წინსვლა არასოდეს გაადვილდება, როცა დონეს ამაღლებ და ციხეს უფრო ღრმად უბიძგებ, მაგრამ არის რაღაცეები, რისი გაკეთებაც შეგიძლია ადრეულ თამაშში, რათა უკეთ მოემზადო მომავალი საშიშროებისთვის. ჩვენ გვაქვს რამდენიმე რჩევა გასაზიარებლად, რამაც უნდა გააადვილოს მუშაობა ადრეულ საათებში. მიჰყევით ამ რჩევას და თქვენ გექნებათ კარგად გააზრებული, თუ როგორ მუშაობს თამაში, სანამ მიაღწევთ ბოლო სექციებს, როდესაც უფრო ფოკუსირებული „გაშვებები“ შეცვლის ადრეული თამაშის ზოგად კვლევას.
რეკომენდებული ვიდეოები
გსურთ მეტი იცოდეთ Rogue Legacy? შეამოწმეთ ჩვენი მიმოხილვა.
Სანამ დაიწყებ
როცა პირველად აანთებ Rogue Legacy, პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ ყველაფერზე ადრე, არის გადახტომა პარამეტრების მენიუში და ჩართეთ „სწრაფი ჩამოგდება“ ფუნქცია. ამის გაკეთება საშუალებას გაძლევთ გადალახოთ პლატფორმები და შეასრულოთ ქვევით შეტევა D-pad/ანალოგური ჯოხის დაჭერით. სწრაფი ჩამოშვებით, თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს სახის ღილაკთან ერთად ამ მოძრაობების შესასრულებლად.
ეს არის დახვეწილი ცვლილება, მაგრამ ეს არის ის, რაც მკვეთრად ამსუბუქებს გარკვეული პლატფორმის თავსატეხების გამოწვევას.
განახლების ხის აღზრდა
ადრეული მონაკვეთი Rogue Legacy არის ყველაფერი გახეხვაზე. თქვენ შეხვალთ ციხესიმაგრეში, აიღეთ რაც შეიძლება მეტი ოქრო და დახარჯავთ მას უნარების ხეზე ან თქვენს ნაკრებში. კლასები ნელა იხსნება, რადგან ისინი სწრაფად ძვირდება, როცა უფრო ღრმად იჭრები განახლების ხეში. თუმცა, თავიდან ეს არ ჩანს.
განახლების ხე იზრდება, როცა ფულს ხარჯავთ ახალი უნარების განახლებაზე, რაც აქამდე არ გქონიათ. კარგი იდეაა გაზარდოთ ისეთი სტატისტიკა, როგორიცაა ჯანმრთელობა, თავდასხმა და დაცვა ადრეულ ეტაპზე, მაგრამ თანაბრად მნიშვნელოვანია, რომ გაავრცელოთ თქვენი ოქრო უნარების ხეზე. შეეცადეთ იყიდოთ მინიმუმ ერთი ქულა თითოეული უნარისთვის, როდესაც შეძლებთ, რადგან თქვენ ხშირად გახსნით დამატებით უნარებს და კლასებს ოქროს დახარჯვისთვის. რაც უფრო იზრდება თქვენი გმირის მანორი, მით მეტი უნარები და კლასები შეგიძლიათ შეიძინოთ.
როდესაც ოქრო გექნებათ, დარწმუნდით, რომ დახარჯეთ რამდენიც შეგიძლიათ, სანამ ციხეში დაბრუნდებით, რადგან თქვენ უნდა გადაიხადოთ ყველაფერი, რაც ბანკში გაქვთ ჩაწერილი ქარონზე, სანამ შეხვალთ.
კლასობრივი ომი
ყოველ ჯერზე, როცა იღუპებით, ბრუნდებით, როგორც წინა გმირის შთამომავალი. აქ ყოველთვის არის სამი ვარიანტი, რომლებიც შევსებულია შემთხვევით შერჩეული კლასებითა და გენეტიკური მახასიათებლებით (რომელსაც ქვემოთ განვიხილავთ). თამაშის დასაწყისში თქვენ მოგინდებათ კლასებზე წასვლა ბუნებრივად მაღალი HP ჯამებით და საბრძოლო სტატისტიკით. რაინდი კარგი ყოვლისმომცველია, ბარბაროსი კი დაზიანებული ღრუბელი. ეს ორივე შესანიშნავი არჩევანია, როგორც ადრეული განყოფილება Rogue Legacy ეს ყველაფერი საკმარისად დიდხანს გაგრძელდება მოცემულ გზაზე ოქროს მოპოვებისას. რაც უფრო მეტი HP-ით დაიწყებთ, მით მეტ ხანს გაძლებთ.
ნამდვილად არ არსებობს "საუკეთესო" კლასი. თქვენ საბოლოოდ გსურთ გქონდეთ ისინი. თითოეული მათგანი შეიძლება განახლდეს - მნიშვნელოვანი ფასით - დაწყებული სტატისტიკის გასაუმჯობესებლად და ახალი შესაძლებლობების დასამატებლად. სცადეთ ისინი ყველა. მოგვიანებით თამაშში, როცა იმ დონემდე მიდიხართ, რომ საჭიროებებზე დაფუძნებულ „გაშვებას“ აპირებთ, აღმოაჩენთ, რომ მაინერი (განახლება Spelunker) კარგია ოქროს მეურნეობისთვის, Knave (განახლება Assassin-ზე) კარგია ბოსებისთვის, განსაკუთრებით თუ გააუმჯობესებთ თქვენს კრიტიკულ დარტყმის შანსს, და მეტი. ყველა კლასი ცოტა განსხვავებულად თამაშობს, ასე რომ თქვენ გსურთ განაგრძოთ ექსპერიმენტები, რომ იგრძნოთ თითოეული მათგანი.
გაითვალისწინეთ, რომ არის ერთი ნახევრად საიდუმლო კლასი, რომელიც არ ჩანს მთავარ განახლების ხის ეკრანზე. თქვენ უნდა გახსნათ საკმარისი ხე, რომ მიიღოთ Invuln, Time Up უნარი გახსნილი (ეკრანის ზედა მარჯვენა კუთხე). დააყენეთ წერტილი და დაინახავთ, რომ დროშის ბოძს ამოსული ციხის თავზე. დააჭირეთ იქიდან, რომ ეკრანი გადაიტანოთ ერთი ეკრანის ზემოთ, სადაც ნახავთ ძალიან ძვირადღირებულ Dragon-ის კლასს. მას არ აქვს ხმალი და არ შეუძლია ხტუნვა, მაგრამ შეუძლია უსასრულოდ ფრენა და ისვრის ცეცხლოვან ბურთებს. ეს ხარჯავს თქვენს მანას, მაგრამ დრაკონის მანა მეტრი ძალიან სწრაფად იტენება.
ეს საზრუნავია თამაშის შემდგომ, მაგრამ გასათვალისწინებელია. ასევე არსებობს თანაბარი მეტი საიდუმლო კლასს, მაგრამ თქვენ ვერ მიიღებთ მას, სანამ არ მიაღწევთ New Game+ რეჟიმში.
ასწავლეთ თქვენს შვილებს
გმირების ყოველ ახალ თაობას აქვს შანსი, ჰქონდეს ვინმეს ნულიდან ორამდე გენეტიკური თვისება. ზოგიერთი, როგორიცაა Balding, უბრალოდ ანიჭებს დამატებით ფერს თამაშს. ამ ნიშანთაგან ბევრია და ყოველთვის არ არის ცხადი, რას აკეთებენ ისინი. ჩვენ აქ გამოვყოფთ რამდენიმეს, რომლებსაც ყურადღება უნდა მიაქციოთ, როდესაც ირჩევთ თქვენს მომავალ გმირს.
- ADHD: ეს არის პირდაპირი. თქვენი პერსონაჟი 30 პროცენტით უფრო სწრაფად მოძრაობს, ვიდრე ჩვეულებრივ. მას შემდეგ, რაც Shinobi/Hokage-ის კლასი განბლოკილი გაქვთ, აუცილებლად უყურეთ ნებისმიერს, რომელიც მოყვება ADHD-ს, როგორც თვისებას. ეს კლასი უკვე იღებს ნომინალურ სიჩქარის გაზრდას სხვა კლასებთან შედარებით, და ის ნამდვილად იკუმშება იმ დამატებითი დარტყმით, რომელსაც ეს თვისება გვთავაზობს.
- მოუხერხებელი: მოუხერხებელი თვისება არის ის, რასაც ყურადღება უნდა მიაქციოთ, მაგრამ არა იმიტომ, რომ ეს აუცილებლად გინდათ. ის ფაქტი, რომ ის ანადგურებს ყველა მსხვრევად საგანს, რომელთანაც თქვენი გმირი კონტაქტში შედის, არც ისე ცუდია, მაგრამ მოუხერხებელი ყოფნა ხელს გიშლით წიგნების კარადებზე დგომაში. ისინი ხშირად მოთავსებულია ზეწოლისადმი მგრძნობიარე ხაფანგებთან, როგორც უსაფრთხო თავშესაფარი, მაგრამ თქვენ ვერ ისარგებლებთ მათგან, როდესაც ეს თვისება გაქვთ.
- დემენცია: კიდევ ერთი, რომელიც სულაც არ გინდათ, თუმცა ის არ არის ისეთივე დამღუპველი, როგორც მოუხერხებელი. დემენციის მქონე გმირებს ზოგჯერ ჰალუცინაციები აქვთ, ხედავენ მტრებს, რომლებიც რეალურად იქ არ არიან. თუ თქვენ ურტყამთ მტერს, რომელიც არანაირ ზიანს არ აყენებს და ის უტევს, მაგრამ ეს არ გტკივა, ეს ყალბია. არ ინერვიულო, უბრალოდ დააიგნორე.
- ჯუჯა: ეს თვისება წარმოშობს ნახევრად ზომის გმირს, რომელიც შეიძლება იყოს როგორც კარგი, ასევე ცუდი. თქვენი ხმლის წვდომა საგრძნობლად მცირდება, როდესაც თქვენ გაქვთ ჯუჯა, რაც ართულებს თქვენი მტრებისგან ჯანსაღი დისტანციის შენარჩუნებას. მეორეს მხრივ, ჯუჯა გმირებს შეუძლიათ წვდომა ფარულ გადასასვლელებზე (მოძებნეთ ნაცრისფერი ზოლები კედელი), რაც აადვილებს მკაცრი მტრების გარშემო შემოხვევას და სხვაგვარად მიუწვდომელ საგანძურს ზარდახშები.
- EHS: ეს შესანიშნავია ნავიგაციისთვის წვეტიანი ოთახებში დასაკეცი პლატფორმებით. ჩვეულებრივ, თქვენ მოგიწევთ შეტევა ამ პლატფორმებზე, რათა დროებით გახსნათ ისინი. EHS-ით ისინი უბრალოდ ღიაა. Მუდმივად.
- ეიდ. მემ.: მოკლე Eidetic Memory, ეს მახასიათებელი ავლენს ყველა ზარდახშას, მოვლენის და მდებარეობის მდებარეობას რუკის ეკრანზე.
- ენდომორფი: სტანდარტული გმირის ეს უფრო ძლიერი ვერსია არ იტანჯება მტრის თავდასხმებისგან.
- მოქნილი: ეს თვისება არ არის განსაკუთრებით სასარგებლო, მაგრამ ასევე არ არის ნათელი აღწერილობაში, თუ როგორ მუშაობს იგი. Being მოქნილი საშუალებას გაძლევთ შეატრიალოთ ხმლის შუა რიცხვებში რხევა, ეფექტურად გადაანაწილოთ თქვენი შეტევა საპირისპირო მიმართულებით.
- ჰიპერგონადიზმი: ეს თვისება მნიშვნელოვან სტიმულს აძლევს იმ დარტყმას, რომელსაც ყოველი თავდასხმის დროს აყენებთ.
- P.A.D.: მოკლე პერიფერიული არტერიული დაავადება. შესაძლოა, ერთ-ერთი ყველაზე სასარგებლო თვისებაა მთელ თამაშში. P.A.D. საშუალებას გაძლევთ იაროთ ხაფანგებზე მათი გააქტიურების გარეშე. თუმცა, ის არ გიცავთ მიწაში სტანდარტული ნაპერწკლებისგან.
- Savant: ახორციელებს შემთხვევით ბონუს შელოცვას, როცა ახდენთ შელოცვას.
გადაწყობა
არსებობს ორი სახის მექანიზმი Rogue Legacy: სტანდარტული აღჭურვილობა (ხმალი, ჩაფხუტი, გულმკერდი, ხელთათმანები/ჩექმები, მოსასხამი) და რუნები. პირველი მოდის მჭედლიდან, მეორე კი მოჯადოებულისგან. როგორც უნარების განახლების შემთხვევაში, მთელი ეს აღჭურვილობა დაგიჯდებათ ოქრო. განსხვავება ისაა, რომ თქვენ უნდა იპოვოთ თითოეული ნივთის გეგმები ციხესიმაგრეში მიმოფანტულ ყუთებში. უფრო მაღალი დონის ხელსაწყოების ნახვა შესაძლებელია მხოლოდ ციხის გვიანდელ მონაკვეთებში, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ღირსეული აღჭურვილობის სრული ნაკრები ადრეულ პერიოდში, მხოლოდ სასტარტო ზონაში მიმაგრებით.
მჭედლის ხელსაწყო თავისთავად გასაგებია, სტატისტიკური ფურცლით, სადაც ნაჩვენებია, თუ სად უნდა მოიგოთ ან წააგოთ კონკრეტული იარაღის/ჯავშნის ნივთის აღჭურვისას. რუნები ცოტა განსხვავებულად მუშაობს. მას შემდეგ რაც იპოვით გეგმებს და იყიდით მათ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ერთი გადაცემათა კოლოფის ხუთიდან თითოეულზე. რუნები არსებითად დაწყობადი პრივილეგიებია, რომლებიც ხსნის უნარებს, როგორიცაა ჰაერში ნახტომი, ოქროს შეგროვების ამაღლება, ფრენა, ჯანმრთელობის სიფონი, აჩქარება და სხვა. არსებობს თითოეული ტიპის რუნადან ერთი გადაცემათა კოლოფის ხუთივე კლასისთვის და რუნები იხსნება უკვე მიბმული მექანიზმის კონკრეტულ ნაწილზე.
რა სისუფთავეა, რომ ისინი აწყობენ. აღჭურვე ერთი ნახტომი რუნა და მიიღებ ორმაგ ნახტომს, მაგრამ აღჭურე ორი და გაგიხსნით სამმაგი ნახტომის უნარს. უმჯობესია აურიოთ და დაამთხვიოთ სხვადასხვა დაყენება თქვენი საჭიროებების მიხედვით, მაგრამ ყოველთვის კარგია მინიმუმ ერთი ნახტომი რუნა აღჭურვილი (სასურველია ორი).
გზის პოვნა
ადრეული კვლევა Rogue Legacy ეს ყველაფერი არის ნაძარცვის მოპოვება მანამ, სანამ საკმარისად არ გაგიჟდებით, რომ დაიწყოთ უფროსების დაჭერა და უფრო რთულ ადგილებში გასვლა. ამის გაკეთების ყველაზე მარტივი გზა ადრეულ ეტაპზე არის ყველაფრის გატეხვა და მკერდის ყურება. მტრების ამოღება ასევე მოგცემთ ოქროს, და თქვენ ალბათ ბევრს გააკეთებთ ამას გადარჩენისთვის, მაგრამ თქვენი საუკეთესო ოქროს წვეთები ადრეულ პერიოდში მოდის ზარდახშებიდან. დააკვირდით ოთახებს ბოსის კარით (მონიშნულია თქვენს რუკაზე პატარა რქიანი თავის ხატით), რადგან იატაკზე ყოველთვის იპოვით ორ საგანძურს.
ასევე დააკვირდით კედლებისა და იატაკის ნაცრისფერ ნაწილებს. ეს შეიძლება გაიაროს ან ჩამოაგდეს, გზა დაუთმოს საიდუმლო ტერიტორიებს. ხანდახან შედიხარ ოთახში და დაინახავ ზარდახშას ერთი შეხედვით მიუწვდომელ ადგილას. ამ ოთახებში ჩვეულებრივ იპოვით ერთ-ერთ იმ ნაცრისფერ ფარულ გასასვლელს. სხვა დროს თქვენ წააწყდებით ერთ-ერთ საიდუმლო სართულს, მაგრამ აშკარა ზარდახშას ვერ ნახავთ. თუმცა ეს არ ნიშნავს რომ არ არსებობს! გაიარეთ იატაკი (ან ჭერი) და დააჭირეთ D-pad/ანალოგურ ჯოხს, როდესაც მოძრაობთ მარცხნივ და მარჯვნივ, სავარაუდოდ, პატარა, დახურულ სივრცეში. დიდი შანსია, რომ უხილავი მკერდი გახსნით.
ზოგადად, უბრალოდ გამოიკვლიეთ! ერთ-ერთი მშვენიერი რამ Rogue Legacy ეს არის გზა, რომლითაც ციხესიმაგრის რანდომიზებული ადამიანები სიურპრიზებს გიწყობენ. ეს შეიძლება იყოს კლოუნი, რომელიც გთავაზობს ჯილდოს კარნავალის სტილის ოსტატობის თამაშის დასრულებისთვის, ან მამაკაცი, რომელიც გამოწვევას მოგცემთ თქვენი ოქროს ნაწილის ფსონი სწორი ზარდახშების არჩევაზე (სამიდან), თქვენი გასამმაგების შანსისთვის ფსონი. ან შეიძლება აღმოჩნდეთ მკაცრი მინიბოსების წინაშე, რომლებიც დამარცხების შემდეგ ტოვებენ მკერდს. შემოიარე. შეეცადეთ თავიდან აიცილოთ უფრო მაღალი დონის უბნები ადრეულ ეტაპზე, მაგრამ თუ მიხვალთ ერთ-ერთზე და ხედავთ ადვილად დასაჭერ ზარდახშას, წადით. ყველაზე ცუდი, რაც ხდება, ის არის, რომ კვდები. რაც არც ისე საშინელია Rogue Legacy.
თქვენ უნდა ილოცოთ
ციხესიმაგრეში არის ერთი შემთხვევითი მოვლენა, რომელზეც განსაკუთრებული ყურადღების მიქცევა ღირს. ხანდახან, თქვენ წააწყდებით ოთახს, რომელშიც მოთავსებულია მოსასხამი ფიგურის ქანდაკება. დააჭირეთ მაღლა, სანამ მის წინ დგახართ და მოგეცემათ საშუალება „ილოცოთ დახმარებისთვის“. ამის გაკეთება მოგცემთ ერთ-ერთს სხვადასხვა სტიმულიდან და ყველა მათგანი სასარგებლოა ერთის გარდა. "ზღარბის წყევლა" იწვევს თქვენივე ოქროს წვიმას ყოველ ჯერზე, როცა მტერი დაგერტყმის თავს. ზღარბი სონიკი.
ყველაფერი, რასაც ლოცვის ქანდაკებიდან მიიღებთ, მხოლოდ დაგეხმარება, ამიტომ ეს ღირებული აზარტული თამაშია. აქ ყველაფერს არ ჩამოვთვლით; შეამოწმეთ შესანიშნავი Rogue Legacy ვიკისრული შეჯამებისთვის.
ჩვენ კონკრეტულად ერთ პუნქტს მოვუწოდებთ: ქარონის ობოლს. ეს იშვიათია, მაგრამ შესანიშნავია ოქროს ფერმერებისთვის. მიიღეთ ერთ-ერთი მათგანი და თქვენ შეძლებთ მოკვდეთ, ხელახლა დაიბადოთ და ხელახლა შეხვიდეთ დუნდულში თქვენი წინა გაშვების მთელი ოქრო ხელუხლებელი. უბრალოდ დარწმუნდით, რომ არ დახარჯოთ რაიმე, როდესაც მიიღებთ Charon's Obol-ს, რათა მოგვიანებით მიიღოთ თქვენი შემოსავალი. იმ დროისთვის, როცა საკმარისად მიაღწევთ დონეს, რომ გამოავლინოთ Dragon კლასი უგპრადის ხეზე, კარგი გარბენი ერთ Charon's Obol-თან ერთად საკმარისი იქნება შემდგომი რბენისთვის, რომ აითვისოთ ეს ბოლო კლასი.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Rogue Legacy 2: ყველა მემკვიდრეობა და როგორ მივიღოთ ისინი
- Rogue Legacy-ის გაგრძელება რეტრო გრაფიკას ხელით დახატული ვიზუალით ცვლის