후 자신의 죄를 사면할 수 있습니다.
다른 삶의 질 향상은 재료와 관련이 있습니다. 이전 게임에서 Pikmin은 근처의 재료를 찾아 운반하여 다리와 기타 구조물을 만들었습니다. 여기에서 이러한 재료는 주변 환경에 흩어져 있으며 배로 다시 가져와 영구적으로 저장할 수 있습니다. 내가 피조물에게 다리를 지으라고 지시하면 그들은 자동으로 내가 배에 저장한 점토를 집어 들고 건축을 시작할 것입니다. 이를 더욱 쉽게 하기 위해 맵 주변의 여러 설정 위치에 캠프를 설정하여 언제든지 배를 빠르게 이동할 수 있습니다. 이 모든 것이 시리즈의 기본 게임 플레이 흐름 중 일부를 실행하기 훨씬 쉽게 만듭니다.
공예 재료 외에도 과일에서 장신구에 이르기까지 전 세계에 흩어져 있는 모든 일반적인 Pikmin 스테이플을 발견했습니다. 진행 후크는 우주선으로 다시 가져온 모든 개체가 일종의 범용 재료를 플레이어에게 부여하고 충분히 얻으면 다음 영역의 잠금이 해제된다는 것입니다. 각 영역에는 보다 구체적인 퀘스트가 있지만 간단한 게임 플레이 루프는 한 시간 동안의 데모가 끝날 무렵 완벽하게 이해되었습니다. 특정 항목을 찾는 것이 아니라 하루를 최대한 활용하기 위해 가능한 한 시간을 최적화하는 것입니다.
새로운 기능
전체 루프는 익숙하지만 피크민 4 기존 공식을 뒤흔드는 아주 새로운 아이디어를 시리즈에 도입합니다. 하나 들어, 오치(Oatchi)가 있다. 노란 개는 보물을 파고 물건을 옮기거나 큰 물건을 쉽게 부수는 데 도움을 줄 수 있는 다재다능한 동반자 역할을 합니다. 나는 Pikmin처럼 그를 선택하고 지시할 수 있을 뿐만 아니라 X 버튼을 길게 눌러 앞으로 발사하도록 명령할 수 있습니다. 더 중요한 것은 내가 그를 탈 수 있고 내 모든 Pikmin이 내가 할 때 그의 엉덩이에 사랑스럽게 달라 붙는다는 것입니다 (슬프게도 Nintendo는 개를 쓰다듬을 수 없다고 확인했지만).
데모가 끝나면 Oatchi를 업그레이드할 수 있다는 것을 알게 됩니다. 피크민 4 정말 달라집니다. 몇 명의 우주 비행사를 구한 후 몇 가지 도구와 진행 고리를 잠금 해제했습니다. 첫째, Oatchi의 통계를 업그레이드하여 특정 작업에서 더 효율적으로 만들 수 있습니다. 예를 들어, 나는 그의 "버프" 능력치를 업그레이드하기 위해 약간의 통화를 사용하여 물체를 더 쉽게 부술 수 있도록 했습니다. 또한 다른 NPC는 지역을 정찰할 수 있는 드론을 포함하여 때때로 새로운 장비로 재입고하는 상점을 열었습니다. 둘 다 작지만 핵심 전략 후크를 전체적으로 약간 변경하는 것처럼 보이는 멋진 터치입니다.
좋다 피크민 2 그리고 3, 지하 지역도 물건을 섞습니다. 모험하는 동안 추가 보물로 가득 찬 두 개의 다른 미니 던전을 발견했습니다. 이것들은 내가 그들로부터 모든 보물을 얻으려고 한다면 각 Pikmin 유형에 대한 나의 지식을 시험할 더 짧고 한 입 크기의 도전입니다. 불을 테마로 한 구역에서 빨간색 Pikmin을 사용하여 마그마 위를 걸을 수 있는 경로를 만들고 노란색 Pikmin을 던져서 만 도달할 수 있는 높은 물체를 잡아야 합니다. 또한 주목할만한 것은 이러한 영역에 여러 하위 수준이 포함되어 있다는 것입니다. 피크민 2.
내가 볼 기회를 얻지 못한 유일한 것은 피크민 46월 Nintendo Direct에서 선보인 의 새로운 야간 섹션. 지금까지 우리가 아는 것은 해당 섹션에 독점적인 새로운 녹색 "광선" Pikmin이 포함되어 있고 약간의 타워 디펜스 게임처럼 작동한다는 것입니다. 플레이어가 스토리 중에 수행하는 작업을 다양화할 또 다른 영리한 속도 변화처럼 들리지만 그것이 어떻게 적용되는지 기다려야 합니다.
단돌이 전투
퍼즐의 마지막 조각은 피크민 4의 멀티플레이어 구성 요소입니다. 메인 게임에서 사용할 수 있는 협동 모드가 있지만 놀랍도록 재미있는 경쟁 모드도 있습니다. Dandori 전투는 수집할 보물과 싸워야 할 적들로 가득 찬 작은 경기장에 두 명의 플레이어를 배치합니다. 아이디어는 두 사람이 몇 분 안에 가장 많은 물건을 수집하기 위해 경쟁하고 그 과정에서 서로를 방해하려고 할 수 있다는 것입니다.
의외로 경쟁이 치열해지는 모드입니다. 상대방이 거대한 오렌지를 배로 끌고 오는 것을 보면 Pikmin에게 대신 가져오라고 명령하여 훔치려 할 수 있습니다. 그것이 내 제한된 자원의 가치가 있습니까, 아니면 내 팀을 분할하고 전장에서 다른 작은 항목을 가져오는 것이 더 현명한가요? 이것들은 내가 전투 중에 즉석에서 결정을 내려야 하는 자원 관리의 재미있는 테스트를 만듭니다.
단돌이 전투는 시간이 좀 걸리는 듯 영감 마리오 카트 또한 플레이어는 상대방을 엉망으로 만드는 다양한 아이템을 잡을 수 있습니다. 적에게 유성을 내리거나 경기장의 다른 구역으로 순간이동시킬 수 있습니다. 때때로 폭탄이 지도에 생성되며 Pikmin에게 하나를 집어 상대의 함선으로 드래그하도록 명령할 수 있습니다. 나는 보통 이런 멀티플레이어 게임을 내 기분으로 판단한다. 억지로 잡담, 그리고 내가 상대한 Nintendo 담당자는 그것이 나를 거만한 괴물로 만들었다고 확인해 줄 것이라고 확신합니다.
GameCube 원본의 팬은 새로운 분할이 너무 간소화되었다고 생각할 수 있지만 보다 정확한 전략 게임 플레이 비용, Pikmin 4는 시리즈를 재정비하는 현명한 방법처럼 느껴집니다. 신규 이민자. 제어하기 쉽고 미션 중 부담이 적으며 더 다양한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 데모 전에 소개하는 동안 담당자는 게임 제목의 4를 무시하라고 언론에 말했습니다. Nintendo는 사람들이 이것을 누구나 뛰어들 수 있는 시리즈의 새로운 시작으로 보기를 원합니다. 제가 플레이해본 결과로 보면 피크민 4 시리즈를 갑자기 스타덤에 올리지는 못하더라도 정확히 그것을 달성할 것입니다.
피크민 4 닌텐도 스위치로 7월 21일 출시. 6월 28일 수요일에 Nintendo Switch eShop에서 무료 데모를 사용할 수 있습니다.
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