오스카 효과: 백설공주와 헌츠맨이 큰 출연진을 작게 만든 방법

백설 공주와 사냥꾼

예년과 마찬가지로 5편의 영화가 "시각 효과" 부문에서 아카데미 상 후보에 올랐으며, 각각은 영화 제작자와 효과 팀이 큰 화면에서 해낼 수 있는 놀라운 트릭을 멋지게 보여줍니다. 이 5편의 영화와 우리가 가장 좋아하는 오스카 부문 중 하나를 인정하여 우리는 일요일 방송까지 매일 한 명의 "시각 효과" 후보에 주목하고 있습니다.

이전에 우리는 호빗: 뜻밖의 여정 그리고 어벤져스. 이제 우리는 백설 공주와 사냥꾼, 추방된 공주가 왕위를 되찾기 위해 군대를 일으켜 사악한 계모와 전쟁을 벌이게 했던 고전 그림 형제 동화의 어두운 스핀.

오스카 효과백설 공주와 사냥꾼 박스 오피스에서 실적이 저조했을 수 있지만 영화의 오스카 후보가 증명했듯이 그 효과는 확실히 책임이 없습니다. 무성한 영상으로 가득 차 있고 백설공주의 난쟁이 동맹에 대한 독특한 스핀으로 작업한 이 영화는 여러 저명한 효과 스튜디오를 고용하여 괴물 같은 트롤, 물이 뚝뚝 떨어지는 거울 인간, 흑요석 조각으로 구성된 군대, 그리고 프로젝트의 가장 위대한 업적 중 하나에서 수많은 실제 크기의 배우가 축소되었습니다. 왜소한 크기.

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난쟁이 역할에 실물 크기 배우를 캐스팅하기로 한 결정은 키가 작은 배우들의 엄청난 분노를 불러 일으켰지 만 작은 성과는 아닙니다. 소형 Ian McShane, Ray Winstone 또는 Nick과 함께 스타 Kristen Stewart와 Chris Hemsworth가 싸우는 효과를 내기 위해 서리. 에 사용된 효과를 제작하기 위해 8개의 다른 스튜디오가 투입되었습니다. 백설 공주와 사냥꾼, Lola VFX 및 Rhythm & Hues와 함께 파이의 삶) 드워프 효과 제작을 주도합니다.

"... 시각 효과와 카메라 트릭을 조합하여 작동하게 만들었습니다."

“표면적으로 작업은 매우 어려웠지만 소셜 네트워크에서 기술을 개발했습니다. 2012년 6월 인터뷰에서 Lola 시각 효과 감독자 Edson Williams는 fxguide. “우리는 얼굴 프로젝션 기술을 개발했습니다. 소셜 네트워크 아미 해머의 얼굴 연기를 바디 더블의 얼굴에 투사하여 '쌍둥이'가 새로운 방식으로 상호작용할 수 있게 했고 쌍둥이는 함께 배를 젓는 것도 가능했습니다.”

“얼굴 프로젝션 기술은 백설공주 주요 사진을 먼저 촬영한 다음 편집이 잠기면 통제된 환경에서 주인공 배우의 연기를 다시 촬영할 수 있기 때문입니다.”라고 그는 계속했습니다. “얼굴 프로젝션은 이중체의 얼굴을 3D 추적(Pftrack)한 다음 이중체 얼굴의 조명 변화를 주의 깊게 분석하는 것으로 시작됩니다. 다음 단계는 이러한 조명 변경 사항을 컴퓨터 제어 조명 돔으로 사전 프로그래밍하는 것입니다. 이는 DMX 조명 및 소프트웨어로 수행됩니다.”

그러나 드워프 배우를 필요한 수준으로 끌어내린 것은 멋진 소프트웨어와 컴퓨터 생성 효과가 전부는 아니었습니다. 크기, 다양한 구식 기술도 영화에 필요한 높이 변환을 제공했습니다. 요구했다. 특정 장면에서 스튜어트와 헴스워스는 라이저에 위치했으며 드워프를 연기하는 배우들은 지상에서 그들과 나란히 걸었습니다. 와이드 렌즈를 사용하여 샷을 수평으로 늘리고 모든 사람이 같은 평면에 있다는 인상을 줍니다.

"제한된 시간과 예산으로 인해 그들이 등장한 장면의 순전히 많은 수와 함께 할 수 있는지 의문을 제기하는 사람들이 있었습니다." 말했다 오스카 후보에 이름을 올린 4명의 시각 효과 감독관 중 한 명인 Philip Brennan. "하지만 시각 효과와 카메라 트릭을 조합하여 작동하게 만들었습니다."

백설공주와 사냥꾼 난쟁이 2얼굴 프로젝션 및 실용적인 기술과 함께 그린 스크린 샷에 대한 필요성도 충분했습니다. 배우의 팔다리를 제거하거나 장면에서 완전히 제거하고 더 적절한 (난쟁이에게) 팔과 다리. 드워프를 연기하는 실제 크기의 배우들도 작은 키의 사람처럼 걷고 달리는 방법에 대해 교육을 받았습니다.

영화에 지명된 또 다른 시각 효과 감독인 Cedric Nicolas-Troyan은 “짧은 팔다리 외에도 연기 관점에서 판매 포인트는 걷는 방식입니다. “키 작은 사람은 무게 중심이 좌우로 엇갈리고, 큰 사람은 앞뒤로 엇갈린다는 걸 알게 됐어요. 그래서 트릭을 만드는 것은 드워프가 걸을 때 갖는 흔들림입니다.”

뒤에 있는 팀을 위해 백설 공주와 사냥꾼, 실제 크기의 배우를 믿을만한 난쟁이로 캐스팅하려는 목표는 그녀를 되찾기 위한 백설공주의 탐구로 완벽한 동시성으로 함께 작동하는 긴 요소 목록 왕좌. 현대적인 움직임의 마법과 보다 전통적인 시각 효과를 혼합함으로써 최종 결과와 경쟁이 치열한 아카데미 상 부문에서 영화의 존재는 확실히 그 자체로 말해주는 것 같습니다.

그리고 이번 주말 수상자를 예측할 수 있는 마법의 거울이 없다면 이번 주말까지 기다려야 합니다. 백설 공주와 사냥꾼 오스카 표가 세어질 때 우뚝 서 있습니다.

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