Teslagrad 2 검토: Sonic과 같은 속편은 속도를 위해 퍼즐을 교환합니다.

Teslagrad 2에서 캐릭터가 불타는 파이프를 통해 갈고 있습니다.

테슬라그라드 2

MSRP $19.99

점수 세부정보
"Teslagrad 2의 모멘텀 기반 플랫폼은 전작과 같은 불꽃을 내지는 못하더라도 빠른 재미를 선사합니다."

장점

  • 풍부한 2D 비주얼
  • 빠르고 만족스러운 움직임
  • 창조적 자기 능력

단점

  • 탐구해야 할 이유 부족
  • 원노트 보스
  • 기억에 남는 퍼즐에 얇은

개발자 Rain Games가 출시된 지 거의 10년이 되었습니다. 테슬라그라드, 현대 비디오 게임 장면에서 평생처럼 느껴집니다. 당시 자기 기반 2D 퍼즐 플랫포머 다음과 같은 인디 히트작의 성공을 기반으로 한 영리한 개념이었습니다. 드리다 그리고 VVVVVV. 하지만 그 당시 인디 게임 씬은 많이 바뀌었고, 단일한 기계 후크 항상 같은 방식으로 게임을 수행하지는 않습니다. 특히 시스템이 많은 장르 매시업 시대에는 더욱 그렇습니다. 좋다 명도 그리고 첨탑을 죽이십시오.

Teslagrad 2 - 출시 예고편 - Nintendo Switch

플레이 할 때 그 변화를 느낄 수 있습니다. 테슬라그라드 2, 새로 출시된 속편 Rain Games의 2013 인디 달링에게. 자석 충전을 중심으로 구축된 또 다른 퍼즐 게임을 제공하는 대신 새로운 할부는 정의를 취합니다. 속도 기반 플랫포머를 만드는 데 사용합니다. 정신. 현대와 복고풍 사이 어딘가에 갇힌 속편을 만들지만 원본의 자석 후크에서 더 많은 것을 얻는 잘 실행된 트위스트입니다.

스파크 찾기

첫 번째 경우 테슬라그라드 따라오는 것 같았다. 드리다의 발자취, 테슬라그라드 2 거의 가까운 느낌 같은 최근 게임 셀레스트. 수많은 새로운 힘으로 다채로운 북유럽 풍경을 질주하는 플레이어가 있는 움직임이 많은 플랫포머입니다. 이야기는 여기 배경에 확고하게 자리 잡고 있으며, 끝까지 함께하지 못한 모호한 바이킹 이야기를 말없이 전합니다. 하지만 설정이 북유럽에서 영감을 받은 곡과 환경에 던질 좋은 변명 역할을 하기 때문에 그다지 중요하지 않습니다. 세계에 많은 깊이와 세부 사항을 제공하는 상세한 2D 풍경은 steampunk 설정을 판매하고 이전 스타일의 복고 스타일에 비해 다채로운 개선을 제공합니다.

Teslagrad 2에서 캐릭터가 전기가 통하는 로프를 압축합니다.

원래의 기본은 여기로 돌아갑니다. 초기에 저는 스파크 대시로 장애물을 통과하고 자기 표면을 사용하여 벽에 달라붙거나 장애물을 넘어 자신을 격퇴했습니다. 그 흐름은 내가 고속으로 표면을 미끄러질 수 있는 능력을 얻었을 때 중간 지점에서 크게 바뀌었습니다. 갑자기, 나는 전기 버전의 소닉 더 헤지혹 루프 더 루프 주변을 확대하고 그 추진력을 반사가 많은 플랫폼으로 연결했습니다. 다른 능력을 사용하면 전선과 폭포를 압축하여 그 속도를 더욱 활용하면서 세계에 반가운 수직성을 추가할 수 있었습니다.

그것은 현재 시간을 보내고 있는 정확하고 속도 기반의 플랫폼 게임과 더 일치하는 느낌을 주는 원본 게임과는 훨씬 다른 종류의 게임입니다. 세상은 롤러코스터 같은 덩어리들로 가득 차 있기 때문에 기본 동작은 만족스럽게 느껴집니다. 최고의 순간에는 거의 스케이트보드 게임처럼 느껴집니다.올리올리월드 얼음 동굴을 갈고 뾰족한 덩굴을 피하기 위해 점프 타이밍을 완벽하게 맞출 때 생각났습니다.

속편은 더 지속적으로 즐겁게 느껴지지만 기억에 남지 않는 터치입니다 …

내가 조금 덜 열광하는 것은 핵심 시스템이 있는 전체 프레임워크입니다. 그것은 메트로배니아 후크 속도 기반 게임 플레이와 약간 상충됩니다. 게임이 전진하는 추진력에 얼마나 의존하는지에 따라 저는 일단 새로운 힘을 얻었을 때 세계의 이전 부분으로 되돌아가 비밀을 찾도록 움직이지 않았습니다. 유일한 수집품은 기계적인 목적, 즉 장르의 시그니처 탐험을 주도하는 것으로 보이지 않기 때문에 제가 많이 놓치고 있는 것 같지 않았습니다. 보스 싸움은 일반적으로 하나의 힘을 테스트하는 하나의 노트 인카운터로 속도를 더욱 늦춥니다.

그것의 움직임을 즐겼음에도 불구하고, 나의 초기 3시간 플레이 스루에 대한 무언가가 약간 헐벗은 느낌이 들었습니다. 과속해서 원래대로 돌아갔어 테슬라그라드 잃어버린 스파크를 찾으려고 노력합니다. 나이에도 불구하고 훨씬 더 다이나믹하게 느껴지는 게임을 발견하고 놀랐습니다. 속편에는 순회 역학이 더 많이 포함되어 있지만 원본에는 할 일과 볼 것이 조금 더 있는 것처럼 이상하게 느껴집니다. 거대한 금속 햄스터 바퀴를 굴리거나 거대한 나무 가지 주위에 플랫폼을 설치하는 것과 일치하는 순간은 결코 없습니다. 속편은 더 일관되게 즐겁게 느껴지지만 전체적으로 약간 더 평평하게 느껴지는 퍼즐 디자인으로 인해 기억에 남지 않는 터치입니다.

Teslagrad 2의 주인공은 바위가 많은 비탈길을 내려갑니다.

테슬라그라드 2 훌륭한 일요일 오후 소파 게임을 만드는 완벽하게 즐거운 플랫포머입니다. 완벽한 Steam Deck 게임, 특히). 말굽 자석의 극 사이를 맴도는 속편처럼 느껴집니다. 2010년대 초반 단일 기믹 플랫포머 시대보다 조금 더 복잡하지만 다음과 같은 타이틀 옆에 있는 현대 인디 환경에 맞추기에는 너무 얇습니다. 셀레스트. 시리즈가 계속된다면 세 번째 작품이 전하를 다시 조정하고 자기장의 한쪽 끝으로 끌어당길 수 있기를 바랍니다.

테슬라그라드 2 PC와 Steam Deck에서 검토되었습니다.

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