Java BlueJ에 사진을 넣는 방법

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Java 기반 프로그램의 코딩, 편집, 컴파일 및 실행을 위한 통합 개발 플랫폼인 BlueJ는 그래픽 디자인 프로그램, 게임 프로그램 및 애니메이션을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 이러한 프로그램의 경우 사진을 포함해야 하는 경우가 많습니다. BlueJ를 사용하여 자동으로 그림을 그리거나 jpeg 및 gif 파일에서 그림을 가져오는 JAVA 프로그램을 만듭니다. 초보자에게 JAVA의 그래픽 클래스로 그림을 넣는 방법을 아는 것은 비교적 쉬운 작업입니다. 이러한 클래스를 사용하면 몇 줄의 코드로 BlueJ에 간단한 개체의 사용자 지정 그림을 넣을 수 있습니다.

1 단계

BlueJ 프로그램을 시작합니다. " 프로젝트" 메뉴에서 "새 프로젝트" 옵션을 클릭합니다. 나타나는 "저장" 대화 상자에서 "put-pictures"라는 폴더로 프로젝트를 저장합니다.

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2 단계

"새 클래스" 버튼을 클릭합니다. 표시되는 대화 상자에서 클래스 이름으로 "Draw_Picture"라는 이름을 입력합니다. "확인"을 클릭하십시오.

3단계

"Draw_Picture" 아이콘을 두 번 클릭하여 텍스트 편집기를 열어 "Draw_Picture" 클래스에 대한 코드를 입력합니다. JAVA 코드를 입력하십시오. 그래픽 개체, javax 스윙 클래스 및 java awt(Abstract Web Toolbox) 작업에 필요한 JAVA 그래픽 클래스를 가져옵니다. 수업.

javax.swing을 가져옵니다.; java.awt를 가져옵니다.;

4단계

스윙 클래스의 하위 클래스인 JPanel 클래스를 확장하는 "Frame"이라는 클래스를 선언하려면 텍스트 편집기의 다음 줄에서 시작하는 코드를 입력합니다. 스윙 클래스의 JFrame 메서드를 사용하여 그림을 그리거나 배치하는 데 사용할 "frame"이라는 Jframe 컨테이너를 만듭니다. "setSize" 메소드를 사용하여 JFrame 컨테이너에 대해 너비 인수를 640픽셀로 설정하고 높이 인수를 480픽셀로 설정합니다.

공개 클래스 프레임 확장 JPanel {

공개 프레임() { JFrame 프레임=새 JFrame(); frame.add(이것); 프레임.setSize(640, 480); frame.setVisible(참); }

5단계

페인트 방법을 사용하여 생성된 "프레임" 내의 직사각형 그림을 렌더링할 텍스트 편집기의 다음 줄에서 시작하는 코드를 입력합니다. "drawRect" 메서드에서 x-position 매개변수를 100픽셀로 설정하고 y-position 인수를 100픽셀로 설정하여 사각형의 왼쪽 위 모서리를 배치합니다. 사각형의 경계에 대해 사각형 너비 인수를 200픽셀로 설정하고 사각형 높이 인수를 200픽셀로 설정합니다(drawRect 메서드). "색상을 설정합니다. BLACK" 속성을 사용하여 사각형의 테두리 색상을 검정색으로 설정합니다.

공용 무효 페인트(그래픽 g) { g2.setColor(색상. 검은 색); g2.drawRect(100,100,200,200); }

닫는 중괄호를 입력하여 Frame 클래스 코드를 닫습니다.

}

6단계

"새 클래스" 버튼을 클릭합니다. 표시되는 대화 상자에서 클래스 이름으로 "main_program"이라는 이름을 입력합니다. "확인"을 클릭하십시오.

7단계

"main_program" 아이콘을 두 번 클릭하여 텍스트 편집기를 열어 "main_program" 클래스에 대한 코드를 입력합니다. main_program 클래스를 인스턴스화하는 JAVA 코드를 입력하십시오. "new" 명령을 사용하여 Frame 클래스의 "drawFrame"이라는 Frame 개체를 만듭니다.

public class main_program { public static void main (String[] args) { 프레임 drawFrame= new Frame(); }

}

8단계

"컴파일" 버튼을 클릭합니다. "닫기" 버튼을 클릭합니다. "main_program" 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 나타나는 메뉴에서 "void main (String[] args)" 옵션을 선택합니다. 검은색 테두리가 있는 흰색 화면에 사각형이 그려졌는지 확인합니다.