Marvel vs Capcom Infinite: პირველი შთაბეჭდილებები

Marvel vs Capcom: Infinite აუმჯობესებს სერიას, რათა ის უფრო სახალისო იყოს ახალბედებისთვის, კონკურენციის ინტენსიური ტექნიკური მოქმედების შენარჩუნებისას.

იყო დრო, არც ისე დიდი ხნის წინ, როცა ჩანდა, რომ ვერასოდეს ვითამაშებდით Marvel vs. Capcom თამაში. როდესაც Capcom-მა ამოიღო Marvel vs. Capcom თამაშები ციფრული ტირაჟიდან 2013 წელს, ჩანდა, რომ Street Fighter-ის უნიკალური, უაზრო ფრენჩაიზია დასრულდა.

ასე რომ, გასაკვირი არ არის, რომ Marvel vs. Capcom: უსასრულო, თამაში, რომელიც ფრენჩაიზს მკვდრეთით აბრუნებს, Capcom-ს სურს ფიქალის გასუფთავება. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში ერთგულად ინარჩუნებს იმავე ფორმას და სტრუქტურას, რომელიც თქვენ გახსოვთ - მარველის სუპერგმირები და ვიდეო თამაში პერსონაჟები კვადრატულობენ გუნდურ ბრძოლებში — თამაში გამარტივდა და დასუფთავდა უკეთესის არარსებობის გამო ვადა. შედეგი არის თამაში, რომელიც მიზნად ისახავს Marvel-ის ფანები, რომლებიც ებრძვიან თამაშის ახალბედებს, კონკურენტუნარიან მოთამაშეებად აქციოს და პროფესიონალებს მისცეს უნარი უკეთ წარმოაჩინონ თავიანთი უნარები.

Ტანგოს ორი ცეკვავს

ფრენჩაიზის ბოლო თამაშთან შედარებით, Marvel vs. Capcom 3, უსასრულო თავს დადებითად შემცირებულად გრძნობს. სერიის ხელმოწერის ტეგ-გუნდური ბრძოლა, სადაც თითოეული მოთამაშე ირჩევს Marvel-ისა და Capcom-ის პერსონაჟებისგან შემდგარ გუნდს, რომელთა შეცვლაც შესაძლებელია, ბრუნდება. თუმცა, წინა თამაშებისგან განსხვავებით, უსასრულო მოთამაშეები ითამაშებენ წყვილთა გუნდებში, უფრო მეტად სამკაციან გუნდებში. არ არის საჭირო ფიქრი "მხარდაჭერის ნაბიჯის" არჩევაზე, რადგან თითოეულ მებრძოლს აქვს ერთი კონკრეტული მოწოდება. სტანდარტული მუშტებით და დარტყმებითაც კი შერბილებულია ბომბასტური, თვალისმომჭრელი ეფექტები, რაც თამაშს ერთი შეხედვით უფრო ადვილად კითხულობს. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი MvC purist შეიძლება ეწინააღმდეგებოდეს ცვლილებებს, ეს ყველაფერი უდავოდ კარგი რამ არის. თამაში უფრო ადვილია სათამაშოდ და უფრო სახალისო საყურებელი.

მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი პურისტი შეიძლება ეწინააღმდეგებოდეს ცვლილებებს, ისინი ყველა უდავოდ კარგი რამაა.

იმის ნაცვლად, რომ აირჩიოთ მესამე პერსონაჟი, თქვენ დააწყვილებთ თქვენს ტეგ გუნდს Marvel-ის ერთ-ერთ Infinity Stones-თან. ექვსი ქვა, რომელიც სუპერგმირებს ანიჭებს ღმერთს მსგავს ძალას კომიქსებში, ამატებს უნიკალურ სპეციალურ მოძრაობას და სუპერ შეტევას, რომელიც დაკავშირებულია საკუთარ Infinity Meter-თან. Infinity Stone-ის სპეციალური სვლები, რომლებიც მიბმულია ერთი ღილაკის დაჭერით, ამატებს შეტევის ან მანევრის ტიპს, რომელსაც შეუძლია გუნდის სრული დაბალანსება.

Time Stone, მაგალითად, ამატებს გრძელ ტირეს, რომელსაც შეუძლია დახუროს მანძილი თქვენსა და თქვენს მტერს შორის, ან თუნდაც გადაადგილება მათ უკან გადახტომის გარეშე. დააკავშირეთ ის ნელა მოძრავ პერსონაჟთან, როგორიცაა ჰალკი ან თორი, და ნელი, ძლიერი პერსონაჟიც კი მყისიერად გადაკვეთს ეკრანს. ორი სხვა ქვა, რომელიც ჩვენ ვნახეთ, ანალოგიურად სასარგებლო მოძრაობებს აძლევდა. Power Stone იძლევა დარტყმას, რომელსაც შეუძლია მოწინააღმდეგის დარტყმა, ხოლო კოსმოსური ქვა მათ წინ უბიძგებს, პოტენციურად აიძულებს მათ ზიანი მიაყენონ.

ანალოგიურად, Infinity Stone supers გთავაზობთ სერიოზულ, მაგრამ დროებით უპირატესობას გააქტიურებისას. კოსმოსური ქვა თქვენს მტერს კუბში აკავებს, რაც ზღუდავს მათ აცილების ან მანევრირების უნარს. სწორი პერსონაჟებით, ეს მოძრაობები შეიძლება იყოს სასიკვდილო. იმის ცოდნა, თუ როგორ უნდა აირჩიოთ წყვილი მებრძოლი და კომპლიმენტური ქვა, ისეთივე აუცილებელი იქნება, როგორც პერსონაჟის ყველაზე გრძელი კომბინაციების ცოდნა.

კომბინირებული რიცხვების მიხედვით

იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ახალი საბრძოლო თამაშებში არიან - რომლებიც Capcom იმედოვნებს, რომ ბევრი იქნება - თამაში გთავაზობთ ხარისხობრივ კომბინირებულ სისტემას. პირველი იარუსი არის ღილაკების დაფქვა. ნებისმიერი დარტყმის ან დარტყმის განმეორებით დაჭერა ავტომატურად აერთიანებს გრძელ, მარტივ კომბინაციას. მსუბუქი დაჭერით (X PS4-ზე) რვაჯერ, ჩვენ მივიღეთ მსუბუქი, სწრაფი კომბინაცია, რომელიც მოიცავდა გამშვებს - მოძრაობას, რომელიც აგზავნის თქვენს მოწინააღმდეგეს ჰაერში ფრენას - და შემდგომი მოქმედება. ასეთი კომბინაცია შეიძლება არ დაგეხმაროს პროფესიონალის დამარცხებაში, მაგრამ ის გაგრძნობინებს თავს ბევრად უფრო მაგრად, ვიდრე უბრალოდ ყველა ღილაკზე დაჭერა.

მეორე დონე ამატებს მარტივ, უნივერსალურ კომბინაციებს. მაგალითად, PlayStation 4-ზე, ყველა პერსონაჟს შეუძლია დააჭიროს კვადრატს, X-ს, წრეს, შემდეგ ქვემოთ და სამკუთხედს. ეს ცოტა უფრო რთულია და გადმოსცემს დროს კომბინირებულ დარტყმას. ამ მარტივი კომბინაციების დაუფლების შემდეგ, ჯერ კიდევ არსებობს ტრადიციული კომბინაციები, რომლებიც უნდა დაეუფლონ თითოეულ კონკრეტულ პერსონაჟს, შერწყმულია კონკრეტული შეტევები და სპეციალური მოძრაობები დამანგრეველი ზიანის მისაღწევად.

marvel vs capcom უსასრულო პირველი შთაბეჭდილებები 20170417120709
marvel vs capcom უსასრულო პირველი შთაბეჭდილებები mvci სკრინშოტი hud 4
marvel vs capcom უსასრულო პირველი შთაბეჭდილებები hud 9
marvel vs capcom უსასრულო პირველი შთაბეჭდილებები 20170417113954

თუმცა, ამ ბოლო საფეხურზე გადახტომაც კი ცოტა უფრო ადვილია, იმის წყალობით, რომ ბევრი უნივერსალური მოძრაობა, მაგ. სიმბოლოების, სუპერების გადართვა და, როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, Infinity Stones-ის გამოყენებით, მიბმულია ერთ ან ორმაგ ღილაკზე პრესები. არცერთი ეს არ აფერხებს კონკურენტუნარიანი ნაკრების შესაძლებლობებს; ეს საფეხურები უბრალოდ აძლევს ახალ მოთამაშეებს შესაძლებლობას იგრძნონ ცოტათი ნაკლებად დაკარგულად, როდესაც ისინი სწავლობენ თამაშის გზას.

სინამდვილეში, ზოგიერთმა გამარტივებამ გააღო კარი მეტი სტრატეგიისთვის. ორი სიმბოლოს წყვილში დაბრუნებით, Capcom-მა შეცვალა პარამეტრები ორ სიმბოლოს შორის გაცვლისთვის. წარსულში Marvel vs Capcom-ის თამაშები ზოგადად ზღუდავდა პერსონაჟების გადართვას იმ დროს, როდესაც თქვენი ამჟამინდელი მებრძოლი არააქტიური იყო. In უსასრულო, პერსონაჟებს შეუძლიათ ნებისმიერ დროს გადახტომა, თუნდაც საშუალო კომბინაციით. შუა ანიმაციის გაცვლისას, პირველი მებრძოლი დაასრულებს თავის სვლას, შემდეგ გადახტება. ამ პრაქტიკული წესის ცოდნა, შეგიძლიათ სტრატეგიულად შეცვალოთ თქვენი გაცვლა, რაც საშუალებას მოგცემთ მიიღოთ სტრატეგიული ფეინტები და ორმაგი სიმბოლოების კომბინაციები.

რატომ ჩხუბობენ Marvel და Capcom ისევ?

Marvel vs Capcom-ის ახალი დასაწყისი ასევე უზრუნველყოფს სრულყოფილ გახსნას ნარატიული და ესთეტიკური გადატვირთვისთვის. ისტორია Marvel vs Capcom-ის უკან არასოდეს ყოფილა განსაკუთრებით ნათელი (ან მნიშვნელოვანი), მაგრამ უსასრულო თამაშის ნარატივი უფრო მნიშვნელოვან როლს ითამაშებს.

უსასრულო აგიხსნით როგორ ერწყმის ერთმანეთს ორი სამყარო. Ultron-ისა და Mega Man X-ის ბოროტმოქმედი Sigma იყენებს Marvel-ის სამყაროს Infinity Stones-ს, რათა გააერთიანონ ორი სამყარო და გადააკეთონ ისინი საკუთარ იმიჯში.

გამარტივება განზე, Marvel vs Capcom: Infinite ისეთივე გიჟური იქნება, როგორც ფრენჩაიზის ნებისმიერი თამაში.

ორივე მხარის გმირებს და ბოროტმოქმედებს მოუწევთ გაერთიანდნენ ამ ახალი, უნიკალური რობოტის ოსტატის დასამარცხებლად, სახელად Ultron Sigma.

სხვანაირად რომ ვთქვათ - გამარტივება განზე, Marvel vs Capcom: Infinite ისეთივე გიჟური იქნება, როგორც ფრენჩაიზის ნებისმიერი თამაში.

მიუხედავად იმისა, რომ ამ შეთქმულებას არანაირი კავშირი არ აქვს მარველის კინემატოგრაფიულ სამყაროსთან, მარველის გავლენა თამაშზე ძალიან ნათელია. Capcom-ის 1995 წლის მებრძოლში დამკვიდრებული პერსონაჟების დიზაინთან ათწლეულების მანძილზე მჭიდროდ შესწავლის შემდეგ მარველის სუპერ გმირებისერიების ძირითადი ელემენტები, როგორიცაა Captain America და Iron Man, ახლა უფრო ჰგავს მათ დიდ ეკრანზე კოლეგებს. ამავე შენიშვნაში, დამატებით ახალი მებრძოლები, როგორიცაა Ultron, Ms. Marvel და Rocket Raccoon აჩვენეთ, რომ მარველის ფილმზე ორიენტირებულმა პერსონაჟების იერარქიამ გავლენა მოახდინა სიაზე.

რაც შეეხება იმას, თუ როგორ თამაშობენ, ვეტერანები სიამოვნებით გაიგონებენ, რომ დაბრუნებული პერსონაჟების უმეტესობა წარსულ თამაშებს ჰგავს. თუმცა, Capcom-მა გარკვეული დრამატული ცვლილებები შეიტანა. Iron Man-ს აქვს ახალი სპეციალური სვლები, როგორიცაა მცურავი მაღაროები, რომლებიც უფრო მეტად გრძნობენ თავს „დაშორებულ“ მებრძოლს. ჰალკს შეუძლია სცენის კედლიდან გადმოხტომა და ეკრანის ბოლოში გაშვება. ეს ცვლილებები, თამაშის ახალ პერსონაჟებთან ერთად, ისეთივე ნათელი და მიმართულია, როგორც ნებისმიერი საბრძოლო თამაში.

Battle-Ready

და ბოლოს, ოთახში მყოფ სპილოს უნდა მივმართოთ.

Როდესაც ქუჩის მებრძოლი ვ 2016 წელს გაშვებული, მას აკლდა რამდენიმე ძირითადი ფუნქცია გაშვებისას, მათ შორის ლიდერბორდები, მრავალი რეჟიმი და თამაშის თამაშშიდა ვალუტა გაშვების დროს და გამომცემელს რამდენიმე თვე დასჭირდა „სრული“-ის მიწოდებას პროდუქტი. კატასტროფა იყო.

Capcom ხედავს MvC: უსასრულო როგორც შესაძლებლობა აჩვენოს, რომ მას შეუძლია თამაშის სწორად გაშვება. Capcom-მა ეს გაურკვეველი სიტყვებით თქვა უსასრულო ექნება სიუჟეტის რეჟიმი, რანჟირებული მატჩები და მისიის რეჟიმი, რომელიც გთავაზობთ დროის გამოცდას და სხვა გამოწვევებს პირველ დღეს. ასევე მუშაობს DLC-ის გამოშვების შემდგომი პერსონაჟების „სეზონი“, ექვსი პერსონაჟი დაწყებული Capcom მხარის საბოლოო ბოროტმოქმედით, Sigma-დან Mega Man X სერიიდან.

მეგა კაცი
Capcom

იმის მიხედვით, რაც ვნახეთ, ჩვენ არ გვაქვს საშუალება ვიცოდეთ, შეძლებს თუ არა Capcom მიწოდებას, მაგრამ რა ღირს, თამაშის ნაწილები, რომლებიც ჩვენ ვითამაშეთ, ძალიან კარგ ფორმაში იყო.

თუ თქვენ შეგიძლიათ გადახედოთ Capcom-ის წარუმატებლობას, ან უბრალოდ გსურთ გამომცემელს კიდევ ერთი შანსი მისცეთ, Infinite, როგორც ჩანს, შესანიშნავი შესაძლებლობაა საბრძოლო თამაშების მოყვარულთათვის, რომელთა უნარები შეიძლება არ შეესაბამება მათ ენთუზიაზმი. მის გამარტივებულ კომბინაციებსა და უფრო ტექნიკურად გააზრებულ დიზაინს შორის, მას აქვს პოტენციალი, გახადოს საბრძოლო თამაშები ყველასთვის უფრო სახალისო.

სიმაღლეები

  • ახალ კომბინირებულ სისტემებს შეუძლიათ ახალი მოთამაშეების სწავლება
  • Infinity Stones უფრო მეტ სტრატეგიას ქმნის
  • პერსონაჟების შეცვლა სახალისო და მარტივია
  • უფრო ადვილი საყურებელია

დაბალი

  • ჯერ კიდევ არ ვარ დარწმუნებული, იქნება თუ არა იქს-ადამიანები

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • როგორ შევუკვეთოთ Marvel's Spider-Man 2 და შეზღუდული გამოცემა PS5
  • Street Fighter 6-ის სასაჩუქრე გზამკვლევი: საუკეთესო საჩუქრები მსოფლიო ტურის ყველა ოსტატისთვის
  • თქვენ უნდა წაიკითხოთ Marvel's Spider-Man 2-ის ეს უფასო კომიქსი
  • Marvel Snap Battle Mode: როგორ ვითამაშოთ Marvel Snap მეგობრებთან ერთად
  • Marvel Snap-ის Winterverse ღონისძიება წარმოგიდგენთ ახალ ბარათებს, ვარიანტებს და სხვა

კატეგორიები

Ბოლო

როგორ გადააქციოთ Live Photo ვიდეოდ თქვენს iPhone-ზე

როგორ გადააქციოთ Live Photo ვიდეოდ თქვენს iPhone-ზე

Live Photos არის სახალისო ფუნქცია, რომელიც Appl...

შეგიძლიათ გამოიყენოთ Apple Pay Walmart-ში?

შეგიძლიათ გამოიყენოთ Apple Pay Walmart-ში?

უოლმარტიApple Pay არის ძალიან მოსახერხებელი გზა...

Nothing Phone 2 ხელმისაწვდომია აშშ-ში?

Nothing Phone 2 ხელმისაწვდომია აშშ-ში?

ენდი ბოქსალი/ციფრული ტენდენციებიარაფერი არ გაიზ...