녹음을 업로드하거나 이메일로 보내기 전에 수정하십시오.
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음성 녹음은 청중에게 정보를 전달하는 데 도움이 될 수 있지만 오디오 품질이 좋지 않으면 메시지에 주의가 산만해지고 듣는 사람의 관심을 끌 수 있습니다. 이미 음성을 녹음했고 소프트웨어로 품질을 개선하려는 경우 원본 품질에 따라 배경 소음을 줄이고 보컬 레벨을 높일 수 있습니다. 매우 탁하거나 고르지 않은 녹음을 개선하려면 조금 더 작업해야 할 수도 있습니다.
디지털 오디오 워크스테이션
소프트웨어 DAW를 사용하면 음성 녹음을 가져오고 편집할 때 오디오 파형을 볼 수 있습니다. Audacity, Acoustica 및 Ocenaudio와 같은 무료 프로그램에는 효과 플러그인 추가 기능과 같은 전문 소프트웨어의 많은 기능이 포함되어 있지만 인터페이스는 더 간단합니다(참고자료 참조). 녹음을 그래픽으로 편집하면 마우스를 클릭하여 어느 지점에서나 녹음을 즉시 재생할 수 있기 때문에 기존 편집기에서 트랙을 듣는 것보다 문제를 쉽게 찾을 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 좋지 않게 들리는 섹션을 빠르게 편집할 수 있습니다.
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노이즈 제거
오디오 편집기에는 일반적으로 녹음의 조용한 부분에서 백색 잡음을 샘플링하고 전체 트랙에서 이 잡음을 제거하는 잡음 제거 기능이 포함되어 있습니다. 프로그램에 내장된 잡음 제거기는 대부분의 경우 훌륭하게 작동할 수 있지만 일부 녹음에는 배경 잡음이 너무 많아서 결과가 거칠거나 약하게 들릴 수 있습니다. 이 경우 음성의 개별 주파수를 조정하여 소리를 더 좋게 만들거나 내장 효과 대신 노이즈 감소 플러그인을 사용할 수 있습니다. Floorfish, Redunoise 및 Noise Reduction과 같은 Virtual Studio Technology 플러그인은 DAW와 통합되므로 한 번에 여러 애플리케이션을 열 필요가 없습니다(참고자료 참조).
리버브
리버브 효과는 콘서트 홀이나 녹음 스튜디오와 같이 음향이 최적인 방에서 녹음한 것처럼 오디오 트랙 사운드를 만듭니다. 약간의 리버브는 음성 사운드를 더 매끄럽게 하고 불량 마이크로 인한 문제를 위장하는 데 도움이 될 수 있지만 이미 명확하지 않은 보컬에 리버브를 추가하면 문제가 악화될 수 있습니다. Reverberate, Pristine Space 및 SIR2와 같은 일부 VST 리버브 플러그인은 다음을 샘플링하는 임펄스 파일을 사용합니다. 알고리즘 리버브에 비해 처리 시간을 줄이는 방의 음향(참조 자원).
표준화
레벨을 높이고 노멀라이저를 사용하면 볼륨 스파이크를 제거하고 녹음을 듣기 쉽게 만들 수 있습니다. 정규화 알고리즘은 트랙을 평평하게 하여 조용하고 시끄러운 부분이 동일한 볼륨을 갖도록 합니다. 또한 왜곡을 유발하고 컴퓨터의 전류에서 오는 DC 오프셋이라는 볼륨 문제를 수정할 수 있습니다. 볼륨의 큰 차이를 수정하기 위해 녹음의 개별 부분을 정규화하여 실험해야 할 수도 있습니다. 대부분의 소프트웨어 편집기에서는 정규화 효과를 적용하기 전에 미리 볼 수 있으므로 녹음 사운드를 가장 좋게 만드는 영역을 정규화할 수 있습니다.