BioShock Infinite-ის მრავალმოთამაშის გაუქმებით, 2K Games აჩვენებს ზრდას

bioshock infinite multiplayer

ვინც მოუთმენლად ელის კოლუმბიის მცურავ ქალაქ კოლუმბიის რელსების გასწვრივ, ცუდ ბიჭებზე ცუდ ბიჭებს მეგობრების ჯგუფთან ერთად, უნდა შეცვალოს თავისი მოლოდინები: BioShock Infinite არ ექნება კოოპერაცია. მას ასევე არ ექნება კონკურენტუნარიანი მულტიმოთამაშის რეჟიმები. თვეების სპეკულაციის დასრულების შემდეგ, ირაციონალური თამაშების ხელმძღვანელმა კენ ლევინმა დაადასტურა ეს კვირას BioShock Infinite იქნება მხოლოდ ერთი მოთამაშის საქმე. უპასუხა თაყვანისმცემლების კითხვებს Twitter-ის საშუალებით, ლევინმა მარტივად თქვა: ”არა მულტი.”

ადრე დაგეგმილი იყო თამაშში რამდენიმე სხვადასხვა მულტიმოთამაშის რეჟიმის ჩართვა, მაგრამ როდესაც პირველი პირი სათავგადასავლო გადაიდო 2013 წელს E3 2012-მდე, გარკვეული ეჭვი იყო, იქნებოდა თუ არა ეს რეჟიმები ფინალში თამაში. მოგვიანებით აგვისტოში, რამდენიმე ძირითადი პერსონალი მუშაობს უსასრულო დატოვა ირაციონალური თამაშები. ეს მოიცავდა დიზაინის დირექტორს ჯეფ მაკგანს, პროდიუსერს ჯო ფოლსტიკს და სისტემების დიზაინერს კენ სტრიკლენდს მრავალი სხვათა შორის. ამის შესახებ ირაციონალის წყაროებმა განაცხადეს

კოტაკუ იმ დროს, როდესაც თამაშის მრავალმოთამაშიანი რეჟიმები გაუქმდა დაბალი ხარისხის გამო. წყაროს მიერ აღწერილი ორი მულტიმოთამაშის რეჟიმი იყო რეჟიმი სახელწოდებით Spec-Ops, სადაც ოთხი მოთამაშე იყო ერთად აგვარებდა დონეებს თამაშის ერთი მოთამაშის რეჟიმიდან და მეორე, რომელიც იყო კოშკის აღება დაცვა.

რეკომენდებული ვიდეოები

ეს გამამხნევებელი ნიშანია იმისა, რომ ირაციონალმა მიატოვა მცდელობა მულტიმოთამაშის თამაშზე, რომლის მთავარი მიმზიდველობა მისი სიუჟეტური კამპანიაა. ორიგინალი ბიოშოკიყველაზე დიდი მომენტები ღრმად პიროვნულია, დაბადებული იქიდან, თუ როგორ ირჩევს ინდივიდი მიუდგეს თავის გამოწვევებს. სერიალის ვინაობა არის ერთმოთამაშიანში. მიღმა ბიოშოკითუმცა, ამ მრავალმოთამაშიანი რეჟიმების გაუქმება კარგი ნიშანია იმისა, რომ გამომცემელი 2K Games და მისი მშობელი კომპანია Take-Two Interactive-მა იქ ისწავლა გაკვეთილი მაღაზიის ყველა თამაშში მულტიმოთამაშის იძულებით თაროები.

ეს მათზე ადრე უკუშედეგია. Spec Ops: The Line, 2K Games და Yager Development-ის ვიდეოთამაშის მოთხრობა ჯოზეფ კონრადის შესახებ Სიბნელის გული, იყო თამაში შექმნილი მხოლოდ იმისთვის, რომ მოეხდინა ზემოქმედება მოთამაშეებზე თავისი შემაშფოთებელი, მანკიერი ერთი მოთამაშის კამპანიით. დარწმუნებული იყო, რომ თამაში არ იქნებოდა კომერციული წარმატება, 2K Games დაჟინებით მოითხოვდა, რომ სხვა სტუდია, Darkside Game Studios, შეექმნა თამაშის ერთობლივი რეჟიმი. მიუხედავად იმისა, რომ რეჟიმი მშვენივრად თამაშობდა, მან გააფუჭა თამაშის მესიჯი იმის მინიშნებით, რომ მისი ძალადობა უნდა იყოს სახალისო. რეჟისორმა კორი დევისმა მას თამაშში "სიმსივნური ზრდა" უწოდა. ”[Multiplayer] ფაქტიურად იყო საკონტროლო ველი, რომელიც ფინანსური პროგნოზების მიხედვით გვჭირდებოდა და 2K დაუნდობლად დარწმუნდა, რომ ეს მოხდა.” თქვა დევისმა აგვისტოში.

გაუქმებით ბიოშოკიროგორც ჩანს, 2K-ს უფრო სურს დაუთმოს განვითარების რესურსები ხარისხიან ერთმოთამაშიან თამაშს, ვიდრე ფეხსაცმლის რქას ისეთ რეჟიმში, რომელსაც მომხმარებლები მთლიანად უგულებელყოფენ.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Lego 2K Drive აერთიანებს კარტ მრბოლელთა და Forza Horizon-ის საუკეთესო ნაწილებს
  • WWE 2K23 მოაქვს ტკივილი ჯონ სენასთან, კოდი როდსთან და ცუდ ბანისთან
  • BioShock Netflix-ის ფილმი აერთიანებს ლოგანისა და მე ლეგენდის ნიჭს
  • WWE 2K22 არის ჩემი ახალი საყვარელი სატელევიზიო შოუ
  • გავრცელებული ინფორმაციით, 2K აქვეყნებს ლეგოს ორ სპორტულ თამაშს

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

ექნება თუ არა დეტროიტში მომავალ Lexus RC F კუპეს 460 ცხენის ძალის V8?

ექნება თუ არა დეტროიტში მომავალ Lexus RC F კუპეს 460 ცხენის ძალის V8?

ჩვენ ეს ვიცოდით Lexus-ს თავისი უახლესი წარმოები...

Volkswagen გააგზავნის XL1 სუპერეკო მანქანას Goodwood Hillclimb-ზე

Volkswagen გააგზავნის XL1 სუპერეკო მანქანას Goodwood Hillclimb-ზე

ფოლკსვაგენი ამ ბოლო დროს გვაბნევს.ჯერ აწარმოებს...

ოთხკარიანი 2015 წლის Ford Mustang გაწეული

ოთხკარიანი 2015 წლის Ford Mustang გაწეული

ახლა, როდესაც 2015 წლის Mustang გამოვიდა, თეორი...