გაიცანით მსახიობი ყველასთვის საყვარელი ხელოვნური ინტელექტის, Halo's Cortana-ს უკან

კორტანას თამაშობს მაკენზი მეისონიეპიკური კამპანიის სიუჟეტის გასაცოცხლებლად ჰალო 4, 343 Industries-მა დაასაქმა ჰოლივუდის მსახიობები და სპექტაკლის გადაღება, რათა ღრმად შეეტანა პერსონაჟები, რომლებსაც ჩვენ წლების განმავლობაში ვიცნობთ. ახალ თამაშში ერთ-ერთ ყველაზე დიდ როლს ასრულებს მსახიობი მაკენზი მეისონი, რომელიც აცოცხლებს AI Cortana-ს. მას შემდეგ, რაც სერიალის დებიუტი 2001 წელს შედგა Halo: Combat Evolvedკორტანას პერსონაჟი მასტერ ჩიფის მუდმივი თანამგზავრი და მეგზური იყო. სერიალის თაყვანისმცემლებისთვის ის პოპულარობით მხოლოდ Master Chief-ის შემდეგ მეორეა.

მაკენზი მეისონი

Ბოლოს ჰალო 3, კორტანას მიუახლოვდა ბუნებრივ სიცოცხლის ხანგრძლივობას, დაახლოებით შვიდი წელი, მაგრამ მისმა გამოცდილებამ ის გამორჩეულად ძლიერი გახადა მის კოლეგებს შორის. სამწუხაროდ, ჰალო 4 მოქმედება ხდება მისი წინამორბედიდან ოთხ წელზე მეტი ხნის შემდეგ, და Cortana შედის "გაურკვევლობაში", სიგიჟის მსგავს მდგომარეობაში. ინფორმაციამ, რომელიც მან მოიპოვა შეთანხმებისა და წარღვნის წინააღმდეგ ომის დროს, გახადა იგი უფრო ძლიერი ვიდრე ნებისმიერი სხვა ხელოვნური ინტელექტი და ინარჩუნებდა მას აქტიურობას ნებისმიერ სხვაზე მეტხანს, მაგრამ ინფორმაციის იგივე რაოდენობა აძლიერებს მის დაღმავალ სპირალს, როგორც თამაში იწყება.

რეკომენდებული ვიდეოები

მეისონი, რომელიც სწავლობდა გაუმჯობესებას The Groundlings-სა და The Second City-ში, გაიზარდა ვიდეო თამაშებით და მეცნიერულ-ფანტასტიკაში ჩაძირვით. Cortana-ს სრული შესრულების გაცოცხლება ხმის და მოძრაობის გადაღების საშუალებით მსახიობისთვის ოცნება იყო. იგი საუბრობს ბიპოლარული პროგრამის დაკვრაზე და განმარტავს, თუ რატომ არის პერფორმანსის გადაღება ქავილი ამ ექსკლუზიურ ინტერვიუში.

დაკავშირებული

  • გავრცელებული ინფორმაციით, Microsoft-ს სურდა Halo: The Master Chief Collection PlayStation 4-ზე
  • Cortana, გაიცანით Alexa: შეიძინეთ Xbox One ამაზონიდან და მიიღეთ უფასო Echo Dot

რომელ ვიდეო თამაშებს თამაშობდი როცა გაიზარდა?

ბევრი ვითამაშე სუპერ მარიო. Super Nintendo ნამდვილად იყო ჩემი სისტემა…ვირი კონგი, მეფე ლომი, რომელიც მე დავამარცხე. ეს არის ერთადერთი თამაში, რომელიც შემიძლია ვთქვა, რომ მე თვითონ დავამარცხე მოტყუების გარეშე. სუპერ მარიო ალბათ ჩემი საყვარელია; მე მიყვარს იოში.

რომელი იყო თქვენი ერთ-ერთი საყვარელი მოგონება მაშინდელი თამაშებიდან?

ეს ნამდვილად ის მომენტი იყო, როცა ვეცემი მეფე ლომი. არ არსებობს უფრო საამაყო მომენტი მათთვის, ვინც კვირების განმავლობაში თამაშობდა თამაშს და უწევდა ყველა დონის გადაკეთება, როცა სიცოცხლეს კარგავ. კლდიდან ნაწიბურის გადაგდება ნამდვილად მომეწონა.

როგორ ფიქრობთ, რამდენად განვითარდა ვიდეო თამაშები მას შემდეგ?

მარტო გრაფიკის დათვალიერება მაშინ და ახლა იმის ყურება, სადაც მე ნამდვილი ადამიანი ვარ, რომელიც ვიდეო თამაშში ვთამაშობ, სიგიჟეა. ეს სიგიჟეა.

რომელია თქვენი საყვარელი Halo თამაში, რომელიც უკვე გამოვიდა და რატომ?

Cortana მისი გაურკვევლობის დროს

პირველი მომეწონა, მაგრამ მგონი ჰალო 3 იყო ჩემი საყვარელი. მე ვფიქრობ, რომ უფრო მეტი გამოკვლევა იყო. ვფიქრობ, იმიტომ, რომ თამაშებს მსახიობის პერსპექტივიდან ვუახლოვდები და არა თამაშს. მე არ ვიცი თამაშების თვალსაზრისით, მაგრამ მომეწონა პერსონაჟების განვითარება და სიუჟეტი ჰალო 3 ბევრი.

რამდენად იცნობდით Halo ფრენჩაიზს, სანამ Cortana-ს ეს შესაძლებლობა გამოჩნდებოდა?

მართლაც ძნელია იპოვოთ ადამიანი, რომელსაც არ სმენია Halo-ს შესახებ. წლების განმავლობაში, ორ თამაშს რომ დავასახელებდი, ასე იქნებოდა ჰალო და შემდეგ… ნახე, მე არც კი ვიცი სხვა.

ოდესმე შესულხართ ონლაინში და გითამაშიათ Halo მოთამაშეების წინააღმდეგ და როგორ მოიქცეთ?

არა. მე მაქვს Xbox Live და ვარ მასზე, მაგრამ არავის მივცემ ჩემს GamerTag-ს, რადგან ძალიან ვნერვიულობ, რადგან ისინი არიან იქნება: "საშინელი ხარ". ვფიქრობდი, თუ საკუთარ თავზე ბევრს ვვარჯიშობ, იქნებ კარგი ვიყო, მაგრამ ისინი ასე არიან კარგი. Halo-ს ფანები საოცარი არიან.

როგორი იყო კორტანას გაცოცხლება ჰალო 4?

ეს იყო ერთ-ერთი საუკეთესო გამოცდილება, რომ შემეძლო თამაში. ის ისეთი საოცარი პერსონაჟია. მას აქვს იმდენი ძალა და სიუჟეტი ჰალო 4 ძალიან ძლიერია კორტანასა და მისი ბრძოლებისთვის, საკუთარ მოკვდავებასთან და მასთან დაკავშირებულ ყველა ემოციასთან. მსახიობობის დიდი ნაწილი მივიღე, ამიტომ ძალიან აღელვებული ვარ ამით.

რა იყო შესრულების აღბეჭდვის ზოგიერთი გამოწვევა?

ჩემი სახისთვის წერტილებში მოხვედრა ყოველთვის ძალიან გრძელი პროცესი იყო, მაგრამ მე მივიღე ნიღაბი, რომელიც ჩემთვის გაკეთდა, ასე რომ, მან ცოტათი შეამცირა დრო. ბრძოლები ნამდვილად მხოლოდ ჩემი პერსონაჟისთვის იყო სპეციფიკური, ამიტომ ყველა ემოციური ცვლილება მე მომიწევდა ზურგის უკან გადატანა. ტირილი და ყვირილი ყველაზე რთული იყო, მაგრამ მე ვფიქრობ, რომ გარკვეულწილად, უფრო ადვილია პერფორმანსის აღბეჭდვის პროექტის გადაღება, ვიდრე ფილმის. მხოლოდ იმ თვალსაზრისით, რომ არ ინერვიულოთ კამერაზე, განათებაზე, თმაზე და მსგავს სულელურ რაღაცეებზე. თქვენ შეგიძლიათ კონცენტრირება მოახდინოთ მსახიობობაზე, ასე რომ, ეს მართლაც კარგი იყო.

ოდესმე შეეჩვიე კანზე მჭიდრო კოსტუმს და ყველა სენსორს?

არა. ეს ძალიან მტკივა. იქ, სადაც პერანგი ხვდება შარვალს, იქ არის Velcro-ს ზოლი და ეს უბრალოდ ქავილია. არ არსებობს დამალვა; ეს ისეთი მჭიდროა. ყველგან 500 კამერაა, ასე რომ თქვენ იქ ხართ. ყველას შეუძლია დაინახოს, თუ როდის ჩაიცვით ნათელი ლურჯი კოსტუმი. ის მხოლოდ თქვენს უკანალზეა, მხოლოდ აკვა ლურჯი. ასე რომ, არა, ამას არ ვეჩვევი.

შეძელით თუ არა სხვა მსახიობებთან ურთიერთობა სპექტაკლის გადაღების დროს?

მაკენზი მეისონი

ჰო. ძალიან იშვიათი იყო ჩემი მარტო გადაღება. ეს ყველაფერი ბრიუს ტომასთანაა, რომელმაც მთავარი იყო. ბევრი ვიყავით მე და ის, შემდეგ კი ყველა პერსონაჟი. არ ვიცი, მე მაქვს თუ არა უფლება, მათი სახელები ვთქვა, ვინც გამოცხადდა. ბევრი ჯგუფური სცენა იყო და კინემატოგრაფიც ნამდვილად არის ჩართული, ამიტომ იყო დიდი ურთიერთქმედება.

რამდენი თამაში შეძელით ამ პროცესის განმავლობაში თამაში ან ნახვა?

არცერთი. არაფერს მაჩვენებენ. მე ვნახე რამდენიმე "ომის თამაშები" PAX-ში და ეს იყო. ისინი აკეთებდნენ Capture the Flag. მე ისევე ვარ, როგორც ყველა; არაფერი მინახავს.

რას ფიქრობთ იმაზე, თუ რამდენად მიაღწია დღეს თამაშებს, როგორც გასართობს?

ახლა, როგორც არასდროს, მხოლოდ ამის გადაღება, ეს ფილმის მსგავსი იყო. არა მგონია, რომ ვიდეო თამაშს ოდესმე ჰქონოდა გასართობი მნიშვნელობა, როგორც ფილმს. ვფიქრობ, ეს უფრო თამაშს ეხება, ვიდრე გასართობს. მე ვფიქრობ, რომ ახლა ამ კინემატიკასთან ერთად, ყოველ შემთხვევაში, რასაც ჩვენ ვაკეთებთ Halo-სთვის, თუ მთელ კინემატიკას უკუღმა აიღებთ, შეგიძლიათ ფილმის გადაღება. მე ვფიქრობ, რომ ეს უზარმაზარია. სიუჟეტი არ მახსოვს Super Mario Bros. ზელდა ყველაზე ახლოს იყო, მაგრამ ეს არ იყო იმაზე მეტი, ვიდრე შენ გადაარჩინე შენი პრინცესა.

როგორ ფიქრობთ ამ როლში ჰალო 4 შეცვლის შენს ცხოვრებას?

ამან უკვე მომცა იმდენი სამსახიობო გამოცდილება და შესანიშნავი საშუალება, რომ ხალხს ვაჩვენო, რისი გაკეთება შემიძლია. შეყვარებული ვარ სამეცნიერო ფანტასტიკაზე. ეს ისეთი შესანიშნავი თამაშია, რომ ვგრძნობ, რომ ასეთი შესანიშნავი დასაწყისი მომცა მომავალი კარიერისთვის და ამ მიმართულებით, ამიტომ ძალიან მადლობელი ვარ.

როგორი იყო იმ ადამიანების რეაქცია, რომლებმაც იციან, რომ თქვენ მიიღეთ ეს კონცერტი?

ჰალოს ფანებისგან? გიჟურია. მე დავჯავშნე და ვისროლე დაახლოებით ცხრა თვის განმავლობაში, სანამ არც კი მომცეს უფლება ვინმესთვის მეთქვა. ასე რომ, მხოლოდ ჩემმა ოჯახმა იცოდა და მერე შენს მეგობრებს უთხარი. ისინი ასე ამბობენ: "შენ ამას ცხრა თვე აკეთებ და სიტყვაც არ გითქვამს?" თქვენ ასე ფიქრობთ: "არ შემიძლია". ხალხი ძალიან აღფრთოვანებული და მხარში მყოფი იყო, ამიტომ მე ძალიან გამიმართლა.

ბევრი სიღრმეა ჰალო 4 "კამპანიით", "ომის თამაშით" და "სპარტანული ოპერაციებით". რომელია თამაშის თქვენი საყვარელი ნაწილი და რატომ?

მაკენზი მეისონი კორტანის როლში

მე ძალიან მომწონს "Spartan Ops". მე ვფიქრობ, რომ ეს არის გიჟური თანამშრომლობის გამოცდილება, რომელიც მათ დაამატეს, რათა ხალხი უბრალოდ ჩაერთოს. მე მიყვარს გუნდი და ოთხი მოთამაშე; ეს მართლაც მაგარია. მე ნამდვილად მომწონს თამაში, მაგრამ ვფიქრობ, რომ ეს მატებს ფანებს ურთიერთქმედების სხვა დონეს და განზომილებას.

Cortana შექმნილია მხოლოდ შვიდი წლის განმავლობაში სიცოცხლის შესანარჩუნებლად და შემდეგ პროგრამა იწყებს დაშლას. როგორ მოხვდი იმ აზროვნებაში, რომ კორტანას მოექცე ისე, როგორც ის ძირითადად გიჟია?

ისინი ამას ეძახიან გაურკვევლობას. ის გადატვირთულია იმდენი ინფორმაციით, რომ ვერ ჩამოტვირთავს მეტ მონაცემს თავის სისტემაში, რაც იმას ნიშნავს, რომ მას არ შეუძლია სათანადო რეაგირება. ის ყოველთვის ძალიან სწრაფია ინფორმაციისა და გასაკეთებელი საქმეების მიმართ. ის ისეთია, როგორც ახლა, ახლა, ახლა. ახლა ის უფრო ნელია, ან ის პასუხობს სხვაგვარად. ეს იყო ის ემოციური სიგიჟე, რომელიც მე მომიწია მასთან ერთად, რადგან მას ყველაფერთან აქვს საქმე ეს და არ იცის რა ხდება ან როგორ მოიქცეს და ვერ აკონტროლებს იმას, რაც არის ამბობდა. რაღაცის თქმა უნდა და რაღაც სხვა გამოდის. ეს იყო მისი თამაშის ყველაზე რთული ნაწილი, რადგან მე უნდა მეთამაშა ბიპოლარული ადამიანი, რომელსაც ერთდროულად ხუთი განსხვავებული ემოცია ჰქონდა; იგივე ხაზი, მაგრამ ტირის, ყვირილი და იცინის. ამიტომ ცოტა გავგიჟდი. ძალიან დამღლელი იყო.

ის კარგად იქნება?

Მე არ ვიცი. იქნება ის? არ ვარ კარგად, ვნახოთ.

მაიკროსოფტმა გამოაცხადა, რომ აპირებს მის ორ გაგრძელებას ჰალო 4. დაბრუნდები კორტანად?

ჰო, იმედი მაქვს. მე ვფიქრობ, რომ ეს დამოკიდებული იქნება გულშემატკივართა რეაქციაზე, რათა ნახოთ, მოეწონებათ თუ არა. ამ თამაშში ბევრი რამ ტესტირება ხდება. თუ ეს ყველაფერი ძალიან კარგად გამოეხმაურა, მაშინ მე დავბრუნდები, რომ მოგაწოდოთ კიდევ რამდენიმე მოქმედება.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Halo's Cortana-ს მიღმა ხმა ასახავს პერსონაჟის 21-წლიან მოგზაურობას
  • როგორ მოხვდეთ Halo-ში: Reach ბეტა Xbox One-ზე და PC-ზე

კატეგორიები

Ბოლო