Xbox Live იღებს თავის პირველ უფასო თამაშს: Happy Wars

HappyWars_altered_screenshot

ერთხელ, ვიდეო თამაშების ბაზარი მარტივი იყო. იყიდე თამაში, ითამაშე თამაში და ცხოვრება კარგი იყო. დღეს, მუდამ უხამსმა კომპიუტერის თამაშების სამყარომ შემოიტანა ახალი ბიზნეს მოდელი: უფასო თამაში, სადაც თქვენ მიიღეთ თამაში არაფრად, მაგრამ უნდა გადაიხადოთ ყველა ფუნქციით სარგებლობისთვის, ყველა დონის სანახავად ან თქვენი მორგებისთვის პერსონაჟი. მიუხედავად იმისა, რომ უფასო თამაში გახდა მნიშვნელოვანი კომპიუტერებსა და მობილურ სათამაშო სივრცეებში, კონსოლები იცავდნენ ძველმოდურ ცნებას ფულის სანაცვლოდ პროგრამული უზრუნველყოფის მიწოდების შესახებ. მაგრამ ეს შეიცვლება გამოცხადებით, რომ იაპონური მრავალმოთამაშიანი ბრაულერი ბედნიერი ომები უფასოა თამაში Xbox Live-ზე. უფასო სათამაშო მოდელმა ახლა დაასახელა სამივე ჯიშის კონსოლი trifecta-ში მტვერი 514 მოდელის Playstation 3-ზე მიტანა, და Nintendo-ს მშენებლობის მხარდაჭერა უფასო სათამაშო შემოსავლების ნაკადებისთვის Wii U-ის ონლაინ არქიტექტურაში.

რა თქმა უნდა, Microsoft მაინც მიიღებს თავის შემცირებას - თამაში უფასოა მხოლოდ მათთვის, ვინც უკვე იხდის 60 დოლარს წელიწადში Xbox Live Gold წევრობისთვის. მაგრამ ყველა, ვისაც აქვს ფასიანი Gametags, თამაში იქნება სრულად დაკვრა, ფულის გარეშე, პირველი დღიდან. დეველოპერი გადაიხდის განვითარების ხარჯებს მოთამაშეების კოსტუმების, სასაცილო გარეგნობის იარაღებისა და თამაშში არსებული ნივთების გადახდით, რომლებიც შეიძლება გაერთიანდეს საბრძოლო ბონუსებისთვის.

რეკომენდებული ვიდეოები

ბედნიერი ომები არის სასიხარულო ქაოტური ონლაინ უფასო ყველასთვის, რომელშიც მოთამაშეები შტურმით და იცავენ მასიურ ციხესიმაგრეებს, იპყრობენ ქანდაკებებს და კლავენ ერთმანეთს მულტფილმური მიტოვებით. ბევრი ბოლო ონლაინ თამაშის მსგავსად, პერსონაჟები კლასზეა დაფუძნებული; თითოეული მოთამაშე ირჩევს ითამაშოს როგორც მეომარი, ჯადოქარი ან სასულიერო პირი, თითოეულს აქვს სხვადასხვა სპეციალური შეტევები და გუნდის მხარდაჭერის ძალა. თამაშის მთავარი მახასიათებელია 15-ზე 15-ზე მრავალმოთამაშიანი მატჩები, რომლებიც გვპირდებიან უამრავ შესაძლებლობებს გუნდური მუშაობისთვის, საინტერესო ჯგუფის დინამიკასა და ქაოტურ და ამაღელვებელ მოქმედებებს.

ანუ, თუ საკმარისი მოთამაშე დარეგისტრირდება იმისთვის, რომ ჰყავდეს 30 ადამიანი ონლაინ, როცა ვინმეს სურს თამაში. და აი, სადაც უფასო სათამაშო ბიზნეს მოდელი ხდება მიმზიდველი წინადადება. რამდენიმე კონსოლის სათაური, როგორიცაა ბრძოლის ველი 1942 წ და კონტრშეტევა, შეძლეს საკმარისი ხალხის დაქირავება, რათა დარწმუნდნენ, რომ დიდი ხმაური ხდება დღის ნებისმიერ დროს. მაგრამ უმეტეს ონლაინ თამაშებისთვის, როგორიცაა გასული ზაფხულის დამღუპველი ზღვარზე, ონლაინ მულტიმოთამაშის სიკვდილის სპირალი თითქმის გარდაუვალია: ძალიან ცოტა ადამიანია მზად თამაშის გამოშვების პირველ კვირაში ფულის აღება, რაც ნიშნავს, რომ მოთამაშეები ვერ ახერხებენ ისიამოვნეთ მასიური ბრძოლით, რომელიც ამართლებს თამაშის არსებობას, რაც ნიშნავს, რომ ადამიანებს არ სურთ თამაშის ყიდვა და ასე რომ, ციკლი გარდაუვლად გრძელდება, როდესაც თამაში იძირება შეუსაბამო. მყისიერი წვდომის შეთავაზებით უკიდურესად მაცდური ფასით უფასოდ, ბედნიერი ომები იმედოვნებს, რომ გადახტება ქვიშის ამ კონკრეტულ ორმოზე; ვინც ცდის თამაშს, ითამაშებს ყველა სხვასთან, ვისაც უყვარს უფასო ნივთების მიღება, რაც პოტენციურად ძალიან დიდი ხალხია.

რა თქმა უნდა, როგორც ნებისმიერი ამბიციური გეგმა, ეს შეიძლება არასწორად წავიდეს საკმაოდ ბევრი თვალსაზრისით. Პირველ რიგში, ბედნიერი ომები შეიძლება უბრალოდ არ იყოს მხიარული. Developer Toylogic არის ნეოფიტური კომპანია, რომლის ერთადერთი ჩანაწერი არის არაფერი განსაკუთრებული Კუ ნინძები თამაში და რამდენიმე ადამიანის დასაქმება, რომლებიც მუშაობდნენ Wii-ზე Super Smash Brothers Brawl. თამაშის დროს ჩიბი სტილი აადვილებს პერსონალიზაციის სახალისო იდეების გამომუშავებას, Xbox Live-ის ცნობილი ძმების კულტურა შეიძლება დაუყოვნებლივ უარი თქვით თამაშზე, როგორც „საყვარელ სისულელედ“ და დაუბრუნდით ჩახუტებას და ფუფუნებას ჩვეულებრივი ვითომ მოწიფული, სავარაუდოდ რეალისტური მსროლელები.

უფრო მეტიც, Xbox 360-ზე უფასო თამაშის გახსნით დაბალი პროფილის თამაშით, როგორიცაა ბედნიერი ომებიმაიკროსოფტი მიუთითებს იმაზე, რომ არ სურს რეალურად გადააგდოს თავისი წონა ბიზნეს მოდელის უკან. ეს შემაშფოთებელია, რადგან Microsoft-ის ვალდებულება იქნება ძალიან მნიშვნელოვანი კონსოლზე მოდელის წარმატებისთვის. შემოსავლების მომგებიანი ნაკადის შესანარჩუნებლად, უფასო თამაშები მოითხოვს ხშირ განახლებებს, დაბალფასიანი ახალი კონტენტის მუდმივი წვეთით თანდათან ანაზღაურებს დიდი წინაპირობის დაკარგვას ხელფასის დღე. მაგრამ Microsoft ცნობილია ნელი, მტანჯველი, ძვირადღირებული სერტიფიცირების პროცესით, რომელიც მოითხოვს XBLA სერვისის ყველა კონტენტს; მთავარ თამაშებს კი მოუწიათ უარი თქვით მნიშვნელოვანი შეცდომების გამოსწორებაზე იმიტომ, რომ მათ უბრალოდ არ შეეძლოთ დრო და ხარჯები, რათა მოეტანათ კოდის ყველა ხაზი Microsoft-ის მოთხოვნების ვრცელი მიმოხილვით. Toylogic ჰპირდება ნივთების რეგულარულ გამოშვებას შესანარჩუნებლად ბედნიერი ომები ახალი, მაგრამ ჯერ კიდევ გასარკვევია, იპოვა თუ არა შემქმნელმა გზა სერტიფიცირების მხეცის დასამშვიდებლად საკმარისია ამ რეგულარული გამოშვებები რედმონდის კლდოვან მთის უღელტეხილზე და გეიმერების მოლოდინში თითები.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • 5 დაუფასებელი Xbox Game Pass თამაში, რომელიც უნდა ითამაშო სანამ ჯერ კიდევ შეგიძლია
  • თქვენი Xbox Live Gold გამოწერა გადაიქცევა Xbox Game Pass Core-ად ამ სექტემბერში
  • პრემიერ დღეა და შეგიძლიათ მიიღოთ Xbox Series S 200 დოლარად (სერიოზულად)
  • Grand Theft Auto V დღეს მოულოდნელად უბრუნდება Xbox Game Pass-ს
  • დაზოგეთ $15, როდესაც მიიღებთ 3 თვიან Xbox Game Pass Ultimate-ს დღეს

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

აშშ-ში ყველაზე მაღალი ხის მაღალსართულიანი დამტკიცება მიიღო

აშშ-ში ყველაზე მაღალი ხის მაღალსართულიანი დამტკიცება მიიღო

ხე სულ უფრო მიმზიდველი სამშენებლო მასალა ხდება ...

ასტრონომებმა აღმოაჩინეს ახალი ჯუჯა პლანეტა

ასტრონომებმა აღმოაჩინეს ახალი ჯუჯა პლანეტა

123RF/Alberto Giacomazziმას შემდეგ, რაც პლუტონი...