ორიგინალი განდევნილი ბევრად უსწრებდა თავის დროს, როდესაც ის 1999 წელს დაიწყო. ეს იყო ამბიციური სამეცნიერო ფანტასტიკური სათაური მკვრივი სწავლებით, საორკესტრო საუნდტრეკით და ღია სამყაროთი, სანამ ამ ფუნქციების უმეტესობა დიდბიუჯეტიანი თამაშების საერთო ასპექტები იყო. რა თქმა უნდა, ის დღესდღეობით დათარიღებულად იგრძნობა (როგორც ჩანს ნელთბილი მიღება მისი 2017 წლის რიმეიქისთვის), მაგრამ ორიგინალური Outcast-ის ამბიცია, რა თქმა უნდა, აწესებს მაღალ ზღვარს ნებისმიერი შემდგომი შეხვედრისთვის. სამწუხაროდ, 2000-იანი წლების დასაწყისში გაგრძელების მიღების მცდელობა არასოდეს განხორციელებულა გამომცემლის Infogrames-ის ბრძოლის გამო.
Embracer Group-მა იყიდა Outcast IP 2019 წელსასე რომ, შვილობილი THQ Nordic დაეხმარა დეველოპერის Appeal Studios-ის რეფორმირებას ბევრ ორიგინალურ დეველოპერთან ერთად და დაავალა მათ შემდგომი დაკვირვება. Free Radical Entertainment-ის TimeSplitters-ის დეველოპერებისგან განსხვავებით – ვინ არიან დაიხურა Embracer Group-ის მიერ ამ თვეში - Appeal Studios-ის განახლებულ ვერსიას შეეძლება გაუზიაროს თავისი ხედვა თანამედროვე გაგრძელების შესახებ მომავალ მარტში. გარიყული: ახალი დასაწყისი.
რეკომენდებული ვიდეოები
მე ვითამაშე Outcast: A New Beginning წინასწარი გამოშვების ბილეთი და ვესაუბრე მის პროდიუსერებს პროექტის შესახებ. მიუხედავად იმისა, რომ არ ვარ დარწმუნებული, რომ ეს გაგრძელება შეხვდება მისი წინამორბედის დიდებულ მემკვიდრეობას, ის, რა თქმა უნდა, ფანტასტიკურია მისი დიდი ღია სამყაროს გარშემო სრიალი და ფრენა.
დაკავშირებული
- თქვენ არ შეგიძლიათ Baldur's Gate 3-ის თამაში Xbox-ზე, მაგრამ შეგიძლიათ ითამაშოთ ეს 6 Game Pass RPG
- არ მჯერა, რომ ვურჩევ Forspoken-ს PS5-ზე კომპიუტერის საშუალებით
- მე ვერ შევწყვეტ ოპონენტების ხუმრობას Marvel Snap-ში
განდევნილი მემკვიდრეობის აღდგენა
მიღებისას გარიყული: ახალი დასაწყისიაღმასრულებელი პროდიუსერი მაიკლ პეკი განუცხადა Digital Trends-ს, რომ რეფორმირებულმა Appeal Studio-მ შეინარჩუნა თავისი ორიგინალური იდეების დაახლოებით „60-დან 70%-მდე“. განდევნილი გაგრძელება და 2000-იანი წლების დასაწყისის ზოგიერთი კონცეფციის ხელოვნებაც კი გამოიყენა. გაგრძელებაში კვლავ ითამაშებს კატერ სლეიდი - მთავარი გმირი, რომელიც 1990-იანი წლების თამაშისთვის არის ცნობილი - დაბრუნების შემდეგ. პლანეტა ადელფაში და ეხმარება მის ხალხს ახალი დამპყრობელი რობოტის საფრთხის მიღებაში მისი ღმერთის ბრძანებით "იოდსი."
პრაქტიკაში, ეს ნიშნავს გარიყული: ახალი დასაწყისი არის ღია სამყაროს სამოქმედო-სათავგადასავლო თამაში, სადაც მოთამაშეები მიზნად ისახავს ადელფას სოფლების კეთილგანწყობის მოპოვებას ქვესტების შესრულებით და რობოტული საფრთხის წინააღმდეგ საბრძოლველად საჭირო დახმარების მისაღებად. პეკი ამბობს, რომ განვითარების გუნდმა გააცნობიერა, რომ ორიგინალიდან ოც წელზე მეტი გავიდა და ბევრ ახალგაზრდა მოთამაშეს აქვს არასოდეს უცდია ორიგინალი, ამიტომ ცდილობდა ეს დაგვიანებული შემდგომი უფრო ხელმისაწვდომი ყოფილიყო და "2" ორიგინალიდანაც კი ჩამოაგდო. სათაური.
ვაღიარებ, რომ ნარატიული ასპექტები, რაც მე ვცადე, არც ისე მისასალმებელი იყო. ჟარგონით სავსე სკრიპტმა უფრო დამაინტერესა, ვიდრე მაინტერესებდა. ა პენტიმენტი- მოსწონს ტერმინების ფუნქცია ხელმისაწვდომია ყოველი საუბრის დროს, მაგრამ ეს ისეთი თამაშია, რომელშიც დიდი ინვესტიცია მოგიწევთ თხრობაში. დაიწყეთ და წაიკითხეთ მისი სწავლება, თუ გსურთ მიიღოთ ბევრი რამ ისტორიიდან, რომელიც ასახავს ფრენჩაიზების სამეცნიერო ფანტასტიკურ სამყაროებს, როგორიცაა Star Wars და ვარსკვლავური კარიბჭე.
მიუხედავად იმისა, რომ მისმა მონათხრობმა არ მომიგო თამაშის დროს, გარიყული: ახალი დასაწყისი თამაშის უფრო კრეატიულმა იდეებმა მიიქცია ჩემი ყურადღება. Quests წარმოდგენილია უფრო უნიკალური გზით, ვიდრე ტრადიციული ჟურნალი; მოსწონს Assassin's Creed Mirage, ისინი ჩამოყალიბებულია, როგორც ურთიერთდაკავშირებული ამოცანების სერია, რომელიც სლეიდმა უნდა შეასრულოს სიუჟეტის წინსვლისა და ახლის მოსაპოვებლად უნარები, როგორიცაა ის, რაც საშუალებას აძლევს მას გამოიძახოს ბაგეების ჯგუფი ან ბომბის მატარებელი ფრინველების ფარა მტრებზე თავდასხმისთვის. საბრძოლო.
ბრძოლაზე საუბრისას, გარიყული: ახალი დასაწყისი არის მესამე პირის შუტერი, რომელიც მოუწოდებს მოთამაშეებს გააგრძელონ მოძრაობა, როდესაც ისინი ებრძვიან მტრებს. შესაძლებლობების გარდა, მოთამაშეებს აქვთ იარაღი, რომელთა მორგებაც შეუძლიათ უნიკალური მოდულებით, რათა შექმნან დამანგრეველი მაღალი ზიანის მქონე კომბინაციები. რაც ყველაზე გასართობად მეჩვენებოდა, როგორც ბრძოლებში, ისე მის გარეთ, უბრალოდ მოძრაობა იყო.
მე მჯერა, რომ თამაშის შეგრძნება და დამაკმაყოფილებელი მოძრაობა ღია სამყაროს თამაშების ორი ყველაზე მნიშვნელოვანი ასპექტია. თუ თამაში აძლევს მოთამაშეს შესასწავლად ვრცელ ზონას, უმჯობესია მსოფლიოს გარშემო მოგზაურობა სახალისო გამოცდილებად აქციოს. ეს არის ნაწილი იმისა, თუ რატომ აღმერთებს ადამიანებს Marvel's Spider-Man-ის თამაშები Insomniac-დან და რატომ ვისიამოვნე უსიტყვო მეტი, ვიდრე სხვების უმეტესობა. Ამ მხრივ, გარიყული: ახალი დასაწყისი ჟანრს სწორად აკეთებს.
მათი უნარების ხეზე მხოლოდ რამდენიმე განახლების შემდეგ, მოთამაშეებს შეუძლიათ გადაადგილება, გაძლიერება და სრიალი ყველგან, სადაც მოესურვებათ ალდეფას, ღია სამყაროს, რომელიც პეკის თქმით, არის 8×8 კილომეტრის ზომის. კარგია, რომ ამის გაკეთება ამაღელვებელია. მას შემდეგ, რაც ცოტა დრო დამჭირდა სრიალისა და გაძლიერების მართვის საშუალებებთან შეგუებას, გადახედვის დროის უმეტესი ნაწილი მთების პოვნაში გავატარე და კლდეები, რომ ჩავყვინთე და მერე დავინახო, რამდენად შორს შევძელი სრიალება და საკუთარი თავის გაძლიერება ღია სამყაროში, რომელსაც აქვს ვერტიკალურობა ამ თამაშის მხარდასაჭერად სისტემა.
ეს არაჩვეულებრივად დამაკმაყოფილებელი თამაში, როგორც ჩანს, ყველაზე დიდი გათამაშებაა, მაგრამ პეკმა ეს განმარტა გარიყული: ახალი დასაწყისი ყოველთვის არ გრძნობდა თავს ასე კარგად. დეველოპერებს თავიდან ეშინოდათ, რომ ასე თავისუფლად ფრენა ბრძოლის ტრივიალიზაციას მოასწავებდა, მაგრამ ისინი მიიპყროდნენ ამით, როდესაც ისინი მოხსნიდნენ მოძრაობის ლიმიტების უმეტესობას.
ამან გამოიწვია მნიშვნელოვანი ცვლა მიმართულებით განვითარებაში დაახლოებით ერთი წლის განმავლობაში. „ამან ფუნდამენტური რამ შეცვალა, რადგან თუ შეგიძლია უცებ ასე ფრენა, მსოფლიოს ზომა ასევე უნდა შეიცვალოს და ჩვენ გვქონდა ბევრად მეტი ვერტიკალური მიღება, ვიდრე ადრე ვიყავით, ”- განუცხადა პაეკმა Digital-ს ტენდენციები. მან აღნიშნა, რომ უფრო დაბალი დონის ტყიანი ტერიტორიები გაშენდა განვითარების დასაწყისში, ხოლო მაღალი კლდეები და მთები მოგვიანებით.
ეს უცნაურად უცნაური და სულელური თამაშია, მაგრამ დიდი უცხო სამყაროს გარშემო ფრენის თანდაყოლილმა გართობამ შეინარჩუნა ჩემი ყურადღება. როდესაც დადგება დრო, რომ ვითამაშო მთელი საქმე, ეს დამაკმაყოფილებელი თამაშის შეგრძნება შეიძლება იყოს ის, რაც მიბიძგებს ისწავლეთ ამ სამყაროს ჟარგონი და ნახეთ, როგორი იქნება თამაშის გაგრძელება, რომელიც თავის დროზე ადრე იყო 2024.
გარიყული: ახალი დასაწყისი გამოდის PC, PS5 და Xbox Series X/S 2024 წლის 15 მარტს.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- The Talos Principle 2 ყალიბდება 2023 წლის თავსატეხად, რომელიც არ შეიძლება გამოტოვოთ
- 7 შესანიშნავი თამაშის გარიგება, რომელსაც არ გამოტოვებთ Steam-ის Xbox გამომცემლის გაყიდვის დროს
- 2022 წლის საუკეთესო ინდი ფარული ძვირფასი ქვები: 10 შესანიშნავი თამაში, რომელიც არ შეიძლება გამოტოვოთ
- ვერ დაელოდებით Resident Evil 4-ის რიმეიქს? უყურეთ Chainsaw Man
- ვერ ვიტან Street Fighter 6-ის შესანიშნავ Battle Hub-ში დაბრუნებას
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.