რატომ უნდა იშრომო ღილაკების დაჭერით ან ჯოისტიკების დახრით, როცა რაღაცის მართვა შეიძლება ისეთივე მარტივი იყოს, როგორც ამაზე ფიქრი? ამ ტიპის ტექნოლოგია შეიძლება ჟღერდეს როგორც სამეცნიერო ფანტასტიკა, მაგრამ სინამდვილეში ის ათწლეულების განმავლობაში არსებობს. ელექტროენცეფალოგრაფიის (EEG) ტექნოლოგიის განვითარება შეიძლება 1920-იანი წლებით მივაკვლიოთ, მაგრამ სულ ცოტა ხნის წინ, ჩვენ გამოვიყენეთ გზა ნეიროფიდბეკი ელექტრონული მოწყობილობების გასაკონტროლებლად. დღესდღეობით, ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ ტვინი-კომპიუტერის ინტერფეისები (BCI), რათა გავაკონტროლოთ ყველაფერი, პროთეზირებულ კიდურებზე, რობოტულ მკლავებამდე, მანქანებამდე და თუნდაც ისეთი მარტივი ნივთები, როგორიც არის თქვენი კომპიუტერის კურსორი.
ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, BCI ტექნოლოგია ნახტომებით და საზღვრებით გაფართოვდა. არა მხოლოდ სენსორული ტექნოლოგიები ხდება უფრო მოწინავე, არამედ კომპანიები, როგორიცაა Emotiv და NeuroSky, მუშაობენ BCI ყურსასმენების უფრო ხელმისაწვდომი და მომხმარებლებისთვის ხელმისაწვდომი გახადონ. პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავების ნაკრები ხელმისაწვდომია EEG ყურსასმენების უმეტესობისთვის, რაც ნიშნავს, რომ დეველოპერებს ყველგან შეუძლიათ შეცვალონ ტექნოლოგია და დაეხმარონ მისი გამოყენების გაფართოებას. აქ მოცემულია რამდენიმე უახლესი განვითარება გონების კონტროლის სამყაროში, მათ შორის ბევრი, რომლის შეძენაც დღეს შეგიძლიათ.
რეკომენდებული ვიდეოები
ქრონოლოგიის გასაგებად, ჩვენ გადავდგამთ ნაბიჯით უკან და დავიწყებთ BCI-ის ზოგიერთი ადრეული სამომხმარებლო აპლიკაციით. დაახლოებით ხუთი წლის წინ, NeuroSky-მ შექმნა MindSet, პირველი ხელმისაწვდომი EEG ყურსასმენი. ამ დრომდე მშრალი სენსორის ტექნოლოგია არ იყო ადვილად ხელმისაწვდომი ან მარტივი გამოსაყენებელი. მას მიეწოდება NeuroBoy-ის ადრეული ვერსია, თამაში, სადაც იყენებთ აზრებს ტელეკინეტიკური ძალების გასააქტიურებლად ობიექტების მანიპულირებისთვის და ამოცანების შესასრულებლად. მას შემდეგ NeuroSky-მ გამოუშვა უფრო ახალი EEG ყურსასმენი სახელად MindWave, რომელიც, მიუხედავად იმისა, რომ უფრო ახალი გამოიყურება, არსებითად იგივე ტექნოლოგიაა ყურსასმენების გარეშე.
დაკავშირებული
- გსურთ მომავლის ხელის ჩამორთმევა? შეამოწმეთ ეს ტვინის მიერ კონტროლირებადი პროთეზი
- მკვლევარებმა შეიმუშავეს მოქნილი ტვინი-მანქანის ინტერფეისი ინვალიდის ეტლების სამართავად
- მომავალში, შედუღების რობოტები შეიძლება კონტროლდებოდეს ოპერატორების აზრებით
ჯერ კიდევ 2009 წელს, NeuroSky-მ თანამშრომლობა Mattel-თან შექმნა MindFlex - თამაში, სადაც მოთამაშეები აიძულებენ ბურთის გადაადგილებას დაბრკოლებების კურსზე, მათი აზრების გარდა. თამაში იყო უზარმაზარი კომერციული წარმატება და, რა თქმა უნდა, დაეხმარა NeuroSky-ს რუკაზე დაყენებას. დღეს კომპანიის ჩიპები გამოიყენება სხვადასხვა EEG ყურსასმენებში და მათ აქვთ სწრაფად მზარდი აპლიკაციების მაღაზია, სავსე დეველოპერების თამაშებით, რომლებმაც ისარგებლეს კომპანიის უფასო SDK-ით.
დაახლოებით ერთი წლის წინ Emotiv-მა გამოუშვა EEG ყურსასმენის საკუთარი შეხედულება. 14 სხვადასხვა სენსორისა და ორი გიროსკოპის მასივის გამოყენებით, მას შეუძლია ოთხი განსხვავებული გონებრივი ამოცნობა მდგომარეობა, 13 ცნობიერი აზრი, სახის სხვადასხვა სახის გამომეტყველება და თავის მოძრაობა ნებისმიერში მიმართულება. NeuroSky-ის მსგავსად, მას ასევე აქვს პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების ნაკრები – ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ ეს არ არის უფასო. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ არ გამოგვიყენებია ის პირველად, მისი ფუნქციების ჩამონათვალი ვარაუდობს, რომ ეს არის ყველაზე მოწინავე EEG ყურსასმენი, რომელიც ხელმისაწვდომია მომხმარებლებისთვის.
ეს ცოტა უცნაური მხარეა. დამზადებულია იაპონური კომპანიის Neurowear-ის მიერ, ეს ყურსასმენი იყენებს მშრალ ელექტროდს თქვენი ყურადღების შესაგრძნობად, რაც შემდეგ გამოიხატება ყურსასმენის ყურებით. თუ თავს გაფანტულად გრძნობთ და გარეთ ხართ, ყურები ჩამოიჭრება. როდესაც საქმეს მიაღწევთ, ისინი აღფრთოვანდებიან, ხოლო როდესაც ბედნიერი ან აღელვებული ხართ, ისინი მოძრაობენ თქვენი განწყობის საჩვენებლად. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ არ ველით, რომ ეს გახდება შემდეგი მოდის სიგიჟე, მაგრამ ნეკომიმის იდეა, გამოხატოს ემოციები აქსესუარების საშუალებით, არის ის, რაც ნამდვილად შეიძლება გახდეს უფრო გავრცელებული მომავალში.
ჯერ კიდევ 2011 წელს Toyota-მ დაიწყო პროექტი Parlee Cycles-თან (სახელწოდებით Prius X Parlee), რომელიც მიზნად ისახავდა კლასიკური დიზაინის პრინციპების შერწყმას თანამედროვე ტექნოლოგიებთან ველოსიპედში. საბოლოო შედეგი იყო ლამაზი ველოსიპედი რამდენიმე სერიოზულად მაგარი მახასიათებლებით. მას აქვს საყრდენი სახელურზე, რომლითაც შეგიძლიათ შეაერთოთ iPhone, რაც საშუალებას გაძლევთ თვალყური ადევნოთ თქვენს სიჩქარეს და მიიღოთ სანავიგაციო ინფორმაცია. მაგრამ კიდევ უკეთესი, ველოსიპედი საშუალებას გაძლევთ გადაიტანოთ გადაცემათა კოლოფი ფიქრით. უბრალოდ აწიეთ ჩაფხუტი, რომელიც აღჭურვილია Emotiv EPOC ყურსასმენით და მზად ხართ გადახვევისთვის.
რა თქმა უნდა, Google-მა დაამტკიცა, რომ მანქანებს შეუძლიათ საკუთარი გონებით მართონ, მაგრამ ეს სულ სხვაა ბურთის თამაში, ვიდრე საკუთარი გონებით მანქანის მართვა. გერმანულმა კომპანია BrainDriver-მა Emotiv-ის SDK-ის გამოყენებით შექმნა პროგრამა, რომელიც საშუალებას აძლევს მძღოლს მანქანის პილოტირება საჭესა და პედლებზე რეალურად შეხების გარეშე. ამის ნაცვლად, EEG სენსორი დაპროგრამებულია, რომ აღიქვას შეგნებული აზრები, როგორიცაა „მარცხნივ“ ან „წინ“ და უსადენოდ მიაწოდეთ ისინი სპეციალურად აშენებულ ავტომატურ საკონტროლო სისტემას, რომელიც უბიძგებს პედლებს და აბრუნებს საჭეს საჭე. მიუხედავად იმისა, რომ ის ჯერ კიდევ არ არის საკანონმდებლო სტანდარტი, ეს არის კონცეფციის კარგი მტკიცებულება, რომელიც დაეხმარა BCI-ის, როგორც ლეგიტიმური ინტერფეისის ჩამოყალიბებას, რომელიც შემდგომი შესწავლის ღირსია.
სანამ გონებით სკეიტბორდის კონტროლის იდეა გაუჩნდებოდათ, Chaotic Moon Labs-ის დამსაქმებლებმა შექმნეს ის. სახელწოდებით "The Board of Awesomeness" - მოტორიზებული სკეიტბორდი, რომელიც აღჭურვილი იყო Xbox Kinect-ით და კონტროლდებოდა ჟესტები. მაგრამ, როგორც ჩანს, 2011 წელი მათთვის ზედმეტად 2011 წელი იყო, ამიტომ მათ შეცვალეს მოძრაობის კონტროლი BCI-ით, რათა შეექმნათ "ფანტაზიის საბჭო". შეამოწმეთ ვიდეო სადაც პილოტი - სახელად Whurley - განმარტავს, თუ რამდენად მარტივია დაფის გამოყენება. საკმარისია წარმოიდგინოთ წერტილი სადღაც თქვენს წინ, წარმოიდგინეთ, რომ იქ ხართ და დაფა წინ მიიწევს.
ველოსიპედები, მანქანები და სკეიტბორდები დაფარულია, როგორც ჩანს, მხოლოდ დროის საკითხი იყო, სანამ ვინმე ცას აეღო ტვინის ტალღების კონტროლი. კომპიუტერისა და საინფორმაციო მეცნიერების ჩრდილო-აღმოსავლეთ უნივერსიტეტის კოლეჯის რამდენიმე სტუდენტმა სწორედ ეს გააკეთა და შექმნეს პროგრამა, რომელიც საშუალებას აძლევს მათ იფრინონ პოპულარული AR.Drone Parrot BCI-ის საშუალებით. მათი ტვინის ტალღების გარდა, ამ ბიჭებს შეუძლიათ დისტანციურად აკონტროლონ ერთი ან რამდენიმე კვადკოპტერის დრონის ფრენის გზა. თუ ეს გაგრძელდება, ალბათ, გრძელი ანტენის მქონე ყუთიანი ორჯოისტიკის კონტროლერის დღეები მალე დაგვრჩება.
პროგრამული უზრუნველყოფა
სხვადასხვა ტექნიკის გარდა, რომლის მართვაც შესაძლებელია აზროვნებით, ყოველდღიურად ჩნდება სულ უფრო მეტი გონების კონტროლირებადი პროგრამული უზრუნველყოფა და თამაშები. BCI თამაშის ორი დიდი მოთამაშე ნამდვილად არის Emotiv და NeuroSky და ორივეს აქვს ციფრული მაღაზიის ვიტრინები, სადაც შეგიძლიათ შეიძინოთ თამაშები და პროგრამული აპლიკაციები, რომლებიც დამზადებულია სხვადასხვა დეველოპერებისა და სტუდიების მიერ. მათგან ბევრია, მაგრამ აქ არის რამდენიმე უფრო საინტერესო.
თქვენ უნდა გიყვარდეთ თამაშების დეველოპერები, რომლებიც მიჰყვებიან სულელურ იდეებს. UpCake-ის მიზანია მფრინავი კექსის მანევრირება ზევით რაც შეიძლება მაღლა. კონცენტრაცია არის მთავარი, რადგან თქვენ მოგიწევთ სხვადასხვა შემაფერხებელი ძალების გადალახვა, რადგან დონეები გართულდება. ის შექმნილია Android-თან მუშაობისთვის, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ სიტყვასიტყვით გაფილტროთ თქვენი ტვინის ტალღები Ice Cream Sandwich-ის მეშვეობით კექსის ლევიტაციისთვის. რა სამყაროში ვცხოვრობთ.
ვინც ეს მოიფიქრა, გენიოსია. წინაპირობა იმაში მდგომარეობს, რომ ზომბი ცდილობს თქვენი ტვინის შეჭმას, მაგრამ ის ცივილიზებული ზომბია, ასე რომ მას შეუძლია ამის გაკეთება მხოლოდ კოვზით. იმისათვის, რომ არ შეჭამოთ თქვენი ტვინი, თქვენ უნდა გამოიყენოთ თქვენი მატრიქსისმაგვარი ტვინის ძალები, რათა კოვზი მოხაროთ და მისტერ ზომბისთვის გამოუსადეგარი გახადოთ. ვფიქრობ, წარმატების გასაღები არის ამ პატარა მელოტი ბავშვის რჩევის გათვალისწინება: „ნუ ეცდები კოვზის მოხრას; შეუძლებელია. მხოლოდ შეეცადეთ გააცნობიეროთ სიმართლე - კოვზი არ არის. მერე დაინახავ, რომ კოვზი კი არა, მხოლოდ შენ ხარ ღუნული“. პოპ კულტურის ცნობების და შემდეგი თაობის ტექნოლოგიის გასაოცარი ნაზავია.
SubConch არის გონების კონტროლირებადი სინთეზატორი. რამდენად გასაოცარია ეს? პროგრამული უზრუნველყოფა გაძლევთ საშუალებას აკონტროლოთ სხვადასხვა მუსიკალური თვისებები (მოცულობა, სიმაღლე, LFO სიჩქარე, LFO სიღრმე, მოდულაცია სიხშირე, ტალღის ფორმა და გამოხმაურება) მათ გარკვეულ კოგნიტურ აზრებთან, ემოციებთან ან თუნდაც სახის კავშირთან გამონათქვამები. მაგალითად, შეგიძლიათ დააყენოთ მოედანი ისე, რომ შეიცვალოს, როდესაც იმედგაცრუების გრძნობა გაქვთ, ან გაზარდოთ რევერბირება უბრალოდ ფიქრით „აღმომავალი“. წარმოიდგინე მომავალში როდესაც ამ ტიპის ტექნოლოგია უფრო დახვეწილი ხდება და საშუალებას გაძლევთ პირდაპირ თარგმნოთ მუსიკა თქვენს თავში ცოცხალ შესრულებად, რომელიც სხვებს შეუძლიათ მოისმინონ.
ეს შეიძლება იყოს შთამბეჭდავი მოწყობილობები, მაგრამ ისინი ნამდვილად წარმოადგენენ მხოლოდ აისბერგის მწვერვალს. თუ თქვენ ეძებთ უფრო მაგარ ნივთებს, რისი კონტროლიც შეგიძლიათ თქვენი ტვინით, გირჩევთ შეამოწმოთ რა ემოციური და ნეიროსკი ხელმისაწვდომია მათ მაღაზიებში, ან შეამოწმეთ ნერუოგაჯეტი, საიტი, რომელიც ეძღვნება BCI-ის უახლეს პროდუქტებსა და განვითარებას.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- დამფუძნებელი A.I. ტვინის იმპლანტი გადააქვს აზრებს სალაპარაკო სიტყვებად
- ტვინის წასაკითხი ყურსასმენები აქ არის, რათა მოგცეთ ტელეკინეტიკური კონტროლი
- აზროვნების კონტროლირებად რობოტულ ხელს შეუძლია როკ-ქაღალდის მაკრატლის თამაშების თამაში
- ტვინის კითხვის ტექნოლოგია პარალიზებულ ადამიანებს საშუალებას აძლევს აკონტროლონ ტაბლეტი თავიანთი აზრებით
- ეს აპლიკაციით კონტროლირებადი პროთეზი კუდი შეიძლება იყოს ყველაზე უცნაური ტარებადი მოწყობილობა