მოდი, არ ვიზრუნოთ ამაზე, ფილმებზე დაფუძნებული თამაშები, როგორც წესი, ცუდი იყო. მტკივნეულად ცუდი. ის იმდენად დამპალი გახდა, რომ როდესაც გეიმერების უმეტესობა ხედავს, რომ გამოდის სათაური, რომელიც პირდაპირ კავშირშია ფილმთან, მათ იციან, რომ უკან დაიხიონ მას შიშითა და საშინელებით. ყვირილი „ცეცხლით დაწვა“ გამართლებული რეაქციაა. თქვენ ნამდვილად, ნამდვილად უნდა ისიამოვნოთ მოცემული საკუთრებით, რათა გაბედულად სცადოთ ტაი-ინ თამაში და მაშინაც კი, მხოლოდ ყველაზე თავდადებული შეძლებს გაუძლოს თავდასხმას. იყო რამდენიმე გამონაკლისი აქა-იქ, მაგრამ უმეტესწილად, ქვეჟანრის თამაშები ჩქარობს. და ეს არის რაც შეიძლება დიპლომატიურად დაყენება.
პრობლემის ნაწილი ყოველთვის იყო ვადები. ფილმის განვითარების ციკლი, როგორც წესი, ბევრად უფრო მოკლეა, ვიდრე თამაშის. ასე რომ, როდესაც თამაში იყენებს შესაბამისი ფილმის არტ დიზაინს, ეს ნიშნავს, რომ თამაშის დეველოპერებს სჭირდებათ დაელოდონ ფილმის არტ-დიზაინერებს სამუშაოს დასრულებამდე, სანამ ისინი დაიწყებენ მუშაობას დიზაინი. ეს იწვევს თამაშებს, რომლებიც საუკეთესო შემთხვევაში არის ნაჩქარევი და ზოგადი, უარეს შემთხვევაში გატეხილი და იმედგაცრუებული. საუკეთესო შემთხვევებშიც კი, თამაშები, რომლებიც იყენებენ საკუთარ ხელოვნებას, მაინც ჩქარობენ მხოლოდ იმიტომ, რომ დროა ფილმის მწვანე განათებიდან ეკრანზე გადასვლა შეიძლება იყოს თამაშის დროის ნახევარი განავითაროს.
რეკომენდებული ვიდეოები
დეველოპერმა Digital Extremes-მა ეს იცის და მიიღო გადაწყვეტილება, გამოტოვებულიყო 2009 წლის გამოშვების მომგებიანი ფანჯარა. Ვარსკვლავური გზა ფილმი JJ Abrams-ის Bad Robot მწარმოებელი კომპანიისგან, მიუხედავად იმისა, რომ აქვს დამტკიცებული თამაშის შემუშავება საკუთრებაზე დაფუძნებული. ამის ნაცვლად, დეველოპერმა გადაწყვიტა, რომ უფრო კარგი თამაში იქნებოდა.
აბრამსის მიერ Star Trek ფრენჩაიზის გადატვირთვაზე დაფუძნებული, მომავალი თამაში მოგვითხრობს ორიგინალურ ისტორიას, რომელიც ვითარდება 2009 წლის ფილმსა და მომავალ გაგრძელებას შორის, რომელიც იქნება 2013 წლის 17 მაისს. მომავალი თამაშის გამოსვლის თარიღი არ არის მითითებული და ის დამუშავების პროცესშია დიდი ხნით ადრე, სანამ ფილმის გაგრძელება იყო. ოფიციალურად დადასტურდა, მაგრამ შეიძლება დადგეს ისე, რომ თამაში და ფილმი ერთსა და იმავე დროს გამოვა ჩარჩო. ეს ჯერ კიდევ მხოლოდ ვარაუდია, მაგრამ აზრი აქვს. მომგებიანი, მომგებიანი აზრი.
დაკავშირებული
- ყველა დროის საუკეთესო ვარსკვლავური ომების თამაშები
- Star Wars Jedi: Survivor-ის გამოსვლის თარიღი გამოჩნდება Steam-ზე თამაშის დაჯილდოებამდე
- JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle R არის შესანიშნავი მებრძოლი, თუ არ თამაშობ ონლაინ
სიუჟეტი კვლავ გასაიდუმლოებულია, მაგრამ ეს იქნება ორიგინალური ამბავი, რომელსაც პირდაპირ არ უკავშირდება ორივე ფილმი, მაგრამ მას მიეცა ჯეჯეი აბრამსის კურთხევა და ჩაითვლება იმავეს ნაწილად სამყარო. Digital Extremes-მა არ გამოაცხადა ვინ იქნება მტერი, მაგრამ დაჰპირდა, რომ ეს იქნება ის, ვისაც ტრეკერები დააფასებენ.
მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის დიდი ნაწილი ჯერ კიდევ საიდუმლოებით არის მოცული, გასულ კვირას Namco Bandai's Gamer Day-ზე ვეგასში, დეველოპერმა აჩვენა ცოტა თამაში. ჩვენ უკვე ვნახეთ, რომ გეიმპლეი Ვარსკვლავური გზა იქნება მესამე პირის სამოქმედო სათაური, დიდი აქცენტით co-op გეიმპლეიზე, მაგრამ დემო ჩვენმა ბევრად უკეთესი წარმოდგენა მოგვცა იმის შესახებ, თუ რას უნდა ველოდოთ.
ერთი პერსონაჟი აიღებს კონტროლს კირკზე, ხოლო მეორე დგას სპოკის ფეხსაცმელში. იქნება როგორც ლოკალური, ასევე მრავალმოთამაშიანი ჩამოსაშლელი კოოპერატივი, და როდესაც ნამდვილი ადამიანი არ არის იქ, რომ ერთ-ერთ როლში შეასრულოს, AI იქნება თქვენი BFF. და სანამ სიუჟეტი იგივე დარჩება, მიუხედავად იმისა, თუ რომელ პერსონაჟს თამაშობთ, თითოეულს ექნება თავისი გქონდეთ დადებითი და უარყოფითი მხარეები და აგრძნობინეთ გამოცდილება განსხვავებულად, როცა თამამად მიდიხართ იქ, სადაც არცერთი ძმა არ წასულა ადრე.
ნაჩვენები დონეზე, კირკი და სპოკი ბრუნდებიან მოშორებული მისიიდან, რათა აღმოაჩინონ, რომ საწარმო იყო ენერგეტიკული საცეცების მახეში, რომლებიც ხომალდს აკავებენ და ხელს უშლიან გაქცევას დახურვა. გემამდე მისასვლელად, დუეტმა კოსმოსური კოსტიუმები მოისროლა და გადახტა შატლიდან, გამაძლიერებლების გამოყენებით Enterprise-ში გასაფრენად ნამსხვრევების თავიდან აცილებისას. გემზე ასვლის შემდეგ თამაში იღებს სამოქმედო თამაშის შეგრძნებას.
როცა კირკი და სპოკი მიტოვებული დერეფნებისკენ მიდიოდნენ, დახმარების გაფუჭებულმა გადაცემათა კოლოფმა მიიყვანა ისინი შატლის ყურეში, სადაც ჩასაფრება ელოდათ, რითაც გადავხედეთ ბრძოლას.
თითოეულ პერსონაჟს ექნება საკუთარი სტილი, რომელიც აისახება იარაღის საშუალებით. კირკი გამოიყენებს მოდიფიცირებულ Starfleet ფაიზერს მოკვლისა და გაოგნების პარამეტრებით, რომელიც შეგნებულად მოგვაგონებს ველური დასავლეთის რევოლვერს. კირკი ხმამაღალი, თავხედი კოვბოია და მისი იარაღი ამას ასახავს.
სპოკი გვთავაზობს კონტრასტს კირკთან და Digital Extremes აღწერს მას, როგორც თითქმის ნინძას. სპოკის ვულკანის ცეცხლსასროლი იარაღი კირკის იარაღთან შედარებით ცოტა უფრო მორჩილია, მაგრამ თანაბრად ძლიერია. ფაიზერის განსაცვიფრებელი გარემოსგან განსხვავებით, სპოკის იარაღს აქვს სტაზისური შეტევა. როდესაც მტერი გაოგნებულია, ისინი იღვიძებენ და იწყებენ ძებნას, ვინც დაარტყა მათ, ხოლო სტაზის იარაღი დროულად აყინავს მტერს და ტოვებს მათ გაუცნობიერებლად რა მოხდა, როდესაც ეფექტი ქრება.
ორივე იარაღს ასევე ექნება გამოცდილების და გასწორების სისტემა, რომელიც ხსნის უკეთეს ვარიანტებს რაც უფრო მეტს იყენებთ ისინი და ასევე იქნება იარაღი მიმოფანტული მთელი თამაშის განმავლობაში, რომელიც შეგიძლიათ აიღოთ და გამოიყენოთ Starfleet-ის მსგავსად თოფები.
ჩასაფრების დროს ბრძოლა ცოტათი ისე ტარდებოდა, როგორც ტრადიციული მესამე პირის მსროლელი, რადგან საფარის მექანიკა მთავარია და ცეცხლის დახატვა თქვენს პარტნიორს აძლევს შანსს ახლოს და პირადად. აშკარა შედარება არის EA Ორის არმიადა მიუხედავად იმისა, რომ მთლად ზუსტი არ არის, ის ასევე არ არის უსამართლო. თითოეულ პერსონაჟს ასევე ექნება უნიკალური შეტევები: გამოფენაზე იყო სპოკის გონების შერწყმა, რომელსაც შეუძლია მტერი მოკავშირედ აქციოს.
როგორც შეტაკება მიმდინარეობდა, კირკი ფეხში დაჭრეს ინფექციურმა აგენტმა, რომელიც საჭიროებდა სასწრაფო სამედიცინო დახმარებას. მიუხედავად იმისა, რომ კირკს სიარული არ შეეძლო, სპოკმა მხარი დაუჭირა მას, როცა დუეტი მედიცინის ყურისკენ აიღო სპოკის სიარულით (ან საჭის მართვა შეიძლება უკეთესი აღწერა იყოს) და კირკი ისროდა მომავალ მტრებს.
როგორც კი ისინი მიაღწიეს მედიცინის ყურეს, სპოკმა ესროლა კირკი, რომელიც განაგრძობდა შეურაცხმყოფელი პერსონაჟის როლს, ისევე როგორც მისი დისპლეი ბუნდოვანი - მაგიდაზე და შემდეგ იმოქმედა ხელსაწყოზე, რომელიც ათავისუფლებს დაავადებას და აბრუნებს კაპიტანს ძალა.
ვირუსის ბუნება ახსნილი იქნება მთავარ ნარატივში, მაგრამ მის შესახებ დეტალების ნამდვილად მოსმენა, და მთელი სიუჟეტის დეტალები, თქვენ უნდა გამოიყენოთ თქვენი ტრიკორდერი ობიექტების სკანირებისთვის მთელს სივრცეში თამაში. ეს არ არის აუცილებელი წინსვლისთვის, მაგრამ ეს უფრო მეტს მოგცემთ ამბავს.
მას შემდეგ, რაც კირკი ადგა და მზად იყო, ხელახლა დაარტყა უცხოპლანეტელებს სახეში, დაიწყო კიდევ ერთი ბრძოლა, რომელმაც აჩვენა ზოგიერთი იარაღის განახლება. ხაზგასმულია ერთი განახლება იყო დეფლექტორი, რომელიც აგროვებდა მტრის (და მოკავშირის) ცეცხლს და შემდეგ იყენებდა მას ძლიერი კონტრშეტევის შესაქმნელად. თუმცა ეს საკმარისი არ იყო და კინემატოგრაფიულმა ფილმმა მალევე დაინახა კირკი და სპოკი, რომ დაიჭირეს და ხიდზე წაიყვანეს.
უცხოპლანეტელებმა მოითხოვეს Enterprise-ის მეტაფორული გასაღებები, მაგრამ კირკს კიდევ ერთი ხრიკი ჰქონდა ხელზე. დისტანციური მართვის განყოფილების გამოყენებით მან აიღო გარბენი და ხიდისკენ გაფრინდა. ზემოქმედებამ გამოიწვია გემბანი ვაკუუმთან დაახლოება, და როდესაც სპოკი და კირკი მიბმული იყვნენ ახლომდებარე კონსოლებზე, რათა თავიდან აეცილებინათ კოსმოსში გამოწოვა, დასრულდა დემო ვერსია.
თამაში საკმაოდ გასაოცრად გამოიყურება და როგორც ჩანს, Digital Extremes-მა შეასრულა ფილმის კავშირი თამაშის სამართლიანობაში. მხატვრული ნამუშევარი დეტალური და გასაოცარია, გამოფენილი კონცეპტუალური ხელოვნების დიდი ნაწილი იყო აყვავებული და წარმოსახვითი. გრაფიკა და მოძრაობები იყო მკაფიო, ტექნიკური ასპექტები კი კარგად გამოიყურებოდა.
თუმცა, ჯერ კიდევ რჩება რამდენიმე პასუხგაუცემელი კითხვა. მიუხედავად იმისა, რომ კირკისა და სპოკის პერსონაჟების მოდელები აღებულია კრის პაინისა და ზაქარი კვინტოსგან, გამოყენებული ხმები არ იყო გამოყენებული. ჯერ კიდევ ბევრი დროა ახალი დიალოგის ჩასაწერად უახლოეს თვეებში, ასე რომ, იმედია, ფილმის მსახიობები უფრო მეტად ჩაერთვებიან საბოლოო პროდუქტში. Enterprise-ის დანარჩენი ეკიპაჟი საერთოდ არ ჩანდა, მაგრამ ისინი აუცილებლად იქნებიან თამაშში გარკვეული ტევადობით.
მაშინ ჯერ კიდევ ჩნდება კითხვა, ვინ არის მტერი. Digital Extremes გვპირდება, რომ ფანები არ დარჩებიან იმედგაცრუებული, რაც იმაზე მეტყველებს, რომ მტერი იცნობს, მაგრამ რადგან თამაში არ არის პირდაპირი კავშირი შემდეგ ფილმთან (მას აქვს დამუშავების პროცესშია დიდი ხნით ადრე, სანამ სიყველის ისტორია დაიწერა), მტერი სავარაუდოდ უნიკალური იქნება თამაშისთვის და ასევე დამტკიცებული Bad Robot-ის მიერ. გუნდი. შეიძლება ეს კლინგონებს ნიშნავდეს? რომულელები? ტრიბლები?
ჩვენ უფრო მეტს გავიგებთ, მათ შორის ვინ არიან მტრები, წლევანდელ E3-ზე. ამის შემდეგ ჩვენ მოგვიწევს დიდი ხნის ლოდინი, სანამ Star Trek გამოვა 2013 წლის გაზაფხულზე.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- 2023 წლის მაისის საუკეთესო ვიდეო თამაშები: სამეფოს ცრემლები, კაცობრიობა და სხვა
- დეველოპერები ამბობენ, რომ VR-ის საუკეთესო ვარსკვლავური ომების თამაშის PlayStation VR2-ზე გადატანა უაზრო იყო
- Fall Guys ამატებს Star Trek, Aliens და Hatsune Miku ახალ სეზონში
- JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R აუმჯობესებს უკვე დიდ საბრძოლო თამაშს
- Star Trek Resurgence შესანიშნავია Telltale ფორმულისთვის