PlayStation-მა საბოლოოდ გამოაქვეყნა თავისი საწყისი შემადგენლობა განახლებული PlayStation Plus სერვისისთვის, რომელიც კონსოლებზე 13 ივნისიდან გამოვა. ეს ახალი საფეხურიანი წევრობა უფრო მეტად ეხება Xbox Game Pass-ს და სთავაზობს მოთამაშეებს ფართო არჩევანს PlayStation 4, PlayStation 5 და კლასიკური PlayStation სათაურების კატალოგი იმის მიხედვით, თუ რა გეგმაა გამოწერილი.
PlayStation Plus-ის ეს განახლება მოდის სამ დონეზე: Essential, დამატებითი და Premium/Deluxe. ისინი წყვეტენ, რომელ დანამატებს და რომელ სათაურებს შეუძლია წვდომა, მაგრამ თითოეულ მათგანს მაინც გააჩნია სტანდარტული Plus გაფრთხილებები, როგორიცაა ონლაინ თამაში და სტანდარტული უფასო ყოველთვიური თამაშების მიღება.
PlayStation Plus Premium მისცემს მოთამაშეებს წვდომას კლასიკური PlayStation, PS2 და PS3 ბიბლიოთეკაზე. ამ ივნისში დაწყებული სათაურები, რაც საინტერესოა, რადგან მხოლოდ PS5 არის ჩამორჩენილი თავსებადი PS4-თან ამჟამად. სამწუხაროდ, მას თან ახლავს გაფრთხილება: ყველა PS3 თამაში უნდა იყოს გადაცემული ღრუბლიდან და არ შეიძლება მისი დაკვრა კონსოლზე.
ჩვენ უკვე 15 წელზე მეტია ამოღებული ვართ PS3-ის გამოშვებიდან და ჯერ კიდევ არ არის კარგი გზა, რომ ითამაშოთ ბევრი კლასიკური PS3 ტიტული, როგორიცაა Infamous ან Metal Gear Solid 4 თანამედროვე პლატფორმებზე. Sony კმაყოფილია PlayStation Now-ს მიდგომის გასაგრძელებლად PS3 თამაშებისადმი PlayStation Plus Premium-ით. ეს გამოირჩევა მაშინ, როდესაც Xbox და Nintendo შედარებით კარგ საქმეს აკეთებენ ძველი სისტემების თამაშების ბუნებრივად ემულაციაში ან გადაკეთებაში თანამედროვე პლატფორმებისთვის.
იმის გასაგებად, თუ რატომ არის ასე ძნელი PS3 თამაშების თანამედროვე კონსოლებზე მიტანა, მე ვესაუბრე Whatcookie-ს, PS3-ის პოპულარული ემულატორის RPCS3-ის კონტრიბუტორს. Whatcookie-მა, რომელმაც არჩია თავისი სახელის გაზიარება, ასევე ცნობილია დემონის სულის PS3 ვერსიისთვის 60 კადრი წამში პაჩის შექმნით. მან გაანადგურა ის, რაც PS3-ის ემულაციას განსაკუთრებით იმედგაცრუებას ხდის და ნათელს ჰფენს იმის თაობაზე, თუ რატომ არის სონი კმაყოფილი PS3 თამაშების ღრუბლიდან სტრიმინგით.
უჯრედი
PS4-ისა და PS5-ის სისტემის არქიტექტურა იმდენად მსგავსია, რომ PS4-ის ტიტულის Sony-ს უახლეს სისტემაზე გასაშვებად დიდი პრობლემა არ არის, რამდენიმე გამონაკლისის გარდა. ამასთან შედარებით, PS3-ს აქვს განსხვავებული პროცესორი, რომელსაც უფრო მეტი საერთო აქვს PS2-თან, ვიდრე Sony-ს თანამედროვე სისტემებს.
მოკლედ, PS3-ის CELL მიკროპროცესორს ჰქონდა ძალიან უნიკალური შესაძლებლობები, რაც იმას ნიშნავდა, რომ დეველოპერები ზედმეტად ეყრდნობოდნენ CPU-ს იმ დროს. ეს მიდგომა საბოლოოდ ართულებს PS3 თამაშების მიბაძვას. Whatcookie-მ ეს ყველაფერი უფრო დეტალურად გაამხილა ციფრული ტენდენციებისთვის.
"ემოციების ძრავა PS2-დან, ისევე როგორც უჯრედი PS3-ში, ორივე შექმნილია მცურავი წერტილის მათემატიკისთვის რაც შეიძლება სწრაფად, შესრულების სხვა ასპექტების საზიანოდ", - განმარტავს Whatcookie. "CELL აჭარბებს PS4-ის CPU-ს მცურავი წერტილის შესრულების თვალსაზრისით, მაგრამ კარგავს შესრულების ყველა სხვა გაზომვადი ასპექტს."
PS3-ის ცალსახად ძლიერი CPU უკვე აქცევს მას უცნაურ სისტემად, მაგრამ PS3-ს ასევე შეეძლო 128 ბაიტი ატომური გადაადგილება და ჰქონდა უფრო სუსტი GPU ვიდრე Xbox 360. ამ კომბინაციამ გამოიწვია დეველოპერებისთვის დამუშავების შემდგომი უცნაური გამოსავალი, რომელსაც Whatcookie-მ უწოდა "ემულაციისადმი არამეგობრული", სადაც დეველოპერები გადატვირთავდნენ შემდგომ პროცესს CPU-ზე.
ეს ნიშნავს გადაღებული გამოსახულების გადატანას GPU-დან მთავარ მეხსიერებაში, შემდგომი დამუშავების კოდის ემულაციას და ბოლოს სურათის უკან გადატანას GPU-ს მეხსიერება ძირითადი მეხსიერებიდან, სადაც GPU დახატავს UI-ს დამუშავებულ სურათზე და ბოლოს წარმოგიდგენთ ამ სურათს ეკრანზე,” Whatcookie ამბობს. „მრგვალი მოგზაურობის ეს ტიპი ძალიან არამეგობრულია თანამედროვე GPU-ებისთვის, სადაც 720p გამოსახულების შემდგომი დამუშავება სავარაუდოდ უფრო სწრაფი იქნება, ვიდრე გამოსახულების მთავარ მეხსიერებაში გადატანა.
ეს დამატებითი ნაბიჯები ფუნქციაზე, რომელსაც დეველოპერები ჩვეულებრივ შეიცავდნენ GPU-ში, ართულებს ემულაციას. მიუხედავად ამისა, RPCS3-ის დიდმა თავდადებულმა გუნდმა დიდი სამუშაო ჩაატარა თანამედროვე კომპიუტერებისთვის ფუნქციური ემულატორის შესაქმნელად. Whatcookie-ის მიხედვით, სრულიად შესაძლებელია PS3-ის ემულაციის მიღება PS5-ზე.
"PS5-ის CPU არის უფრო სწრაფი გარიგება და კომბინირებული იმ სახის მალსახმობებთან, რომლებსაც კომერციული ემულატორების დეველოპერები აკეთებენ - ოფიციალური PS2. ემულატორს PS4-ზე აქვს მრავალი თამაშის სპეციფიკური პატჩი და ჰაკი -- შესაძლებელი უნდა იყოს სრული სიჩქარის მიღწევა ნებისმიერ თამაშზე, რომელსაც აირჩევენ გათავისუფლება."
მაშ, რატომ არ ხმარობს Sony ძალისხმევას ამ პრობლემების გადასაჭრელად და სათანადო PS3 ემულაციის ამოქმედებასა და გაშვებაზე PS5-ზე?
მხოლოდ იმიტომ, რომ შეგიძლია…
PlayStation-მა გამოაცხადა თავისი უახლესი ტიტულები PlayStation Plus-ზე, რათა ახალი წელი იანვარში დაიწყო. უფასო ჩამოტვირთვის სათაურები პაკეტში მოიცავს ხალხის სასიამოვნო Dirt 5-ს და პოპულარული JRPG Persona 5-ის, Persona 5 Strikers-ის სპინ-ოფს. 1-4 მოთამაშის კოოპერატივის პირველი პირის შუტერი, Deep Rock Galactic ასევე დებიუტია PS Plus-ში საახალწლო ჩამოსატვირთი თამაშების სიით სააბონენტო სერვისისთვის.
Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers - ოფიციალური კინემატოგრაფიული თამაშის თრეილერი