직장에서 컴퓨터는 어떻게 사용됩니까?

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컴퓨터는 다양한 작업을 위해 직장에서 사용됩니다.

컴퓨터의 광범위한 사용은 노동과 비즈니스의 많은 측면에 혁명을 일으켰습니다. 불과 몇 세대 만에 컴퓨터는 소수의 특권층만 접근할 수 있는 신비한 도구에서 거의 모든 산업 분야의 모든 수준의 사람들이 사용하는 공통 도구로 변했습니다.

정보 저장

기술의 세부 사항을 다루지 않고 컴퓨터는 정보를 저장합니다. 지난 천 년 동안 대부분의 기업은 문서 형식으로 정보를 저장했습니다. 컴퓨터의 혁명적인 측면 중 하나는 저장할 수 있는 정보의 양입니다. 이 기사만큼 많은 정보를 포함하는 문서는 컴퓨터 하드 드라이브에서 약 16킬로바이트의 데이터를 차지할 수 있습니다. 그러나 2010년에 사용된 대부분의 컴퓨터에는 최소 몇 기가바이트가 포함되어 있습니다. 즉, 평균 이하의 비용으로 한 대의 컴퓨터에 이와 같은 기사를 16,000개 이상 저장할 수 있습니다.

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계산

컴퓨터는 복잡한 산술 알고리즘의 상호 작용을 통해 작동합니다. "컴퓨터"라는 이름에서 알 수 있듯이 수학적으로 수행됩니다. 따라서 수학 연산이 필요한 모든 작업에 적합합니다. 2000년부터 2010년까지 10년 동안의 평범한 컴퓨터라도 초당 수백만 건의 계산을 수행합니다. 수학자, 엔지니어, 과학자, 보험계리사 및 숫자로 작업하는 기타 전문가는 컴퓨터를 통해 생산성이 기하급수적으로 증가한다는 것을 알게 될 것입니다.

의사 소통

이메일, 인터넷, 게시판 및 Facebook 및 LinkedIn과 같은 소셜 미디어 사이트의 사용은 직원들이 회사 내에서 그리고 다른 회사 간에 연락을 유지하는 데 중요한 역할을 했습니다. 비평가들은 전자 연쇄 편지, 농담, 장난의 확산이 생산성에 해롭다고 말합니다. 그러나 작업자가 업무 관련 작업에 집중하는 동안 통신 속도와 신뢰성의 이점은 모든 산업에 이점이 있습니다.

연구

우리가 지금 알고 있는 인터넷은 ARPA net, Advanced Research Project Agency Network에서 진화하고 성장했습니다. 미국 전역의 연구 현장에 있는 과학자들이 통신 네트워크가 얼마나 유용한지 보았을 때 그들과 그들과 같은 다른 사람들은 일반 사람들이 접근할 수 있는 더 큰 시스템의 개발을 장려했습니다. 공공의. 이제 인터넷에 연결된 사람이라면 누구나 상상할 수 있는 거의 모든 주제를 조사할 수 있습니다. 이는 모든 산업에 혜택을 주지만 작가, 언론인, 여행사, 정치인 및 변호사는 아마도 이를 최대한 활용할 것입니다.

오락

지루한 프로그래머와 다른 컴퓨터 작업자들은 자신을 즐겁게 하기 위해 최초의 컴퓨터 게임을 디자인했습니다. 그러나 컴퓨터와 인터넷 액세스가 저렴해지고 보편화되면서 이 관행은 훨씬 더 크고 자금이 넉넉한 산업이 되었습니다. 이제 Blizzard Entertainment와 같은 회사와 World of Warcraft와 같은 게임은 엔터테인먼트 산업의 큰 부분을 구성합니다. 2009년 기준으로 전 세계적으로 1,100만 명이 넘는 사람들이 월드 오브 워크래프트를 플레이했습니다. Activision의 히트작인 Modern Warfare 2의 수익이 10억 달러를 넘어섰습니다. Nintendo는 지난 20년 동안 여러 플랫폼과 수백 개의 게임을 제작했습니다. 사람들은 (보통) 직장에서 이러한 게임을 하지 않지만 이 모든 제품은 컴퓨터에서 개발됩니다. 많은 디자이너, 프로그래머, 아티스트, 음악가, 데이터베이스 관리자, 심지어 플레이 테스터.