ერთენოვანი თამაშების იმპორტიორი განიცდის უნიკალურ და უსიამოვნო დილემას, რომელსაც ვიდეო თამაშების საშუალო გულშემატკივარი არასდროს უწევს წინააღმდეგობას. ტიპიური ვიდეო თამაშების გულშემატკივარს ესმის, რომ ახალი ჩანაწერი უცხოური წარმოების სერიაში გამოვა აშშ-ში და ისინი ამ ამბებს აღფრთოვანებით ხვდებიან. ”ოჰ, ისინი გამოაქვთ კი: სელცეტას მოგონებები აშშ - ში? ჰაჰ. ეს საკმაოდ გასაოცარია, ”შეიძლება თქვან. თუმცა ეს არ არის Jetsetter ტიპის გულშემატკივარი. Jetsetter-ის ფანი ოდნავ უფრო აკვიატებულია, ისინი ამბობენ: ”კი: სელცეტას მოგონებები?! მაგრამ მე არ მიმიღია ორიგინალის თამაში კი 4 ჯერ ინგლისურად! სერია არასრულია!” სამწუხაროდ, მხოლოდ იმიტომ, რომ ერთი თამაში გრძელვადიანი ვიდეო თამაშების სერიიდან ხტუნავს აუზის გასწვრივ, ეს არ ნიშნავს იმას, რომ თქვენ შეძლებთ მათ ყველა თამაშს.
იმპორტის გიკების დილემა დიდი იყო გასულ კვირას, როდესაც როლური სპორტული თამაში ინაზუმა თერთმეტი გამოჩნდა ოფიციალური Nintendo გამოშვების სიაში ჩრდილოეთ ამერიკაში. ნებისმიერი ამერიკელისთვის, ვინც კითხულობს და არასდროს სმენია ფეხბურთის შესახებ
ინაზუმა თერთმეტი, ეს სულაც არ არის გასაკვირი. მას შემდეგ, რაც სერიალი დაიწყო 2008 წელს, ის სამწუხაროდ შემოიფარგლება ევროპის ქვეყნებითა და იაპონიით. რა თქმა უნდა, ფეხბურთზე დაფუძნებული როლური თამაშების აუდიტორია საუკეთესოდ შეეფერება ევროპის კონტინენტს და იაპონიას, კულტურას, რომელსაც უყვარს სპორტული მხატვრული ლიტერატურა. (წადი წაიკითხე მანგა სლემ დანკი. გასაოცარია.) მაგრამ, სხვა პერსპექტივიდან, ძალიან გასაკვირია ინაზუმა თერთმეტი თავად იმდენად უცნობია აშშ-ში, რადგან ის გამოქვეყნდა Nintendo-ს მიერ და შეიქმნა Level-5-ის მიერ, ჰიტის პროფესორ ლეიტონის სერიის შემქმნელის მიერ. ეს ის სახელებია, რომლებსაც წონა აქვთ ჩრდილოეთ ამერიკაში და შეუძლიათ ამ მსგავს იაპონურ როლურ თამაშებს მნიშვნელოვანი წარმატებები გახადონ. უბრალოდ შეხედე Dragon Quest IX, კიდევ ერთი Level-5 და Nintendo ერთობლივი Nintendo DS-ისთვის, რომელიც გაიყიდა დაახლოებით 600,000 ეგზემპლარი ჩრდილოეთ ამერიკაში. ეს კარგი ციფრებია.რეკომენდებული ვიდეოები
ასე რომ მშვენიერია ინაზუმა თერთმეტი საბოლოოდ იღებს კადრს ჩრდილოეთ ამერიკაში, სადაც მას უკვე აქვს აუდიტორია. მაგრამ ეს არ არის დიდი. რეალურ თამაშს, რომელიც სავარაუდოდ ნახტომს ხდის, რეალურად ეწოდება Inazuma Eleven Go 3, უახლესი ჩანაწერი Nintendo 3DS-ზე. ეს არის მეექვსე ხელის თამაში სერიაში და მეცხრე მთლიანობაში Nintendo პლატფორმებისთვის! ეს არის სიუჟეტებზე დაფუძნებული ფრენჩაიზია, რომელზედაც ინგლისურად მოლაპარაკეები წარმოუდგენლად ჩამორჩებიან. ეს უფრო მეტია ვიდრე შემაშფოთებელი. ეს არის სრულიად იმედგაცრუებული.
Nintendo-ს მდგომარეობა გასაგებია. მათ სურთ გახსნან ახალი შემოსავლის ნაკადი არსებული ქონებისთვის. Რატომაც არა? ფისკალური აზრი აქვს ამ თამაშს, როცა მოსწონს მსგავსი თამაშები Nintendo 3DS-ზე ცეცხლის ემბლემა: გამოღვიძება, შინ მეგამი ტენსეი IV, და პროექტი X ზონა კარგად მოიქცა აშშ-ში. არ აქვს ფისკალური აზრი დახარჯული ფულის დახარჯვა ექვსწლიანი თამაშების ლოკალიზაციაზე, რომლებიც განკუთვნილია სისტემებისთვის, რომლებიც აღარ არის მარკეტინგული პრიორიტეტი, როგორიცაა DS. ეს არის დანა იმ იმპორტიორების გულში, რომლებიც 2008 წლიდან მიჰყვებიან სერიებს, უკრავენ იაპონურ ასლებს რეგიონისგან თავისუფალ DS-ზე და იმედოვნებენ, რომ პროფესიონალურ ინგლისურ ლოკალიზაციას მიიღებენ.
ამ გამოვლენის კიდევ ერთი შემაშფოთებელი ნაწილი არის ის, რომ Nintendo აპირებს სერიების სათაურის ფრაგმენტაციას თამაშს უბრალოდ დაარქვით. Ინაზუმა თერთმეტი, ვიდრე შენახვა Inazuma Eleven Go 3 როგორც სათაური მთელ მსოფლიოში. რატომ არის ეს პრობლემა ისეთ ადგილას, სადაც სერიალი ახლახან იწყება? ერთი, ეს თითქმის შეუძლებელს ხდის თამაშს სათანადოდ Google-ის მოძიებას არა-თამაშის აკვიატებულთათვის, რომლებსაც შეიძლება მოუნდეს მისი შესწავლა. Google „Inazume Eleven“ და თქვენ აღმოაჩენთ უამრავ ინფორმაციას ძველი DS თამაშისა და მისი შემდგომი თამაშების შესახებ და არა იმ თამაშის შესახებ, რომელსაც Nintendo მხოლოდ ახლა ცდილობს ბაზარზე.
სახელის გაყოფა ასევე შორსმჭვრეტელია. თქვი ინაზუმა თერთმეტი აფრინდება და Nintendo ხედავს ბიზნეს შესაძლებლობას ძველი თამაშების შეერთებულ შტატებში შემოტანაში. კარგად, მაშინ ისინი ბრალია. ეს არის პრობლემა, რომელიც არაერთხელ ყოფილა თამაშების ისტორიაში. შეხედეთ Final Fantasy სერიას. Nintendo of America-მა ორიგინალი მოიტანა ფინალური ფანტაზია შეერთებულ შტატებში მისი საწყისი გამოშვებიდან სამი წლის შემდეგ და სუპერ Nintendo-ს გამოსვლამდე. ფინალური ფანტაზია კარგად გაიყიდა NES-ზე, მაგრამ როცა გაგრძელების გამოტანის დრო დადგა, Final Fantasy IV იყო ცხელი ჯემი იაპონიაში. Nintendo-მ რეალურად მოახდინა რეალურის ლოკალიზება Final Fantasy II NES-ისთვის, მაგრამ ბოლო წუთს ვნახე მეტი შესაძლებლობა ბრწყინვალე Super Nintendo თამაშში და ლოკალიზებულია IV ამერიკული სახელით Final Fantasy II. კიდევ უფრო დამაბნეველი საკითხები, Nintendo America გამოტოვა Final Fantasy V1994 წელს მიიღო გადაწყვეტილება ლოკალიზაციის შესახებ Final Fantasy VI როგორც Final Fantasy III აშშ - ში. ჯერ კიდევ დაბნეული? Რა თქმა უნდა შენ ხარ! იმიტომ რომ დამაბნეველი და მუნჯია. ეს იყო კიდევ უფრო დამაბნეველი და დრო, როდესაც მხოლოდ სამი წლის შემდეგ Final Fantasy VII მოვიდა PlayStation-ზე სათანადო სათაურით, რაც ყველას აინტერესებს, სად იყო სერიის სხვა თამაშები.
Final Fantasy VII გაიყიდა განგბასტერის მსგავსად, მიუხედავად სახელის შეცვლისა. Nintendo უბრალოდ უნდა დატოვოს Inazuma Eleven Go 3"სათაური, როგორც არის, იწყება საფუძვლიდან, რომ ყველაფერი ხელუხლებელი იყოს და არა მხოლოდ იმპორტიორების გონიერების გულისთვის.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- საუკეთესო Final Fantasy თამაშები, რეიტინგით საუკეთესოდან უარესამდე
- Crisis Core: Final Fantasy VII: რჩევები და ხრიკები დამწყებთათვის
- ყველაფერი რაც ვიცით Final Fantasy VII რიმეიქის მე-2 ნაწილის შესახებ
- Final Fantasy Pixel Remaster კოლექცია პირველ ექვს თამაშს ერთად აერთიანებს
- Final Fantasy-ის სამოქმედო სპინოფი, სავარაუდოდ, მუშაობს Team Ninja-სგან
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.