ახალი 3DMark Benchmark მალე დაუჭერს მხარს Nvidia-ს RTX 20 სერიას

DirectX Raytracing-ის ტექნიკური დემო ვერსია - ზუსტი რეალურ დროში ასახვა

UL Benchmarks-მა დაუდასტურა Digital Trends-ს, რომ ამჟამად მუშაობს სრულიად ახალ 3DMark სტანდარტზე, რომელიც მიზნად ისახავს Nvidia-ს GeForce RTX 20 გრაფიკული ბარათების ოჯახს. DirectX Ray Tracing-ზე დაფუძნებული, ის მხარს დაუჭერს რეალურ დროში სხივების მოკვლევის ფუნქციებს, რომლებიც ჩაშენებულია Nvidia-ში Turing-ზე დაფუძნებული RTX GPU-ები. ახალი საორიენტაციო მაჩვენებელი შეიძლება მოვიდეს დაახლოებით იმ დროს, როდესაც Microsoft-ის 2018 წლის ოქტომბრის განახლება გამოვა Windows 10.

რეკომენდებული ვიდეოები

სიჩქარის გასაუმჯობესებლად, Futuremark გახდა Underwriters Laboratories-ის ნაწილი, ან უბრალოდ UL, 2014 წელს. პარტნიორობა მოიტანს შემოსავლების უფრო მაღალ ნაკადს UL-ის მარკეტინგული რესურსები, ხარისხის უზრუნველყოფა და ლაბორატორიული საშუალებები. Futuremark მაშინ შეიცვალა სახელი UL Benchmarks აპრილში, რათა უკეთ გაერთიანდეს დედა კომპანიის უაღრესად ღირებულ ბრენდში და „გამოიკვლიოს ახალი შესაძლებლობები ბენჩმარკინგისა და მასთან დაკავშირებული სერვისებისთვის“.

ამასობაში, ორშაბათს Nvidia-მ წარმოადგინა გრაფიკული ბარათების ახალი ოჯახი რომელიც მხარს უჭერს რეალურ დროში სხივების მიკვლევა: GeForce RTX 20 სერია. Nvidia-ს აღმასრულებელმა დირექტორმა ჯენსენ ჰუანგმა მთელი პრესკონფერენცია გაატარა ახალი ოჯახის სხივების მიკვლევაზე განხილვაზე. შესაძლებლობები, როგორიცაა საუბარი იმაზე, თუ როგორ ასრულებს ერთი ბარათი უფრო მეტ GigaRay-ს წამში, ვიდრე წინა თაობა. ჰუანგმა ისიც კი აღიარა, რომ ახლა სხვა მიდგომა გჭირდებათ შესრულების ნომრების მოხსენებაში.

დაკავშირებული

  • Nvidia აფართოებს DLSS 2-ის მხარდაჭერას, მაგრამ DLSS 3 რჩება მიუწვდომელი
  • Nvidia RTX 40-სერია საშუალებას მოგცემთ გაზარდოთ ენერგიის მოხმარება მეტი შესრულებისთვის
  • ახალი ანგარიში ირწმუნება, რომ Nvidia-მ შესაძლოა AMD დატოვოს მტვერში

ამჟამად, არ არსებობს რეალური გზა იმის დასადგენად, თუ როგორ მოქმედებენ ეს ბარათები სცენის გარეთ. ბოლო ვიდეო 1000$-იანი GeForce RTX 2080 Ti გაშვებული Tomb Raider-ის ჩრდილი გარკვეული დაპირისპირებაც კი გამოიწვია, რადგან თამაშს აწარმოებდა 30-დან 70 კადრი წამში სიჩქარით 1,920 x 1,080 გარჩევადობით, სანამ სხივების კვალი ჩართული იყო. დეველოპერებმა უპასუხეს, ამბობდა სხივების მიკვლევა მხარდაჭერა მიმდინარე სამუშაოა.

Ray Tracing არის მნიშვნელოვანი ნაბიჯი თამაშში ფოტო-რეალისტური ვიზუალის შემოტანისთვის. ჰოლივუდის გამოყენება სხივების მიკვლევა CGI ფილმების გადასაცემად, რომლებიც დღეს გვიყვარს, მაგრამ ტექნიკა მოითხოვს ძვირადღირებულ გადამამუშავებელ ძალას და დროს თითოეული კადრის გასაღებად. ერთ მომხმარებელზე დაფუძნებული მიღება გრაფიკული დაფა სრული მხარდაჭერა სხივების მიკვლევა რეალურ დროში კიდევ 10 წელი დასჭირდება კვლევასა და განვითარებას, ამიტომ Nvidia-მ შექმნა 2018 წლის PC გეიმერებისთვის „მასახმობი“.

GeForce RTX 20 სერია მოიცავს ბირთვებს, რომლებიც ეძღვნება სხივების მიკვლევას, მაგრამ ასევე ბირთვებს, რომლებიც ეძღვნება ხელოვნურ ინტელექტს. ის, რასაც RT Cores არ შეუძლიათ რეალურ დროში გადაცემა, "ივსება" ტენსორის ბირთვების მიერ თითოეული კადრის დასასრულებლად. Nvidia-ს პრეზენტაციაზე დაყრდნობით, ნერვული ქსელები შექმნიან ამ აუცილებელ მონაცემებს, რომლებიც ჩართული იქნება დრაივერებში და ხელმისაწვდომი გახდება ხელოვნური ინტელექტის გამოყოფილი ბირთვებისთვის.

ისევ და ისევ, ამჟამად არ არსებობს საორიენტაციო ნიშანი ამ პროცესის სრულად შესამოწმებლად Nvidia-ს ახალ გრაფიკულ ჩიპებზე. UL-ის წარმომადგენელმა ადრე განაცხადა ახალი 3DMark საორიენტაციო ნიშანი „შეესაბამება Redstone 5-ის გაშვებას“, რაც არის Microsoft-ის კოდი Windows 10 1809, იგივე 2018 წლის ოქტომბრის განახლება. ჯერჯერობით არ არის დადასტურებული გამოსვლის თარიღი Redstone 5-ისთვის.

იმავდროულად, Nvidia-ს RTX 2080 ჩამოდის 20 სექტემბერს საწყისი ფასი 800 აშშ დოლარით, RTX 2080 Ti-თან ერთად, საწყისი ფასი 1000 დოლარით. RTX 2070 მოჰყვება მას შემდეგ, საწყისი ფასი 500 დოლარია, ხოლო Nvidia-მ არ ახსენა RTX 2060 ორშაბათის პრეზენტაციაზე. ჭორები მიუთითებს 30 ოქტომბერს, როგორც RTX 2060-ის პოტენციური გამოშვების თარიღს.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Nvidia RTX 4050 შთაბეჭდილებას ახდენს პირველ საორიენტაციო გაჟონვაში
  • Nvidia-ს DLSS 3-ს შეუძლია ამაზრზენი RTX 4090 ოდნავ ნაკლები ენერგიის მოშიში გახადოს
  • Nvidia-ს RTX 4090 არღვევს ყველა ზღვარს გაჟონულ ეტალონში
  • Nvidia-ს RTX 4000 GPU ინჩი უფრო ახლოს არის 3 გჰც ნიშნულთან
  • შემდეგი თაობის Nvidia GPU შეიძლება არ იყოს RTX 30-სერიის დასასრული

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

2018 წლის Hyundai Elantra

2018 წლის Hyundai Elantra

2018 Hyundai Elantra აიღო თითქმის იდენტური 2017...

Hyundai N 2025 Vision GT

Hyundai N 2025 Vision GT

ავტომწარმოებლები აგრძელებენ Vision Gran Turismo...

Hyundai ავითარებს მსოფლიოში პირველ აქტიურ ხმაურის კონტროლის ტექნოლოგიას

Hyundai ავითარებს მსოფლიოში პირველ აქტიურ ხმაურის კონტროლის ტექნოლოგიას

საგზაო ხმაურის გაუქმება უკვე დიდი ხანია არის მთ...