상대를 모욕하십시오. 화염 전쟁의 승자는 포럼의 다른 사람들인 관찰자에 의해 결정됩니다. 당신의 목표는 관중을 상대로 플레이하는 것입니다. 불꽃 전쟁은 자존심이 충돌하고 한쪽이 다른 쪽에게 모욕을 퍼붓기 시작할 때 시작됩니다. 당신의 첫 번째 일격은 개인적인 취향과 지능에 대한 일반적인 모욕이어야 합니다. 이러한 모욕은 무시하기 쉽지만 상대방과 다른 포럼 참가자에게 전투 준비가 되었음을 알릴 수 있습니다.
주제를 유지하십시오. 상대방이 주제에서 벗어나더라도 절대 잊지 마십시오. 쓰레기 이야기와 화염 전쟁의 차이점은 목적입니다. 전쟁을 처음 시작했던 것을 기억하고 자신의 입장을 고수하십시오. 접선으로 쏘는 것은 통제력 상실을 의미하며 군중은 당신이 혼란스러워 할 것이라고 생각할 것입니다. 주제에 머무르는 것은 스레드가 통제 불능 상태로 너무 많이 회전하는 경우 스레드를 잠글 가능성이 있는 중재자를 궁지에 몰아넣습니다.
상대방이 게시하는 모든 것에 주의하십시오. 도전에 답하지 않고 방치하는 것은 나약함의 표시이며, 모욕을 반복하는 것은 패배를 인정하는 것과 같습니다. 화염 전쟁은 곧 잊혀지지만 군중은 오래된 전술과 문구를 기억하는 경향이 있습니다. 다른 사람을 베끼는 것은 호의를 잃는 확실한 방법입니다. 완전히 길을 잃은 경우 스레드를 읽고 상황을 처리할 수 있을 때 다시 게시하십시오.
완전한 문장으로 답하고 철자를 다시 확인하십시오. 딱딱한 글은 군중을 지루하게 만들고 상대방에게 공격 대상을 제공하지만 항상 일관성을 유지해야 합니다. 포럼에는 키보드를 두들겨 패는 것과 같은 연속적인 문장, 단편 및 철자가 흩어져 있습니다. 혼란에 추가하지 마십시오. 군중은 명료함을 높이 평가하고 촘촘한 글쓰기는 지성과 감정적 통제를 나타냅니다. 실수를 하면 상대방이 빠르게 지적할 것입니다. 낙담하거나 수정에 응답하지 마십시오. 군중은 싼 샷을 인식하고 포인트에서 벗어난 상대를 처벌합니다. 그러나 쓰기 능력의 잦은 실수는 군중에게 깊은 인상을 주지 못합니다.
군중이 상대를 끝내도록 허용하십시오. 화염 전쟁은 참가자가 결정하지 않습니다. 전체 스레드가 상대방을 향하고 있음을 알게되면 뒤로 물러나서 상대방을 몰아낼 수 있습니다. 장점을 너무 세게 누르면 군중이 쉽게 당신에게 불리하게 되어 기껏해야 경쟁이 없는 결과를 초래할 수 있습니다. 상대방이 패배를 인정하면 수락하고 계속 진행하십시오. 그것이 주어질 때 승리를 잡으십시오.