როგორია სიკვდილი? VR-ის ეს გამოცდილება ექიმებს მომაკვდავი ადამიანის ადგილზე აყენებს

ვირტუალურმა რეალობამ შეიძლება შეძლოს გადაგიყვანოთ სხვა თვალწარმტაცი სამყაროებში, მაგრამ მისი დაპირების დიდი ნაწილი არის შესაძლებლობა, ასევე დაგაყენებთ სხვა ადამიანების ადგილზე. ამით ვიმედოვნებთ, რომ VR-ს შეუძლია დაგვეხმაროს უფრო ემპათიურები გავხადოთ, რადგან ის გვაძლევს შესაძლებლობას ფაქტიურად განვიცადოთ ცხოვრება სხვა ადამიანის პერსპექტივიდან.

შინაარსი

  • გაიცანით კლეი
  • თანაგრძნობის ჩამოყალიბება

ეს არის VR სტუდია განსახიერებული ლაბორატორიები ამის იმედი აქვს. ლოს-ანჯელესში დაფუძნებული - სავარაუდოდ მსოფლიოს გასართობი დედაქალაქი - Embodied Labs-ს სურს გამოიყენოს უახლესი ვირტუალური რეალობა, რათა გააკეთოს უფრო მეტი, ვიდრე გაქცევის უზრუნველყოფა. მას სურს გამოიყენოს იგი თანაგრძნობის გასაძლიერებლად. და მას სურს ამის გაკეთება ისე, რომ დაეხმაროს ხვალინდელი მომვლელების მომზადებას.

რეკომენდებული ვიდეოები

ჩვენ ადრე გავაშუქეთ Embodied Labs-ის ნამუშევარი, რომელიც ქმნის ვირტუალურ გამოცდილებას ალცჰეიმერის დაავადების შედეგების სიმულაცია. სახელწოდებით „ბეატრიზის ლაბორატორია: მოგზაურობა ალცჰეიმერის დაავადებაში“, ის მოგვითხრობს ფიქტიურ პერსონაჟ ბეატრიზს, მათემატიკის მასწავლებელს 60-იან წლებში, როდესაც ის ებრძვის ნეიროდეგენერაციულ დაავადებას. ახლა Embodied Labs დაბრუნდა კიდევ ერთი ვირტუალური ტრენინგის ხელსაწყოთი, ამჯერად შექმნილია როგორც ფუნქციონირებისთვის სიცოცხლის ბოლომდე სიმულაცია პერსონალისა და სამედიცინო სტუდენტების განათლებისთვის ჰოსპისებში, საავადმყოფოებში და უნივერსიტეტები. ამჟამად მას იყენებენ გოსნელის მემორიალური ჰოსპისის სახლში სკარბოროში, მეინი, ისევე როგორც ახალი ინგლისის უნივერსიტეტის სამედიცინო სტუდენტები.

დაკავშირებული

  • VR გამოცდილება გვიჩვენებს მომვლელებს, როგორია ცხოვრება ალცჰეიმერის დაავადებით

გაიცანით კლეი

30 წუთიანი სიმულაცია მომხმარებლებს ათავსებს "კლეის" როლში, 66 წლის ფილტვის კიბოთი დაავადებული, რომელსაც ჰოსპისის მოვლა ესაჭიროება. VR სიუჟეტის მსვლელობისას, კლეი მნიშვნელოვან საუბრებს აწარმოებს ოჯახთან, განიცდის დაცემას, რის გამოც ის აქცევს E.R-ში და საბოლოოდ გადადის ჰოსპისის მოვლაში. ვირტუალურ რეალობაში ფიზიკური ცვლილებების სიმულაციის საშუალებით - მაგალითად, როგორ იცვლება კლეის კანი და მისი გრძნობები მოსაწყენი - მომხმარებელი ასევე გრძნობს გარკვეულ მიახლოებას, როგორი იქნებოდა ბოლო ეტაპის გამოცდილება კიბო. გამოცდილების დასასრულს, კლეის მხედველობა ბუნდოვდება, რადგან მისი ცხოვრება დასასრულს უახლოვდება. მათთვის, ვინც VR-ს უკავშირებს ძირითადად თამაშს, ეფექტი საოცრად მძაფრია.

vr სიცოცხლის ბოლომდე განსახიერებული ლაბორატორიები საწოლი
vr სიცოცხლის ბოლომდე განხორციელებული ლაბორატორიების თარგმანი
vr სიცოცხლის ბოლომდე განასახიერა ლაბორატორიების ოჯახი
სიცოცხლის ბოლომდე განსახიერებული ლაბორატორიები er საუბარი 2b
განსახიერებული ლაბორატორიები

„განსახიერებული გამოცდილება მოიცავს ტერმინალური დიაგნოზის მიღებას თქვენი ონკოლოგისგან, კონსულტაციას თქვენი შემთხვევის მენეჯერისგან და ზრუნვას თქვენი ჰოსპისისგან. პროვაიდერი და ოჯახი და, საბოლოო ჯამში, ეს გულისხმობს თქვენი სიცოცხლის ბოლომდე მიღწევას,” განუცხადა Digital-ს ერინ ვაშინგტონმა, Embodied Labs-ის თანადამფუძნებელმა და COO-მ. ტენდენციები. „კლეის განსახიერებით, ადამიანები იგებენ იმ გამოწვევებს, რომლებსაც აწყდებიან პაციენტები და ოჯახები, როდესაც სამკურნალო მკურნალობა მიუწვდომელია. შეიტყვეთ, თუ როგორ ეხმარება ჰოსპისის მოვლა საყვარელ ადამიანებს და შეისწავლეთ ფიზიკური, სულიერი და გონებრივი ცვლილებები, რომლებიც შეიძლება მოხდეს სიცოცხლე.”

Embodied Labs გთავაზობთ გამოცდილებას, რომელსაც მომვლელები ან კლინიკები ვერ მიიღებენ უბრალოდ სახელმძღვანელოების კითხვით.

თავისი შრომისმოყვარეობით შექმნილი და ძალიან ადამიანური VR გამოცდილებით, კომპანიამ ბაზარი შემოიფარგლა შემდეგი თაობის ტრენინგის ხელსაწყოზე. ის იძლევა გამოცდილებას, რომელსაც მომვლელები ან კლინიკები ვერ მიიღებენ უბრალოდ სახელმძღვანელოების კითხვით.

“Embodied Labs ქმნის იმერსიულ ტრენინგს და კეთილდღეობის ინსტრუმენტებს ჯანდაცვის სტუდენტებისთვის და პროფესიონალი და ოჯახის მომვლელებისთვის. მათ შეუძლიათ თავი იგრძნონ უფრო გაძლიერებულად და თავდაჯერებულად იმ რთულ საუბრებში, რომლებიც სიცოცხლის ბოლომდე მიღებულ გადაწყვეტილებებს ასახავს“, - განაცხადა ვაშინგტონმა. გაგრძელებული. „ორგანიზაციები, როგორიცაა გამოცდილი საექთნო დაწესებულებები, სამედიცინო სკოლები, ჰოსპისის და სახლის მოვლის სააგენტოები და დამხმარე ცხოვრების პროვაიდერები იყენებენ Embodied Labs-ს შედეგების, ოპერაციების და კულტურის გასაუმჯობესებლად“.

გამოცდილების შექმნის გარდა, Embodied Labs ქმნის მორგებულ შეფასების კითხვებს, რომლებსაც პასუხები უნდა გაეცეს პერსონალისა და სტუდენტების VR სცენარის შერჩევის წინ და შემდეგ. ეს ხარისხობრივი და რაოდენობრივი მონაცემები შეიძლება გამოყენებულ იქნას პროფესიონალების მხრიდან ახალი იდეების მისაცემად ისეთ საკითხებზე, როგორიცაა როგორ მიმდინარეობს საუბრები სიცოცხლის ბოლომდე.

თანაგრძნობის ჩამოყალიბება

მაგრამ ეს რეალურად მუშაობს, თუ ეს არის პრობლემის გადაჭრის შემთხვევა, რომელიც რეალურად არ არსებობს? სინამდვილეში, ახალი კვლევის თანახმად, ვირტუალური რეალობა ნამდვილად იქნება სასარგებლო ინსტრუმენტი თანაგრძნობის გასამხნევებლად.

Becoming Homeless: A Human Experience ოფიციალური თრეილერი

კვლევაში გამოქვეყნდა ამ თვეში ღია წვდომის ჟურნალში PLOS ONEსტენფორდის უნივერსიტეტის მკვლევარებმა შეადარეს იმ ადამიანების დამოკიდებულებები, რომლებმაც წაიკითხეს პირველი პირის მონათხრობი. წერდა უსახლკარობის შესახებ, მათ, ვინც განიცადა 2D ინტერაქტიული თხრობა ამის შესახებ კომპიუტერზე და მათ, ვინც ჰქონდა გაიარა ა პერსპექტიული VR სცენარი იმავე თემაზე. მათ აღმოაჩინეს, რომ ადამიანები, რომლებმაც განიცადეს VR სიმულაცია, უფრო მეტად მოაწერდნენ ხელს პეტიციას უსახლკარო მოსახლეობის მხარდასაჭერად. შემდგომმა გამოკითხვებმა ასევე დაადგინა, რომ ისინი განიცდიდნენ უფრო ხანგრძლივ ემპათიურ გრძნობებს, ვიდრე მათ, ვინც შეასრულა თხრობითი-კითხვის დავალება.

რთული სცენარების „გამიფიცირების“ მცდელობები მათ უნებლიედ შემცირების რისკის ქვეშ აყენებს.

რა თქმა უნდა, არის პრობლემური ასპექტები VR-ის საშუალებით თანაგრძნობის ჩამოყალიბების იდეასთან დაკავშირებით. სიცოცხლის ბოლოს საუბრების 30 წუთიანი სიმულაცია არ არის იგივე, რაც რეალურად განიცადე. ადამიანი, რომელიც ნამდვილად განიცდის უსახლკარობის ან დისკრიმინაციული მოქმედების შედეგებს, არ შეუძლია უბრალოდ ამოიღოს ყურსასმენი, როდესაც გადაწყვეტს, რომ საკმარისად გაატარა ცხოვრებისეული გარემოებები. რთული სცენარების „გამიფიცირების“ მცდელობები რისკავს მათ უნებლიედ შემცირებას და ქმნიან იმის შანსს, რომ რაღაც სიკეთისთვის განკუთვნილი რაღაც ექსპლუატაციად აქციოს.

თუმცა, სწორად განხილული, არის ადგილი ვირტუალური რეალობისთვის, როგორც სასწავლო ინსტრუმენტისთვის. რა თქმა უნდა, მას სჭირდება მომზადებული პროფესიონალების სათანადო ზრუნვა და ყურადღება და არ უნდა ჩაითვალოს სწავლების სხვა ფორმების შემცვლელად. მაგრამ როგორც რაღაც, რისი შესწავლაც მოხარული ვართ? აბსოლუტურად. და თუ ეს პოტენციურად ნიშნავს უფრო ემპათიურ მოპყრობას საკუთარი თავის და თქვენი თანამოაზრეების მიმართ, თქვენც უნდა იყოთ.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • ეს ფეხსაცმელი მაძლევს საშუალებას გასეირნება "Skyrim"-ში და მე სასოწარკვეთილად მინდა უკან დაბრუნება
  • სუნიანი ფეხსაცმელი? Panasonic-ის დეზოდორატორის ნაკრები ჰპირდება უსიამოვნო სუნის დაკარგვას

კატეგორიები

Ბოლო

PC Building Simulator 2 არის გიტარის გმირი ნერდებისთვის

PC Building Simulator 2 არის გიტარის გმირი ნერდებისთვის

მე ვაშენებ კომპიუტერებს ჩემი ცხოვრების უმეტესი ...

როგორ შეცვალა 2010-იანებმა მუსიკა (და მისი მოსმენა) სამუდამოდ

როგორ შეცვალა 2010-იანებმა მუსიკა (და მისი მოსმენა) სამუდამოდ

ჩემი MP3 კოლექცია შენზე უკეთესია.iPod, რომელიც ...