"Spyro Reignited Trilogy" ამტკიცებს, რომ ნოსტალგია შეიძლება მხოლოდ ამდენი ხნის განმავლობაში დაბრმავდეს

Spyro: Reignited Trilogy თრეილერი

ყველა უახლესი რემასტერირებული კოლექციიდან მოუთმენლად ველოდი Spyro Reignited Trilogy ყველაზე. სპირო დრაკონი თავდაპირველად დებიუტი შედგა ორიგინალურ PlayStation-ზე, ჩემთვის ბავშვობის შესანიშნავ ასაკში, ასე რომ, მე მაქვს სასიამოვნო მოგონებები სრიალთან დაკავშირებით მრავალკუთხა სამყაროების ირგვლივ, ცეცხლის ჩასუნთქვა დიდი და პატარა მტრების ნაწილზე და ყველა ძვირფასი ქვის შეგროვება მხედველობა. Toys for Bob-ის მიერ შემუშავებული კოლექციის წინ - სტუდია, რომელზეც მუშაობდა Crash Bandicoot N. საღი ტრილოგია Switch-ისთვის - არსებობდა საფუძველი, გვეფიქრა, რომ მომხიბვლელად დაპატარავებული მეწამული დრაკონის რეინკარნაცია მოაქვს. ორიგინალური ტრილოგიის თითოეულმა თამაშმა მიიღო ცქრიალა საღებავის ახალი ფენა, რაც მათ თანამედროვე თამაშის ნაწილად აქცევს. როგორც ამბობენ, გარეგნობას შეუძლია მოატყუოს.

შინაარსი

  • შეცდომის ერთგული
  • კოლექციონერს მხრებს იშორებს
  • იდეალურია ბავშვებისთვის

როცა ნოსტალგიის სათვალე მოვიხსენი, ერთი გაბატონებული გრძნობა დამეუფლა. ხანდახან ჯობია დაიმახსოვროთ თამაშები იმით, თუ როგორ გრძნობთ თავს ამ კონკრეტულ მომენტში.

Spyro Reignited Trilogy ძალიან ლამაზია, მაგრამ ის ასევე არის ჟანრის რელიქვია, რომელიც მას შემდეგ დიდად განვითარდა.

რეკომენდებული ვიდეოები

შეცდომის ერთგული

თუ ადრე გითამაშიათ ორიგინალური ტრილოგია, მაშინ ეს კოლექცია ძალიან ნაცნობი იქნება. ყველაფერი მსოფლიო დიზაინიდან დაწყებული საკონტროლოებით დაწყებული, კოლექციებით დამთავრებული დიალოგებით დამთავრებული ზუსტად იგივე რჩება, როგორც 90-იანი წლების ბოლოს. მიუხედავად იმისა, რომ ორიგინალური თამაშები ბევრმა - მათ შორის მეც - მიიჩნიეს ეპოქის საუკეთესოდ - ეს გაცნობა საბოლოოდ ავნებს რემასტერებულ კოლექციას.

დაკავშირებული

  • Overwatch 2 უფასოა. აი რატომ
  • Street Fighter 6-ის დირექტორი გამოავლენს მსოფლიო ტურის რეჟიმის ნამდვილ მიზანს
  • Soul Hackers 2 ყოფს განსხვავებას Persona 5-სა და Shin Megami Tensei V-ს შორის
spyro reignited ტრილოგიის მიმოხილვის შთაბეჭდილებები 18 12 00 pm 5
spyro reignited ტრილოგიის მიმოხილვის შთაბეჭდილებები 18 12 00 pm 3
spyro reignited ტრილოგიის მიმოხილვის შთაბეჭდილებები 18 11 59 am
spyro reignited ტრილოგიის მიმოხილვის შთაბეჭდილებები 18 11 57 am

თავდაპირველად, პლატფორმის ტრილოგიის ერთგულმა განახლებამ, როგორც თაყვანისმცემლებს ახსოვდათ, მომხიბლა. თუმცა სამივე თამაშიდან მხოლოდ რამდენიმე საათი დასჭირდა ამ ხიბლის გაქრობას.

მშვენიერია სპიროს ნახვა ყველა დაკბილული პოლიგონური კიდეების გარეშე, ხოლო საკმაოდ ფართო ღია დონეებს გაცილებით მეტი ფერი და დეტალი აქვს. სირბილი და სრიალი სპიროს სახით ამ მრავალფეროვან სამყაროში სასიამოვნო გამოცდილება იყო ჩემი თვალისთვის. მაგრამ ეს არც ისე სახალისოა თამაში. ფაქტობრივად, ხშირად ვიყავი მოწყენილი და იმედგაცრუებული.

თითქმის მაშინვე გავიგე, რომ კამერის მოძრაობა Spyro Reignited Trilogy კარგად ვერ გაუძლო.

თითქმის მაშინვე გავიგე, რომ კამერის მოძრაობა Spyro Reignited Trilogy არ არის იდეალური. ნაგულისხმევად, თქვენ შეგიძლიათ მართოთ კამერა მარჯვენა ჯოხით, როგორც ყველაზე თანამედროვე პლატფორმის თამაშები. თეორიულად, ეს ნიშნავს, რომ თქვენ არ შეხვდებით 90-იანი წლების 3D თამაშებში დანახულ საშინელ კუთხეებს. მაგრამ არა, ეს იმედგაცრუების პერსპექტივები, განსაკუთრებით მობრუნებისას, ჯერ კიდევ არსებობს. თამაშის დროს ჩემი დროის დიდი ნაწილი სპიროს უკან კამერის ხელახლა ცენტრსირებას ვატარებ. ის ჩამორჩება, როცა ტრიალებთ და უკან მიბრუნებისას ძნელია იმის თქმა, აპირებთ თუ არა მტრის თავდასხმას თუ კედელს შევარდებით.

კამერის პრობლემებს ემატება კონტროლი, რომელიც არაზუსტი და ნელია. პირველ თამაშში საფრენი მისიების დროს გამუდმებით მიწევდა გადატვირთვა, რადგან რგოლის გასავლელად ასვლა იმაზე ნელა რეაგირებდა, ვიდრე ველოდი. მე ასევე მქონდა პრობლემები სირბილის დროს სპიროს მტრებში გადაყვანაში, რამაც გამოიწვია ერთგვარი ცეკვა, სადაც მე შემოვტრიალდი მათ ირგვლივ და ვცდილობდი დარტყმას - მთელი ამ ხნის განმავლობაში კამერას ვურევდი.

Spyro Reignited Trilogy გეიმპლეი

გარდა ამისა, თამაშის მიერ მოწოდებული მიმართულების შედარებით ნაკლებობა უხერხულ გამოცდილებას ქმნის. არა, მე არ ვამბობ, რომ სპიროს სარგებელს მოუტანს, რომ გეტყვით სად წახვიდეთ ყოველთვის, მაგრამ გათავისუფლება სამარცხვინოა დრაკონი თამაშში ოთხი საათის შემდეგ მხოლოდ იმისთვის, რომ გითხრათ, როგორ სრიალო (თითქოს უკვე არ იცოდით როგორ). არაფერ შუაშია, რომ სამივე თამაშს აქვს უცნაური სირთულის მწვერვალები და ლულა. ზოგიერთი შემდგომი განყოფილება აბსურდულად მარტივია, ხოლო ზოგიერთი ადრეული ეტაპი სასაცილოდ იაფია.

სამივე თამაში განიცდის საკმაოდ დამღლელი გეიმპლეის მარყუჟებს. არ აქვს მნიშვნელობა მტერს, თქვენ ყოველთვის აპირებთ ორივეს ვერძი ერთხელ ან ჩასუნთქეთ ცეცხლი, რომ ამოიღოთ. ამაზე მეტი ქმედება არ არის. ვინაიდან Spyro-ს არ აქვს განსაკუთრებით საინტერესო პლატფორმის თანმიმდევრობები და მოიცავს ძალიან ცოტა რეალურ თავსატეხებს, ბრძოლის ერთფეროვნება წინ და ცენტრშია.

კოლექციონერს მხრებს იშორებს

რა თქმა უნდა, ბევრი სამყაროა შესასწავლი, მტრის მრავალი სახეობა, ღირსეული ბოსების ბრძოლა და უამრავი პერსონაჟი, რომლებსაც შეხვდებით ტრილოგიის განმავლობაში, მაგრამ Spyro Reignited Trilogy ნამდვილად განდიდებული კოლექციონერია. ეს არ არის ის, რომ თანამედროვე თამაშები ჯერ კიდევ არ ეყრდნობა თამაშის მოდელს "განაგრძეთ ნივთების შეგროვება" - ანუ უმეტესობა ღია სამყაროს თამაშები — მაგრამ 3D პლატფორმებმა და სამოქმედო თამაშებმა დიდწილად საკოლექციო ნივთები არჩევითად აქცია დევნა.

1 დან 15

თუმცა აქ არა. პროგრესი არსებითად არის დაკავშირებული საკოლექციო ნივთებთან, თქვენი მიღწევებით ინახება მითიური სახელმძღვანელოში. და პროგრესში, ჩვენ ვგულისხმობთ, რომ პროცენტული მრიცხველი თითქმის მხოლოდ მატულობს, როდესაც თქვენ აითვისებთ სხვა ორბს, ათავისუფლებთ დრაკონს, იჭერთ ტალიმენს (რომლებიც ხშირად მიიღება მეტი ნივთების შეგროვებით) და ა.შ. Spyro არავითარ შემთხვევაში არ არის ერთადერთი პლატფორმის სერია, რომელიც ასე დიდ ინვესტიციას ახდენს უაზრო ობიექტების შეგროვებაში, მაგრამ ის ერთ-ერთია. ყველაზე უარესი დამნაშავეები აქ, ძირითადად იმიტომ, რომ არ ხდება ბევრი საინტერესო მოვლენა იმ სივრცეში, სადაც ერთი კოლექციონერიდან გადადიხარ შემდეგი.

collect-a-thon slog ყველაზე მეტად არის გამოხატული ორიგინალში, რადგან სამყაროების უმეტესობას სხვა აქტივობები არ აქვს, გარდა ნივთების შეგროვებისა. Სულ ცოტა, Spyro 2: Ripto's Rage და სპირო 3: დრაკონის წელი შემოიტანეთ მეტი მიზნები თამაშში საკოლექციო ნივთების გამომუშავების გზაზე. მაგალითად, არის ჰოკეის მინი-თამაში Spyro 2-ში, რომელიც გიბიძგებს ორბს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს მოვლენები ხანდახან აღელვებს, მათი უმეტესობა თავს განუვითარებლად და ზედაპირულად გრძნობს.

იდეალურია ბავშვებისთვის

თუ აქამდე წაიკითხე, ალბათ შეგიძლია თქვა, რომ ძალიან არ მომწონს Spyro Reignited Trilogy. მიუხედავად ამისა, ეს თამაშები კარგად არის მოწყობილი ბავშვებისთვის, რომლებიც ახლახან შედიან ვიდეო თამაშებში. ჩემი შვიდი წლის ქალიშვილი საათობით მიყურებდა თამაშს და ყოველი წამით ტკბებოდა. როდესაც მე მას კონტროლერი მივაწოდე, მას სიამოვნებდა ფანტასტიური სამყაროების გარშემო სირბილი, როგორც საყვარელი დრაკონი.

ჩემი შვიდი წლის ქალიშვილი საათობით მიყურებდა თამაშს და ყოველი წამით ტკბებოდა.

ამას რა თქმა უნდა აქვს აზრი. მეც შვიდი წლის ვიყავი, როცა პირველად ვითამაშე სპირო დრაკონი, და წარმომიდგენია, მსგავსი გამომეტყველება მქონდა, როცა სპირომ ცეცხლი გადააფურთხა დამტენ ხარს. როგორც ზრდასრულს, გამიჭირდა ამ ჯადოსნური პლატფორმის ტრილოგიის საოცრება PS4. რამაც მომწყინა, ჩემი ქალიშვილი მოხიბლა.

მიუხედავად იმისა, რომ არ მგონია, რომ სპირო კარგად დაბერდა, მაინც არსებობს საფუძველი ვიფიქროთ, რომ ამ სერიალს შეუძლია ბავშვებზე რეზონანსი მოახდინოს. ამ თვალსაზრისით, ეს არის დროული.

განახლებულია იმის გასარკვევად, რომ Toys for Bob მუშაობდა Crash Bandicoot N-ის Switch ვერსიაზე. საღი ტრილოგია.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • MLB The Show 23 ამ მარტში უბრუნდება Xbox-ს, PlayStation-სა და Nintendo Switch-ს
  • JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R აუმჯობესებს უკვე დიდ საბრძოლო თამაშს
  • Street Fighter 6 აკეთებს ყველაფერს, რაც საჭიროა, როგორც Capcom-ის შემდეგი გრანდიოზული საბრძოლო თამაში
  • Madden NFL 23-ის "უაზრო" ქავერის ვარსკვლავი ჯონ მედენია
  • Lego Star Wars: Skywalker Saga არ არის მხოლოდ ბავშვებისთვის

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

ინტერვიუ: The Kinks' Dave Davies on Rippin' Up Time, HD აუდიო და სხვა

ინტერვიუ: The Kinks' Dave Davies on Rippin' Up Time, HD აუდიო და სხვა

”ეს რეზონანსული იყო ისე, როგორც მე მაშინ ვგრძნო...