Microsoft Paint 3D მიმოხილვა: არა ის 3D რედაქტორი, რომელსაც ეძებთ

windows insider build 16215 paint 3d lifestyle
ადამიანების უმეტესობა ფიქრობს Windows Paint-ზე, როგორც ჭკვიან გამოსახულების რედაქტორზე, რომელიც პასუხისმგებელია კომპიუტერზე დახატული ფიგურების უმეტესობაზე, ან იმ აპლიკაციაზე, რომელშიც ჩასვით ეკრანის ანაბეჭდები. მაიკროსოფტს სურს, რომ ის ბევრად მეტი გახადოს და იწყებს თავისი შესაძლებლობების სამ განზომილებაში გაფართოებით. იმის მაგივრად, რომ ცდილობდეს Z-ღერძის შემოღებას არსებულ საღებავების სტრუქტურაში, კომპანიას აქვს ახალი დამოუკიდებელი პროგრამა სახელწოდებით Paint 3D. ის ხელმისაწვდომია Windows Store-დან Insiders-ისთვის ბოლო რამდენიმე კვირის განმავლობაში და ეს არის Creators Update-ის ძირითადი ნაწილი.

ამასთან ერთად, Microsoft გპირდებათ, რომ მოგცემთ საშუალებას შემოიტანოთ ეს ქმნილებები რეალურ სამყაროში, Windows Mixed Reality-ის გამოყენებით, ან მათი 3D ბეჭდვით. ჩვენ არ გვაქვს HoloLens ოფისში, მაგრამ გვაქვს რამდენიმე 3D პრინტერი, ამიტომ ჩვენ შევუდექით ამ პრეტენზიების შეფასებას საუკეთესო გზით, რაც ვიცით - მათი ტესტირებით.

რეკომენდებული ვიდეოები

ვხატავდით

მიუხედავად იმისა, რომ Paint 3D-მა შესაძლოა შემობრუნდა უფრო რთული მოდელირების აპლიკაციებისკენ, ის იზიარებს უამრავ ინტერფეისს და მენიუს სტრუქტურას თავის უფროს ძმასთან. თქვენ გაქვთ ტილო, ყოველ შემთხვევაში, ნაგულისხმევად, რომელიც მოქმედებს როგორც სცენა თქვენი ხელოვნებისთვის და ინსტრუმენტები, რომლებსაც გამოსახულების რედაქტორისგან მოელით – კალამი, საშლელი, საღებავების თაიგული, წინასწარ დამზადებული ფორმები და ა.შ. კონუსის ღილაკის არჩევისას და სამკუთხედის დახატვისას, Paint 3D ავტომატურად აძლევს მას სიღრმეს და აყენებს მას ტილოს წინ.

დაკავშირებული

  • ეს მხოლოდ თქვენ არ ხართ — Microsoft აღიარებს, რომ მისმა პატჩებმა გატეხა OneDrive
  • Microsoft Teams-ს ახლა აქვს 3D emoji და ცოცხალი ინტერპრეტაცია
  • Google-ს ახლა აქვს საკუთარი გზა Android ტელეფონებისა და Windows-ის უფრო თავსებადობის გასაუმჯობესებლად

არის ერთი უცნაური დიზაინის გადაწყვეტილება, რომელიც გამორჩეულია, განსაკუთრებით მომხმარებლებისთვის, რომლებიც უკვე იცნობენ უფრო მოწინავე 3D მოდელირების სისტემებს. Paint 3D-ში თქვენ არედაქტირებთ თქვენს პროექტს მხოლოდ ერთი მიმართულებით. პერსპექტივის რეჟიმზე გადასვლით, შეგიძლიათ მოტრიალდეთ ობიექტის ირგვლივ, მასშტაბირება და შემცირება და კამერის დონის აწევა ან დაწევა. თუმცა, როგორც კი დააწკაპუნებთ რედაქტირების ღილაკზე, პერსპექტივა დაუბრუნდება წინა ხედს.

1 დან 4

ეს ნამდვილად არ არის პრობლემა ცალკეული 3D ობიექტებისთვის, რადგან თქვენ შეგიძლიათ მოატრიალოთ ობიექტი, რათა ხელახლა ჩამოაყალიბოთ ან დახატოთ იგი. როდესაც ობიექტების რაოდენობა იზრდება, თქვენ აღმოაჩენთ, რომ თქვენ უნდა გამოიყვანოთ თითოეული ობიექტი დანარჩენის წინ, შეასრულოთ მასზე რაიმე სამუშაო და შემდეგ დაატრიალოთ და დააბრუნოთ იგი თავის ადგილზე. კამერის კონტროლის მდიდარი ნაკრების, ხელსაწყოების შეცვლის მალსახმობების ან მრავალი ცხელი კლავიშის გარეშე, ეს პროცესი სწრაფად ხდება დამღლელი.

უცნაური ფორმის

პერსპექტივა შორს არის Paint 3D-ის ერთადერთი პრობლემისგან. ზოგადად, ხატვისა და ფერწერის ხელსაწყოები სწრაფად ცვლის მუდმივ ცვლილებებს. თქვენ შეგიძლიათ დახაზოთ მორგებული ფორმები, მაგრამ დასრულების მომენტში ისინი გამკვრივდება თქვენი საგულდაგულოდ მოთავსებული წერტილების თვითნებურად გაწურულ ვერსიებად. მრავალი ობიექტის ერთად შედუღების გარეშე, სამუშაო პროცესი ხდება ფაილების ექსპორტისა და ხელახალი შენახვის დამღლელი ციკლი. ეს დაახლოებით ასე მიდის.

თქვენი კონსტრუქციის წინა მხარეს ფორმის შექმნის შემდეგ, თქვენ ხატავთ ან სვამთ სტიკერებს, რომლებსაც აქვთ საკუთარი პრობლემები. რეალური სტიკერების მსგავსად, 3D Paint ვერსიის გადატანა შეუძლებელია გამოყენების შემდეგ. მას შემდეგ, რაც მას ადგილზე დაარტყამთ, ან უნდა გამოიყენოთ გაუქმება მის მოსაშორებლად, ან დახატოთ. საღებავი ასევე არ არის სრულყოფილი, მაგრამ მისი მთავარი პრობლემა პერსპექტივის პრობლემაა - თუ გსურთ ხატვა ნებისმიერი ობიექტის წინა მხარის გარდა, თქვენ უნდა მოატრიალოთ თავად ობიექტი, დახატოთ და შემდეგ დაატრიალოთ უკან ირგვლივ.

Paint 3D-ში თქვენ არედაქტირებთ თქვენს პროექტს მხოლოდ ერთი მიმართულებით

Paint 3D-ში არ არსებობს გზა, ყოველ შემთხვევაში, ჩვენ შეგვეძლო ამოვიცნოთ, შევადუღოთ ან შევაერთოთ ობიექტები უფრო რთულ ფორმებად. მას შემდეგ, რაც დააკავშირებთ რამდენიმე მარტივ ნაწილს, შეგიძლიათ მათი ექსპორტი ერთი ფაილის სახით, შემდეგ ხელახლა ჩატვირთოთ ისინი Paint 3D-ში, როგორც ერთი მოდელი, რომელიც ახლა შეგიძლიათ მხოლოდ გააფართოვოთ ან დახატოთ როგორც ერთი დიდი ნაწილი.

მასშტაბი და სიზუსტე ასევე ძირითადი საკითხებია Paint 3D-ში. რთულია მოდელების შექმნა კონსტრუქციის სხვა ობიექტებთან ზომის ან თანაფარდობის გარეშე, და Paint 3D საერთოდ არ გვთავაზობს დახმარებას. ეს შემაშფოთებელია, როდესაც საქმე ეხება 3D ბეჭდვას. არსებობს მრავალი ფუნდამენტური წესი, რომელიც არეგულირებს შერწყმული ძაფის წარმატებულ წარმოებას და Microsoft არ გთავაზობთ არცერთ ინსტრუმენტს, რომელიც გჭირდებათ მათში მუშაობისთვის.

პლასტმასის გროვა

სახლის 3D პრინტერების უმეტესობა, თუ არა ყველა, იყენებს პროცესს, რომელსაც ეწოდება შერწყმული ძაფის დამზადება. ის მუშაობს პლასტმასის ძაფების დნობით, შემდეგ კი გულდასმით აფენს გამდნარი ჩირქის ფენებს. იმისათვის, რომ ეს იმუშაოს, თქვენ გჭირდებათ ბრტყელი ზედაპირი დასაბეჭდად და საჭიროა თქვენი დაბეჭდილი ობიექტის თითოეული ფენა უფრო მცირე იყოს ვიდრე ერთი. მანამდე, ან სულ მცირე, არ უნდა იყოს დრამატული გადახურვები, რადგან ძაფი უბრალოდ დაეცემა პლასტმასის საწოლზე არეულობა.

Microsoft Paint 3D მიმოხილვა Windows-ის სკრინშოტი 8
Microsoft Paint 3D მიმოხილვა Windows-ის სკრინშოტი 7

ობიექტის 3D ბეჭდვის პროცესი დასაწყისისთვის არც ისე რთულია. თქვენ იღებთ 3D ობიექტს თქვენი საყვარელი პროგრამული უზრუნველყოფიდან და ექსპორტს ახორციელებთ როგორც .obj ან .stl ფაილი, ორივე არის მარტივი ფაილის ტიპი, რომელიც მოიცავს მხოლოდ ძირითად ინფორმაციას ობიექტის ფორმის შესახებ. თქვენ ატვირთავთ მათ დაჭრის პროგრამაში, ჩვეულებრივ Cura-ში ან Makerbot Desktop-ში და მიაწოდებთ მას ინფორმაციას თქვენი პრინტერის შესახებ. დაჭრის პროგრამა იღებს ობიექტს და აქცევს მას gcode-ში, რომელიც არსებითად არის ტექსტური ფაილი, რომელიც ეუბნება ექსტრუდერს პრინტერზე, სად გადაიტანოს და სად დარგოს მასალა.

3D ობიექტის ფაილში ექსპორტი Paint 3D-დან არ ინახავს მას ორ ყველაზე გავრცელებულ ფორმატად, .obj ან .stl, რადგან ამ ფაილის ტიპებს არ აქვთ ადგილი ფერის მონაცემებისთვის, რაც Paint 3D-ის ნაწილია. ამის ნაცვლად, ის ინახავს .3mf ფაილს, რომელიც შეიცავს არა მხოლოდ ფორმის მონაცემებს, არამედ ფერის მონაცემებს მოდელის თითოეული ნაწილისთვის. როდესაც კვლავ გახსნით მას Paint 3D-ში, ის ზუსტად ისე გამოიყურება, როგორც მისი ექსპორტის დროს, რაც დიდი უპირატესობაა, თუ დარჩებით Paint 3D ეკოსისტემაში.

Paint 3D იგრძნობა ბინძური თითების თავის ტკივილს, როცა უხეშად ატრიალებთ სწრაფად დაყენებულ ბეტონის სათამაშოებს მუყაოს ყუთში

სახლის მომხმარებლები, როგორც წესი, მიმართავენ სლაინგ პროგრამას, რათა 3D მოდელი გადააქციონ დასაბეჭდ ფაილად, ხოლო Cura, ჩვენი საყვარელი აპლიკაცია, ამუშავებს .3mf ფაილის ფორმატს, ყოველ შემთხვევაში, ქაღალდზე. მან არ იცის როგორ მოათავსოს მრავალი ობიექტი ერთად, თუმცა, ან გაუმკლავდეს ფერებს, ასე რომ თქვენ მოგიწევთ გარკვეული სამუშაოს შესრულება მას შემდეგ, რაც თქვენ შემოიტანეთ, რათა ფორმაში გადაიტანოთ დასაბეჭდად. უფრო რთული მოდელებით, სავარაუდოდ, თქვენ მიაღწევთ SketchUp-ს, რომელიც მარტივი გამოსაყენებელია, რათა მოამზადოთ ნებისმიერი მოდელი საბოლოო დამუშავებისთვის – თუმცა შესაძლოა გაფართოება დაგჭირდეთ იქაც .3mf ფაილების გასახსნელად.

ფაილის ფორმატის არჩევანი უფრო მეტია, ვიდრე უბრალოდ Microsoft-ს სურს დარწმუნდეს, რომ თქვენი სტიკერები გადარჩება. ეს ასევე არის სიგნალი იმისა, რომ Paint 3D მოდელები დაკავშირებულია უფრო ძვირადღირებულ კომერციულ მანქანებზე, რომლებსაც შეუძლიათ ერთდროულად ნებისმიერი ფერის დაბეჭდვა. იმის ნაცვლად, რომ დაბეჭდოთ ნივთი სახლში, უფრო სავარაუდოა, რომ Windows ეძებს ბიზნეს მოდელს სადაც ატვირთავთ ფაილს Remix3D-ში ან სხვა სერვისში და იხდით მის დასაბეჭდად და გაგზავნისთვის შენ.

დაუდევარი საღებავი სამუშაო

როდესაც მაიკროსოფტმა პირველად აჩვენა Paint 3D, ის უფრო დიორამების შემქმნელი იყო, ვიდრე მიზნობრივი 3D მოდელირების აპლიკაცია. ეს შესანიშნავი ადგილია შესავსებად, რაც ბავშვებს საშუალებას აძლევს, მოათავსონ თავიანთი საყვარელი ფორმები და გამოსახულებები ობიექტების პატარა ჯგუფში, მაგრამ Paint 3D არც ამ დაპირებას ასრულებს. მაიკროსოფტის საუკეთესო კურსი იყო Paint 3D რაც შეიძლება ახლოს თიხისა და პლაკატის დამუშავებასთან. ახლავე იგრძნობა ბინძური თითების თავის ტკივილი, როცა სწრაფად ატრიალებთ ბეტონის სათამაშოებს მუყაოს ყუთში.

ეს არ უწყობს ხელს, რომ 3D ბეჭდვა მოითხოვს უზარმაზარ სიზუსტეს, სტრუქტურულ მუშაობას და დეტალებზე ყურადღებას - რომ აღარაფერი ვთქვათ მოთმინებაზე - ნებისმიერი ფორმით მუშაობისთვის. თუ Paint 3D საშუალებას მოგცემთ, ცოტა ხნით გააკეთოთ და გადმოფურთხოთ ისეთი რამ, როგორიც თქვენ დახატეთ თერმოპლასტიკაში, საკმარისი იქნება, რომ მას წარმატება ვუწოდოთ. ამის ნაცვლად, Sketchup მაინც უფრო მარტივი აპლიკაციაა ამისთვის, ადვილად წასაკითხი სპეციფიკაციებით, ხელსაწყოების ხატებით, რომლებიც აჩვენებენ იმას, თუ რას აკეთებენ და კამერით, რომელიც რჩება ადგილზე რედაქტირების დროს. ორიგინალური Paint-ის შემოთავაზებული მრავალმხრივი, თუ ძირითადი, ხელსაწყოების გარეშე, Paint 3D იგრძნობა, როგორც ნაბიჯი არასწორი მიმართულებით.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • ეს მხოლოდ თქვენ არ ხართ: Microsoft ადასტურებს, რომ Windows 11-ს აქვს თამაშის პრობლემები
  • Microsoft Defender-ს აქვს ერთი მთავარი სისუსტე, რომლის კონკურენტებს არ აქვთ
  • Windows 11-მა შესაძლოა მიიღოს 3D ემოციები, რომლებსაც გვპირდებოდნენ
  • AMD CES 2022: Ryzen 6000, 3D VCache, 6000S გრაფიკა და სხვა
  • 3 მიზეზი, რის გამოც Microsoft Edge უკეთესია ვიდრე Google Chrome

კატეგორიები

Ბოლო

რატომ არის Galaxy Z Fold 3 შესანიშნავი „ნორმალური“ სმარტფონი

რატომ არის Galaxy Z Fold 3 შესანიშნავი „ნორმალური“ სმარტფონი

რამდენიმე კვირის წინ, როცა ველოდებოდი ახალი გან...

2023 წელს კვლავ შემოვა 9 ტელეფონი: iPhone 15, Pixel 8 და სხვა

2023 წელს კვლავ შემოვა 9 ტელეფონი: iPhone 15, Pixel 8 და სხვა

2023 წლის თითქმის მესამედი უკვე გავიდა და ჩვენ ...

ვიპოვე ტელეფონი, რომელიც ასწორებს iPhone 14 Pro Max-ის ყველაზე დიდ ხარვეზს

ვიპოვე ტელეფონი, რომელიც ასწორებს iPhone 14 Pro Max-ის ყველაზე დიდ ხარვეზს

სმარტფონის ტარების კომფორტი არ არის შეფასებული,...