Tekken Tag Tournament 2 (Wii U)
„ორიგინალური გამოშვების მთელი შინაარსი, ახალი შინაარსით და გეიმპედის კარგი ინტეგრაციით“.
Დადებითი
- ორიგინალური შინაარსი რჩება ხაზგასმით
- დისტანციური თამაში GamePad-ზე
- ახალი თამაშის რეჟიმები სახალისოა
მინუსები
- GamePad-ის გამოყენება შეიძლება უხერხული იყოს
- ანალოგური ჯოხი გამორთულია ნაგულისხმევად
- ნუნჩუკები არც ისე კარგია
Wii U-ზე გამოჩენილი ყველა თამაში, ორიგინალური და ხელახლა გამოშვებული, ერთ-ერთი ყველაზე შესამჩნევი არარსებობა საბრძოლო თამაშის ჟანრში იყო. როდესაც Vita-სა და 3DS-ის ახლახანს დებიუტი გამოვიდა, ორივე სისტემას ჰქონდა საბრძოლო თამაშის უამრავი ვარიანტი და მას შემდეგ მრავალი სხვა გამოვიდა. უცნაურად, Wii U განსხვავებული ამბავია.
გასაკვირია, რომ Capcom-ის საბრძოლო თამაშების ნიშნები არ არის, არა Mortal Kombatდა არც უფრო ბუნდოვანი საბრძოლო თამაში, როგორიც ბოლო იყო Persona 4 Arena. არა, მხოლოდ ერთმა საბრძოლო ფრენჩაიზმა უპასუხა Wii U-ის მოწოდებას კონტენტის შესახებ. საბედნიეროდ, ეს არის ყველა დროის ყველაზე დიდი საბრძოლო ფრენჩაიზია.
Tekken Tag ტურნირი 2 ჩამოვიდა Wii U-ზე რამდენიმე ახალი ფუნქციით და თამაშის რეჟიმით, ისევე როგორც მთელი კონტენტი, რომელიც შეფუთული იყო PS3 და Xbox 360 ვერსიებში. როდესაც ჩვენ თავდაპირველად განვიხილეთ, ჩვენი დე ფაქტო საბრძოლო თამაშების ექსპერტი, ერნესტ კავალი, გვიყვარს ის, და დაასახელა წლის ერთ-ერთ საუკეთესო თამაშად. მიუხედავად იმისა, რომ ვეთანხმები, რომ ეს შესანიშნავი თამაშია, არის რამდენიმე რამ, რამაც არასწორად მიმაქცია. მე აღვნიშნავ ზოგიერთ მათგანს პირადი პრეფერენციების გათვალისწინებით.
Wii U ვერსია TTT2 შეიცავს ყველა იმ კონტენტს, რომელიც შეიძლება ადრე გინახავთ, ორ ახალ თამაშის რეჟიმთან ერთად: Mushroom Battle და დიდი ხნის არმყოფი ფავორიტის, Tekken Ball-ის დაბრუნება. ორივე რეჟიმი უმნიშვნელო დამატებებია, მაგრამ ისინი მისასალმებელია.
სერიის დიდი ხნის გულშემატკივრებს, სავარაუდოდ, ახსოვთ Tekken Ball წლების წინანდელი, და მიუხედავად იმისა, რომ ის არ არის ჩართული Tekken თამაშში 1997 წლიდან, გულშემატკივრებს არ უნდა უჭირთ მისი აყვანა. მათთვის, ვინც არ იცნობს, ის აყენებს ორ მოთამაშეს ერთმანეთის წინააღმდეგ, გამოყოფილი ხაზით, რომელსაც ვერც ერთი ვერ გადალახავს. პლაჟის ბურთი ჩამოვარდება და ის აქტიურდება, როდესაც ერთი მოთამაშე ურტყამს მას. სხვა მოთამაშემ უნდა დააბრუნოს იგი ან გარისკავს მის მიერთება და ზიანის მიყენება. რაც უფრო მეტს უშვებენ მოთამაშეები წინ და უკან, მით უფრო ძლიერი ხდება ის. ზუსტად ისე, როგორც გახსოვთ, ბურთზე ხშირად იმედგაცრუებული დარტყმის აღმოჩენამდე და შემაშფოთებელ სიხშირემდე რომელშიც ბურთი შენს უკან არის მოქცეული, რის გამოც ნელა და უხერხულად ატრიალებ უკან, რათა სუსტად ცდილობდე ის.
სოკოს ბრძოლა უკეთესი ახალი დამატებაა, მაგრამ ის ასევე ძალიან ზედაპირულია. როგორც თქვენ და სხვა მებრძოლი მოედანზე, დროდადრო სოკო გამოვა არენაზე. ვინც მათ ხელში აიღებს, გაიზრდება ზომით ან გაზრდის მათ სიჩქარეს, ხოლო შემთხვევითი შხამიანი საგანი მოთამაშეებს შეამცირებს. მეტი ვარიანტის დამატება ნამდვილად დაეხმარებოდა ამ რეჟიმის სრულყოფას, მაგრამ როგორც არის, ეს არის ხრიკი, მაგრამ სახალისო.
Wii U ვერსიაში ასევე წარმოდგენილია Nintendo-ს თემატური კოსტიუმები ყველა პერსონაჟისთვის. ზოგიერთ მებრძოლს შეიძლება ეცვას სანტექნიკის ნაცნობი სამოსი, ზოგი კი მწვანე ლინკის ქუდს. ეს არის წმინდა ესთეტიკური, მაგრამ მაგარი.
რეალური განსხვავება თავად GamePad-შია. თამაშს აქვს დისტანციური თამაში, რაც საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ სრული თამაში თავად GamePad-ზე. თუ Wii U-ის ყველა თამაშში ეს მალე არ იქნება წარმოდგენილი, ეს დანაშაული იქნება. მაგრამ ტელევიზორში თამაშისას GamePad გთავაზობთ ოთხ წინასწარ დაყენებულ კომბინაციებს, რომელთა გააქტიურება შეგიძლიათ ღილაკის შეხებით. ეს ახალი არ არის მებრძოლებისთვის, რომლებსაც აქვთ სენსორული ეკრანის მართვის შესაძლებლობა, მაგრამ ოთხი არჩევანი ისინი ელემენტარულია და ვინც თქვენს წინააღმდეგ თამაშობს არა-GamePad კონტროლერზე, იქნება უზარმაზარი მინუსი. ეს კარგი ვარიანტია დამწყებთათვის, მაგრამ ასევე იგრძნობა ცოტა იაფი. ეს ასევე ხაზს უსვამს რაღაც არსებითად არასწორ თამაშებს, როგორიცაა Wii U. თუ თქვენ და მეგობარს გსურთ ტელევიზორზე თამაში, ერთს ექნება GamePad, მეორეს კი - ნუნჩუკი ან პრო კონტროლერი. რაც არ უნდა გირჩევნიათ, ეს არათანაბარი გამოცდილებაა და ზღუდავს ვარიანტებს.
მენიუს დროს GamePad გთავაზობთ ბიოგრაფიებს თითოეულ პერსონაჟზე, რაც სასიამოვნო შეხებაა. უცნაურია, მაგრამ თამაშს აქვს უცნაური პრობლემა, რომელიც ხელს უშლის Wii U-ის მენიუს გახსნას ან თამაშის გასვლას გარკვეული სექციების დროს.
მაგრამ იქ, სადაც GamePad უფრო მძაფრად იგრძნობა, არის თავად გეიმპლეი. რაღაც დამაბნეველი და თითქმის დაუსაბუთებელი მიზეზის გამო, თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მარცხენა ანალოგური ჯოხი თქვენი მოთამაშის გადასაადგილებლად, რაც აიძულებთ გამოიყენოთ მხოლოდ D-pad. ამ ვარიანტის გაუქმება უაზროდ აკრძალულია. ეს ასევე ართულებს იმის მტკიცებას, რომ GamePad არის არკადული კონტროლერი, რაც უხერხულს ხდის მარჯვენა ხელის ღილაკებზე მოთავსებას. Pro Controller უკეთესი არჩევანია, მაგრამ თუ თამაშის დიზაინი ისეთია, რომ ძირითადი კონტროლერი (რომ აღარაფერი ვთქვათ ახალი სისტემის გაყიდვის წერტილზე) არ არის საუკეთესო არჩევანი, რაღაც არასწორია.
დასკვნა
ყველა სხვა მხრივ, Tekken Tag ტურნირი 2 არის Xbox 360 და PS3 ვერსიების იდენტური პორტი, მხოლოდ რამდენიმე ახალი თამაშის რეჟიმით და - სამწუხაროდ - გაცილებით მცირე ონლაინ საზოგადოება, რომელიც იმედია გაფართოვდება.
მიუხედავად იმისა, რომ მე არ მსიამოვნებდა ძირითადი თამაში ისე, როგორც Earnest, მე მესმის მისი გატაცება ამით. ის სავსეა საკმარისი კონკურენტებით, თამაშის რეჟიმებითა და მოძრაობებით, რომლებიც ბრძოლის ფანებს სიამოვნებით უნდა შეეგუონ Wii U ვერსიას. უბრალოდ მოემზადეთ, რომ ისწავლოთ როგორ გადაიტანოთ ყველაფერი თავიდან GamePad-ის მეშვეობით.
ქულა 10-დან 9
(ეს თამაში განიხილება Wii U-ზე გამომცემლის მიერ მოწოდებული ასლის წყალობით)
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Nintendo წყვეტს Wii U და 3DS eShop სერვისს
- ყველა დროის საუკეთესო Wii U თამაშები
- გავრცელებული ინფორმაციით, კიდევ ორი Wii U თამაში იქნება პორტირებული Nintendo Switch-ზე