![](/f/28c0948e69ef5af1b9cf43234e648d6f.jpg)
კომპანია ფეისბუქის გამანადგურებელი ჰიტის უკან ფერმვილი მან მრავალი ბედი მოიპოვა კარგად განსაზღვრული ბიზნეს ფორმულის დაცვით: Zynga იღებს თამაშის ჰიპერმარტივ კონცეფციებს, ასწორებს მათ რისკის/ანაზღაურების თანაფარდობას ბრჭყვიალა პირზე, ურტყამს ზოგიერთს. მარტივი ესთეტიკა შეფუთვაზე და ჩააგდებს მათ ფეისბუქის ან მობილური ტელეფონების ბაზრის უპრეცედენტო, მომგებიან სამყაროში და ახვევს ნაღდი ფულის თაიგულებს მოტყუებული მოთამაშეებისგან. თითოეული თამაშის ჰიპოთეტურად თავისუფალ ბუნებას (რაც, ფაქტობრივად, კვამლის ფარავს მალავს, რომ ერთხელ დაკიდებული, მოთამაშეები საბოლოოდ ართმევენ ტონა ნაღდ ფულს მეტწილად უაზრო თამაშში მოწყობილობები).
ზემოაღნიშნული ფერმვილი ამის უმთავრესი მაგალითია. აქ არის მარტივი ორგანზომილებიანი ფეისბუქის თამაში, რომელიც ხსნის მისი გეიმპლეის კონცეფციების აბსოლუტურ უმრავლესობას ათწლეულის დამატებული, დადასტურებული კლასიკებისგან, როგორიცაა მოსავლის მთვარე და SimCity, თუმცა რადგან ის გამიზნულია საშუალო ასაკის ქალებზე და ბავშვებს ძალიან პატარაზე, რომ დაიმახსოვრონ თამაშები სუპერ Nintendo-ს ეპოქიდან, ეს ყველაფერი მბზინავი და ახალი ჩანს. მიუხედავად იმისა, რომ ტექნიკურად შესაძლებელია, რომ მოთამაშემ საათობით გაატაროს
ფერმვილი სრულიად უსასყიდლოდ, მომხმარებელთა უმრავლესობა წყვეტს რეალურ ფულს ღობეების ახალი მონაკვეთებისთვის ან ბიოლოგიურად ნაკლებად სავარაუდო პირუტყვისთვის, ორივე იმიტომ, რომ მათ სურთ უნიკალური საკარმიდამო ნაკვეთის შექმნა და იმიტომ, რომ შემაშფოთებლად ადვილია თამაშში შესყიდვის 99 ცენტის გამართლება, მაშინაც კი, თუ ეს 50-ე შემთხვევაა, როდესაც მოთამაშე ამას აკეთებს.რეკომენდებული ვიდეოები
ანეკდოტურად, როგორც ჩანს, დეპრესიულად მომგებიანი ბიზნეს მოდელია, მაგრამ თქვენ ვერ აცნობიერებთ Zynga-ს წარმატების სრულ ასპექტს, სანამ არ იხილავთ კომპანიის ფინანსურ ანგარიშებს. ამ დილით Zynga-მ გამოაქვეყნა პრესა, რომელიც აშუქებდა მის უახლეს კვარტალურ ფინანსურ ანგარიშებს და როგორც მოსალოდნელი იყო, ფირმა ძალიან კარგად აკეთებს თავის თავს.
დაკავშირებული
- Facebook Gaming თავის აპს ოქტომბერში ხურავს
- Epic Games-ის Fortnite-ის სახსრები კვლავ შემოდის უკრაინაში
- Take-Two შეიძინოს FarmVille გამომცემელი ყველაზე ძვირადღირებულ სათამაშო გარიგებაში
Zynga-ს თანახმად, კომპანიამ კვარტალში 329 მილიონი დოლარის ჯავშნები მოიტანა. ეს არის ცვლილების მყარი ნაწილი, მაგრამ მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ „დაჯავშნა“ მოიცავს მხოლოდ წინასწარ გამომუშავებულ ფულს. ანუ, ერთი ჯავშანი არის თანხა, რომელსაც მოთამაშე იხდის თამაშის შესაძენად. იმის გათვალისწინებით, რომ Zynga თამაშების უმეტესობა მუშაობს უფასო სათამაშო ბიზნეს მოდელზე, საოცრად შთამბეჭდავია, რომ მან შეძლო 329 მილიონი დოლარის შემოსავალი მხოლოდ აქედან.
ამ თავდაპირველი ჯავშნების მიღმა, კომპანიის თამაშებმა მოიზიდა 321 მილიონი დოლარი - მნიშვნელოვანი მაჩვენებელია იმის გათვალისწინებით, რომ მათი უმეტესი ნაწილი მიღებული იყო $1-მდე თამაშში ნივთების შესყიდვით. ეს არის 32 პროცენტიანი ზრდა გასული წლის პირველ კვარტალთან შედარებით.
კომპანიამ გამოაცხადა 133,9 მილიონი აშშ დოლარის ხარჯები (ძირითადად ფირმის მიერ საკუთარი აქციების უკან ყიდვისა და შეძენის გამო. Დახატე რამე შემქმნელი OMGPOP), თუმცა ამ მაჩვენებლის დაკლებით კომპანიის აქციები მხოლოდ 6 ცენტით გაიზარდა. ეს არის 38 პროცენტიანი კლება წინა წელთან შედარებით. რომელსაც TechCrunch ანიჭებს „ფეისბუქის შემოსავლების 30 პროცენტიანი წილი და ინფრასტრუქტურის ინვესტიცია“.
ყველაზე პერსპექტიული მათთვის, ვინც ფლობს Zynga-ს აქციებს, არის სულ თვიური მოთამაშეების ზრდა, რომელიც კომპანიამ ნახა გასული წლის განმავლობაში. ფირმის ტიტულები ახლა ყოველთვიურად 292 მილიონ მოთამაშეს იზიდავს; ეს არის 182 მილიონი უნიკალური მოთამაშე და თითქმის საკმარისი განმეორებითი მომხმარებელი მექსიკაში დასასახლებლად. ეს, სავარაუდოდ, განპირობებულია iOS და Android თამაშების მზარდი ბაზრებით, რომლებიც იზრდება ექსპონენციალური ტემპით, რადგან მობილური ტელეფონი სულ უფრო და უფრო პოპულარული ხდება ცხოვრების ყველა სფეროში. თუმცა, ეს სიახლე იმასაც ნიშნავს, რომ Zynga-ს ფეისბუქის სათაურებს შორის (რომლებიც კომპანიის დიდი ხნის პური და კარაქი იყო) ზრდამ სტაგნაცია დაიწყო. მიუხედავად იმისა, რომ Zynga-ს სათაურები ამჟამად Facebook-ის მთელი შემოსავლის 15 პროცენტს შეადგენს, კომპანია ახლახან გაუშვა ახალი მობილური სათამაშო დანიშნულება, რომელიც იმედოვნებს, რომ კიდევ უფრო გააძლიერებს მზარდი მობილური თამაშების განვითარებას სექტორი.
„ჩვენ ვფიქრობთ, რომ მობილური არის იმავე ადგილას, სადაც რამდენიმე წლის წინ ვნახეთ ინტერნეტი ბიზნეს შესაძლებლობების თვალსაზრისით“, - თქვა Zynga-ს აღმასრულებელმა დირექტორმა მარკ პინკუსმა. ”ჩვენ ორიენტირებული ვართ პროდუქტის სწორად მიღებაზე… და მივაღწიოთ იქ, სადაც განმეორებით შეგვიძლია წარმატებული თამაშების წარმოება. ჩვენ აღფრთოვანებული ვართ მობილურზე მონეტიზაციის შესაძლებლობებით, მაგრამ სარეკლამო გამოცდილებით, ჯერ კიდევ ძალიან ადრეა. ”
თუ რომელიმე თქვენგანმა „მყარმა“ მოთამაშემ შენიშნა, რომ მისტერ პინკუსმა ბევრი რამ თქვა ფისკალურ შედეგებზე და აბსოლუტურად არაფერი. თამაშის დიზაინი ან კრეატიული, ახალი გზები მისი ფირმის თაყვანისმცემლების გასართობად, გილოცავთ, თქვენი წაკითხულის გაგება ჯერ კიდევ ხელუხლებელი. ახლა გთხოვთ ჰკითხეთ საკუთარ თავს, რას შეიძლება ნიშნავდეს ეს Zynga-ს ლოგოთი გამოსახული თამაშების ხარისხზე.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- 80-იანი წლების ერთ-ერთი ყველაზე საკულტო სათამაშო ხელახლა იქმნება, როგორც უფასო ბრაუზერის თამაში
- ახლა შეგიძლიათ შექმნათ თამაშები Facebook-ზე Crayta-ს პარტნიორობის წყალობით
- გავრცელებული ინფორმაციით, 2K აქვეყნებს ლეგოს ორ სპორტულ თამაშს
- გამომცემლებს არ უნდა ჰქონდეთ იმედი "გამოსყიდვის რკალებზე" თავიანთი თამაშების შესანახად
- Twitch-ის მაყურებლებმა 2021 წელს უყურეს ვიდეო თამაშების უფრო მეტ სტრიმინგს
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.