
თუ ეს არ ასწავლის კომპანიებს სიფრთხილით მოვეკიდოთ Microsoft-ის იურიდიულ გუნდთან გარიგების დადებას იფიქრე მათ აქვთ რედმონდის პროგრამული გიგანტი კასრზე... ჩვენ არ ვიცით რა იქნება.
აქ მივდივართ: ჯერ კიდევ 2002 წელს, ჰაპტიკის დეველოპერი ჩაძირვა შეიტანა სარჩელი როგორც Microsoft-ის, ასევე Sony-ის წინააღმდეგ, იმის ბრალდებით, რომ ბიოფიდიბეკის ტექნოლოგია-a.k.a. Rumble — PlayStation-სა და Xbox-ის კონტროლერებმა დაარღვიეს Immersion-ის პატენტები. მაიკროსოფტი 2003 წელს 26 მილიონ დოლარად გადავიდა. ისტორიის დასასრული, არა? Ო არა.
რეკომენდებული ვიდეოები
როგორც ჩანს, Microsoft-ის ადვოკატებმა თვალი ადევნეს პოტენციურ Immersion-ის ანაზღაურებას Sony-სგან - რომელიც, შეიძლება გახსოვთ, მთლიანად დომინირებდა კონსოლების ბაზარზე. 2003 წელი - ცოტა მეტი ჩადო Immersion-თან ანგარიშსწორების ხელშეკრულებაში: Sony-სთან შეთანხმების შემთხვევაში, Microsoft მიიღებდა მინიმუმ $15-ს. მილიონი ნებისმიერი თანხისთვის Sony-სგან მიღებული Immersion 100 მილიონ დოლარზე მეტი, ნებისმიერი თანხის 25 პროცენტი 100-დან 150 მილიონ აშშ დოლარამდე და 17,5 პროცენტი ნებისმიერი თანხის. 150 მილიონ დოლარზე მეტი.
2004 წელს ნაფიცმა მსაჯულმა დაადგინა, რომ Sony-მ დაარღვია Immersion-ის ორი პატენტი. Sony-მ გაასაჩივრა გადაწყვეტილება და საქმე სასამართლოში გადაიდო, მაგრამ 2007 წელს PlayStation 3 იყო უპრობლემოდ და კომპანიები დათანხმდნენ. მოაგვარეთ დავა და ერთად იმუშავეთ ჰაპტიკების დასაბრუნებლად პლატფორმამდე. Ფასი? Sony-მ Immersion-ს 97,2 მილიონი დოლარი გადაუხადა ზარალისა და პროცენტის სახით და დამატებით 22,5 მილიონი დოლარი ლიცენზიებისთვის.
თქვენ ხედავთ, რა მოხდა შემდეგ: Microsoft მოვიდა შესაგროვებლად. 2007 წელს Microsoft-მა შეიტანა სარჩელი Immersion-ის წინააღმდეგ, ამტკიცებდა, რომ Immersion-ს მას $27,5 მილიონი ემართა, მათ შორის ლიცენზირების საფასურის ნაწილი, Sony-ს უნდა გადაეხადა Immersion-ისთვის ტექნოლოგიის ლიცენზირებისთვის 2009 წლამდე.
აბა, ჩვენ შეგვიძლია ერთხელ და სამუდამოდ დავტოვოთ ხმაური: ა მორიგების შეთანხმება იტყობინება ტოდ ბიშოპმა საქართველოს სიეტლის პი, Immersion გადაუხდის მაიკროსოფტს დაახლოებით 20,75 მილიონ დოლარს, რათა მოაგვაროს Microsoft-ის სარჩელი Sony-ის გადახდის წილის გამო.
ამ მოვლენების ერთ-ერთი ინტერპრეტაცია არის ის, რომ Microsoft-მა დაარღვია Immersions-ის პატენტები-ვითომ- და გადაიხადა 26 მილიონი დოლარის ჯარიმა… და იურიდიული ხრიკებით მოახერხა ამ თანხის თითქმის 21 მილიონი დოლარის დაბრუნება ხუთი წლის შემდეგ. Microsoft-ის ჯამური ღირებულება მცირე კომპანიის პატენტის დარღვევისთვის, რომელიც გადამწყვეტ მახასიათებელს აძლევს კომპანიის Xbox სათამაშო პლატფორმას? 5 მილიონ დოლარზე ცოტა მეტი.
კიდევ ერთი მოსაზრებაა, რომ მაიკროსოფტმა არსებითად უზრუნველყო ძირითადი ფული Immersion-ის უფრო მომგებიანი სასამართლო პროცესისთვის Sony-ს წინააღმდეგ, რომელიც პოტენციურად იმედოვნებდა ბევრად უფრო დიდ ფიგურას, ვიდრე Microsoft-ს, თუ Immersion-ს შეეძლო გაეკეთებინა მისი საქმე. Immersion-ის წინასწარ 26 მილიონი დოლარის მიცემით, Microsoft-მა საშუალება მისცა Immersion-ს დარჩეს ბიზნესში და განაგრძოს მისი პრეტენზია სონის წინააღმდეგ… და მაიკროსოფტი მოელოდა ამ ინვესტიციის დაბრუნებას, თუ ყველაფერი იმუშავებდა გარეთ. სინამდვილეში, თუ Immersion-მა მოახერხა 144 მილიონ დოლარზე მეტი გამოეტანა Sony-დან, Immersion გადაუხდიდა Microsoft-ის ფულს იმისთვის, რომ, სავარაუდოდ, დაარღვია მისი პატენტები.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- მაიკროსოფტი გადაიხდის 20 მილიონ დოლარს Xbox ბავშვთა კონფიდენციალურობის დარღვევისთვის
- Microsoft-ის ID@Xbox ნაკადი ავლენს 20-ზე მეტ ახალ ინდიას, რომლებიც შემოდის Xbox Game Pass-ში
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.