Autodesk의 3DS Max 그래픽 응용프로그램은 MAX 파일 형식을 사용하여 컴퓨터에 3D 장면을 저장합니다. 오픈 소스 Blender 3D 모델링 프로그램은 다양한 형식을 사용하며 3DS Max에서 MAX 파일 가져오기를 기본적으로 지원하지 않습니다. 타사 스크립트를 사용하여 3DS Max에서 장면을 내보내고 Blender가 이해할 수 있는 형식으로 변환합니다.
1 단계
Blender 웹사이트의 3DS Max Scene Interchange 페이지로 이동하여 최신 버전의 스크립트 다운로드 페이지의 링크입니다.
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2 단계
7-Zip, WinRAR 또는 WinZip과 같은 파일 추출 프로그램을 사용하여 컴퓨터에 다운로드한 "Scene_interchange_blender[version].rar" 파일에서 파일을 추출합니다.
3단계
압축을 푼 "Scene_interchange.py" 스크립트를 컴퓨터의 "C:\Users\Name\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender [버전]\scripts\io" 폴더에 넣습니다. 변화 이름 귀하의 Windows 사용자 이름 및 [버전] 블렌더의 설치된 버전으로.
4단계
컴퓨터에서 3DS Max를 실행합니다. 딸깍 하는 소리 열려있는 응용 프로그램 창에서 Blender로 가져오려는 컴퓨터의 MAX 파일을 찾습니다. 이 파일을 두 번 클릭합니다.
5단계
클릭 MAXScript 3ds Max 창 상단의 메뉴에서 스크립트 실행 컴퓨터에서 추출된 "Blender_INTERCHANGE_ALPHA_2010.mse" 파일을 찾습니다. 파일을 두 번 클릭합니다.
6단계
클릭 경로 출력 열리는 Blender Interchange 창에서 내보낸 MAX 장면이 포함된 컴퓨터의 폴더를 찾습니다.
7단계
창 상단의 상자에 장면 이름을 입력하고 RUN 인터체인지 블렌더 버튼은 창 하단에 있습니다.
8단계
블렌더를 열고 파일 메뉴를 선택하고 사용자 기본 설정.
9단계
클릭 애드온 사용자 기본 설정 창 상단의 탭. 클릭 추가 기능 설치 추가 기능 창 하단에 있는 버튼. 컴퓨터에서 "Scene_interchange.py" 스크립트를 찾아 두 번 클릭합니다.
10단계
클릭 장면 가져오기 블렌더 창 측면에 있는 장면 패널의 장면 가져오기 섹션에서 버튼을 클릭합니다.
11단계
내보낸 MAX 장면이 포함된 폴더를 찾아 생성한 SCN 파일을 두 번 클릭합니다.
팁
스크립트 패키지는 3DS MAX용 내보내기 확장과 블렌더용 가져오기 플러그인의 두 가지 구성 요소로 구성됩니다.