რამდენიმეთვიანი სერვისის შეწყვეტის შემდეგ, Nintendo-ს Wii Shop Channel და DSi Shop დაბრუნდა ონლაინ რეჟიმში.
Nintendo-ს ორი ვირტუალური ბაზრის სერვისი შემცირდა მიმდინარე წლის მარტში. გათიშვის შესახებ Kotaku-სთვის მიცემულ განცხადებაში, Nintendo-მ აღიარა შეფერხება, მაგრამ არაფერი ჰქონდა საანგარიშო გარდა იმისა, რომ მაღაზიები გადიოდნენ მოვლა-პატრონობას და ის მოგვიანებით მიაწვდიდა მათ განახლებებს თარიღი. როგორც ჩანს, მან მთლიანად გამოტოვა განახლება და ამის ნაცვლად, უბრალოდ დააბრუნა ორივე ონლაინ.
თუ თქვენ ეძებთ საუკეთესო Nintendo 3DS თამაშებს, კონსოლის ხანგრძლივი სასიცოცხლო ციკლის წყალობით სათაურების ნაკლებობა არ არის.
3DS სარგებლობდა რამდენიმე განახლებით წლების განმავლობაში, მაგრამ თითოეული თავსებადი იყო თავის წინამორბედთან და ეს ითარგმნება როგორც დიდი და მრავალფეროვანი ბიბლიოთეკა. სულ უფრო რთული ხდება 3DS-ის პოვნა, განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც Nintendo-მ ოფიციალურად შეწყვიტა კონსოლის წარმოება და აღარ უჭერს მხარს Switch თამაშების გამოშვებაზე ფოკუსირებას. მიუხედავად ამისა, 3DS-ის მემკვიდრეობა ცოცხლობს შესანიშნავი, ჯიბის ზომის თავგადასავლების გრძელი სიით. აქ არის ჩვენი საყვარელი.
გასულ კვირას Nintendo-მ გამოაცხადა თავისი განზრახვა დახუროს Wii U და 3DS eShops, სისტემების ციფრული მაღაზიები, 2023 წლის მარტში. ეს გადაწყვეტილება იმედგაცრუებული იყო ჰარდკორის თაყვანისმცემლებისთვის, რომლებიც დარჩნენ Nintendo-ს იმ კლდოვან ეპოქაში და უკიდურესად შემაშფოთებელი იყო, რადგან პლატფორმებზე არსებული ბევრი თამაში არ იქნება დაცული.
უფრო მნიშვნელოვანი Wii U თამაშები და რამდენიმე 3DS სათაური იყო პორტირებული Switch-ზე, მაგრამ ბევრი სათაური კვლავ რჩება ამ სისტემებზე და მათი პორტირება შეუძლებელია. ციფრული მაღაზიის გათიშვის შემდეგ, მხოლოდ ციფრული სათაურები სამუდამოდ გაქრება და ამ სათაურების ფიზიკური ასლები უფრო ძვირი და გაძნელდება. გულშემატკივრები და თამაშების დაცვის დამცველები არ იყვნენ კმაყოფილი ამ გადაწყვეტილებით, ვიდეო თამაშების ისტორიის ფონდმა ყველაზე გულწრფელი პასუხი გასცა.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
ამ განცხადების შემდეგ, Digital Trends ესაუბრა ინდუსტრიის ანალიტიკოსს და თამაშების შემცვლელებს, რომ უკეთესი იდეა მიეღო იმის შესახებ, თუ რამ გამოიწვია Nintendo-ს ამ მაღაზიების დახურვა და იმის გაგება, თუ როგორ შეეძლო უკეთესად გაეკეთებინა მუშაობა მის შენარჩუნებაში მემკვიდრეობა.
რატომ ხურავს Nintendo 3DS და Wii eShops-ს?
ოფიციალურად, Nintendo-ს ხშირად დასმული კითხვები ელექტრონული მაღაზიების დახურვის შესახებ ამბობს: „ეს არის ბუნებრივი სასიცოცხლო ციკლის ნაწილი ნებისმიერი პროდუქტის ხაზისთვის, რადგან ის ნაკლებად გამოიყენება მომხმარებლების მიერ. დროთა განმავლობაში." პასუხი არ შედის სპეციფიკაში და შეიძლება დააბნიოს ისინი, ვინც ჯერ კიდევ თამაშობენ თამაშებს სისტემაში ან თამაშების თაყვანისმცემლები, რომლებიც ხელმისაწვდომია მხოლოდ Wii U-ზე ან 3DS. Omdia-ს მთავარი ანალიტიკოსი მეთიუ ბეილი უფრო დეტალურად განმარტავს Nintendo-ს მომხმარებელთა ბაზის არგუმენტს, ხაზს უსვამს უზარმაზარ უფსკრული Switch-ის მოთამაშეთა რაოდენობას შორის Wii U-ისგან განსხვავებით.
„მიუხედავად იმისა, რომ Omdia ელოდება, რომ Switch კონსოლების რაოდენობა აქტიურ გამოყენებაში 90 მილიონს გადააჭარბებს მსოფლიოში. ამ წლის საფუძველზე, Wii U-ის გლობალური აქტიური დაინსტალირებული ბაზა 2022 წელს მილიონზე ნაკლები იქნება. ” განმარტავს. მაშინაც კი, როცა განტოლებაში ჩართავთ კონსოლების უფრო გამძლე 3DS ოჯახს, Switch მაინც კომფორტულად იკავებს Nintendo-ს მთლიანი აქტიური კონსოლის ინსტალაციის ბაზის 90%-ს.
თუ ვინმე მხოლოდ ციფრებს არღვევს, გასაგებია, რომ Nintendo-ს სურს ფოკუსირება მოახდინოს თავისი მოთამაშეების უმრავლესობაზე. ბეილი აღიარებს, რომ „Switch-ის მომხმარებლები უკვე იღებენ სარგებელს Nintendo-ს პირველი მხარის განვითარების ფოკუსირებული ერთზე. პლატფორმა." და მაინც, შეიძლება ვიკამათოთ, რომ Nintendo-მ უბრალოდ უნდა დაუშვას eShop-ები დარჩეს მაშინაც კი, თუ ის აქტიურად არ განახლდება ან მათი შენარჩუნება.
სამწუხაროდ, Nintendo ვერ ხედავს ამას შეძლებისდაგვარად ღირებულებისა და უსაფრთხოების საკითხების გამო. Game Over Thrity, Twitter-ის მომხმარებელმა, რომელსაც აქვს 20 წელზე მეტი ხნის გამოცდილება IT პროექტებსა და ინფრასტრუქტურაზე მუშაობისას, მოჰფინა გარკვეული შუქი იმაზე, თუ რამ შეიძლება გავლენა მოახდინოს Nintendo-ს გადაწყვეტილების მიღებაზე.
„როგორც ეს სისტემები დაძველდება, მათ ესაჭიროებათ პატჩები, უსაფრთხოება, სპეციალური კონტრაქტები, განახლებები და პერსონალი, რომელმაც იცის, როგორ აშენდა (და შენარჩუნებულია)“, - განმარტავს მისი Twitter-ის თემა. „რაც დრო გადის, არის უსაფრთხოების ხვრელები, სერვერები, კოდი, ინფრასტრუქტურა და ა.შ., რომლებიც თანამედროვე სტანდარტებთან ვერ მიიღწევა. ეს ხდება მუდმივი ბრძოლა მემკვიდრეობითი სისტემების შენარჩუნებას, ამისთვის ხალხის გადახდას და გლობალური რეგულაციების დაცვას შორის. ეს არავითარ შემთხვევაში არ არის იაფი. მათ არ შეუძლიათ უბრალოდ "დატოვონ განათება" და შეწყვიტონ მათი მხარდაჭერა. რა მოხდება, თუ ვინმემ გატეხა გადახდის პროცესორი?”
ყოველი გასული წლის განმავლობაში, Wii U და 3DS eShops, სავარაუდოდ, უფრო ძვირი ხდებოდა შენარჩუნება და გაზრდილი უსაფრთხოების რისკი ვიდეო თამაშების გამომცემლისთვის. იმის ნაცვლად, რომ ჩადოთ დრო და რესურსები მცირე რაოდენობის მოთამაშეების მოსაწონად, უფრო მარტივი ვარიანტია ყველაფრის მთლიანად გამორთვა. მიუხედავად იმისა, რომ ის არ არის დაკავშირებული Nintendo-სთან, Game Over Thirty-ის შეფასება ემთხვევა იმას, რაც მოვისმინეთ Nintendo-სა და Omdia-სგან.
"Wii U-ის გლობალური აქტიური დაინსტალირებული ბაზა 2022 წელს მილიონზე დაიკლებს."