그림의 윤곽선 개체.
이미지 크레디트: 김프의 의례
김프에는 다양한 방식으로 이미지를 설명하는 여러 도구가 포함되어 있습니다. 원하는 효과에 따라 테두리를 사용하거나 3D 윤곽선을 추가하거나 다양한 알고리즘 중에서 선택하여 이미지 내의 가장자리를 감지하고 음영 처리할 수 있습니다.
테두리 만들기
1 단계
"테두리 추가 ..."를 선택하십시오.
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작업하려는 이미지를 열고 메뉴 모음에서 "필터"를 클릭합니다. 드롭다운 목록에서 "장식"을 선택합니다. 테두리 옵션을 보려면 "테두리 추가..."를 선택하십시오.
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2 단계
테두리에 대한 매개변수를 설정합니다.
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테두리의 크기와 색상 값을 설정합니다. 테두리의 크기는 0에서 250픽셀 사이입니다. 또한 테두리는 색상에 따라 자동으로 음영 처리되어 이미지가 더 높아 보입니다. Delta 값은 음영의 정도를 결정합니다 -- GIMP는 각각에 적용된 실제 색상을 별도로 계산합니다. 경계 색상과 델타 값을 각 측면에 대한 고유한 공식에 연결하여 경계 측면 영상. 0에서 250 사이의 범위 내에서 Delta 값을 늘리거나 줄여 테두리의 음영 및 모양 정도를 변경합니다. 값이 0이면 음영이 발생하지 않습니다. "확인"을 클릭하십시오.
3단계
그림 외부의 테두리를 확인하십시오.
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설정을 완료한 후 사진을 확인하세요. 테두리는 원본 그림의 바깥쪽에 추가됩니다. "테두리 추가..." 옵션을 다시 열어 필요에 따라 크기, 색상 및 델타 값을 조정합니다.
텍스트에 대한 3D 개요 만들기
1 단계
"3D 개요..."를 선택합니다.
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"파일"을 클릭한 다음 "만들기"를 클릭합니다. "Logos"를 선택하고 "3D Outline..."을 선택하여 개체를 설정합니다.
2 단계
3D 텍스트에 대한 매개변수를 설정합니다.
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"찾아보기..."를 클릭하여 3D 윤곽선의 패턴을 선택하고 텍스트를 입력합니다. 글꼴 크기를 입력하고 글꼴 스타일을 선택합니다. 테두리에는 그림자 효과가 포함되며 테두리와 그림자의 흐림 반경을 조정할 수 있습니다. 값이 높을수록 번집니다. GIMP는 Bumpmap을 사용하여 텍스트를 엠보싱하고 3D 효과를 만듭니다. 높은 범프맵 흐림 효과 값은 3D 효과를 감소시켜 엠보싱을 퍼뜨립니다. 새 Bumpmap에 대한 매개변수 설정에 익숙하지 않은 경우 기본 Bumpmap 설정 상자를 선택된 상태로 두십시오. 마지막으로 원하는 경우 그림자를 오프셋할 수 있습니다. "확인"을 클릭하여 완료합니다.
3단계
효과가 올바른지 확인하십시오.
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디자인한 3D 개체를 확인하고 필요에 따라 설정을 다시 조정합니다.
Edge-Detect를 사용한 윤곽선 개체
1 단계
"가장자리"를 선택하십시오.
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이미지 파일을 열고 "필터"를 클릭하십시오. 드롭다운 목록에서 "Edge-Detector"를 선택합니다. 김프에는 네온 효과를 위해 이미지의 다양한 요소를 설명할 수 있는 다양한 선택 옵션이 포함되어 있습니다.
2 단계
"소벨"을 선택하십시오.
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예를 들어 "Sobel"을 선택합니다. Sobel은 수직 및 수평 경계에 초점을 맞춰 이미지의 색상 사이의 가장자리를 감지합니다. 양 슬라이드를 사용하면 윤곽선의 가장자리가 두꺼운지 얇은지 여부와 이미지의 어두움 정도를 선택할 수 있습니다. 라디오 버튼은 이미지 경계에 사용되는 픽셀을 결정합니다. 일반적으로 이것은 기본값인 "스미어(Smear)"로 남겨두어야 합니다. "확인"을 클릭하여 변경 사항을 적용하십시오.
3단계
그림의 윤곽을 확인하십시오.
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결과를 확인하여 이미지에 있는 개체의 윤곽을 확인합니다. 돌아가서 다양한 Edge-Detect 필터 및 설정을 실험해 보십시오. "Edge"에서 "Sobel" 선택 항목을 사용하는 예는 그림과 같이 밝은 윤곽선이 있는 어두운 배경을 만듭니다. 그러나 "Invert"가 선택된 "Difference of Gaussians..." 필터는 어둡거나 컬러 윤곽선이 있는 흰색 배경을 표시합니다. 각 옵션은 가장자리를 약간 다르게 감지하고 표시합니다.
팁
작업 중인 레이어에 활성 알파 채널이 있는 경우 텍스트 이외의 개체에 3D 윤곽선을 추가할 수 있습니다. 필터 메뉴 표시줄 옵션에서 "알파에서 로고로"로 이동하여 "3D 윤곽선"을 선택하고 매개변수를 설정합니다. 김프는 최종 이미지의 크기를 활성 레이어의 크기로 조정하므로 그림자에 큰 오프셋을 설정하면 원본 이미지의 일부가 손실될 수 있습니다.