ფილ ფიშის ფეს შეიძლება იყოს ინდი თამაშების ქალაქის სადღეგრძელო აქ 2012 წლის აპრილის ბოლოს, მაგრამ პიქსელირებული პლატფორმებისა და თავსატეხების დამახინჯება შეიძლება ცოტა პასიური იყოს ზოგიერთი მოთამაშისთვის. მათთვის, ვინც იქ შიმშილობს ინდი გვერდითი სკრილინგისთვის, რომელიც მოიცავს აფეთქებებს და საშინელ ჩხუბს, კარგი ამბავი: ინდი კლასიკა Noitu Love 2 Devolution მოვიდა Valve's Steam-ზე ამ კვირაში. თავდაპირველად გამოშვებული 2008 წელს, Joakim "Konjak" Sandberg-ის თამაში არის პიქსელური ხელოვნების ელეგანტური ნაზავი და თხრილის თამაში რამდენიმე უჩვეულო კონტროლის საშუალებით. Sandberg ისაუბრა Digital Trends-თან Steam-ის გამოშვების, სხვადასხვა პლატფორმებზე მუშაობისა და ჰორიზონტის შესახებ.
„მე ვკითხე Steam-ს ჩართვის შესახებ Noitu Love 2 სერვისზე ჯერ კიდევ 2008 წელს, მაგრამ იმ დროს მათ მხარდაჭერილი არ ჰქონდათ Multimedia Fusion 2 პროგრამული უზრუნველყოფით დამზადებულ თამაშებს“, განმარტავს სენდბერგი. Steam-ის პოლიტიკა, რა თქმა უნდა, შეიცვალა მას შემდეგ. „არ მგონია, რომ მათ იმ მომენტში რაიმე Flash თამაშები ან მსგავსი თამაშები ჰქონოდათ. მე აღარ მიკითხავს, ძირითადად, იმის გამო, რომ ჩემი ნდობის ნაკლებობა უკვე დიდია ჩემს გამომუშავებაში, მაგრამ ის მხოლოდ იზრდება, რაც დრო გადის! ჩემი მეგობარი დანიელ კაპლანი
მოჯანგი დაჟინებით მოითხოვა, რომ ისევ წავსულიყავი და მხოლოდ ერთი თხოვნა დასჭირდა მის მიღებას.რეკომენდებული ვიდეოები
სამოქმედო პლატფორმერი ვენაში Gunstar Heroes, Noitu Love 2 გამოირჩევა ძველი სკოლის თამაშებისგან იმით, თუ როგორ აკონტროლებს. კლავიატურაზე WASD კლავიშები მოძრაობს მთავარ გმირს Xoda Rap-ს კარდინალური მიმართულებით, მაგრამ მაუსი აკონტროლებს სამიზნე რეტიკულას, რომელიც დამოუკიდებლად მოძრაობს ეკრანის გარშემო. მაუსის დაწკაპუნებისას სროლის ნაცვლად, ერთი დაწკაპუნება ისვრის Xoda-ს ცუდ ბიჭებს და შემდგომი დაწკაპუნებები უშვებს მუშტების და დარტყმების სერიას. ეს ვისცერული და უცნაურია.
ერთი შეხედვით, ეს შეიძლება იდეალურად მოერგოს მაჩვენებელზე დაფუძნებულ მართვის მეთოდებს, როგორიცაა Wii, PlayStation Move ან Kinect, მაგრამ Sandberg არ ეთანხმება. ”მე ძალიან ვსაუბრობ მყისიერ და ზუსტ კონტროლზე,” - ამბობს სენდბერგი. „თამაშების კონტროლის ახალი გზების უმეტესობა, როგორც ჩანს, რაც შეიძლება შორს არის სიზუსტისგან. [2D-დან] 3D-ზე გადასვლაც კი იყო ნაბიჯი სიზუსტისკენ, რადგან გვჭირდებოდა ისეთი რამ, როგორიცაა ჩაკეტვა. ნოიტუ სიყვარული Kinect-ზე ვერ მუშაობდა იმავე ტემპით. ისევე როგორც ბევრი Kinect და Wii თამაში არის რელსებზე, მას დასჭირდება ბევრი ავტომატური თამაში ვიზუალურად მსგავსი გამოცდილების შესაქმნელად.
ამის თქმით, იყო გეგმები ერთ მომენტში მოყვანა Noitu Love 2 WiiWare-ზე, მაგრამ პროექტი ჩუმად იყო 2010 წლიდან. სენდბერგი დეტალებში არ ჩასულა. ”მოდით ვთქვათ, რომ ეს პრობლემატურია.”
ეს არ ნიშნავს რომ მეტი არ არის ნოიტუ სიყვარული მოდის მომავალში. ”მე მაქვს დასრულებული სინოფსისი და სტრუქტურის იდეა ა Noitu Love 3. ერთის გაკეთება მინდა. ვისურვებდი, რომ ეს უფრო ხელით დახატული ხელოვნებაც იყოს. მაგრამ ახლა ამდენი პროექტი მაქვს“.
ეს პროექტები მოიცავს Freelance ანიმაციის გაკეთებას WayForward-ისთვის და დასრულებას ხატმებრძოლები, მისი ხანგრძლივი მუშაობის 2D სამოქმედო თამაში რობინ მექანიკოსის შესახებ. ხატმებრძოლები ისესხებს თამაშების საძიებო სტრუქტურას, როგორიცაა მეტროიდი და ამიტომ მოითხოვს ბევრად მეტ სამუშაოს, ვიდრე დონეზე დაფუძნებული სამოქმედო თამაში, როგორიცაა ნოიტუ სიყვარული. “ხატმებრძოლები ჩემი აქცენტია, თუნდაც ის არ ჩანდეს ყველაზე ჭკვიანი ახლა. უბრალოდ არ ვგრძნობ მას მიტოვების სურვილს. შესაძლოა, დაუფიქრებელი იყოს პროექტის ზომა, მაგრამ მე მას ვიცავ. ”
მიჰყევით სენდბერგის მუშაობას Konjak.org და შეამოწმეთ Noitu Love 2 Steam-ზე აქ.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- დრონების საუკეთესო შეთავაზებები: დაზოგეთ DJI Air 2S, DJI FPV და DJI Mini 3
- ჯადოსნური ახალი AR დემო 2D ფოტოებს გარდაქმნის "ჰარი პოტერის" სტილის 3D ანიმაციად
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.