![microsoft eas გადახდის youtubers შეიძლება არაეთიკური უკანონო xbox one youtube](/f/2946194dc31ae7f9334a266b11a0503b.jpg)
Microsoft და Electronic Arts კრიტიკის ქვეშ მოექცნენ მას შემდეგ, რაც გამოვლინდა, რომ ორივე კომპანია იხდიდა ფულს YouTube კონტენტის შემქმნელებმა თავიანთი პროდუქციის პოპულარიზაცია მოახდინოს, შემდეგ კი მოითხოვონ, რომ არ გაამჟღავნონ, რომ ისინი იყვნენ გადახდილი. მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება არ იყოს ყველაზე ეთიკური რამ, როგორც ჩანს, ის არ არღვევს ფედერალური სავაჭრო კომისიის მითითებებს, FTC-ის თანამშრომლის თქმით პოლიგონთან საუბრისას.
„გიდები არის სახელმძღვანელო, რომელიც ეხმარება რეკლამის განმთავსებლებს და მომხრეებს დაემორჩილონ სარეკლამო ფედერალურ კანონს“, - თქვა ბეტსი ლორდანმა FTC-ის საზოგადოებრივ საქმეთა ოფისიდან. ”ისინი არ არის კანონიერად აღსრულებადი და არ არსებობს რაიმე სახის ფულადი ჯარიმები ან ჯარიმები მათთან დაკავშირებული.”
რეკომენდებული ვიდეოები
ეს საკითხი პირველად მაშინ გამოჩნდა, როცა გაირკვა Microsoft-სა და Machinima-ს ბრალად ედებოდათ YouTube კონტენტის შემქმნელების გადახდა Xbox One-ის პოპულარიზაციისთვის. YouTuber მიიღებდა 3 დოლარს ყოველი 1000 გვერდის ნახვაზე, გვერდის 1,25 მილიონამდე ნახვაზე და მოთხოვნები საკმაოდ მარტივი იყო. ვიდეოს უნდა ჰქონდეს მინიმუმ 30 წამი Xbox One გეიმპლეის კადრები, ეხსენებინა კონსოლი სახელით და შემქმნელს არ შეეძლო რაიმე უარყოფითი ან დამამცირებელი ეთქვა Machinima-ზე, Xbox One-ზე ან მის რომელიმეზე თამაშები."
თავისთავად, ამაში არსებითად ცუდი არაფერია. კომპანიებს, როგორიცაა Microsoft-ი, აქვთ უფლება გააკეთონ თავიანთი პროდუქტი ისე, როგორც მათ სურთ. თუმცა, პრობლემა წარმოიშვა იმის გამო, რომ კონტენტის ამ შემქმნელებს, გავრცელებული ინფორმაციით, ხელი მოეწერათ ხელშეკრულებაზე, რომელიც აკრძალავდა მათ ვინმეს ეთქვათ, რომ გადახდილი იყო. ეს არა მხოლოდ აჩენს რამდენიმე ეთიკურ კითხვას, არამედ, როგორც ჩანს, ეწინააღმდეგება FTC-ის მითითებებს, რომლებიც აუკრძალოს პროდუქტის ინდოსერს ამ პროდუქტის გამყიდველისგან ფულის გაცემა გამჟღავნების გარეშე ის.
ფაქტობრივ მითითებებში ნათქვამია:
„როდესაც არსებობს კავშირი რეკლამირებული პროდუქტის ინდოსანტსა და გამყიდველს შორის, რამაც შეიძლება არსებითად იმოქმედოს წონაზე ან მოწონების სანდოობა (ანუ კავშირი არ არის გონივრულად მოსალოდნელი აუდიტორიის მიერ), ასეთი კავშირი სრულად უნდა იყოს გამჟღავნებული.”
მიუხედავად იმისა, რომ ლორდანი კონკრეტულად კომენტარს არ აკეთებს იმის შესახებ, შეესაბამება თუ არა ინფორმაცია FTC-ის სტანდარტებს, ირკვევა, რომ ამას არ აქვს მნიშვნელობა. FTC-ის მითითებები სწორედ ეს არის - გაიდლაინები. ისინი არ არის სავალდებულო კანონები, არამედ მხოლოდ ზოგადი განცხადებები, რომლებიც მიზნად ისახავს გააზრებული იყოს კომპლექსური კანონიერების შესახებ ფედერალური სარეკლამო კანონების შესახებ.
ამ მითითებების დარღვევა თავისთავად არ გამოიწვევს რაიმე სამართლებრივ შედეგებს. ამის ნაცვლად, ეს უარეს შემთხვევაში გამოიწვევს FTC-ის გაფრთხილებას, რაც შეიძლება გამოძიებად იქცეს. ლორდანი კომენტარს არ აკეთებს იმის შესახებ, იკვლევდა თუ არა FTC ამ კონკრეტულ საკითხებს და, როგორც წესი, FTC არ ამხელს მიმდინარე გამოძიებებს, სანამ ისინი არ დასრულდება.
”ასე რომ (მაგალითად) თუ რეკლამის განმთავსებელი არ მიჰყვება ამ სახელმძღვანელო მითითებებს, არ არსებობს ჯარიმა”, - განმარტა ლორდანმა ზოგადი თვალსაზრისით. ”მაგრამ FTC-ს შეეძლო გამაფრთხილებელი წერილი გაეგზავნოს და თუ პრობლემა საბოლოოდ არ მოგვარდება, სააგენტოს შეუძლია გამოძიების დაწყება. მაგრამ საბოლოო გადასახადი (თუ FTC გადაწყვეტს დაიცვას) იქნება FTC აქტის დარღვევა (ფედერალური სარეკლამო კანონის დარღვევა) და არა გიდების დარღვევა. (ტექნიკურად შეუძლებელია გიდების დარღვევა, რადგან რეგულაციებისგან განსხვავებით, სახელმძღვანელო არ არის იურიდიულად აღსრულებული.)“
დაპირისპირების საპასუხოდ, Microsoft-მა განაცხადა, რომ მან გადაუხადა Machinima-ს მისი სისტემის და თამაშების პოპულარიზაციისთვის, მაგრამ გადაწყვეტილება YouTube-ის შემქმნელებს გადაეხადა Machinima-ს.
„ამ კამპანიის ფარგლებში, მაიკროსოფტის სარეკლამო დოლარი Machinima-ზე იყო სპეციალურად ბანერისა და მედიის წინასწარი განთავსებისთვის“, განუცხადა Microsoft-ის წარმომადგენელმა Polygon-ს. „დამატებითი ვიდეო კონტენტის შექმნა უზრუნველყოფილია Machinima-ს მიერ, როგორც დამატებითი ღირებულების პროგრამა. Microsoft-მა არ იცოდა იმ პირობებისა და მოთხოვნების შესახებ, რომლებიც Machinima-ს აქვს თავისი კონტენტის პროვაიდერებთან.
„ჩვენი საერთო მედია გეგმა მოიცავს არხების მრავალფეროვნებას და Machinima არის ერთ-ერთი მრავალი მედია პარტნიორი, რომელთანაც ვმუშაობთ ჩვენს აუდიტორიასთან მისასვლელად. Microsoft-ისთვის მნიშვნელოვანია, რომ ყველა ჩვენმა პარტნიორმა დაიცვას საჭირო მითითებები და ნებისმიერი ვიდეო, როგორც ფასიანი პროგრამების ნაწილი, უნდა იყოს შესაბამისი გამჟღავნება.
რაც შეეხება EA-ს, საქმე ცოტა სხვაგვარადაა. გამომცემელი გადაუხადა You Tube-ის კონტენტის შემქმნელებს გადაღებებისა და გამოქვეყნებისთვის თამაშის ძალიან კონკრეტული შემთხვევებიდა კრიტიკის საშუალება მისცა. ის ასევე მოითხოვდა მონაწილეებს გაუმჟღავნების ხელშეკრულებების დადებას, მაგრამ მოგვიანებით თქვა, რომ პროგრამა ასევე ავალდებულებს ამ შემქმნელებს დაემორჩილებინათ FTC-ის მითითებები.
„EA-ს Ronku პროგრამის მეშვეობით, ზოგიერთი ფანი იღებს კომპენსაციას YouTube-ის ვიდეოებისთვის, რომლებიც მათ ქმნიან და აზიარებენ ჩვენს თამაშებს“, - ნათქვამია EA-ს განცხადებაში. „პროგრამა მოითხოვს, რომ მონაწილეებმა შეასრულონ FTC-ის მითითებები და დაადგინონ, როდის ხდება შინაარსის დაფინანსება. მომხმარებლის მიერ გენერირებული ვიდეოები არის ღირებული და უნიკალური ასპექტი იმისა, თუ როგორ უზიარებენ მოთამაშეები თავიანთ გამოცდილებას იმ თამაშების დროს, რომელიც უყვართ და ის, რასაც EA მხარს უჭერს.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- იზეიმეთ ჩვენი 1,000,000 YouTube გამომწერი ჩვენთან ერთად და გაიმარჯვეთ!
- Nintendo წაშლის თავის მუსიკას და საზოგადოებას YouTube-დან
- YouTube vs. დეზინფორმაცია, აპები App Store-ის წინააღმდეგ და სხვა | ციფრული ტენდენციები პირდაპირ ეთერში
- Google საბოლოოდ ამატებს დიდი ხნის ნანატრი YouTube ინტეგრაციებს Stadia-ს
- Facebook აიღებს Twitch-ს და YouTube-ს ცალკე სათამაშო აპლიკაციით
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.