დახატული სიკვდილი დაიწყო ცხოვრება, როგორც Dodgeball თამაში

დევიდ ჯაფი ერთი თამაშების პოლარიზებული ფიგურები ის დიდი რბილი გულშემატკივარი სიკვდილისკენ მიიზიდა 1
ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო განცხადება Sony-ს PlayStation Experience-ზე ლას ვეგასში მოულოდნელი წყაროდან მოვიდა: დევიდ ჯაფი. როგორც PlayStation კარვების შემქმნელი, როგორიცაა Twisted Metal და God of War, ჯაფის ყოფნა არ იყო დიდი შოკი. მაგრამ ეს იყო სიურპრიზი - თუმცა სასიამოვნო - იმის დანახვა, რომ ცნობილი დიზაინერი საბოლოოდ გამოაცხადებდა ახალ IP-ს.
დევიდ ჯაფი
დევიდ ჯაფი

სიკვდილამდე მიყვანილი არის მესამე პირის მულტიმოთამაშიანი არენის მსროლელი, გადაღებული ხელით დახატული სტილით, რომელიც წააგავს პრობლემური მოზარდის ნოუთბუქის დუდლებს. და ეს იმიტომ, რომ თამაშის პერსონაჟები და სამყარო არიან ის დუდლები; ყველაფერი, რასაც თამაშში ხედავთ, შექმნილია გამოგონილი გმირის მიერ, ძირითადად უხილავი, გარდა იმ დროს, როდესაც მისი ხელი ეცემა ზემოდან, რათა ახალი ელემენტები გადაიტანოს ბრძოლაში ან მოთამაშეებს აჩუქოს შეკრულზე ჩამომჯდარი მგზავრობა თითები.

რეკომენდებული ვიდეოები

თუმცა, ჯაფემ შესაძლოა გააპროტესტოს ტერმინი „პრობლემური“. ”მე მყავდა მეგობრები საშუალო სკოლაში. მე მყავდა მეგობრები უმაღლესში. მე არ ვყოფილვარ, როგორც იცით, კუთხეში მარტო ვჭამდი სადილს. მაგრამ შენ ყოველთვის თავს ცუდად გრძნობ, არა?” განუცხადა მან Digital Trends-ს.

”მე ვღიზიანდები, როდესაც ადამიანები უყურებენ მსგავს რაღაცეებს ​​და ეს იგივეა, რომ ”აჰ, ეს ძალიან ძალადობრივია”. ეს ძალიან სისხლიანია, ”განაგრძო მან. „თქვენზე უფრო წმინდანი, ელიტისტური ხარები, რომლებიც ამბობენ, რომ ეს ცუდია ხალხისთვის“.

ჯაფის არასოდეს ეშინია თავისი აზრის გამოთქმა. ეს პრაქტიკულად მისი განმსაზღვრელი მახასიათებელია, განსაკუთრებით თუ მას იცნობთ მხოლოდ როგორც საჯარო ფიგურას ინტერნეტში. მაგრამ ჯაფის თაყვანისმცემლებთან ურთიერთობის ყურება კიდევ ერთ მხარეს ავლენს და უამრავი ადამიანი დგას ვეგასში, რათა გადაეღოთ სელფი და ესაუბროთ მის ნამუშევრებს მათ ცხოვრებაზე გავლენის შესახებ.

„ერთის მხრივ, მე აბსოლუტურად ვიცი, რას ნიშნავს იყო გულშემატკივარი შეხვდე ადამიანს, რომელიც იყო ჩართული რაღაცაში, რაც შენთვის ბევრს ნიშნავდა“, - თქვა მან. „მაგრამ რა რთულია, როცა რეალურად აკეთებ საქმეს… შენ აყალიბებ შენს ხედვას. შენ თვითონ აკეთებ ამას.”

სიკვდილამდე მიყვანილი 5

თამაშის განვითარება შეიძლება იყოს პირადი ან მარტოხელა გამოცდილება და ძალიან ხშირად ერთადერთი გამოხმაურება, რომელსაც Jaffe იღებს ინტერნეტიდან. ”არსებობს დღეები, როდესაც თქვენ უბრალოდ მოხვდებით ასეთი ზიზღით,” - თქვა მან. ამიტომ რაღაც PSX-ს აქვს მისთვის, როგორც შემქმნელის ღირებულება; ფანებთან პირადად შეხვედრა ეხმარება მას უფრო მყარი კავშირი იგრძნოს საზოგადოებასთან, რომელიც იკრიბება თამაშის ირგვლივ მისი დაწყების შემდეგ.

იდეა იმისთვის სიკვდილამდე მიყვანილი წარმოიშვა Dodgeball ვიდეო თამაშით Jaffe, რომელიც გამოცდილი იყო მრავალი წლის წინ. ვინაიდან მას არ აქვს მხატვრული ნიჭი - ან ასე ამტკიცებს - მან წარმოიდგინა საკუთარი დოჯბოლის თამაში დაბნეული ჯოხის ფიგურები და დროთა განმავლობაში ისინი გადაიქცნენ ნოუთბუქით დაჭყლეტილ, სტილიზებულ მსროლელში ჩვენ ვხედავთ სიკვდილამდე მიყვანილი.

”როდესაც თქვენ რეალურად აკეთებთ სამუშაოს... თქვენ ქმნით თქვენს ხედვას. შენ თვითონ აკეთებ ამას.”

მას შემდეგ, რაც 2007 წელს Salt Lake City სტუდია Eat Sleep Play დააარსა და კომპანია დატოვა ხუთი წლის შემდეგ, Jaffe ბედნიერია, რომ დაბრუნდა შიდა Sony-ის განვითარებაში. მისი შვილები ბერდებიან და ის არ გრძნობს მათთან სახლში ამდენი დროის გატარებას. საბედნიეროდ, მან შეიტყო, რომ სონი მისთვის ყველაზე შესაფერისია მას შემდეგ, რაც ის და მისი თანამემამულე დეველოპერები Bartlet Jones Supernatural Detective Agency იყიდეს. სიკვდილამდე მიყვანილი ირგვლივ რამდენიმე სტუდიაში — Microsoft-ის ჩათვლით.

”მაგრამ ამ ყველაფრის შემდეგ და სხვადასხვა გამომცემლების შეთავაზებების შემდეგ, ის იჯდა [PlayStation Software Product Development Head] სკოტი როდის ოფისში და ესაუბრებოდა ის ამ თამაშის შესახებ და ის, რაც გვიყვარს თამაშების შესახებ და არ მოგვწონს თამაშების შესახებ, და ის, რაც გვიყვარს ბიზნეს მოდელებში და არ მოგვწონს ბიზნეს მოდელებში. განმარტა. ”ეს ნამდვილად მაგრძნობინებდა, თუ ისინი მეყოლებოდნენ მე და ისინი გვეყოლებოდნენ… კარგია, რომ სახლში დავბრუნდით.”

სიკვდილამდე მიყვანილი არ აქვს ერთი მოთამაშის რეჟიმი, თუმცა არის სიუჟეტის ელემენტები გაფანტული მასში. ცენტრალური პერსონაჟი იყენებს თავის შემოქმედებას, რათა დაეხმაროს გადალახოს მისი ცხოვრებისეული სირთულეები და მოთამაშეებს შეუძლიათ მატჩების დროს იპოვნეთ მინიშნებები, რომლებიც დაგეხმარებათ იმის გარკვევაში, თუ რას განიცდის ყველაფრის გამოგონილი შემქმნელი.

დევიდ ჯაფი ერთი თამაშების პოლარიზებული ფიგურები ის დიდი რბილი გულშემატკივარი სიკვდილისკენ მიიზიდა 4
დევიდ ჯაფი ერთი თამაშების პოლარიზებული ფიგურები ის დიდი რბილი გულშემატკივარი სიკვდილისკენ მიიზიდა 3

„იმ დონეზე, რაც ჩვენ გვაქვს აქ [PlayStation Experience-ში], ჩვენ გვყავს ბავშვი მშობლების განქორწინებასთან დაკავშირებით“, - თქვა ჯაფემ. „ჩვენ ვხედავთ გოგონას, რომელიც მას უყვარს, ჩვენ ვხედავთ მოძალადეს, რომელიც მას არჩევს და ეს ყველაფერი აისახება აქ. მისი ნაწილი ცაში ჩანაწერებშია, ნაწილი კი ობიექტებში, რომლებსაც პერსონაჟები აკრავენ მინდვრებში, რომლებიც გაცოცხლდა ბლოკნოტში.

მაგრამ "ჩვენ არ ვაპირებთ ხალხის მოქცევას ამ თამაშზე ამ ამბის გამო", - განმარტა მან. „ეს არის მრავალმოთამაშიანი თამაში. და ეს არის სამყარო, რომელსაც ჩვენ ვგრძნობთ, რომ შეგვიძლია შევინარჩუნოთ და გვსურს ისტორიების გაკეთება, მაგრამ ახლა ჩვენ არ ვცდილობთ, რომ თქვენ შეხვიდეთ... [ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ] ამ ამბის გაფუჭება.”

ის აცნობიერებს, რომ თამაშთან დაკავშირებით ყველას გამოცდილება პირადია და რომ მოთამაშეებს არ სჭირდებათ რთული ნარატივი ან ერთი მოთამაშის კამპანია, რათა აღმოაჩინონ რაიმე მნიშვნელოვანი.

სიკვდილამდე მიყვანილი 2

„მიყოლია ადამიანები, რომლებიც მეუბნებოდნენ: „თამაშში გავიზარდე“. გრეხილი ლითონი მამაჩემთან ერთად“ და ეს მათთვის ძალიან დატვირთულია და ძალიან ბევრს ნიშნავს“, - თქვა ჯაფემ. „პირველ VGA-ზე ავტირდი, როცა გამახსენდა, რომ მამაჩემმა სახლში Atari მომიტანა. და ეს არ არის ისე, როგორც [Atari-ს შემქმნელი] ნოლან ბუშნელი იტყოდა: „ოჰ, ეს განზრახ გავაკეთე“.

„რაც არ მიჭირს დაკავშირება არის მადლიერება ყველა ამ ხალხის მიმართ და ვტირი, ხომ იცი. მათ სიცოცხლე მომცეს. ეს ჩემთვის ბევრს ნიშნავს“, - განაგრძო მან. „ჩვენ მივიღეთ პრივილეგია გავართოთ ეს ხალხი და თავის მხრივ ისინი დამეხმარნენ ჩემი შვილებისთვის მაგარი საქონლის შეძენაში, გესმის? ეს გასაოცარია ჩემთვის და ძალიან მადლობელი ვარ. ”

სიკვდილამდე მიყვანილი დაგეგმილია გამოშვება 2015 წელს ექსკლუზიურად PS4-ზე.

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

Amazon Prime Video ამატებს რეკლამას 2024 წლის დასაწყისში

Amazon Prime Video ამატებს რეკლამას 2024 წლის დასაწყისში

ფილ ნიკინსონი / ციფრული ტენდენციებიამაზონმა დღე...

McIntosh's bonkers Quad-driver subwoofer ეღირება $50,000

McIntosh's bonkers Quad-driver subwoofer ეღირება $50,000

მაკინტოშიგაიცანით ახალი მაკინტოში PS2K, ძრავიან...

NYT Connections დღეს: პასუხები და მინიშნებები პარასკევს, 22 სექტემბერს

NYT Connections დღეს: პასუხები და მინიშნებები პარასკევს, 22 სექტემბერს

კავშირები არის New York Times-ის უახლესი თავსატ...