Rockstar에 대한 이야기에서 최근에 본 모든 헤드라인이 포함된 것 같습니다. Grand Theft Auto 온라인 어떻게든. 매우 인기 있는 멀티플레이어 구성 요소인 Grand Theft Auto V최근 독립형 게임으로 출시, Rockstar가 올인하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. GTA 온라인 2013년부터 있었는데, GTA V 출시되었습니다. 그리고 그것은 단지 플레이어 기반을 유지하는 것이 아니라 점점 더 커졌습니다.
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GTA+는 그것의 전부이자 끝입니다., 온라인 게임의 손가락에 심어진 4캐럿 다이아몬드 반지 "너는 나의 영원이야" 그것은 플레이어를 제공합니다 (특히 엑스박스 시리즈 X/S 또는 PS5) 게임 내 은행 계좌에 있는 $500,000의 GTA 달러부터 특정 콘텐츠에 참여하는 데 필요한 전체 자산에 이르기까지 수많은 무료 보상이 제공됩니다.
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하지만 GTA+가 Rockstar의 향후 약속에 대해 말해주는 것은 그것이 전부가 아니라는 것입니다. GTA 온라인; 그게 다야 레드 데드 온라인 먼지 속에서 죽었습니다.
저쪽으로
레드 데드 온라인쇠퇴 슬로우 모션으로 침몰하는 배처럼 느리고 고통스러운 것입니다. 나는 주로 그 분위기 덕분에 항상 게임의 열렬한 팬이었습니다. 반면 GTA V 그리고 GTA 온라인 플라스틱 비주얼로 로스앤젤레스의 가짜 사람들에 대한 Rockstar의 견해를 포착하고, 레드 데드 온라인 피 흘리는 현실감. 내가 총으로 쏴 죽인 무법자들의 희끗희끗한 얼굴에서 내가 본 멋진 일몰까지, 레드 데드 온라인 항상 저를 철권으로 잡았습니다.
반면에 게임의 콘텐츠는 종이처럼 얇았습니다. 물론, 다른 직업에 등록할 수 있지만(모두 게임의 프리미엄 통화인 금괴로 구입해야 함) 이러한 직업은 빠르게 반복되었습니다. 가죽으로 가득 찬 마차를 여러 번 천천히 운전하면 피곤해집니다. 범죄자가 된 플레이어에게 실제로 보상을 주는 게임의 최신 콘텐츠도 실망스러웠습니다.
레드 데드 온라인 은행 강도 사건에 가담하게 하지 않았고, 고유한 멀티플레이어 게임도 없었고, 구매 가능한 속성도 없었습니다. 그 모든 것이 저장되었습니다 GTA 온라인. RDO 스크랩만 받았습니다.
문제의 진실은 RDO쇠퇴는 자기 영속적인 주기였습니다. 처럼 GTA 온라인 인기가 높아짐에 따라 Rockstar는 카우보이 상대보다 투자해야 할 이유가 더 많았습니다. RDO 콘텐츠가 점점 줄어들면서 더 많은 플레이어가 GTA 온라인의 기반은 계속 성장했습니다. 이것이 어디로 가는지 보십니까? 어떤 면에서, RDO 시작부터 운명이었다.
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GTA+는 미래에 막대한 투자를 GTA 온라인, 그것은 또한 RDO의 관. 구독 서비스는 다음 단계입니다. GTA 온라인, 과거의 도약과 경계 RDO 수년 동안되었습니다. 하는 동안 GTA 온라인 새로운 습격을 받고 있었고 RDO 오늘날과 동일한 직업 기반 보너스를 받고 있었습니다. 글쎄요. 매주 오던 사람들 RDO. 이제 그들은 매달 온다.
사실을 말하자면, 이것만큼 나쁜 것은 없을 것입니다. GTA 온라인 실제로 RDO와 근본적으로 다르지만 거의 동일한 경험입니다. 둘 다 임무가 있습니다(GTA 온라인 훨씬 더 많음) 둘 다 플레이어에게 장거리로 상품을 운송하도록 요청하고 둘 다 가치 있는 콘텐츠에 도달하기 위해 역겨운 양의 연마가 필요합니다.
하지만 이제 한 달에 6달러를 지불하면 천천히 액세스할 수 있습니다. GTA 온라인좋은 내용입니다. 단돈 6달러로 무료 자동차, 무료 옷, 무료 페인트 작업, 무료 건물을 얻을 수 있습니다. RDO Rockstar가 실제로 투자한 적이 없기 때문에 제공할 수 없습니다. Rockstar는 2013년부터 GTA 온라인 승자였고, RDO 번개가 두 번 칠 수 있는지 알아보는 실험이었습니다. 그렇지 않았으며 이제 친구들과 카우보이 놀이를 할 이유가 거의 없습니다. RDO전혀 올드 웨스트입니다.
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