애플의 VR 헤드셋을 싫어할 줄 알았는데 내 착각

Apple Vision Pro는 전면 디스플레이에 착용자의 눈을 보여줍니다.
사과
WWDC 2023의 프로모션 로고.
이 이야기는 전체 Apple WWDC 보도의 일부입니다.

특히 Tim Cook이 그 유명한 "한 가지 더"라는 대사를 전달했을 때 우리 모두는 그것이 오고 있다는 것을 알고 있었습니다. WWDC 2023 기조. 그리고 소년, Apple이 제공 했습니까?

내용물

  • 게임용이 아닌 헤드셋이 기대됩니다
  • Apple은 내가 몇 년 동안 꿈꿔 왔던 것을 제공합니다

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몇 년 동안 인터넷에 떠도는 소문과 함께 제작에 몇 년이 걸렸습니다. 매우 오랜만에. 마지막으로, Apple이 애플 비전 프로 VisionOS로 완성된 오늘의 헤드셋. 2024년 봄에 출시되며 무려 $3,500부터 시작합니다.

이것이 발표되기 전에는 Apple의 열렬한 팬으로서도 Apple의 혼합 현실 헤드셋에 관심이 없었습니다. VR에 대한 유일한 경험은 1세대 플레이스테이션 VR, 그리고 나는 그것을 놀기 위해서만 사용했습니다 비트 세이버. 그리고 나는 Meta의 아이디어에 웃었습니다. 메타버스 왜냐하면 그것은 엄청난 플롭이기 때문입니다. 아무도 당신의 것을 신경 쓰지 않습니다. 메타버스, 저크.

나는 안으로 들어갔다 WWDC 2023 회의적인 기조연설 - Apple이 저에게 가상 현실 헤드셋을 판매할 리가 없었습니다. 나는 VR에 대한 짧은 경험이 있었고 특별히 신경 쓰지 않았습니다! Apple이 내가 틀렸다는 것을 어떻게 증명할 수 있습니까?

그것이 정확히 한 일입니다.

게임용이 아닌 헤드셋이 기대됩니다

Apple Vision Pro 홈 화면에 플로팅 앱이 표시됩니다.
사과

내가 언급했듯이 지금까지 VR에 대한 나의 유일한 실제 경험은 게임이었습니다. 특히, 단 하나의 게임. 요즘은 게임을 많이 하지 않지만(부모로서 시간을 내기가 어렵습니다), 하지만 비트 세이버 정말 하고 싶었던 게임 중 하나였습니다. 해보고 싶었던 다른 VR 게임이 있었지만 적어도 나에게는 Beat Saber와 같은 "필수품"이라고 느껴본 적이 없습니다.

저는 처음부터 VR 게임에 큰 관심이 없으며 비트 세이버 매우 드문 예외 중 하나입니다. Apple Vision Pro는 VR 게임에 대해 거의 언급하지 않았습니다. 프리젠테이션 중에 전혀, 그것이 제가 실제로 매력적이라고 ​​생각한 것입니다.

Apple Vision Pro는 새로운 visionOS에서 실행됩니다. 아이폰 OS 하지만 헤드셋용으로 설계되었습니다. 메시지, FaceTime, Safari, Apple Music 등 친숙한 모든 앱을 찾을 수 있습니다. 사실, Disney Plus는 첫날부터 visionOS도 지원할 예정입니다. 보고 있는 콘텐츠에서 J.A.R.V.I.S.와 같은 대화형 메뉴에 어떻게 흥분하지 않을 수 있겠습니까? Apple Vision Pro를 Mac에 연결하여 헤드셋의 디스플레이에 표시되는 내용을 확대하여 무제한 화면 공간을 제공할 수도 있습니다.

Apple의 Vision Pro 헤드셋을 사용하는 사람.
사과

저는 Apple이 단지 또 다른 게임 장치가 아닌 생산성 헤드셋으로 Vision Pro를 강조하고 있다는 사실을 정말 좋아합니다. 나는 MacBook보다 더 큰 화면을 좋아하기 때문에 매일 2020년 27인치 iMac으로 작업합니다. 다시 참조하기 위해 여러 개의 창을 열어야 하는 경우가 많고 항상 멀티태스킹. Apple Vision Pro로 무제한 화면 공간을 가질 수 있다는 생각은 원격 근무자로서 매우 매력적입니다. 인정하겠습니다.

적어도 나에게 인상적인 점은 Apple Vision Pro를 사용하기 위해 추가 컨트롤러가 필요하지 않다는 것입니다. 대신 헤드셋에는 직관적인 눈, 손 및 음성 제어에 도움이 되는 수많은 통합 카메라가 있습니다. 간단한 눈과 손 제스처를 사용하여 VisionOS를 탐색하고 창 이동 및 크기 조정, 확대 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 기본적으로 iOS의 내비게이션을 얼굴에 대는 것과 같습니다.

Apple은 내가 몇 년 동안 꿈꿔 왔던 것을 제공합니다

Apple의 Vision Pro 헤드셋 UI.
사과

2000년대 후반과 2010년대 초반, 소셜 미디어가 본격적으로 활성화되기 시작했을 때 증강 현실 안경이 있었으면 하는 일종의 소망이 있었습니다. 제가 근시라서 무엇을 보려면 24시간 안경을 껴야 하는데 그럴 줄 알았거든요. 그래서 유용한 정보와 함께 내가 본 것처럼 현실을 증강할 안경이 있다는 것이 멋집니다. 내가 지나가고 있는 식당이나 상점에 대한 평점을 보거나 헤드업 디스플레이처럼 내 운전 또는 도보 경로를 보여줍니다.

2013년에 구글 글래스가 나왔고 당시에는 궁금하고 흥미로웠다. 그러나 iPhone 전용 사용자로서 모든 디지털 자료에 액세스할 수는 없습니다. 일반적인 아이디어는 내가 꿈꾸던 미래였지만 너무 시대를 앞서갔고 더 이상 문제가 되지 않습니다.

그렇기 때문에 Apple Vision Pro가 성공할 수 있기를 바라고 있습니다. 제가 몇 년 동안 원했던 종류의 기기이기 때문입니다. 시내를 돌아다니면서 실시간 데이터를 얻을 수는 없겠지만 애플의 소프트웨어를 증강현실 방식으로 사용할 수 있는 것은 정말 시원한. 나는 또한 긴 하루 일과를 마치고 쉬지 않고 쉬지 않고 유아를 돌보고 싶을 때 내 미디어에 완전히 몰입할 수 있는 경험을 제공한다는 아이디어를 좋아합니다.

Apple의 Vision Pro 헤드셋을 착용한 사람.
사과

그러나 지금은 헤드셋의 모양에 대한 열렬한 팬이 아닙니다. 내 꿈은 증강 현실 기술이 적용된 안경인 Google Glass 또는 North Focals와 유사한 것이었습니다. 내장되어 있으며 처방 렌즈를 끼울 수도 있으므로 벗을 필요가 없습니다. 요금. 그러나 Apple의 Vision Pro는 지금 당장 크고 투박한 스키 고글과 같으며, 확실히 내가 시내를 돌아다니고 싶은 것은 아닙니다. 내가 그것들을 얻는다면, 나는 그것들을 집에 두거나 여행할 때 생각하지만 호텔 방 밖에는 절대 가지 않을 것입니다.

Apple Vision Pro와 visionOS가 가져올 결과에 대해 기대가 크지만 Apple이 향후 반복에서 헤드셋의 전체 크기를 줄였으면 합니다. 한 번 직접 확인해보고 싶지만 시작 가격이 3,500달러라는 것은 대부분의 사람들이 이 놀라운 신기술을 경험하기가 매우 어렵다는 것을 의미하기도 합니다.

그러나 가격 문제에도 불구하고 Apple은 여전히 ​​내가 하나를 원하게 만들었습니다. 그리고 그것은 그 자체로 큰 문제입니다.

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