컴퓨터는 "꺼짐"과 같은 두 가지 조건을 이해하는 전자 부품을 사용하여 정보를 저장합니다. "켜기", "거짓" 및 "참" 또는 "아니요" 및 "예". 컴퓨터에서 두 상태는 0과 1입니다. 그만큼 이진법. 단일 1 또는 0을 비트라고 하고 11010101과 같이 8비트를 함께 바이트라고 합니다. 모든 문자에는 컴퓨터가 내부적으로 문자를 나타내는 데 사용하는 문자 인코딩이라고 하는 동등한 숫자가 있습니다. 문자를 바이너리로 변환하려면 문자 인코딩 테이블을 얻고 바이너리 값을 찾으십시오. 범용 변환 형식 8은 2015년 5월 기준으로 웹 사이트의 약 84%에서 사용되는 인기 있는 문자 인코딩 체계입니다. W에 따르면3기술자.
십진법
우리의 번호 매기기 시스템은 십진법 숫자 10을 기준으로 하기 때문입니다. 0부터 9까지 10개의 숫자가 있습니다. 숫자가 숫자와 같이 둘 이상의 숫자를 요구하는 경우 9, 876, 각 숫자가 차지하는 자리는 10의 거듭제곱을 나타냅니다. 예를 들어, 9 나타내는 자리를 차지하고 있습니다 103, 또는 1,000; 8 나타내는 자리를 차지하고 있습니다 102, 또는 100; 7 나타내는 자리를 차지하고 있습니다 101, 또는 10; 그리고 6 나타내는 자리를 차지하고 있습니다 100, 또는 1. 각 숫자의 합에 10의 크기를 곱하면 결과 값이 나옵니다. (9 곱하기 1,000) 더하기 (8 곱하기 100) 더하기 (7 곱하기 10) 더하기 (6 곱하기 1) 또는 9,876입니다.
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바이너리 시스템
컴퓨터는 10가지 다른 상태를 저장할 수 없으며 2개만 저장할 수 있습니다. 따라서 컴퓨터는 숫자 10을 기반으로 하는 십진법을 사용하는 대신 이진법, 숫자 2를 기반으로 합니다. 0부터 9까지 번호가 매겨진 10자리 숫자 대신 이진 시스템에는 0과 1로 번호가 매겨진 두 자리 숫자가 있습니다. 숫자에 둘 이상의 자릿수가 필요한 경우 십진법과 동일한 논리를 따르지만 10의 거듭제곱 대신 2의 거듭제곱을 사용합니다. 예를 들어 숫자를 고려하십시오.
1011 바이너리로. 왼쪽 첫 번째 숫자, 1, 를 나타내는 자리를 차지합니다. 23, 또는 8; 다음 숫자, 0, 를 나타내는 위치에 있습니다. 22, 또는 4; 다음 숫자, 1, 에 대한 자리를 차지합니다. 21, 또는 2; 그리고 마지막 숫자, 1, 를 나타내는 위치에 있습니다. 20, 또는 하나. 에게 이진 값에 해당하는 십진수를 결정합니다., 곱하기(1 곱하기 8), 더하기(0 곱하기 4), 더하기(1 곱하기 2) 및 더하기(1 곱하기 1) 십진법으로 총 11이 됩니다.문자 인코딩
컴퓨터는 0과 1만 저장하기 때문에 알파벳의 모든 문자에는 컴퓨터가 문자를 나타내는 데 사용하는 이진수가 할당됩니다. 문자를 숫자 코드로 변환하는 다양한 문자 인코딩 테이블이 있지만 대부분은 정보 교환을 위한 미국 표준 코드를 기반으로 합니다. 테이블, 원래 텔레타이프 기계용으로 만들어졌습니다. 예를 들어 대문자 ㅏ 10진수 값이 65이거나 1바이트 이진 값이 01000001입니다. 소문자 지 10진수 값이 122이거나 1바이트 이진 값이 01111010입니다.
문자를 바이너리로 변환
문자를 이진법으로 변환하려면 컴퓨터에서 사용하는 문자 인코딩 체계를 결정하고 체계에 대한 참조 테이블에서 문자 값을 찾습니다. 예를 들어, UTF-8 ASCII 문자 집합을 확장하고 8, 16, 24 또는 32비트를 사용하여 문자와 기호를 나타냅니다. 그리스 대문자 오메가는 UTF-8 값을 가지고 있습니다. 1100111010101001의 10진수 52,905에 해당합니다.
팁
당신은 또한 사용할 수 있습니다 온라인 계산기 문자를 해당하는 이진 값으로 변환합니다.