Photoshop에서 비트맵을 벡터로 변환하는 방법

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비트맵은 픽셀로 구성된 격자를 사용하는 래스터 이미지 파일입니다. 각 픽셀에는 고유한 색상 정보가 있으며 픽셀이 결합되면 이미지가 생성됩니다. 비트맵이 확대되면 픽셀이 더 커지고 더 잘 보이므로 이미지에 거친 질감이 부여됩니다. 벡터 이미지는 픽셀이 아닌 경로로 정의되므로 크기를 조정해도 이미지 품질에는 영향을 미치지 않습니다. Photoshop에서 비트맵을 벡터로 변환하는 것은 쉬운 일이 아니지만 Photoshop의 동반 프로그램인 Adobe Illustrator가 있으면 가능합니다.

1 단계

비트맵 파일을 열고 Magic Wand 또는 Magnetic Lasso 도구를 사용하여 변환하려는 개체를 선택합니다. 경우에 따라 Magic Wand로 개체를 클릭하면 자동으로 주위에 경로가 그려집니다. 다른 경우에는 Magic Wand가 개체의 가장자리를 결정하는 데 어려움을 겪습니다. 작동하지 않으면 경로에 완전히 포함될 때까지 마그네틱 올가미 도구를 사용하여 개체를 추적합니다.

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2 단계

경로 패널을 클릭하고 "선택 영역에서 작업 경로 만들기"를 선택하여 이미지 주변의 경로를 복사합니다. 버튼은 패널 하단에 있으며 선이 나오는 원처럼 보입니다.

3단계

파일 메뉴로 이동하여 "내보내기"를 선택하십시오. "Paths to Illustrator" 옵션을 선택하여 경로를 저장하고 "Export Paths" 창을 불러옵니다.

4단계

원본 그래픽과 다른 이름을 사용하려면 파일 이름을 지정하십시오. 기본값은 원본 파일 이름입니다. "파일 형식"은 기본적으로 Adobe Illustrator(.ai)입니다. 이것은 맞습니다. "저장"을 클릭합니다.

5단계

Illustrator에서 파일을 열고 기준점을 조정하거나 매끄럽게 도구를 사용하여 경로를 정리합니다. 특히 개체 선택에 마술 지팡이 도구를 사용하는 경우 이미지에 거친 가장자리가 생깁니다.

이 프로세스는 가장자리가 명확하게 정의된 비트맵 모양에서 가장 잘 작동합니다.

경로를 저장하면 원래 비트맵과 함께 색상 정보가 저장되지 않습니다. Illustrator에서 채우기 또는 윤곽선을 복원해야 합니다.